

Обсуждение Новостей.
#561
Posted 09 September 2014 - 04:44 AM
#563
Posted 09 September 2014 - 05:04 AM
Saratov, on 09 September 2014 - 04:12 AM, said:
что будет крайне нелогично. вдруг кто-то созрел денег потратить, а ему откажут ибо он не покупал пакеты раньше?

#564
Posted 09 September 2014 - 06:43 AM
Kotey, on 08 September 2014 - 10:18 PM, said:
Кого-нибудь он интересует? Я там нашёл только сплошные "проекты никак не связаны, денег с МВО мы не брали, и вообще это только в плюс МВО пойдёт". Если интересно, я переведу.
#565
Posted 09 September 2014 - 06:53 AM
Смело вычеркивайте тех, кто с MASC во всех конфигурациях.
Хотя давно пора начать на них давить, чтобы после глобалки не пивом упивались а физику и остальные девайсы делали. Arrow IV. Дамаг у нее конечно ого-го, но мы же помним про гостхит, минимал рейндж и число ракет в тонне, срыв лока. Так что убервафли все равно не будет. Нет, баллистические бревнометы встречаются иногда и даже свои киллы забирают, но против грамотного клозовика с точечной альфой быстро теряют бок с одной пухой. Да и что с обещанными мортарами? Древность конечно и не ходовой экип, но отвечать за слова надо.
Под точечной альфой можно понимать и пачку SRM+A, все в локу кладется.
#566
Posted 09 September 2014 - 07:23 AM
Varhait, on 09 September 2014 - 06:43 AM, said:
я понял ровно тоже самое "мво не пострадает, ни цента с фанудер-кланпак программы в новый проект не ушло".
В целом, никакой конкретики о проекте.
#567
Posted 09 September 2014 - 07:34 AM
Varhait, on 09 September 2014 - 06:43 AM, said:
Если сильно не затруднит, то было бы интересно почитать.
#568
Posted 09 September 2014 - 07:35 AM
NIRVAN, on 09 September 2014 - 07:34 AM, said:
Не затруднит. Приклею к этому посту как закончу.
MWO/P2 Часто задаваемые вопросы.
Каким образом наш новый проект повлияет на разработку MWO?
МВО не затронут никаким отрицательным образом, фактически наоборот. Имея два проекта мы можем использовать экномический эффект от масштаба. Бухгалтерия - фиксированные суммы(рента, управление, коммуналка и т.д.) теперь делятся между большим количеством разработчиков, что снижает затраты на разработку и позволит выделить больше ресурсов.
Будет ли MWO закрыт после выпуска P2?
Мы не планируем закрывать МВО после релиза Р2. Мы планируем развивать МВО до тех пор пока фанаты заинтересованы в поддержке игры.
Почему бы вам сначала не закончить МВО?
CW это последняя крупная фича изначального видения МВО, которую мы выпустим. Что касательно CW, вы недавно видели модуль создания Юнитов и мы сейчас всего в нескольких месяцах от выпуска финального фрагмента. Скажу, что МВО никогда не будет закончен. Мы планируем добавлять контент до тех пор пока а)не выйдет срок лицензии б)игроки не захотят поддерживать разработку новых фич и контента после CW.
Кто возглавляет МВО?
Расс возглавит МВО, а Брайн возглавит Р2. Мы оба будем за проектами друг друга.
Деньги фаундеров МВО использовались для создания Р2?
Нет! Абсолютно нет! Каждый цент полученный PGI от программы фаундеров и подобных программ(фениксы и кланы) уходил в разработку МВО.
Какие у вас планы по отношению к МВО на 2015 и далее?
Вам следует послушать Рассв в твитче. У нас есть некоторые великолепные идеи которыми мы бы хотели поделиться, но мы бы хотели бы послушать чего вы хотите.
Вы планируете продлить лицензию с Майкрософт?
Когда её срок выйдет, и если игра всё ещё будет успешной, то почему бы и нет. До этого ещё далеко (6 лет), поэтому сложно заглядывать в будущее.
Будете ли вы отвлекать ресурсы с одного проекта на другой?
Мы всегда будем делать то что лучше для компании, это значит что мы сделаем всё что потр{отредактировано}ует чтобы создать увлекательную для вас игру. Однако это не будет негативно влиять на развитие проекта, предвижу следующий вопрос и отвечу подробнее.
Вы делите ресурсы между МВО и Р2?
Короткий ответ да. С добавлением Р2 Пираньи притерпели и будут притерпевать организационные изменения чтобы поддерживать успех обоих проектов.
Каждый проект имеет ядро из выделенных разработчиков; группы разработчиков которые работают только над одним проектом.Эти команды поддерживаются командами Маркетологов и центром Онлайн Операций, которые будут отвечать за рост обоих проектов.
Существующие Дэв Саппорт и Комьюнити Мэнеджмент будут перемещены в новый центральный центр Онлайн Операций и команду маркетологов. Мы уже укомплектовали команду поддержки МВО, и продолжим направлять ресурсы на развитие обоих проектов.
Откуда идут средства на развитие Р2?
Р2 всё ещё в младенческой стадии. За последнюю пару месяцев мы собрали н{отредактировано}ольшую группу для прототипа на государственные субсидии доступные здесь в Канаде. Кроме того, у Пираний есть много возможностей для финансирования Р2, каждая из опций обеспечивает значительный доход и что более важно влияет на контроль над проектом и его дальнейший путь. мы надеемся что этот краудфаундинг поддержит будущие разработки.
МВО и Р2 связаны между собой?
Нет, Р2 это оригинальный проект.
Какой временной отрезок займут фичи CW?
Как и все фичи в такой игре как МВО, я не могу сказать когда ВСЕ фичи будут введены, потому что многие фичи, как CW, могут продолжать расти и развиваться бесконечно. Однако, что касается планетарных сражений, мы всё ещё планируем ввести их в конце осени 2014. Ожидайте множество сообщений о прогрессе в сентябре.
У Р2 есть издатель?
У нас нет издателя, и мы его не ищем.
Edited by Varhait, 09 September 2014 - 08:39 AM.
#569
Posted 09 September 2014 - 07:59 AM
Ofelei Torius, on 08 September 2014 - 11:07 AM, said:
Но в статье написано, что они больше {отредактировано}ожи на скрытных агентов и не столь многочисленны. А в новом проекте пираний всё преподносится прям в духе Баттлстар Галактика, которую они так любят, люди против многочисленных машин.
Чую так мы придём к помеси Саберхагеновского Берсеркера с анимашным Ghost in the shell. Куда катиться мир?

