Jump to content

Обсуждение Новостей.


8394 replies to this topic

#1261 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 02 October 2014 - 07:18 AM

Некоторые авторы сорцы писали, некоторые нет. Но даже которые писали сорцы, косячат.
Грессман вот писал сценариопак по GDL, а потом в худлите "Время умирать" про них сам же и наврал. Таукитянского индейца сделал уроженцем Земли/Терры, а танкиста отправил в пехотные командиры...
Что до размеров - мне самому дома не нравятся. Неправдоподобно по размерам рядом с мехом. Если считать соотношения между мехами верными, то с домами точно непорядок. Я уж молчу о дизайне, какого лешего дворцеобразная постройка делает у корабля на Ривере, если тут должна быть индустриальная застройка? Также причала для прогулочных катеров не вижу.
В общем, Алекс Иглесиас делает свою работу хорошо, местами спорно, но хорошо, то вот дизайн карт в МВО откровенно убог. Техническое исполнение тоже.

#1262 CGB Viking

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 711 posts
  • LocationKanowit

Posted 02 October 2014 - 07:43 AM

View PostOxyphill, on 02 October 2014 - 07:00 AM, said:


(киренский, ), не обратил внимание на огрехи, просто перся.


это кто?

#1263 antoha proud

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 158 posts
  • LocationUkraine. Kyiv

Posted 02 October 2014 - 07:46 AM

View PostVallordix, on 02 October 2014 - 03:32 AM, said:

Как мне кажется на турмалине в центре остов от Юниона


Ну все-же, кажется мне, что это - Owerlord. Уж слишком здоровый.

#1264 Dima V

    Member

  • PipPipPip
  • Master Sergeant
  • 67 posts
  • LocationSPB

Posted 02 October 2014 - 07:46 AM

View PostLeonid, on 02 October 2014 - 07:18 AM, said:

Некоторые авторы сорцы писали, некоторые нет. Но даже которые писали сорцы, косячат.
Грессман вот писал сценариопак по GDL, а потом в худлите "Время умирать" про них сам же и наврал. Таукитянского индейца сделал уроженцем Земли/Терры, а танкиста отправил в пехотные командиры...
Что до размеров - мне самому дома не нравятся. Неправдоподобно по размерам рядом с мехом. Если считать соотношения между мехами верными, то с домами точно непорядок. Я уж молчу о дизайне, какого лешего дворцеобразная постройка делает у корабля на Ривере, если тут должна быть индустриальная застройка? Также причала для прогулочных катеров не вижу.
В общем, Алекс Иглесиас делает свою работу хорошо, местами спорно, но хорошо, то вот дизайн карт в МВО откровенно убог. Техническое исполнение тоже.

Да с картами и окружением на них всё очень плохо мало того что с размерами накосячили так и чисто внешне допустим те же здания выглядят как глянцевый кортон , абсолютно мёртво, да и я не понимаю почему не сделать элементарно взрывающиеся автомобили в городах которые бы при взрыве чисто текстурку меняли на сожённую,а в том же CANYON NETWORK такое ощущение что все горы, уступы и подьёмы прям в размер под мехи делались т.е. не создаётся ощущения что ты на 12 метровой махине,всё слишком приземлённо, как взгляд с перспективы человека.

#1265 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 02 October 2014 - 08:01 AM

View PostOxyphill, on 02 October 2014 - 07:00 AM, said:

Возвращаясь к литературе, Котей, Вы уверены, что они хоть сорсы видели, а не сочиняют примерно разбираясь в теме (киренский, мехи, атлас 100 тн., кланы, штайнеры, курита, войны за наследие, комстар итд...) ? Каюсь, прочитав большинство книг (включая период Dark Age), не обратил внимание на огрехи, просто перся.

поэтому я и написал "пример неточности худлита" , в качестве антитезы вышеозвученному тезису что указанное в худлите более значимо, чем сорсы

#1266 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 02 October 2014 - 08:16 AM

А все начиналось с обсуждения размеров мехов.

#1267 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 02 October 2014 - 08:44 AM

View PostGOPLIT, on 02 October 2014 - 08:16 AM, said:

А все начиналось с обсуждения размеров мехов.

вообще, все начиналось с обсуждения новостей... :unsure:

#1268 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 02 October 2014 - 08:46 AM

Решил интереса ради посмотреть и сравнить высоту прыжка ФайрСтартера и рост Цикады, получилось, что высота цикады порядка 7.4±0.4 метра.
Рост Атласа не превышает 16.5 метров.

Edited by GOPLIT, 02 October 2014 - 08:59 AM.


#1269 Tocatl

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Cadet
  • Cadet
  • 3,180 posts

Posted 02 October 2014 - 09:57 AM

View PostKotey, on 02 October 2014 - 06:10 AM, said:

Написали на сарне 10-20, а на деле 8-16, так пропорция соотношения примерно сохранилась

это обычный перевод стрелок. Причем неаккуратный. На деле еще хуже - 4-12м. Четыре - если еще бедного локуста взять, ниже спайдера. Разница от низа до верха размеров в три раза! Ой ли. А должно быть 10-12. Радница всего на 20%.

