Jump to content

Обсуждение Новостей.


8394 replies to this topic

#3141 Sergey Kosinskiy

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Spear
  • The Spear
  • 651 posts

Posted 14 January 2015 - 05:45 PM

http://mwomercs.com/...-at-1000-am-pst
Ура, ещё одна распродажа. :)

Edited by Sergey Kosinskiy, 14 January 2015 - 05:46 PM.


#3142 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 14 January 2015 - 11:24 PM

View PostKrigg, on 14 January 2015 - 02:51 AM, said:

Как вариант можно пойти по aналогии с EVE и создать юниты второго уровня (союзы, включающие множество корпораций) где множество малых юнитов смогут играть в CW под общим тегом. Соответственно и планеты будут принадлежать всему союзу и давать бонусы всем юнитам в него входящим.

Заодно это могло бы решить проблему отказа от исторически сложившихся юнитов. Главное в данном случае будет суммарный онлайн всех игроков входящих в союз, а не отдельных юнитов. Вклад же каждого юнита в победу можно показать в процентах и соответственно пипками мериться в пределах союза опираясь на статистику (для задров).

да варианты по глабалке есть...и отлично реализованные и хорошие идеи....да и по {отредактировано}м плею классная идея с выполнением заказов на мисии определнные и определнным сроком и поределенным {отредактировано}мплеем разные мисии. сейчас думаю то что мы имеем это просто так сказать самый наипростеший вариант. время карта база деф атака. в эту схему можно добавлять доплнительные модели - время на 1 действие в цепочке дейсвтий(захватов), маршрут или точки ключевые и так далее. к примеру нужно захватить обьект за 10 мин. удержать обьект 10 мин. и тд и тп...как перетяшивание каната кто больше по итогу держал обьект тот и вин или типа того)

#3143 Bagor Aga

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Messenger
  • The Messenger
  • 530 posts
  • Locationramat.:gan

Posted 14 January 2015 - 11:51 PM

View PostLeopardo, on 14 January 2015 - 11:24 PM, said:

да варианты по глабалке есть... сейчас думаю то что мы имеем это просто так сказать самый наипростеший вариант. время карта база деф атака. в эту схему можно добавлять доплнительные модели - время на 1 действие в цепочке дейсвтий(захватов), маршрут или точки ключевые и так далее...как перетяшивание каната кто больше по итогу держал обьект тот и вин или типа того)

Вот это та самя позиция, которая ужасает меня. Когда такое читаю, может не правильно, то хочется спросить - хоть один годный продукт сложился на памяти, в котором не было оригинальных идей, но потом они удачно собрались в интригующий {отредактировано}мплей?

Текущий дизайн CW даже реализовывать было стыдно. Пока игроки поддакивают в духе что "это же бета" PGI будет двигать проект по финансовым рельсам, но к краху - он не заинтересует новую аудиторию. Надо ли говорить, что без финансирования нет и надежды на изменения в качестве решений? Та же самая команда будет реализовывать слабые идеи на посредственном уровне.

Текущий драфт CW - это не бета - не все фичи реализованы, то что не реализовано, вообще-то и есть основа Большой Игры (экономика, взаимодействие внутри фракций, между ними, карьерный рост игрока и юнита...). Т.е. если это бета, то именно тех фич, что реализованы. А именно: режим ассолт с применением триггеров и резервными мехами.

Единственное, что может помочь PGI опомниться - это жесткая критика их дизайна. Не реализации, за которую они всегда съезжают с темы, а именно реализация планов. Есть большие сомнения что они имеют адекватный дизайн Большой Игры (мета{отредактировано}минга, как это обзывают в англофоруме). Невозможно вынудить их предъявить такой план, но хотя бы задуматься.

В EVE был этап, когда СЕО был настолько увлечен расширением бизнеса, что не понял насколько тонко доверие подписчиков. Но к его чести он смог переступить через амбиции, или ему помогли в бухгалтерии, но "вампиров" закрыли и начали работать. В их общении с народом было много популизма, но главное я понял тогда - это внимание к числу игроков онлайн. Я к тому, что есть хороший шанс дать под копчик Баллоку чтобы он осознал - надо работать, надо давать годный контент.

