Jump to content

Обсуждение Новостей.


8394 replies to this topic

#581 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 09 September 2014 - 12:00 PM

Лол... Счетчик закончил вычитать и... начал прибавлять время. :lol:

#582 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 09 September 2014 - 12:04 PM

View PostKOXAH, on 09 September 2014 - 12:00 PM, said:

Лол... Счетчик закончил вычитать и... начал прибавлять время. :lol:

Да уже третий раз так точно.....

#583 Taff

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 178 posts
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 09 September 2014 - 12:04 PM

я так понимаю, что он до 30 минут досчитывает, потом обратно

Edited by Taff, 09 September 2014 - 12:05 PM.


#584 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 09 September 2014 - 12:06 PM

View PostTaff, on 09 September 2014 - 12:04 PM, said:

я так понимаю что он до 30 минут досчитывает, потом обратно


нет, они сдвинули счетчик на час, потому как у них какие то косяки были, {отредактировано}оже сейчас снова сдвинут

я бы на месте разрабов сгорал бы сейчас от стыда за свой эпичный проект

Edited by Jezzin, 09 September 2014 - 12:10 PM.


#585 DarkDreamer

    Member

  • Pip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 19 posts

Posted 09 September 2014 - 12:10 PM

Типичные Рыбы. Ни дня без косяка. :)

#586 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 09 September 2014 - 12:14 PM

View PostDarkDreamer, on 09 September 2014 - 12:10 PM, said:

Типичные Рыбы. Ни дня без косяка. :)

Это видимо их дивиз :lol:

#587 NIRVAN

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 396 posts
  • LocationRussia, LO, Kirovsk

Posted 09 September 2014 - 12:15 PM

Спасибо.

View PostVarhait, on 09 September 2014 - 07:35 AM, said:

Какие у вас планы по отношению к МВО на 2015 и далее?
Вам следует послушать Рассв в твитче. У нас есть некоторые великолепные идеи которыми мы бы хотели поделиться, но мы бы хотели бы послушать чего вы хотите.


Я чего-то не пойму, я думал, что это и есть перевод этой твич трансляции? Разве нет?

#588 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 09 September 2014 - 12:19 PM

View PostNIRVAN, on 09 September 2014 - 12:15 PM, said:

Я чего-то не пойму, я думал, что это и есть перевод этой твич трансляции? Разве нет?

Нет, это FAQ по MWO/P2. По твитчу есть выжимка, я сейчас ей занимаюсь.

Если интересно http://www.reddit.co..._rough_summary/

Edited by Varhait, 09 September 2014 - 12:20 PM.


#589 JohnSmith

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 160 posts

Posted 09 September 2014 - 12:22 PM

View PostOfelei Torius, on 09 September 2014 - 08:29 AM, said:

Пойду дальше про Волчьих Драгунов на службе Куриты читать, тогда и трава зеленей была, и Наташка моложе...

Это что за книга?

#590 mk4i9661

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 306 posts

Posted 09 September 2014 - 12:29 PM

View PostJohnSmith, on 09 September 2014 - 12:22 PM, said:

Это что за книга?


Работа Волчьих Драгун на Синдикат Дракона описывалась в книге Wolves on the Border.

#591 Ofelei Torius

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 429 posts
  • LocationRussia, Voronezh

Posted 09 September 2014 - 12:39 PM

View PostJohnSmith, on 09 September 2014 - 12:22 PM, said:

Это что за книга?

"Волки на границе" Робберт Черита

#592 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 09 September 2014 - 12:43 PM

View PostJohnSmith, on 09 September 2014 - 12:22 PM, said:

Это что за книга?

Триллогия от Роберта Черрита.
Волки на границе, Волчья стая, Наследник Дракона.

Edited by Tomo3 14, 09 September 2014 - 12:44 PM.


#593 Arhont11

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 141 posts
  • LocationRussia

Posted 09 September 2014 - 01:12 PM

View PostTomo3 14, on 09 September 2014 - 12:14 PM, said:

Это видимо их дивиз :lol:

Рыбы всегда плавют косяком.
А когда думывают что-нибудь поменять (понерфить/балансить) в MWO без хорошего косяка не обходятся!