View PostGOPLIT, on 02 October 2014 - 08:16 AM, said:

А все начиналось с обсуждения размеров мехов.

че уж, тут и картинку Алекса Горского специально проигнорировали, типа никто и не заметил, что у него 20-тонники 12-ти метровые, ведь это не вяжется с их представлениями. У них спайдеры в мво идеального размера и все по канону. Ну ну.

#1270 Elysium911

    Member

  • PipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 32 posts

Posted 02 October 2014 - 10:20 AM

View Postantoha proud, on 02 October 2014 - 07:46 AM, said:


Ну все-же, кажется мне, что это - Owerlord. Уж слишком здоровый.


Где-то же писали что это оверлорд.

#1271 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 02 October 2014 - 10:20 AM

View PostTocatl, on 02 October 2014 - 09:57 AM, said:

че уж, тут и картинку Алекса Горского специально проигнорировали, типа никто и не заметил, что у него 20-тонники 12-ти метровые, ведь это не вяжется с их представлениями. У них спайдеры в мво идеального размера и все по канону. Ну ну.

ну тут, справедливости ради, надо заметить, что размеры даны только для клан мехов, а они уже не на тяп-ляп рисовались, когда-же рисовали модели первых сфероидных мехов, то рисовали наобум...да там и стволы-то не всегда там рисовали чеужтам, не то что пропорции соблюдать
да и в МВО опять-же сфероидные шасси переосмысленны

Edited by Alex Gorsky, 02 October 2014 - 10:22 AM.


#1272 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 02 October 2014 - 10:21 AM

View PostTocatl, on 02 October 2014 - 09:57 AM, said:

это обычный перевод стрелок. Причем неаккуратный. На деле еще хуже - 4-12м. Четыре - если еще бедного локуста взять, ниже спайдера. Разница от низа до верха размеров в три раза! Ой ли. А должно быть 10-12. Радница всего на 20%.

че уж, тут и картинку Алекса Горского специально проигнорировали, типа никто и не заметил, что у него 20-тонники 12-ти метровые, ведь это не вяжется с их представлениями. У них спайдеры в мво идеального размера и все по канону. Ну ну.

ты всю пургу начал нести на основании "третьего этажа" у домиков на крымсоне, что довольно, кхм, спорно. С самими мехами и их пропорциями в игре всё прекрасно - они такие, какими их приятно видеть. А вот что действительно плохо, так это совершенно фимозные карты, на которых нельзя ни понять настоящие размеры, ни почувствовать сeбя на самом деле сидящим в кокпите огромного меха. В том же набившем всем оскомину своими напоминаниями мвлл всё это сделано намного лучше, и карты там действительно стоящие.
Проблема с картами мво в том, что их очевидно делают для ОБ(Ч)Р, отчего и создается ощущение, что это какие-то безумные люди в костюмах мехов бегают в декорациях. Делали бы карты для реальных людей нормального размера, а потом без предупреждения помещали туда мехов - другое дело бы было совсем (а заодно и гораздо более лучшая детализация и хорошие текстурки на картах появились бы).
Как это исправить? Просто. Булка и ко должны наконец выдать инструмены по созданию карт сообществу, и начать принимать лучшие образцы (по результатам голосований, а не внутренних решений рыб) в офф релиз игры.

Edited by Igor Kozyrev, 02 October 2014 - 10:23 AM.


#1273 Tocatl

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Cadet
  • Cadet
  • 3,180 posts

Posted 02 October 2014 - 10:41 AM

не ну пурга началась с того что в ранних книгах упоминались размеры всех мехов почти одного размера. А привязка к кримсону началась позже чтоб показать что сделали в мво по примерным размерам. К примеру, уберем привязку к кримсону, ок, вариант с голосованием выглядит интересным. И если даже это удастся. Дальше то что. Спайдер так и останется ровно в два раза ниже атласа, а локуст в три. Не было такого локуста. Лори разве не на 10-ти метровом локусте ездила?

#1274 Tocatl

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Cadet
  • Cadet
  • 3,180 posts

Posted 02 October 2014 - 10:44 AM

View PostTocatl, on 02 October 2014 - 02:07 AM, said:

можешь устроить голосование, если хошь. Поставлю голос ЗА лайтов. Только сделал бы их размером по канону. 10-12 метров.

вот с чего все начиналось. Вопрос был про лайтов, неудачных размеров

#1275 Bulef

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 531 posts

Posted 02 October 2014 - 10:51 AM

Лайты и меды и так не очень популярны. Куда уж больше их резать, что бы за них совсем некому было играть? Меня тоже коробит когда в игре есть что-то, что не очень вяжется с реальностью. Но тут стоит выбрать меньшее из зол.