Если кто не заметил, то в MW0 тоже есть подписка - прайм. Не надо жалеть рыб, надо им на хвост наступить и спросить почему они успокоились?

Edited by Bagor Aga, 14 January 2015 - 11:52 PM.


#3144 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 15 January 2015 - 01:05 AM

View PostBagor Aga, on 14 January 2015 - 11:51 PM, said:

Я к тому, что есть хороший шанс дать под копчик Баллоку чтобы он осознал - надо работать, надо давать годный контент.

Если кто не заметил, то в MW0 тоже есть подписка - прайм. Не надо жалеть рыб, надо им на хвост наступить и спросить почему они успокоились?

согласен с этим ... и думаю что тут проблему решить либо единовременное вливание денег чтоб люди нашлись сели и сделали. либо реально как то на них влиять через общение....предлагать схемы есть люди котрые в этом понимают же и да и схем не мало уже релизованных...я хз о то так они будут ее писать еще много лет....я думаю что тут на лицо не хватка ресурсов у них за те деньги что они получают.... не?

#3145 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 15 January 2015 - 04:08 AM

View PostLeopardo, on 15 January 2015 - 01:05 AM, said:

согласен с этим ... и думаю что тут проблему решить либо единовременное вливание денег чтоб люди нашлись сели и сделали. либо реально как то на них влиять через общение....предлагать схемы есть люди котрые в этом понимают же и да и схем не мало уже релизованных...я хз о то так они будут ее писать еще много лет....я думаю что тут на лицо не хватка ресурсов у них за те деньги что они получают.... не?


предлагайте схемы, есть ветка на англофоруме, на которую рыбы совершенно точно обращают внимание

View PostBagor Aga, on 14 January 2015 - 11:51 PM, said:

Текущий драфт CW - это не бета - не все фичи реализованы, то что не реализовано, вообще-то и есть основа Большой Игры (экономика, взаимодействие внутри фракций, между ними, карьерный рост игрока и юнита...). Т.е. если это бета, то именно тех фич, что реализованы. А именно: режим ассолт с применением триггеров и резервными мехами.


были обещаны следующие фазы cw с реализацией экономики, игрок растет за счет лп (только звания пока не отображаются, в феврале должно быть).. насчет остального, можно поконкретнее какое взаимодействие между и внутрки фракций? и как ты с{отредактировано}е представляешь карьерный рост юнита?

#3146 maxmegolit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 873 posts
  • LocationCheboksary

Posted 15 January 2015 - 04:44 AM

View PostJezzin, on 15 January 2015 - 04:08 AM, said:


предлагайте схемы, есть ветка на англофоруме, на которую рыбы совершенно точно обращают внимание



были обещаны следующие фазы cw с реализацией экономики, игрок растет за счет лп (только звания пока не отображаются, в феврале должно быть).. насчет остального, можно поконкретнее какое взаимодействие между и внутрки фракций? и как ты с{отредактировано}е представляешь карьерный рост юнита?

Разрешите поучаствовать.
Надо все завязать на кол-во боев и побед/поражений.
Ну для наемников больше побед, больше слава, больше плата за новые контракты соответственно и в обратную сторону. Вроде логично: карьера, слава, известность, богатство, что еще нужно наемнику.

Для юнита с постоянным домом-контрактом, тоже самое + за преданность печеньки, возможность укреплять родные планеты в оборонительном плане. А так же размещение контрактов одним юнитом для другого- найм наемников. (конечно возможны спекуляции и казна работодателя быстро опустеет, рыбки могли бы компенсировать часть стоимости).
Вообще, что поддерживает интерес к этой игре? Кач? Нагиб? Увеличение гаража мехов?
Самое смешное, что сегодняшние ЛП этому не способствуют.
изв. за этот поток сознания, вечер устал.

