
Патчноут 1.4.172.0 - 19 июня
Приветствуем, мехвоины,
Много новостей появилось за последние пару недель! Это включает в себя недавно запущенную страницу MechCon 2018 с уже проданными VIP-билетами и оставшимися 64-мя коллекционными билетами, целый новый набор правил для предстоящего чемпионата мира по MWO 2018 года, «Дорожная карта», которая даёт вам представление о том, что произойдет в следующие 2 месяца, проходящие прямо сейчас эвент и распродажи, опрос необходимости 8на8 в Quick Play, и информационный пост от от ведущего дизайнера Пола о будущей настройке и разработке баланса оружия вместе с обратной связью сообщества от дизайнера по балансу Криса!
И, наконец, мы публикуем июньский патчноут! У нас есть захватывающая долгожданная функция, которой мы хотим поделиться с вами, а также выпуск долгожданного меха! Множество улучшений некоторых вещей, изменения стоимости и исправления ошибок, о которых вы можете прочитать в деталях ниже.
- Команда разработчиков
Новый мех: Flea (Блоха)

Давно анонсированная и всеми забытая Flea добралась до передовой и готова навести шороха.
Вы можете посмотреть страницу с «Обратным отсчетом» для получения более подробной информации об Блохе!
Закажите Блоху на странице магазина здесь!

Новая функция: Возможность сохранять и делиться билдами
Вы всегда хотели сохранить или экспортировать билд меха или распределение нодов в Дереве навыков, чтобы поделиться другими мехвоинами? Или импортировать или загружать билды мехвоинов? Теперь это возможно, причём легко!
В клиенте MWO вы сможете сохранять/загружать и экспортировать/импортировать как вооружение вашего меха, там и его прокачку в Дереве навыков. Разница между Save/Load и Import/ Export заключается в том, что Save/Load имеет дело с файлами, хранящимися на вашем ПК, а Import/Export копирует хэш-строку в ваш буфер обмена. Эту строку вы сможете вставить в чат, на форума или куда угодно, где вы можете вставлять текст.

Сохранённая информация выглядит следующим образом:
- Загрузка оружия Меха
- Распределение брони меха
- Полезная нагрузка на боеприпасы
- Оборудование
- Тип и размер двигателя меха
- Расходные материалы
- Предметы в кокпите
- Болт-оны
- Камуфляжи и цвета
- Декали

В Дереве навыков сохраняется:
- Какие ноды разблокированы и выбраны.
- Валюта, использованная для разблокирования нодов.
- Порядок разблокированных нодов.
- Разблокированные, но не выбранные ноды.
- Обе системы не позволят вам сохранять/применять изменения, внесенные в ваш личный мех, без необходимой валюты.

Новый болт-он


Competitive Play
Доступ к Comp Play был снова включен в рамках подготовки к Чемпионату мира по MWO 2018 вместе со следующими изменениями, чтобы соответствовать новым правилам:
- Обновлен выбор карт на экране «Map Banning» с Canyon Network, Rubellite Oasis, Mining Collective, Caustic Valley и Grim Plexus.
- Только стоковые мехи Внутренней Сферы.
- Ограничение технологий до 3039 года.
- Максимум 3 меха на весовой класс (3/3/3/3).
- Ограничение тоннажа 480-ю тоннами.
- Нет дублированных шасси.
- Расходные материалы будут разрешены в режиме Comp Play и Stock Mode в Private Lobby.
- Comp Play будет доступен только по вторникам, четвергам и субботам в течение 24 часов в день (начиная в полночь PST).
Точки захвата были изменены, чтобы лучше соответствовать предстоящему MWOWC 2018!
Сравните сами:
Текущее состояние

Будущее, доступное с 19 июня

Настройки и конкретные цифры
Одинарные хитсинки (Single Heat Sinks):
- Охлаждение увеличилось до 0,13 (с 0,12)
- Порог теплопоглащения увеличен до 1,3 (с 1,2)
Боеприпасы
Количество боеприпасов в пачке для баллистических пушек и ракетного вооружения увеличено:

Кланы

Примечание: Мы хотим улучшить количество боеприпасов, чтобы сделать более жизнеспособными легкие конструкции, а также чтобы стоковым мехам на предстоящем чемпионате было чем стрелять.
Квирки
Adder:
- Незначительно увеличится бонус структуры для боковых полуторсов ADR-A, B, D, и CN.
- У Аддера Prime на боковых полуторсах квирк на структуру превратится в квирк на броню
- Боковые полуторсы SCR-PRIME, SCR-B и левый полуторс SCR-LC получат квирк +9 брони
- Руки SCR-B,SCR-C, SCR-LC получат дополнительные квирки на броню на основе расположения их хардпоинтов
- Квирки были переработаны, удалены все отрицательные квирки
- Некоторые из них были включены в базовую статистику меха (прим. переводчика: Гениально! Отрицательные квирки Шрёдингера).
- Уравновешивающие квирки были назначены ряду полуторсов шасси (прим. переводчика: Подробности Рыбы не сообщили. Мол сами разбирайтесь))).
Исправления багов и улучшения
Соответствие GDPR
- Возможность принять Условия обслуживания из всплывающего окна.
- Возможность «Снять согласие» на новом принятом TOS через страницу веб-сайта.
- Обновлен раздел 5.2.1 с дополнительной информацией о файлах cookie, которые мы используем.
- Обновлен раздел 8.3, чтобы отразить изменения в соглашении пользователя для снятия согласия.
- Вы больше не ограничены в поиске других мехвоинов на доске лидеров; теперь вы можете искать их по именам пилотов!
- Система специальных событий была улучшена для полной поддержки Solaris! Вы можете рассчитывать на новые специальные события, связанные с Solaris.
- Оптимизация производительности была сделана для карты Solaris City, теперь там более высокая частота кадров для более плавного гeмплея.
Следующие мехи теперь имеют поддержку Bolt-On:
- Annihilator
- Arctic Cheetah
- Arctic Wolf
- Black Lanner
- Blood Asp
- Cougar
- Ebon Jaguar
- Executioner
- Fafnir
- Gargoyle
- Hellbringer
- Hellspawn
- Highlander IIC
- Hunchback IIC
- Ice Ferret
- Jenner IIC
- King Crab
- KitFox
- Mad Cat MK II
- Mauler
- Mist Lynx
- Nightstar
- Nova Cat
- Osiris
- Orion IIC
- Piranha
- Shadow Cat
- Sun Spider
- Thanatos
- Uziel
- Wolfhound
Начиная с этого патча, все варианты мехов теперь поддерживают различные визуальные эффекты оружия эпoхи 3060-х годов:
- Assassin
- Battlemaster
- Blackjack
- Catapult
- Centurion
- Cyclops
- Locust
- Hunchback
- Jagermech
- Raven
- Stalker
Ниже перечислены изменения, внесенные в физическую модель Blood Asp:
- Пропорции плечевых орудийных гондол теперь больше соответствуют тому, что изображено на концеп-арте.
- В настоящее время существует только одна версия стандартного размера (вышеупомянутого) оружия, монтируемая на плечах
- Вышеупомянутые орудийные гондолы на плечах теперь могут оснащаться максимум двумя видами оружия (поскольку один хардпоинт был перемещен из туловища).
- Смонтированное в руках оружие было переделано так, чтобы одиночные стволы располагались по центру руки (а не были смещены как сейчас)
- Кабина была уменьшена в размерах, чтобы более точно соответствовать концепт-арту.
- Пропорции (общие) были слегка изменены, чтобы более точно соответствовать концепт-арту.

Художественные исправления
- Исправлена проблема, когда баллистическое оружие не было выровнено на левой руке Зевса (Zeus)
- Исправлена проблема, когда у Orion IIC был разрыв в руке
- Исправлена проблема, когда геометрия на вершине головы Гриффина была слегка отцентрирована
- Исправлена проблема, когда энергетическое оружие в руке Blood Asp не было симметричным
- Исправлена проблема, когда у Аннигилятора отсутствовали определенные хитбоксы геометрии оружия
- Исправлены некоторые баги с отрисовкой домов на карте Solaris City
- Исправлены застревания мехов на карте Solaris City
- Исправлена ошибка на карте «Mech Factory», где мехи могли пройти через стену при ходьбе по большой рампе (F6 на сетке)
- Исправлена ошибка, при которой игроки не могли пожаловаться на игрока в конце раунда
- Изменена вкладка статистики Solaris по умолчанию, теперь когда игрок нaходится в группе ему сразу будет показываться вкладка «Group» вместо «Solo»
- В эвентах теперь всегда отображаются поле «Старт»
- Ультраредкие Supply Caches теперь всегда дают два предмета в кабину
- Исправлена ошибка, при которой у некоторых чемпионских мехов было 2 слота для расходников по умолчанию, вместо правильного одного (ADR-Prime, NVA-SC, HBR-FC, MAL-MX90C, WLF-1C, WHM-6DC, KDK-3C, PXH-2C)
- Исправлена ошибка, из-за которой Piranha-CI не считалась героическим мехом в магазине
Edited by Lepestok, 14 June 2018 - 11:00 AM.


























