Jump to content

Обсуждение Новостей.


8394 replies to this topic

#8001 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 30 September 2015 - 12:24 AM

View PostZel Gadich, on 30 September 2015 - 12:17 AM, said:

думаешь что неорганизованные 6 групп по 2 чела в каждой, не сговариваясь сядут толпой на тимберов? :D утопия

Ну, она более вероятна чем 12 маулеров и крабов. ;)

View PostDuoAngel, on 30 September 2015 - 12:06 AM, said:

Понять что? ЧТо длиннее у тех, у кого длиннее? Это вроде как очевидно -_-

Сам расчёт R2, откуда вообще выплыли эти значения и что они в данном контексте означают, то что на графиках нарисовано я и так понимаю.

#8002 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 30 September 2015 - 12:37 AM

View PostVarhait, on 30 September 2015 - 12:24 AM, said:

Ну, она более вероятна чем 12 маулеров и крабов. ;)



я бы сказал что куда более вероятен вариант при котором, эти 6х2 окажутся в асолтах +2 лайта, чем в медаках или в хэвиках :ph34r:

#8003 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 30 September 2015 - 01:23 AM

в фидбаке там уже есть сдравые идеи о балансе по боевой мошьности меха не только по его весу.

#8004 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 30 September 2015 - 01:32 AM

View PostZel Gadich, on 30 September 2015 - 12:37 AM, said:

я бы сказал что куда более вероятен вариант при котором, эти 6х2 окажутся в асолтах +2 лайта, чем в медаках или в хэвиках :ph34r:

150 тонн на каждую группу из 2х. Так что, по братски, выходит по 75 тонн на нос, как раз вес тимбера.

#8005 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 30 September 2015 - 01:33 AM

или марадера :rolleyes:

#8006 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 30 September 2015 - 02:22 AM

View PostVarhait, on 30 September 2015 - 01:32 AM, said:

150 тонн на каждую группу из 2х. Так что, по братски, выходит по 75 тонн на нос, как раз вес тимбера.

да, но при этом группа противника (12шка) всё равно будет намного более сбалансированной

Edited by Zel Gadich, 30 September 2015 - 02:22 AM.


#8007 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 30 September 2015 - 03:04 AM

думаю что эта тема с весом не пойдет...12ка стомпанет всеравно пугов на 12 тимберах...а вот...если не 12ка - и замес будет 12 тимберов на 12 крабов ЛОООЛ) ну окей если не поднимут планку то 12 тимберов конечно всех порвут....а если 12 читаков ахахах....ГГ не?
кароче будут жуткие синхродропы партиями по 2)

Edited by Leopardo, 30 September 2015 - 03:06 AM.


#8008 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 30 September 2015 - 03:36 AM

Мне кажется у нас тут несколько неверно смещаются акценты в обсуждении, что-то вроде "глухого телефона". Идеального баланса групп нет и не будет. Потому что люди все разные, играют по разному, и мехи им нравятся разные и конфиги, и командную игру два в среднем равных по скилу игрока воспринимают по разному.

Суть в упрощении компоновки двух сторон. Группы лишились ограничения по классам мехов и матчмейкеру больше не требуется подбирать группы с равным (или наименее отличающимся из возможного) количеством мехов схожего класса тратя время на поиск схожих групп по этому параметру. Теперь классы и развесовка это дело игроков. Стороны будут балансироваться по суммарному ПСР. И в общем-то всё. А уж будут там ультровые Дырчики с прикрытием из лайтов или равноугольная толпа Тимберов это полностью на вкус игроков - в среднем малым группам дали чуть большую широту развесовки, что даёт незначительное преимущество взамен тактического преимущества бОльших групп.

Обращаю внимание, что сегодня у нас малые группы никакого преимущества вообще не имеют перед большими группами. Ведь матчмейкер старается привести обе стороны к оптимальным 3-3-3-3 насколько это возможно.
Зато страдают такие мехи как Викторы и Баттлмастеры ведь против них в классе чаще выступят Дайры, К-Крабы и Маулеры с Баньшами.
В новой же формуле взятый в бой лёгкий ассалт мех (80-85т) это дополнительный вес для остальной группы.

В конечном итоге главным достоинством системы может стать более быстрый поиск противника при приблизительно равном существующему балансе.

Edited by Krigg, 30 September 2015 - 03:45 AM.