#3147 Bagor Aga

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Messenger
  • The Messenger
  • 530 posts
  • Locationramat.:gan

Posted 15 January 2015 - 04:50 AM

Я в курсе что они обещали. Скепсис происходит от реализации того что мы уже можем обсуждать - захват планет. Механика захвата настолько сыра, что ее согласование с другими фазами вызывает скепсис. Рыбы сказали "мы тестировали, спасибо тем кто участвовал". Что они тестировали? - верно, - карты под дропами. И мы знаем, что под реальной нагрузкой модель захвата-обороны треснула под брутальным рашем, ввели доп.генераторы. И все равно, модель атаки по-прежнему линейна, на карте нет стратегии, на карте тактика определяется из владения метой данным юнитом. Рандом, что должно бы создавать как минимум 1\2 мяса игры - вообще неадекватен этой модели потому что нет командной консоли или замены voip в игре. Это значит, что _дизайн_ атаки\обороны неадекватен и его нужно переделывать - это не Бета-тест, а итеррационная альфа. И дело не в названии, а в планировании производства - у них некому думать, предпочитают трясти. В результате, итеррация за итеррацией мы ходим по гра{отредактировано}м, {отредактировано}одя то что они _способны_ реализовать _менее противоречиво_. Говорить об оригинальности в такой ситуации - самообман. См. текущую ветку - сколько раз нам сообщают "полно идей... сам не знаю как".

Взаимодействие внутри фракции - это отношения между юнитами в сфере планирования фронта, направлений, координации усилий. Без "экономики" или чсв-рейтинга это не делается. Первое тр{отредактировано}ует проработки и адекватной модели ввода-вывода игровой валюты, как минимум. Второе - самый мощный и востр{отредактировано}ованный элемент любой ММО. Первое "обещано", второе в принципе отдано на аутсорсинг - вы, р{отредактировано}ятки, поиграйте в мета{отредактировано}минг на реддит. Поддержка сбора групп из солянки неадекватная, допиливается буквально на лету по отзывам страждущей аудитории. ГДЕ здесь дизайн?

Для кланов уже по бэку известна процедура - турниры за права на сектор атаки, ресурсы, честь. Для фракций, по-большому счету, также существовали внутренние разборки за ресурсы. И гиде? Как лорный юнит вы ни чем не отличаетесь от найемника в плане претензий на планеты - все всвалку. От лица медведей атакуют волков, ягуаров и вдруг, нежданчик, выясняется, что это -ms- мерсенари стар - кроссигровой альянс ушлепков с амбициями нагибаторов. У лорных юнитов нет возможности повлиять на них. Неужели было не понятно, что такое будет? ГИДЕ здесь дизайн?

Отношения между фракциями сейчас диктуются алгоритмом выбора доступной к атаке планеты. Т.е. все звезды одинаковы, ни какой модели не наложено на граф связности - здесь неочем мета{отредактировано}мить даже на реддит. Дракон или болт с квирками доступен любой сферовской шайке. Мерки разъезжают на втором кланпаке патамушто заданатили... Это не все, но все это - про ОТСУТСТВИЕ общего видения. То есть _дизайна_ нет даже в башке у хордовых, прямоплывущих. Они нам рассказывают, что будут вторая волна и проч. Темы про конкретную форму двухлетней давности и не обсуждаются.

Jezzin, конкретно о том что я считаю реализуемым решением я писал ранее и чуть далее.

Edited by Bagor Aga, 15 January 2015 - 04:53 AM.


#3148 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 15 January 2015 - 04:50 AM

View Postmaxmegolit, on 15 January 2015 - 04:44 AM, said:

кол-во
больше больше больше
постоянным

Вот это слова, которых вообще не должно быть при описании качественной глобалки.

#3149 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 15 January 2015 - 05:55 AM

View PostBagor Aga, on 15 January 2015 - 04:50 AM, said:



осталось это все перевести на английский, оформить покомпактнее (большинству лень читать столько текста) и закинуть сюда http://mwomercs.com/...re-suggestions/

#3150 maxmegolit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 873 posts
  • LocationCheboksary

Posted 15 January 2015 - 06:23 AM

View PostZeleglok, on 15 January 2015 - 04:50 AM, said:

Вот это слова, которых вообще не должно быть при описании качественной глобалки.