#594 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 09 September 2014 - 01:52 PM

Недавно прошёл некий Town Hall, где Расс отвечал на вопросы. Весь TH занял около 3х часов, к счастью товарищ So1ahma сделал выжимку, за что ему огромное спасибо.
http://www.reddit.co..._rough_summary/

Перевод:
-Краткая история взаимоотношений IGP и PGI. Разные компании. IGP ответственна за маркетинг и менеджмент комьюнити (какое-то время)
-Новая игра не использует деньги от фаундерских программ. Никаких негативных последствий для МВО. Преимущества от того что разработка второй игры может перекрываться мво(ресурсы, инструменты и т.д.)
-IGP обвиняется во многих косяк привлёкших внимание сообщества. IGP настояли на выпуске канпака и снижении приоритета остальному контенту.(фичи, карты и т.д.)
-Больше общения и фидбэка во время оптимизации, один офис теперь когда PGI получила все права и всё остальное. Town Hall нельзя было провести раньше из-за контракта с IGP.
-Steam рассматривается серьёзно в будущем, но не в текущем состоянии МВО. Концентрация на "стержневых" игроках, тех кто уже умеет играть. После выпуска всех основных фич сменим приоритет на новый игровой опыт, там возможна интеграция в Steam
-Новый игровой опыт. Не приоритетен. Стержневые игроки являются приоритетом до тех пор пока ига не перейдёт в более завершённую и стабильную фазу. С того момента начнётся работа над новым игровым опытом.
-PvE/сингл возможны в будущем, чтобы чтобы добавить глубины игре. Планы/даты не упоминаются.
-IGP настояла на новых кланмехах, задерживая работу в других областях(карты, фичи и т.д.). Достигли компромиса между компаниями. Например: выбрали кланмехи необходимые для релиза и поддержки CW.
-Пинг, возможный выбор региона для игры: Европа, Австралия и т.д.(схожий с Титанфолом) будет трудным т.к.такое разделение сократит базу игроков в каждом регионе и увеличит время поиска. Открыты для тестирования этого.
-Сферомехи продолжат выпускаться, но не стой же скоростью, что и кланмехи. Ссылается на расписание "1 и 1", которое уже накрылось.
-Вопросы по менеджменту Комьюнити (от которых отбивается Niko) Ссылается на собственный трэд по модерации, не отема для обсуждения здесь... Расс обсуждает вредителей в сообществе.
-Оптимизация графики. Нацелены на искоренение падений FPS при вводе новых фич. Графические улучшения и оптимизация обладают низким приоритетом, не стоит ожидать апдейта до 2015 года. CryEngine не использует SLI(или Crossfire) поскольку это система привязанная к CPU. Последний оставшийся косяк со SLI это фиксы драйверов от Nvidia. Не упоминает про crossfire в частности...
-ц-билл версии геройский мехов? нет. Расс упоминает цифры 100$-500$ тысяч в месяц чтобы оплатить оперативный и разработочные расходы, которым нужно появляться откуда-то. признаёт что им хотелось бы видеть больше микро платежей и покупок. Хочет видеть большее значение для премиум времени и причин для его активации.
-Завершены начальные работы по вводу декалек (возможно кастомных) для мехов и локаций. Нет даты.
-нет планов для мехов ресинов. Слишком много проблем с законом для мехов типа мародёра.
-Кланпак 1 волна. Прошло 3 месяца с начала выпуска. Клан паки 1й волны насчитывают 3/4 количества фаундерских паков. Покупки за $ останутся доступны.
-Кланпак 2 волна. Важная часть бизнес модели. Дата анонса 15 сентября. Будет 4 новых меха: лайт, мед, тяж и штурм. Цена останется прежней (около 120$ за четверых). Упоминается A La Carte.
-Те "лояльные игроки" которые потратили достаточно денег на 1ю волну И вложат достаточно во 2ю получат отдельный клан мех который будет доступен 23 сентября. Пока никаких деталей по этому меху (скорее всего анонсируют 15 го)
-IGP не занимались механикой. Они отвечали за первоначальный игровой опыт и маркетинг. IGP не вкладывала механику в игру.
-Система повтора не {отредактировано}одится в разработке. Низкий приоритет. Возможно в 2015.
-нет планов угробить CryEngine. Слишком много работы было проделано с CryEngine чтобы подогнать его под МВО. "никогда не говори никогда" возможно через пару лет подумают, но пока не планируют.