Edited by Hagoromo Gitsune, 09 September 2014 - 07:59 AM.
#571
Posted 09 September 2014 - 08:06 AM
Igor Kozyrev, on 09 September 2014 - 08:01 AM, said:
По какому сеттингу игра, например. Движок. Чем хотят заинтересовать игроков при наличии многочисленных конкурентов. Не так уж и много, не?
#572
Posted 09 September 2014 - 08:29 AM
Hagoromo Gitsune, on 09 September 2014 - 07:59 AM, said:

Учитывая что сейчас творится с вселенной, особенно Дарк Эйдж(ЕРЕСЬ!), скорее к наркомании и убермашинам из Appleseed.
Пойду дальше про Волчьих Драгунов на службе Куриты читать, тогда и трава зеленей была, и Наташка моложе...
#573
Posted 09 September 2014 - 08:50 AM
Kotey, on 09 September 2014 - 08:06 AM, said:
Это слишком много - разглашать всю эту инфо еще ДО официального анонса, сайтик-то до сих пор закрытый. Весь этот эвент Q&A был посвящен исключительно взаимосвязи МВО и нового проекта, и на эту-то тему что еще сказать он мог?
#574
Posted 09 September 2014 - 08:58 AM
Боги маркетинга же.
#575
Posted 09 September 2014 - 11:06 AM
Ofelei Torius, on 09 September 2014 - 08:58 AM, said:
Боги маркетинга же.
действительно боги маркетинга.. спустя 2 часа отсчет времени просто пошел в другую сторону
из твиттера https://twitter.com/...17171995611136:
We're just fixing a couple minor issues with live servers. Update shortly.
Edited by Jezzin, 09 September 2014 - 11:14 AM.
#576
Posted 09 September 2014 - 11:15 AM
Jezzin, on 09 September 2014 - 11:06 AM, said:
действительно боги маркетинга.. спустя 2 часа отсчет времени просто пошел в другую сторону
из твиттера https://twitter.com/...17171995611136:
We're just fixing a couple minor issues with live servers. Update shortly.
блин, тут даже добавить нечего, давно так не смеялся хD
#578
Posted 09 September 2014 - 11:37 AM
2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users