Если не влом поясни кратко плиз, что я не так сказал. Мне не для "поспорить", а понять. Я просто высказал то, что я хотел бы лично видеть в глобалке MWO. Дело в том, что в другие онлайны игры не играл, соответственно и в других глобалках не участвовал. :unsure:
Если нет.. так нет. Просто некрасиво сказать "ты не прав" и не обьяснить почему. :(
Хотя я понимаю, что каждому все разжевывать зубов не хватит. :mellow: (я не тролю, нет сарказма, в любом случае спс :ph34r: )

#3151 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 15 January 2015 - 06:59 AM

View Postmaxmegolit, on 15 January 2015 - 06:23 AM, said:


Да нет, почему бы не разжевать, тем более что это лишь моя позиция.

Глобалка - это так или иначе endgame контент. И endgame контент, где преуспевание завязано непосредственно на потраченном времени, массовости и, что называется, жопочасах - endgame контент неправильный, а точнее, просто устаревший.

В качестве примера : WoW арена - рулит, рейды оттуда же - куда меньше, масспвп в EVE в качестве "F1 monkey" не рулит вообще.

"Вообще, что поддерживает интерес к этой игре? Кач? Нагиб? Увеличение гаража мехов?"

Достойные соперники и те, до кого еще расти и расти ;)

Edited by Zeleglok, 15 January 2015 - 06:59 AM.


#3152 _Anthrax_

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 153 posts
  • LocationНовороссийск

Posted 15 January 2015 - 07:30 AM

View PostBagor Aga, on 15 January 2015 - 04:50 AM, said:


надо все переводить и рыбам отправлять с жестким условием отказа оплачивать (тем, кто осмелился это сделать за сырую альфу) всякую куету в кабины и прочее непотре.бство, пока не начнут шевелиться.

View PostJezzin, on 15 January 2015 - 05:55 AM, said:

осталось это все перевести на английский, оформить покомпактнее (большинству лень читать столько текста) и закинуть сюда http://mwomercs.com/...re-suggestions/

и было-бы не плохо подтянуть больше подписантов под это дело. в том числе иностранцев.
устроить интернацио.нальную забастовку. то есть подать это не как нашу хотелку и просилку, а как ультиматум.

Edited by RSV Anthrax, 15 January 2015 - 07:37 AM.


#3153 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 15 January 2015 - 08:19 AM

лол. господа тихоновцы и товарисч из стил вайперов понимают под чем они собираются подписаться?

только за фразу

Quote

Все торги происходят за счет жетонов подтвержденных побед в фазу подготовки атаки - это реальные достижения и показатель эффективности юнита вцелом. Жетоны можно передавать между юнитами или докупать за сибилы - так можно повысить свою претензию на право рубиться в бою.

Bagor Aga должен быть сожжен на костре рыбами. надеюсь пояснять не нужно?

UPD вышесказанное адресовано не всем тихоновцам, а лишь тем двум, которые "засветились" в обсуждении данного вопроса, и были названы "тихоновцами" лишь чтобы сократить перечисление личностей (что в принципе запрещено правилами форума) до одного слова. хотя если господин Jezzin уже к вышеупомянутому юниту не относится, то приношу глубочайшие извинения за свою бестактность, но лишь в вопросе причисления вас, Jezzin и maxmegolit, к каким-либо объединениям или группам лиц.

Edited by Hell Pryde, 15 January 2015 - 11:20 AM.


#3154 Sergey Kosinskiy

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Spear
  • The Spear
  • 651 posts

Posted 15 January 2015 - 12:15 PM

Апдейт от Расса, по поводу что будет обсуждаться в сегодняшнем Таун Холле.
https://twitter.com/...808108094558208
https://twitter.com/...807968587808768

Окей, новые варианты мехов и мехи в январе? То есть что то кроме Кинг Краба?

