Lags
#1
Posted 24 July 2014 - 05:10 AM
Kann sich PGI keine ordentlichen Server mehr leisten, oder wo liegt das Problem?
#2
Posted 24 July 2014 - 05:27 AM
#3
Posted 24 July 2014 - 05:29 AM
Tritt seit den letzten Patches deutlich häufiger auf. Besonders ärgerlich wenn es gerade mitten im Gefecht 30 Sec. hängt und man hinterher tot ist. Ist mir gestern gleich 2 mal hintereinander passiert. Für die anderen Spieler schien aber alles normal zu laufen.
Dass der komplette Drop abstürzt passiert meistens wenn besonders viele Projektilwaffen wie MGs und LRMs im Spiel sind. Das ist aber meines Wissens PGI bekannt, bzw. daran wird gearbeitet.
#4
Posted 24 July 2014 - 05:34 AM
30 sek Stillstand...dann "warp" auf eine 300 Meter entfernte Position wo ich jedoch ziemlich zerschossen angekommen bin...
#5
Posted 24 July 2014 - 05:43 AM
Hab das eigentlich seit vorletztem WE verstärkt beobachten können. Scheinbar verliert der Server auch den Sync bevor man es selbst bemerkt. Denn des öfteren bin ich nach dem Lag aus der Deckung "rausgewarpt" hinter der ich vorher stand...
#6
Posted 24 July 2014 - 06:27 AM
Dachte auch erst an Disco, aber nach gefühlten 10-15 Sekunden drehte er sich um und alles war in Ordnung.
#7
Posted 24 July 2014 - 09:20 AM
MFG
EbolaKrankheit
#8
Posted 24 July 2014 - 09:33 AM
#9
Posted 24 July 2014 - 09:57 AM
Einfach mal posten.
Wie war euer Ping zu dem Zeitpunkt? Schwankte er stark? Wie war Euer Ping zu Google.com in dem Moment?
#10
Posted 24 July 2014 - 11:48 AM
#11
Posted 24 July 2014 - 01:04 PM
#12
Posted 24 July 2014 - 02:45 PM
Seit der CB war das nicht mehr so schlimm! Da haben sie wieder irgendwas mächtig verbockt.
Edited by Predator FHD, 24 July 2014 - 02:46 PM.
#13
Posted 24 July 2014 - 06:28 PM
derFiend, on 24 July 2014 - 11:48 AM, said:
Google anpingen wird dir sopo oder so keine aussagekräftigen erkenntnisse bringen..du musst sdchon den kram in canada anpingen.
probier diese seite mal dafür aus, ist ganz gut und dort kannst du dann mal nach canada pingen!
http://www.speedtest.net/de/
oder
http://www.pingtest.net/
Edited by Acid Phreak, 24 July 2014 - 06:30 PM.
#14
Posted 24 July 2014 - 07:01 PM
#15
Posted 24 July 2014 - 08:14 PM
Edited by CSJ Ranger, 10 August 2014 - 05:26 AM.
#16
Posted 25 July 2014 - 03:06 AM
CSJ Ranger, on 24 July 2014 - 08:14 PM, said:
mittlerweile sollten die das aber auch mal ge...merkt haben!
aber wie schon früher gesagt ..die popeln sowas immer wieder rein.. teilweise sind sogar alte bugs wieder drin usw...
nerft schon mittlerweile!
Edited by Acid Phreak, 25 July 2014 - 03:07 AM.
#17
Posted 25 July 2014 - 04:42 AM
Mein Rechner ist eigentlich auch total ausreichend für das Spiel
#18
Posted 25 July 2014 - 04:59 AM
Edited by LiGhtningFF13, 25 July 2014 - 05:00 AM.
#19
Posted 25 July 2014 - 10:13 AM
#20
Posted 25 July 2014 - 10:24 AM
Wie oben schon erwähnt liegt dass wohl daran, daß viel mehr Leute mit LRMs und ähnlichem rumlaufen.
Und der letzte Patch hat ja die LRM Damage unter 180m für die Clans eingeführt.
Vielleicht hat da irgendjemand wieder auf LRMs umgebaut ?? - und schon rauchen die Server !
So schlimm wie aktuell war es auf jeden Fall noch nie !
Ein guter Gradmesser ist die Hit-Detection der PPC.
Vor dem Patch hatte ich eine Trefferquote von ca. 50%. Das heißt, jeder 2. Treffer hat auch Schaden gemacht.
Aktuell erreiche ich das im Traum nicht mehr. Mit ein bisschen Glück wird jeder 3. Treffer registriert...
Das ist aber das höchste der Gefühle.
Traurig, traurig...
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