King Crab, Atlas-S, CN9-AH und Mad Dog werden kommen
#41
Posted 15 September 2014 - 11:51 PM
#42
Posted 15 September 2014 - 11:55 PM
#44
Posted 16 September 2014 - 12:24 AM
#45
Posted 16 September 2014 - 12:28 AM
immer diese kanistergeburten maschinen.... die sind ohne liebe und zuneigung gemacht....
#46
Posted 16 September 2014 - 12:31 AM
Und keine Angst das ComStar Package kommt bestimmt (obwohl die King Crab und Kintaro sind schon weg)
Edited by Karl Streiger, 16 September 2014 - 12:32 AM.
#47
Posted 16 September 2014 - 12:32 AM
Battlestar3k, on 15 September 2014 - 04:37 PM, said:
1.) Wer nach dem Clanpaket wirklich geglaubt hat die 2nd Wave kommt nicht pünktlich zu Weihnachten lebt in einer anderen Dimension...
2.) Das Masakaripaket hat 8x3 Mechs beinhaltet und es wurden komplett neue Waffensysteme, HUD, andere Komponententechnik etc eingeführt, jetz ein paar neue Mechs (5x3 diesmal) noch zu designen, ohne die ganzen Waffendinge etc kostet sicher nicht soviel Resourcen, das macht ein guter Designer alleine.
3.) DU BIST EIN SCHWARZSEHER! ^^
4.) Verbreite direkt wieder negative Energie... zeig den Leuten deine Verschwörungstheorien, erzähls der Welt (not)...
5.) SHUT UP AND TAKE MY MONEY PGI!!!! Well played! Lasst mich endlich bestellen!
1) Weihnachten ist noch ne Weile hin. Man hätte aus Respekt der Community gegenüber durchaus erst mal ein paar Monate an CW schrauben können, bevor man das nächste Pack raus haut.
2) Das neue UI hätte auch ein guter Designer alleine machen können, trotzdem hat es den ganzen Laden monatelang aufgehalten
3) Als Pessimist kannst du immerhin nur positiv überrascht werden
4) Dass PGI Dinge verspricht und nicht hält, ist inzwischen rein mathematisch gesehen eh schon keine Theorie mehr, sondern empirisch nachgewiesen Nein, aber wenn ich ein Schwarzseher bin, dann bist du blauäugig. Denn nach der Geschichte von PGI bisher darf man ja wohl ein bisschen Skepsis zeigen, oder?
#48
Posted 16 September 2014 - 12:33 AM
Lily from animove, on 15 September 2014 - 11:20 PM, said:
Ganz im Gegenteil, falls die ECM Variante kommt, wird er sogar hochinteressant
#49
Posted 16 September 2014 - 12:33 AM
#50
Posted 16 September 2014 - 12:44 AM
Was die Geburtstagsgeschenke von PGI angeht, geilo! So viele Goodies habe ich noch nie in einem Online-Game bekommen, drei Mechs (davon einer brandneu) plus Bays und Camos, bissi Credits und ein Cockpit-Item - dazu noch der kleine Credit-Bonus für Founder-Mechs. Da will wohl jemand wieder was gut machen, wie? Ist zumindest in meinem Fall ein Stück weit gelungen. ;-)
Grüße,
Storyteller
#51
Posted 16 September 2014 - 12:45 AM
Valkener, on 16 September 2014 - 12:33 AM, said:
Ganz im Gegenteil, falls die ECM Variante kommt, wird er sogar hochinteressant
das wär natürlich toll, aber ECM auf nem heavy, k.a ob sie das wirklich tun werden ^^. Zumidnets von den Artworks her gefällt mir der Loki am besten. shcickes Cockpit, leider keine chicken legs. Ob ich nen Tech finde de rmir die vom TW dranschraubt?
RedDragon, on 16 September 2014 - 12:32 AM, said:
2) Das neue UI hätte auch ein guter Designer alleine machen können, trotzdem hat es den ganzen Laden monatelang aufgehalten
3) Als Pessimist kannst du immerhin nur positiv überrascht werden
4) Dass PGI Dinge verspricht und nicht hält, ist inzwischen rein mathematisch gesehen eh schon keine Theorie mehr, sondern empirisch nachgewiesen Nein, aber wenn ich ein Schwarzseher bin, dann bist du blauäugig. Denn nach der Geschichte von PGI bisher darf man ja wohl ein bisschen Skepsis zeigen, oder?
Also ich glaube nicht, daß die Modeler und animatoren die Mechs entwerfen auch die gleichen sind, die den Sourcecode for CW programmieren. Somit werden hier kaum Ressourcen miteinander konkurrieren.
#52
Posted 16 September 2014 - 12:46 AM
#53
Posted 16 September 2014 - 12:48 AM
#54
Posted 16 September 2014 - 12:48 AM
Storyteller, on 16 September 2014 - 12:44 AM, said:
Was die Geburtstagsgeschenke von PGI angeht, geilo! So viele Goodies habe ich noch nie in einem Online-Game bekommen, drei Mechs (davon einer brandneu) plus Bays und Camos, bissi Credits und ein Cockpit-Item - dazu noch der kleine Credit-Bonus für Founder-Mechs. Da will wohl jemand wieder was gut machen, wie? Ist zumindest in meinem Fall ein Stück weit gelungen. ;-)
Grüße,
Storyteller
Ein bischen Eigennutz hat es schon, denn die Wave 1 clanpackete sind noch zu haben, und so kann man leute noch dazu animieren diese zu kaufen. Entweder a la carte für den centurion, oder das große paket für die Crab, oder dann bedie Waves für dne Vulture. Die belohnugn wird also einige herauslocken nochmal zuzugreifen.