#1276 Vallordix

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 404 posts
  • LocationRussian Federation, Tambov

Posted 02 October 2014 - 10:53 AM

View PostTocatl, on 02 October 2014 - 09:57 AM, said:

че уж, тут и картинку Алекса Горского специально проигнорировали, типа никто и не заметил, что у него 20-тонники 12-ти метровые, ведь это не вяжется с их представлениями. У них спайдеры в мво идеального размера и все по канону. Ну ну.

View PostAlex Gorsky, on 02 October 2014 - 04:53 AM, said:


Posted Image


А теперь внимательно посмотри на Кит Фокса, Аддера и Нову. Два лайта и медак не дотягивают до 9 метров, что по твоим прикидкам 3 этажа. А теперь давай представим, что один этаж не 3 а 3,3 или 3,4 и первый магазинный и он выше жилого) И чего ты не возмущаешься, что Гаргулья и Экзикутор 14 и 14,4 метра?

И таки да:

View PostAlex Gorsky, on 02 October 2014 - 10:20 AM, said:

ну тут, справедливости ради, надо заметить, что размеры даны только для клан мехов, а они уже не на тяп-ляп рисовались, когда-же рисовали модели первых сфероидных мехов, то рисовали наобум...да там и стволы-то не всегда там рисовали чеужтам, не то что пропорции соблюдать
да и в МВО опять-же сфероидные шасси переосмысленны

Edited by Vallordix, 02 October 2014 - 10:55 AM.


#1277 mk4i9661

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 306 posts

Posted 02 October 2014 - 11:01 AM

View PostIgor Kozyrev, on 02 October 2014 - 10:21 AM, said:

ты всю пургу начал нести на основании "третьего этажа" у домиков на крымсоне, что довольно, кхм, спорно. С самими мехами и их пропорциями в игре всё прекрасно - они такие, какими их приятно видеть. А вот что действительно плохо, так это совершенно фимозные карты, на которых нельзя ни понять настоящие размеры, ни почувствовать сeбя на самом деле сидящим в кокпите огромного меха. В том же набившем всем оскомину своими напоминаниями мвлл всё это сделано намного лучше, и карты там действительно стоящие.
Проблема с картами мво в том, что их очевидно делают для ОБ(Ч)Р, отчего и создается ощущение, что это какие-то безумные люди в костюмах мехов бегают в декорациях. Делали бы карты для реальных людей нормального размера, а потом без предупреждения помещали туда мехов - другое дело бы было совсем (а заодно и гораздо более лучшая детализация и хорошие текстурки на картах появились бы).
Как это исправить? Просто. Булка и ко должны наконец выдать инструмены по созданию карт сообществу, и начать принимать лучшие образцы (по результатам голосований, а не внутренних решений рыб) в офф релиз игры.


Когда-то давно PGI упоминали, что для MWO у них не получилось делать карты под "обычного" человека -- они из кабины меха выглядели нереалистично.

#1278 Tocatl

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Cadet
  • Cadet
  • 3,180 posts

Posted 02 October 2014 - 11:45 AM

View PostVallordix, on 02 October 2014 - 10:53 AM, said:


А теперь внимательно посмотри на Кит Фокса, Аддера и Нову. Два лайта и медак не дотягивают до 9 метров, что по твоим прикидкам 3 этажа. А теперь давай представим, что один этаж не 3 а 3,3 или 3,4 и первый магазинный и он выше жилого) И чего ты не возмущаешься, что Гаргулья и Экзикутор 14 и 14,4 метра?

И таки да:

отличные размеры! Если бы кита и аддера сделали такими, было бы весело

#1279 Dima V

    Member

  • PipPipPip
  • Master Sergeant
  • 67 posts
  • LocationSPB

Posted 02 October 2014 - 11:49 AM

View Postmk4i9661, on 02 October 2014 - 11:01 AM, said:


Когда-то давно PGI упоминали, что для MWO у них не получилось делать карты под "обычного" человека -- они из кабины меха выглядели нереалистично.

Что что что , можно поподробнее интересно было бы полностью о данном факте узнать.

#1280 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 02 October 2014 - 12:17 PM

View Postmk4i9661, on 02 October 2014 - 11:01 AM, said:


Когда-то давно PGI упоминали, что для MWO у них не получилось делать карты под "обычного" человека -- они из кабины меха выглядели нереалистично.


там было сказано немного не так, существующие карты сделаны под обзор из мехов и с высоты человека на них лучше не смотреть

по проекту 2 сбор средств закрыли, все деньги какие им удалось собрать (что то около 10к) возвращают, но проект не прикрыли:

We plan to take Transverse behind the curtain for now

помогите с переводом фразы, кажется "мы планируем оставить Transverse за занавесом" (значит все таки прикрыли)

https://transversega...?which=J73XE4MP - ссылка на весь текст

Edited by Jezzin, 02 October 2014 - 12:20 PM.






2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users