-Система очков лояльности это часть CW. Они будут отражать вашу лояльность к той или иной фракции и учитываться во время планетарных сражений.
-MASC. Сетевые возможности движка уже были разогнаны до предела. Волнуется о возвращении резиновых мехов если будут двигаться ещё быстрее. нет планов по вводу этой фичи из-за высокого риска косяков не имеющих решения. Даже не думают об этом.
-Косяк сражений групп из 12 человек против более мелких в групповой очереди. "Фигня случается". Одно из необходимых зол с которым пришлось смириться добавляя группы с малыми ограничениями. Расс ведёт наблюдение в реальном времени за Эло в соло очереди, следит чтобы разница была меньше чем 100. Предполагает что ограничения ММ уже слишком сильные. Например: матчи с очень точным подбором Эло практически невозможны т.к. 1 группа ищет Конквест а другая Скирмиш. Это ограничение не позволяет провести хороший матч.
-Предплагает опцию Голосования для выбора режима, которая будет одавать преференции определённым режимам(и картам, в будущем), но матчмейкер не будет ограничен и сможет предложить лучший по Эло матч. например: группа голосует за альпы на конквесте, а матчмейкер может предложить терру терму на скирмише.
-Расс не хочет постоянно нерфить мехи, особенно клановые. Взамен он хочет предложить новые квирки чтобы усилить сферомехи и специфическое оружие(примерно 2 месяца).
-Штрафы для кланмехов за потерю полуторса. Потеря скорости и охлаждения (около 2 месяцев).
-Расс Лично {отредактировано}имичил последние изменения в клановом оружии, не пол. Кланмехи были имбалансными за счёт слишком высокой эффективности охлаждения в сравнении со сфероидными.
-Расс хотел бы запилить апдейт от пола по прогрессу CW. Смешанные технологии устранят погружение. Фракционная таблица будет отфильтровывать какие мехи вам будет позволено использовать на конкретных планетах или юнитах. Нынешняя открытая очередь сохранится. Фракционные войны станут отдельной очередью "серьёзной ролевой игры" она будет иметь специфические правила и ограничения. У вас не будет доступа ко "всем вашим мехам" в фракционной таблице CW. (а что с наёмниками и одиночками? наверное это будет зависеть от того на чьей стороне сражаются. Кажется интересным)
-Сальваг. Сфероидные фракции смогут использовать клановые мехи собранные после победы над кланами в фракционном бою, но не на начальных этапах CW.
-Примеры CW. Ивенты на выходные могут включать в с{отредактировано}я сражения имевшие место по лору и включавшие две сферовские фракции и фильтр специальных мехов использованных в битве. Эта инфа появится от пола, достаточно скоро.
-Режим соляриса. текущее частное лобби и ивенты от комьюнити. Вполне возможны, если будет достаточное сообщество (Тонкий намёк на толстые обстоятельства-Varhait)
-Мой собственный вопрос (Судя по всему от автора выжимки-Varhait). Будет ли разработан и введён искуственный интеллект, как грюнты в титанфолле, в форме элементалей, танков и т.д. добавят глубины игре. Игроки против окр. среды. Расс верит что это произойдёт если сообщество действительно хочет этого(кажется довольно легко согласился на появление. Более примечательно чем остальные фичи которые могут быть введены после CW)
-Балансировка групповой очереди (опять). Расс планирует систему голосования для режимов и карт вместо жёстких опций выбора. Матчмейкер сможет принимать решения о выборе между более качественным по Эло матчем и выбором игроков.
-Voip. Пока приостановлен. Брайн искал некоторую поддержку внутри системы, но его отвлёк CW. Не ждите раньше CW. Рассу интересно, кто оставит тимспик в пользу другой третьесторонней опции. Расс и Шон(Sean) соглашаются, что это полезно, говорить с другими участниками.
-Награда фаундерам? Расса застали врасплох, не мог точно ответить. Говорил о награде кланмехом для клановых игроков. В основном никаких комментарий.
-Активация премиум времени частями. Расс говорит о возможности активации куска размером в ОДИН месяц, не меньше. Эта фича уже завершена для сайта, но пока не готова для ввода в UI.

