King Crab, Atlas-S, CN9-AH und Mad Dog werden kommen
#181
Posted 17 September 2014 - 04:01 AM
#182
Posted 17 September 2014 - 04:02 AM
Storyteller, on 17 September 2014 - 03:57 AM, said:
Eine persönliche Meinung darf ruhig jeder haben
Worin ich dir Recht geben muss - ist allerdings die "überlastete" Vielfalt der MWO Karten. Du hast extrem viele Flaschenhälse und Routen - die wiederum eine Vielzahl von Taktiken möglich machen würde.
Allerdings wäre das ganze auf der doppelten bis dreifachen Größe - sicherlich interessanter.
Ich meine guck dir nur Forest Colony an - das sind bestimmt ein Dutzend wunderschöner "Schlachtfelder" - die Aufgrund der Größe - eine "Feldschlacht" eher zu Dynamitfischen im Wasserfass machen.
z.b. die Freie Fläche im Norden - meine besten Kämpfe habe ich dort bestritten - nix Deckung und eine wunderschöne feuerfreie zielreiche Zone, nur deine Fähigkeiten an den Kontrollen waren entscheidend.
Edited by Karl Streiger, 17 September 2014 - 04:06 AM.
#183
Posted 17 September 2014 - 04:49 AM
Was aber dann mit den Waffenreichweiten etwas kollidieren würde.
/e: Ein Buch sollte ich mit meinem heutigen Deutsch nicht schreiben ^^
Edited by HiasRGB, 17 September 2014 - 04:50 AM.
#184
Posted 17 September 2014 - 04:55 AM
HiasRGB, on 17 September 2014 - 04:49 AM, said:
Interesanter Einwurf aber wieso glaubst du das?
Nur weil man nicht mehr von einer Startzone in die andere feuern kann ändert sich doch nix oder?
Und ein Flaschenhals wäre immer noch ein Flaschenhals, selbst wenn dann 4 Mechs neben einander Platz haben, statt bisher nur 2.
#185
Posted 17 September 2014 - 05:01 AM
Hab doch da mal ein Bild gemalt
#186
Posted 17 September 2014 - 05:34 AM
Founders Mechbonus von 25 auf 30 % C-Bills pro Schlacht mehr, wie die später eingeführten Hero Mechs.
2 mio Credits und nen Centurion mit Mechbay, sowie die neue Atlasvariante mit Mechbay.
All das wird automatisch fällig für die Leute die das Spiel ursprünglich mitfinanziert haben und im genannten Zeitraum ein bissi gedaddelt haben und sich nur all zu oft etwas vernachlässigt fühlten.
Wenn das eine ausgestreckte Hand ist nehm ich sie gerne. ( den King Crap und den verrückten Hund .... naja wir werden sehen bin überzeugter ISler )
#189
Posted 17 September 2014 - 06:36 AM
#190
Posted 17 September 2014 - 06:42 AM
DLFReporter, on 17 September 2014 - 06:04 AM, said:
Ehm soweit ich weiß ist die Königskrabbe ein IS Mech. Comstars eigener Clanbuster quasi.
Ja ist er. Wurde zur Zeit des Sternenbundes entwickelt und nach dem Zerfall erst mal nicht mehr produziert.
Die Exemplare die den Amaris Putsch überlebt haben sind entweder mit Kerensky ins Exil gegangen oder von ComStar in Besitz genommen worden. Sind aber auch noch ein paar bei den IS Nationen verblieben. Nur gab es keine Fabrik mehr um neue zu bauen. Lediglich ComStar hat heimlich die Mars Fabrik wieder repariert und dann später angefangen welche zu produzieren. Erst später sind sie dann auch auf dem freien Markt erschienen.
Nur schade das wir wohl wahrscheinlich nicht die 010 bekommen werden, den vom Hintergrund her hat Kerensky alle Prototypen dieser Version mit ins Exil genommen.