Edited by Sergey Kosinskiy, 15 January 2015 - 12:16 PM.


#3155 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 15 January 2015 - 12:55 PM

View PostHell Pryde, on 15 January 2015 - 08:19 AM, said:

лол. господа тихоновцы и товарисч из стил вайперов понимают под чем они собираются подписаться?

только за фразу

Bagor Aga должен быть сожжен на костре рыбами. надеюсь пояснять не нужно?

UPD вышесказанное адресовано не всем тихоновцам, а лишь тем двум, которые "засветились" в обсуждении данного вопроса, и были названы "тихоновцами" лишь чтобы сократить перечисление личностей (что в принципе запрещено правилами форума) до одного слова. хотя если господин Jezzin уже к вышеупомянутому юниту не относится, то приношу глубочайшие извинения за свою бестактность, но лишь в вопросе причисления вас, Jezzin и maxmegolit, к каким-либо объединениям или группам лиц.


я пока ни под чем подписываться не собираюсь и уж тем более предъявлять ультиматумы)

я только сказал, что если есть что предложить надо оформить и скинуть в англ ветку..

p.s. господин Jezzin все еще относится к тиконовцам)

#3156 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 15 January 2015 - 01:00 PM

View PostSergey Kosinskiy, on 15 January 2015 - 12:15 PM, said:

Апдейт от Расса, по поводу что будет обсуждаться в сегодняшнем Таун Холле.
https://twitter.com/...808108094558208
https://twitter.com/...807968587808768

Окей, новые варианты мехов и мехи в январе? То есть что то кроме Кинг Краба?


"thoughts on 4v4 and 1vPvE" - что бы это могло значить :huh:

#3157 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 15 January 2015 - 03:04 PM

View PostJezzin, on 15 January 2015 - 01:00 PM, said:

"thoughts on 4v4 and 1vPvE" - что бы это могло значить :huh:
Скорее всего это могло значить "ну, лет через 5 мы подумаем, через 10 нарисуем планы, а ваши дети это увидят" :D

#3158 FightFox

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 105 posts
  • LocationMinsk

Posted 15 January 2015 - 07:52 PM

Ликуйте фанаты урбан меха, где-то 30 января вы сможете сделать предзаказ (20 долларов). Обещают что торс будет вращаться на 360 градусов.

Также в скором времени обещают пак из новых вариантов клан мехов, точно помню про дашку с джампами, даблгаусного мэддога, и тимбера с 2 пипцами и 4 ракетными слотами.

Ограничение на кол-во тандеров в деке вводить не планируют, так что "Тандерболт придет - порядок наведет" (с)

Еще обещали встроенный в клиент тимспик, для голосовой связи в CW, Чат для фракции, доработанный дизайн мехлаба, несколько передвинутых кнопок, с учетом крутейших UX тенденций, ну и прочая мелочевка, точных сроков Росс не называл.

View PostJezzin, on 15 January 2015 - 01:00 PM, said:


"thoughts on 4v4 and 1vPvE" - что бы это могло значить :huh:

Они подумывают над мини кампаниями, с турелями, пехотой, танками, возможно элементалами и прочими радостями мини сингла. Будет доступно в рамках CW. Пока только в пла{отредактировано}.

#3159 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 16 January 2015 - 12:32 AM

http://www.reddit.co..._tonights_town/ вообщем перечислены все...дайр S это такой нехилый ап(и дело не в джампах)...скоро ожидайте наплыв мамонтов

#3160 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 16 January 2015 - 12:39 AM

View PostAlex Gorsky, on 16 January 2015 - 12:32 AM, said:

http://www.reddit.co..._tonights_town/ вообщем перечислены все...дайр S это такой нехилый ап(и дело не в джампах)...скоро ожидайте наплыв мамонтов

Интересно, а что они с APP делать собрались? Или просто пустое место оставят...





14 user(s) are reading this topic

0 members, 14 guests, 0 anonymous users