#595 Hagoromo Gitsune

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 579 posts
  • LocationLuthien, Draconic Combine, outscirts

Posted 09 September 2014 - 02:23 PM

View PostVarhait, on 09 September 2014 - 12:19 PM, said:

Нет, это FAQ по MWO/P2. По твитчу есть выжимка, я сейчас ей занимаюсь.

Если интересно http://www.reddit.co..._rough_summary/

Ясно, клешарукий IGP и есть те ответственные за кривой менеджмент в игре, за то что у ВСов до сих пор нет Пилажа и КингКраба, за косяки с оружием. Надо поднять ураган на генеральном оффе.

Edited by Hagoromo Gitsune, 09 September 2014 - 02:24 PM.


#596 Ofelei Torius

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 429 posts
  • LocationRussia, Voronezh

Posted 09 September 2014 - 02:57 PM

Прочитал. Хотел даже порадоватся. А потом вспомнил такую же выжимку пол года назад. Не ждём ничего больше более менее работоспособного CW в ближайшие пол года(я просто уверен, что будут обычные 12 на 12, ну возможно некоторым ограничение на технику, не более, копирка ротных боёв) .

"Фигня случается"? А мне вот задрало группой в 2 меха постоянно попадать в бои "сборная солянка" против "юнита". 10 поражений подряд, зачем так жить, разработчики сами заставляют игроков играть соло. В рандоме есть хоть какие то шансы изменить бой.

Ресинов не будет, кто бы сомневался.

Реплеев не будет, Пираньи, это наглость.

В остальном плак-плак-плак, мы евреи-разработчики, у нас нет денег, дайте денег, хотим денег, нам всего мало...
Пошёл с горя пить водку от таких разработчиков.



Жабры таки запустили сайт своего нового проекта! И... на словах всё хорошо, но попахивает очень знакомыми вещами из одной уже довольно старенькой и хардкорной ММО, в которой в довесок ко всему было больше возможностей, кроме как раз полетушек на кора{отредактировано}х. Опять же, не знаю зачем этот проект от новенькой и не опытной студии, если вот вот к тому же придёт EVE...

Edited by Ofelei Torius, 09 September 2014 - 03:26 PM.


#597 SkullxBLR

    Member

  • PipPipPip
  • 82 posts
  • LocationBELARUS,Minsk

Posted 09 September 2014 - 06:07 PM

Дерьмо,кругом одно дерьмо ... только мой "AWS-PRETTY BABY" - милашка)

#598 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 09 September 2014 - 09:56 PM

кстати, в плане указан новый режим attack/defend mode с базами и даже дропшипами

http://www.mwomercs....plan#1.12.14.33

#599 Saratov

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 222 posts

Posted 09 September 2014 - 10:17 PM

View PostVarhait, on 09 September 2014 - 01:52 PM, said:

-ц-билл версии геройский мехов? нет. Расс упоминает цифры 100$-500$ тысяч в месяц чтобы оплатить оперативный и разработочные расходы, которым нужно появляться откуда-то. признаёт что им хотелось бы видеть больше микро платежей и покупок. Хочет видеть большее значение для премиум времени и причин для его активации.
-Кланпак 1 волна. Прошло 3 месяца с начала выпуска. Клан паки 1й волны насчитывают 3/4 количества фаундерских паков. Покупки за $ останутся доступны.
-Кланпак 2 волна. Важная часть бизнес модели. Дата анонса 15 сентября. Будет 4 новых меха: лайт, мед, тяж и штурм. Цена останется прежней (около 120$ за четверых). Упоминается A La Carte.
-Те "лояльные игроки" которые потратили достаточно денег на 1ю волну И вложат достаточно во 2ю получат отдельный клан мех который будет доступен 23 сентября. Пока никаких деталей по этому меху (скорее всего анонсируют 15 го)


Покупать пиксели по 30$ за одного меха? 120$? Ну-ну...

PGI:
Posted Image

Игроки:
Posted Image

#600 Di Tar

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Chu-i
  • 473 posts
  • LocationRussia, Amur Region, Blagoveshchensk

Posted 09 September 2014 - 10:29 PM

Примерно соответствует первому пакету. Ты же не думаешь что дадут только одного меха на шасси? В любом случае надо дождаться официального анонса. А то получится как с героическим 3L в апреле 2013го. ;)

Edited by Di Tar, 09 September 2014 - 10:30 PM.






3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users