#8009 vetal l

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 583 posts
  • LocationVRGD

Posted 30 September 2015 - 04:57 AM

View PostKrigg, on 30 September 2015 - 03:36 AM, said:

...В новой же формуле взятый в бой лёгкий ассалт мех (80-85т) это дополнительный вес для остальной группы. В конечном итоге главным достоинством системы может стать более быстрый поиск противника при приблизительно равном существующему балансе.


И действительно, ведь вес - основной из факторов в баттлтехе, он ограничивал дропы, ограничивал дальность. А в ситуации, когда вес не является ограничением в группу будут стараться брать максимально тяжелых мехов. Что мы и видим, когда предпочитают дашек всему остальному.

Так что можно только радоваться этим штукам. =)

#8010 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 30 September 2015 - 05:27 AM

тестинг-граунд не доступен

#8011 IronKnightVVK

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Fire
  • Fire
  • 310 posts
  • LocationСПб

Posted 30 September 2015 - 06:30 AM

View PostZel Gadich, on 30 September 2015 - 05:27 AM, said:

тестинг-граунд не доступен

Посмотри - может просто забыл из группы выйти
сам на работе - проверить не могу

Edited by IronKnightVVK, 30 September 2015 - 06:31 AM.


#8012 Mordodrukow

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 737 posts
  • LocationRussia, Penza city

Posted 30 September 2015 - 08:28 AM

К вопросу о новом матчмейкере:
Posted Image

#8013 xWIGHTx

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 316 posts

Posted 30 September 2015 - 09:49 AM

View Postvetal l, on 30 September 2015 - 04:57 AM, said:


И действительно, ведь вес - основной из факторов в баттлтехе, он ограничивал дропы, ограничивал дальность. А в ситуации, когда вес не является ограничением в группу будут стараться брать максимально тяжелых мехов. Что мы и видим, когда предпочитают дашек всему остальному.

Так что можно только радоваться этим штукам. =)


Вот, я уже говорил, что в МВО нужно и можно все по тоннажу забалансить. В рандоме клановым мехам дать повышающий коэффициент или вообще каждому меху в игре при матчмейкинге и балансить по весу. А в КВ сфере дать значительный бонус на тоннаж дропа. И можно упоротую систему квирков выкинуть, ну или оставить минорные квирки для баланса внутри фракций и поддержки сигнатурных закачек мехов.

#8014 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 30 September 2015 - 10:52 AM

View PostIronKnightVVK, on 30 September 2015 - 06:30 AM, said:

Посмотри - может просто забыл из группы выйти
сам на работе - проверить не могу

может быть.... но у меня он просто не работает

#8015 Mordodrukow

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 737 posts
  • LocationRussia, Penza city

Posted 30 September 2015 - 11:07 AM

Quote

Вот, я уже говорил, что в МВО нужно и можно все по тоннажу забалансить.

Честно говоря, когда я только начинал играть, и матчи были еще 8 на 8, мне казалось, что так и делается.

#8016 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 30 September 2015 - 11:27 AM

12шки на мед пульсовых тундрах. Будет очень весело.

#8017 RunneR666999

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,565 posts
  • LocationTier 666999

Posted 30 September 2015 - 11:38 AM

View PostKrusnick, on 30 September 2015 - 11:27 AM, said:

12шки на мед пульсовых тундрах. Будет очень весело.

Они на скиле вывезут :ph34r:

Edited by RunneR666999, 30 September 2015 - 11:46 AM.


#8018 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 30 September 2015 - 12:57 PM

View PostRunneR666999, on 30 September 2015 - 11:38 AM, said:

Они на скиле вывезут :ph34r:

на инфотехе, 12 локи самый торт, я считаю

#8019 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 30 September 2015 - 07:56 PM

View PostKrusnick, on 30 September 2015 - 11:27 AM, said:

12шки на мед пульсовых тундрах. Будет очень весело.

Ну как бы то, что вы наберёте это полностью на вашей совести будет и не кивайте на Рыб потом.

Ещё немного Мародёра https://instagram.com/p/8Rja5XDPs3/

Edited by Krigg, 30 September 2015 - 08:02 PM.


#8020 Vetal

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 500 posts
  • LocationUkraine

Posted 30 September 2015 - 08:07 PM

Цт очень узкий, как и кокпит. Стд 300 мастхев.





19 user(s) are reading this topic

0 members, 19 guests, 0 anonymous users