#191
Posted 17 September 2014 - 06:54 AM
HiasRGB, on 17 September 2014 - 04:49 AM, said:
Was aber dann mit den Waffenreichweiten etwas kollidieren würde.
/e: Ein Buch sollte ich mit meinem heutigen Deutsch nicht schreiben ^^
erschliesst sich mir auch nicht ? Im "Real" wird das Schlachtfeld auch nciht aufWaffenreichweite zusammengeschrumpft ...das ist ja der Reiz ,dass man nicht gleich was sieht worauf man ballern kann., udn auch Manöver ausserhalb der Sicht udn Waffenreichweite durchführen kann, vieleicht würden dann auch mal wieder Hitze/Nachtsicht auf volle sichtweite erhöht udn nicht dieser "Rivercity skalierungsmist"..und für Mech CS gibt es ja Hawken
Quote
Hab doch da mal ein Bild gemalt
Edited by CSJ Ranger, 17 September 2014 - 07:04 AM.
#193
Posted 17 September 2014 - 07:05 AM
HiasRGB, on 17 September 2014 - 06:57 AM, said:
sollen ja nicht kilometerweite flache Brawlwege zurücklegen müssen .. 300m-zwischen den Deckungen sind wohl sicher zumutbar :)besonders wenn man in einem teamspiel auf Hilfe vom Team hoffen können sollte
Edited by CSJ Ranger, 17 September 2014 - 07:07 AM.
#194
Posted 17 September 2014 - 07:10 AM
Zacharias McLeod, on 17 September 2014 - 06:42 AM, said:
Ja ist er. Wurde zur Zeit des Sternenbundes entwickelt und nach dem Zerfall erst mal nicht mehr produziert.
Die Exemplare die den Amaris Putsch überlebt haben sind entweder mit Kerensky ins Exil gegangen oder von ComStar in Besitz genommen worden. Sind aber auch noch ein paar bei den IS Nationen verblieben. Nur gab es keine Fabrik mehr um neue zu bauen. Lediglich ComStar hat heimlich die Mars Fabrik wieder repariert und dann später angefangen welche zu produzieren. Erst später sind sie dann auch auf dem freien Markt erschienen.
Nur schade das wir wohl wahrscheinlich nicht die 010 bekommen werden, den vom Hintergrund her hat Kerensky alle Prototypen dieser Version mit ins Exil genommen.
010 wäre ne heor variante ^^ alleins chon wie die beschreibung des aufbaus der srm um die PPC klingt is megageil. Und wenn ich mich nciht total verlesen hab, hat das tiel 4 PPC; 2x LBX 10 und 2 srm6. Oder gar 4 srms 6? wow jedenfalls klingts geil xD. Vor allem daß die PPC's ne eigene Farbe haben. Definitiv ne Hero variante wert.
Edited by Lily from animove, 17 September 2014 - 07:13 AM.
#195
Posted 17 September 2014 - 07:46 AM
CSJ Ranger, on 17 September 2014 - 07:05 AM, said:
sollen ja nicht kilometerweite flache Brawlwege zurücklegen müssen .. 300m-zwischen den Deckungen sind wohl sicher zumutbar :)besonders wenn man in einem teamspiel auf Hilfe vom Team hoffen können sollte
Also wie jetzt, abgesehen von Alpine und den Stadtbereichen, nur mit mehr Laufwegen.
Tourmaline find ich persönlich von der Größe angenehm. Alpine auch, aber das ist mir zu deckungslos.
#196
Posted 17 September 2014 - 07:47 AM
Lily from animove, on 17 September 2014 - 07:10 AM, said:
010 wäre ne heor variante ^^ alleins chon wie die beschreibung des aufbaus der srm um die PPC klingt is megageil. Und wenn ich mich nciht total verlesen hab, hat das tiel 4 PPC; 2x LBX 10 und 2 srm6. Oder gar 4 srms 6? wow jedenfalls klingts geil xD. Vor allem daß die PPC's ne eigene Farbe haben. Definitiv ne Hero variante wert.
