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Eure Meinung Zu Den Clan Mechs


1114 replies to this topic

#641 Dodger79

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Posted 09 July 2014 - 01:13 AM

Was mich bei den Clan-Omnis etwas nervt, ist, dass sie das gleiche System zum leveln nutzen wie die IS-Mechs, obwohl es eigentlich total sinnbefreit ist. Man kann dank der Omnipods jedes loadout auf jedem Chassis fahren, was das ganze irgendwie ad absurdum führt. Der einzige spürbare Effekt: ich verliere die CB-Boni meiner Prime-Varianten, wenn ich die anderen Chassis leveln muss...

Aber sobald die Dinger auf basic voll sind, kann man die dann überflüssigen Varianten wenigstens für richtig gutes Geld verkaufen, ohne Flexibilität oder bestimmte loadouts zu verlieren.

#642 Karl Streiger

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Posted 09 July 2014 - 01:37 AM

View PostDodger79, on 09 July 2014 - 01:13 AM, said:

Aber sobald die Dinger auf basic voll sind, kann man die dann überflüssigen Varianten wenigstens für richtig gutes Geld verkaufen, ohne Flexibilität oder bestimmte loadouts zu verlieren.

Ja so werde ich es auch machen:
Obwohle es gibt ein paar Mechs die ich dann trotzdem behalte:
  • Mechs - wo ich wirklich ziemlich gut 3 Varianten bauen kann
  • Mechs die ich gerne fahre und daher auch gern das Farbschema ändern würde wollen
  • Mechs wie z.B. die Nova wo es eine "uniquen" HP im Center gibt (AMS)


#643 Gonzo123

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Posted 09 July 2014 - 01:40 AM

ich bau mir auch gerne verschiedne Varianten zusammen und seis nur zu Testzwecken.
Das einzige das fix ist, ist der ECM-Arm in allen drei Kitfoxes :angry:

#644 Karl Streiger

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Posted 09 July 2014 - 01:49 AM

Echt wieso denn das ECM ist doch gar nicht OP - also sollte doch jedes Bauteil das eine Tonne wiegt und eine Zeile hat soviel wert sein wie ein ECM - hm ein Small Pulse Laser zum Beispiel :angry:

#645 H I A S

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Posted 09 July 2014 - 02:38 AM

Ich wtte, wenn ein Gegner mit Kirschrotem CT vor dir steht und du deine zwei ERLL verloren hast, ist der SPL mehr wert, als das popelige ECM :angry:

#646 Gonzo123

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Posted 09 July 2014 - 02:54 AM

View PostKarl Streiger, on 09 July 2014 - 01:49 AM, said:

Echt wieso denn das ECM ist doch gar nicht OP - also sollte doch jedes Bauteil das eine Tonne wiegt und eine Zeile hat soviel wert sein wie ein ECM - hm ein Small Pulse Laser zum Beispiel :P


Ich bau das doch nicht für mich ein, sondern nur fürs Team!
Ich bin so gut - ich brauch kein ECM :angry:

#647 Gonzo123

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Posted 09 July 2014 - 03:03 AM

View PostHiasRGB, on 09 July 2014 - 02:38 AM, said:

Ich wtte, wenn ein Gegner mit Kirschrotem CT vor dir steht und du deine zwei ERLL verloren hast, ist der SPL mehr wert, als das popelige ECM :angry:


Welche Small Laser? *g

KFX-S

#648 Zacharias McLeod

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Posted 09 July 2014 - 07:51 AM

View PostKarl Streiger, on 09 July 2014 - 12:39 AM, said:

Die Clan Waffen sind Musik in meinen Ohren....als ich gestern zum ersten mal die LB 20X auf der Crow abgefeuert habe, war ich verfallen. Danach war zielen egal - alles was ich hören wollte war noch einmal der Knall dieser Kanone.

Ansonsten - können wir uns hier tot diskutieren - das Problem wird immer dadurch überlagert, dass das MM irgendwie nie so richtig funktioniert.
Woher soll ich wissen ob ein Mech oder ein Deck OP ist - wenn das Deck weggefegt wird weil es von "Noobs" gebracht wird - oder anders herum gegen Newbs zum Einsatz kommt


Ja die Clanwaffen haben schon was nettes.

Was juckt mich der fehlende Punktschaden der Clan UItras wenn sie das schöne Salvenfeuer haben?

Und habe ich es nicht selbst schon mal gesagt das wir uns hier Tot diskutieren können ohne auf eine "brauchbare" Lösung zu kommen.

Kann natürlich auch sein das ich dies woanders geschrieben habe, den mittlerweile gleicht sich der Inhalt der Topic einfach zu stark. Es geht doch immer nur darum das X blöd sein soll aber Seite B meint das X wegen Z doch nicht so blöd ist wie Seite A meint usw.

