Nygen Claw, on 29 July 2014 - 06:42 AM, said:
Dafür müssten die Server auf 48 Leute min angepasst werden...
Im Ernst: die Meisten maps geben Taktik und Bewegung geradezu vor. Caustic ist ein gutes Beispiel, es gibt nur 3 Wege. Und jeder dieser Wege ist gut aus der Entfernung einsehbar. Das bedeutet: Deffen auf einer oder 2 definierten Positionen und Angreifen über 3 mögliche Routen. Keine Chance, Hinterhalte zu legen. Keine Chance, den Gegner zu überraschen.
Eine Möglichkeit, wie das ganze funktionieren könnte, sieht man bei MW LL und den BF-Titeln. Grosse Karten mit diversen Schlüsselpositionen, welche eingenommen und gehalten werden müssen. Unterschiedliche Geländeeigenschaften (Hügel, Gebäude, Höhlen, Nebelfelder, Tunnel etc).
Das wäre dann ein Spiel, was wirklich Spass machen würde.