Warum gibts keinen Gold Vulture? dne würdne die Leute sicher auch kaufen.
Edited by Lily from animove, 16 September 2014 - 12:49 AM.
#56
Posted 16 September 2014 - 12:55 AM
ich hoffe, daß sie hier sehr nah am original bleiben
sieht einfach Hammer aus das Teil. udn hat chciken legs, wenn die Hardpoints toll sind, wird das evtl. dne Direwolf dauerhaft ablösen in meiner Aussault sektion.
Und hoffentlich dürfne wir diese wie IS emchs auch frei customisen, immerhin ist sie kein Omnimech.
Edited by Lily from animove, 16 September 2014 - 01:00 AM.
#57
Posted 16 September 2014 - 01:00 AM
Die Krabbe ist nur nen 50t Energieträger (mit 2 Varianten in der Timeline (ohne die SLDF Royal Version))
Königskrabbe hat durch die Bank weg 2 Ballistiks in den Armen (hm- also entweder ohne Unterarmaktivatoren oder mit AC 20 Crit Spliting) 1 LRM und 1 Energiewaffe im Torso.
(2
Also wird sich für die Varianten nur die Anzahl der B, E und M HPs ändern.
Maximal interesant wäre wohl die KGC-010 - mit 2 PPCs 2 LBX und 2 SRM6s
(also erwarte die 3x0 und die 4x0 und evtl den ClanBuster (der hat dann sicherlich Unterarm und Handaktivatoren) - genial wäre wie schon gesagt die 010 aber wie die 3x0b ist das eine MinMaxed Version)
Lily from animove, on 16 September 2014 - 12:55 AM, said:
sieht einfach Hammer aus das Teil. udn hat chciken legs, wenn die Hardpoints toll sind, wird das evtl. dne Direwolf dauerhaft ablösen in meiner Aussault sektion.
Das ist aber das Dark Age Modell - 2x09 mit 2 Plasma Kanonen, 2 Leichten ACs und 2 MML7 - der 010 wäre quasi von den HPs (nur nicht von der Platzierung identisch)
Edited by Karl Streiger, 16 September 2014 - 01:05 AM.
#58
Posted 16 September 2014 - 01:01 AM
Lily from animove, on 16 September 2014 - 12:55 AM, said:
ich hoffe, daß sie hier sehr nah am original bleiben
sieht einfach Hammer aus das Teil. udn hat chciken legs, wenn die Hardpoints toll sind, wird das evtl. dne Direwolf dauerhaft ablösen in meiner Aussault sektion..
Die Krabbe ist eigentlich ein Dual AC20er Was sie aber genau damit machen werden, schaumer mal. Wenn sie nah am Originaldesign bleiben, bekommt er ein interessantes Profil. Bin auch gespannt, bisher konnte man sich auf die Mechdesigns von PGI verlassen.
Edit: ah Kalle war schneller.
Edited by Valkener, 16 September 2014 - 01:02 AM.
#59
Posted 16 September 2014 - 01:04 AM
Karl Streiger, on 16 September 2014 - 01:00 AM, said:
Die Krabbe ist nur nen 50t Energieträger (mit 2 Varianten in der Timeline (ohne die SLDF Royal Version))
Königskrabbe hat durch die Bank weg 2 Ballistiks in den Armen (hm- also entweder ohne Unterarmaktivatoren oder mit AC 20 Crit Spliting) 1 LRM und 1 Energiewaffe im Torso.
(2
Also wird sich für die Varianten nur die Anzahl der B, E und M HPs ändern.
Maximal interesant wäre wohl die KGC-010 - mit 2 PPCs 2 LBX und 2 SRM6s
Gibt nur eine Krabbe, der andere zählt nich . Das is nur ne halbe udn sieht eher wie ne languste aus.
Hmm schafft man es 4 clan LBX 10 reinzupacken? das klingt so dermaßen übertrieben, daß ichs spielen will xD. ich wollt schon immer nen mech den man 2 LBX 10 in die arme stecken kann, da er dann wie ne doppelläufige Shotgun ist. leider haben die clanner keinen emch der 2B in den armen hat udn bei der IS passen in die emchs keine 2LBX rein. udn wnen hier 4 reinpassen würden ROFL.
KG 010 klint in der Tat wie brauchbares meta.
Das ist auch nen pic was toll aussieht
und kommt näher an den MWO stil heran.
Edited by Lily from animove, 16 September 2014 - 01:07 AM.
#60
Posted 16 September 2014 - 01:05 AM
Alt. Config. A
The Mad Dog A can bring devastating fire on targets at any range, mounting an ER PPC and an LB 5-X AC, with which it can easily cripple enemies from long range. Should it get close enough, its six SRM-6 racks ensure the demise of nearly any foe.
Oha.... 6 x C-SRM 6.....*froi*
Edited by Lukas von Seydlitz, 16 September 2014 - 01:06 AM.
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