Hast dich verlesen sind nur 2x PPC und keine 4x.
Es heißt schließlich ein Paar Hellstar Magna PPCs und nicht zwei Paar. Dann noch 2x SRM6 und 2x LBX-10.
Könnte aber tatsächlich eventuell der Hero werden, den es wird ja garantiert auch wieder einen geben. Und sie haben ja erwähnt das sie sich dabei am liebsten an die Lore halten wollen. Beim King Crab gibt es aber keine echten Infos zu einem Mech der einen Hero abgeben könnte, also könnte es eventuell stattdessen tatsächlich der 010 werden (währe auf jeden Fall ein echt heftiges Teil).
Edited by Zacharias McLeod, 17 September 2014 - 07:51 AM.
#197
Posted 17 September 2014 - 07:52 AM
Zacharias McLeod, on 17 September 2014 - 07:47 AM, said:
Hast dich verlesen sind nur 2x PPC und keine 4x.
Es heißt schließlich ein Paar Hellstar Magna PPCs und nicht zwei Paar. Dann noch 2x SRM6 und 2x LBX-10.
Könnte aber tatsächlich eventuell der Hero werden, den es wird ja garantiert auch wieder einen geben. Und sie haben ja erwähnt das sie sich dabei am liebsten an die Lore halten wollen. Beim King Crab gibt es aber keine echten Infos zu einem Mech der eine Hero abgeben könnte, also könnte es eventuell stattdessen tatsächlich der 010 werden (währe auf jeden Fall ein echt heftiges Teil).
naja "pairs in either torso" klingt aber schon wie 2 ppc in jeder torsoseite.
Nur wieß nicht ob das die tonnage überhaupt hergeben würde xD wahrscheinlich nicht.
Cool wärs trotzdem. könntend er crab dann ja dort die leuchtende farbe des Höllen battlemaster heroes geben.
Edited by Lily from animove, 17 September 2014 - 07:53 AM.
#198
Posted 17 September 2014 - 08:07 AM
Lily from animove, on 17 September 2014 - 07:52 AM, said:
naja "pairs in either torso" klingt aber schon wie 2 ppc in jeder torsoseite.
Nur wieß nicht ob das die tonnage überhaupt hergeben würde xD wahrscheinlich nicht.
Cool wärs trotzdem. könntend er crab dann ja dort die leuchtende farbe des Höllen battlemaster heroes geben.
Geht aber rein vom Gewicht her gar nicht.
Versuche es mal selbst mit einem Atlas, da bekommt man keine 4x PPC und 2x LBX-10 und auch noch SRM6 rein ohne gewaltig auf Panzerung zu verzichten. Das Ding hat laut Sarna ja auch keinen XL-Reaktor, also nur den 300er Standard.
Ist bei Sarna auch etwas anders geschrieben als im TRO 3039. Dort steht nichts von gepaarten PPCs in jedem Seitentorso, sondern nur das PPC und SRM gepaart eingebaut sind.
#199
Posted 17 September 2014 - 08:13 AM
HiasRGB, on 17 September 2014 - 07:46 AM, said:
Tourmaline find ich persönlich von der Größe angenehm. Alpine auch, aber das ist mir zu deckungslos.
und alles etwas flacher, der Riesige Hill bei alpine niedriger und weniger steil...aber der einzigste Deckungslose Bereich ist doch nur der vor dem Hill?
back to topic:) also auf die Crab freu ich mich schon ,nicht vom optischen (ausser Alexander kann wirklich zaubern?) aber weil er mit 2 x AC20 alle Doppelgauss whiner zum verstummen bringen wird udn neu Whinestorms lostreten wird,wem interessieren da noch Timberwölfe
Edited by CSJ Ranger, 17 September 2014 - 08:15 AM.
#200
Posted 17 September 2014 - 08:16 AM
Edited by HiasRGB, 17 September 2014 - 08:18 AM.
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