#649 Todesklinge

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Posted 09 July 2014 - 08:53 AM

View PostZacharias McLeod, on 09 July 2014 - 07:51 AM, said:


Und habe ich es nicht selbst schon mal gesagt das wir uns hier Tot diskutieren können ohne auf eine "brauchbare" Lösung zu kommen.



Die Lösung ist "42" :D

#650 Todesklinge

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Posted 09 July 2014 - 10:00 AM

Wenn ich mir einen Clan Mech kaufen würde, müsste der folgende Bewaffnung haben.

- 3x Clan Gauss
- Sehr viel bis viel Munition
- Sonst nix

Welcher wäre dafür geeignet?


Auf Anhieb würde mir der Dire Wolf einfallen.

4x Clan Gauss
70 Gauss Munition

http://mwo.smurfy-ne...45dca670ce656c8

Das würde mich echt mal reizen.
Damit muss man doch tierisch rocken können.
Die Panzerung ist nur wegen dem Gewicht verteilt.

Edited by Todesklinge, 09 July 2014 - 10:08 AM.


#651 H I A S

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Posted 09 July 2014 - 10:06 AM

DWF-PRIME

#652 Staubisauger

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Posted 09 July 2014 - 10:13 AM

In etwa so
http://mwo.smurfy-ne...db4230e3f74c224

Wobei man bedenken sollte das man nur 2 Gaus gleichzeitig laden kann, so weit ich weiß
Oder so
http://mwo.smurfy-ne...566aea75a508b8a

#653 w0rm

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Posted 09 July 2014 - 10:20 AM

View PostStaubisauger, on 09 July 2014 - 10:13 AM, said:



Lurms auf nem DWF...... :D

#654 Todesklinge

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Posted 09 July 2014 - 10:24 AM

Echt nur 2 Gauss gleichzeitig? Naja wobei man könnte die 4 dann getrennt nutzen.

Also ich könnte mir das echt böse vorstellen, wenn man eine Lanze nur aus Dire Wolf hat die 4 Gauss benutzen.

Glaube bis Assault dürfte man alles mit 3 Salven je 4 Schuss in den Torso ausreichen.

#655 Mian

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Posted 09 July 2014 - 10:27 AM

Jetzt nochmal meine Meinung, diese bezieht sich momentan nur auf den Dire Wolf:

Vollkommen übermächtig!
Gegen Stationäre Geschütze benötige ich im Schnitt 3 Sekunden um diese zu Zerstören.
Momentan fresse ich mich mit dem Mech durch die Botanik, im allgemeinen Sterbe ich nur wenn ich einer Übermacht gegenüberstehe, im Einzelkampf (wenn ich nicht schon schwer Beschädigt bin) zerstöre ich immer meinen Gegner, egal was es ist (glücklicherweise scheint die Waffenwahl bei anderen Dire Wolf nicht benutzt zu werden, zumindest hatte die keiner der bisher mit mir das Vergnügen hatte :D ).
Der Schadensausstoß ist immens.
Ebenso habe ich mit den Lasern keine Probleme einen Mech in der Bewegung zu treffen, die verlängerte Schusszeit wirkt bei mir nicht sonderlich Nachteillastig.

Für mich ist die Balance des Spiels inzwischen vollkommen im "Arsch".

#656 H I A S

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Posted 09 July 2014 - 10:44 AM

Direwolf abschießen ist komplett simpel.

#657 Todesklinge

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Posted 09 July 2014 - 10:50 AM

Ich konnte bisher noch keinen Clan Mech durch den Cockpit zerstören, ist das irgendwie kleiner als bei IS ?

#658 MW Waldorf Statler

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Posted 09 July 2014 - 08:06 PM

View PostHiasRGB, on 09 July 2014 - 10:44 AM, said:

Direwolf abschießen ist komplett simpel.

nicht ganz so einfach, wenn man keinen Light oder Medium hat ...man sollte ihn nur nie frontal angehen und nicht mit einem anderen noch unbeweglicheren Assault,und Waffen mit gutem Kritwert und/oder DPS haben.

Ein Dire mit 4xU-AC5 ist böse im Chainfiremodus, aber verleitet auch schnell dazu sich unbesiegbar zu fühlen ,und dann ist man schnell Schrott mit einem guten Team als Gegner.

Edited by CSJ Ranger, 09 July 2014 - 08:45 PM.


#659 DLFReporter

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Posted 10 July 2014 - 01:38 AM

+g+ so einen habe ich gestern mit meiner Adder zerlegt. ^^

#660 MW Waldorf Statler

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Posted 10 July 2014 - 02:00 AM

ich mag die Dickschiffe einfach nicht wirklich :D träge wie die Tirpitz,
Big Target wie die Bismarck und dreht mit eier Geschwindigkeit sich wie die USS Enterprise...
ok , Lights mag ich noch wneiger ;) ständig landet man in irgendwelchen Ecken (ok ,mit Joystick in MW4 ging es intuitiv besser mit der Steuerung ) als Tastaturlobotomierten





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