Jump to content

Обсуждение Новых Патчей.

NO FLOOD

11431 replies to this topic

#10481 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 18 July 2018 - 11:25 PM

View PostAivazovsky, on 18 July 2018 - 11:04 PM, said:

С Ягуаром просто баг...

НЕ просто баг, а индикатор отношения разрабов к своему же "изделию" и попутно к аудитории. Таких багов, на моей памяти, уже два вагона было. Чего стоит только бессмертные Авесомы и квирк 1000% на перезарядку ракет у Ведра...

View PostAivazovsky, on 18 July 2018 - 11:04 PM, said:

Я не поддерживаю разработчиков в их стремлениях. Но если сфера нагибучая такая - садитесь, катайте, ногебайте) Что-то мешает, да?)

Ну в рандоме так и поступаем. А вот КВ не состоится, если все на сферу пересядут.
Хотя я сам не понимаю, что до сих пор тянет поиграть в давно протухший режим. Наверное ностальгия.

#10482 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 19 July 2018 - 12:03 AM

View PostRem Norton, on 18 July 2018 - 11:25 PM, said:

НЕ просто баг, а индикатор отношения разрабов к своему же "изделию" и попутно к аудитории.


Я бы сказал, что крохи оставшегося онлайна вполне себе показывают отношение аудитории к рыбам и их "неработе" в целом..Висюльки, паки, режимы для 1,5 человек, карнавальные украшения вместо новых механик, коопа. А вот вечное нытье кто там ОП вообще не при чем.

п.с. Есть, конечно, маленькая надежда, что мво не трогают, т.к. работают над мв5 и хотят на эту базу перенести МВО = зачем придумывать что-то для старого движка.

Но надежды как на следующие ЗВ. Хочется, чтоб зашли как оригинальная трилогия, но...

п.с.2 Я вот пару раз пытался под ивенты вернуться. Не идет и все тут. Даже когда нет сил заниматься чем то полезным я все равно трачу время в чем то другом.

Edited by Alex838, 19 July 2018 - 10:38 PM.


#10483 no_name

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,387 posts

Posted 19 July 2018 - 12:27 AM

View PostRem Norton, on 18 July 2018 - 11:25 PM, said:

. А вот КВ не состоится, если все на сферу пересядут.


ага а если все пересядут на Кланы то КВ расцветет ...
смотрите с разных сторон а не только с " я играю за Кланы и хАтю нагибать без усилий "

#10484 Pelmeshek

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,256 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia

Posted 19 July 2018 - 12:43 AM

View PostRem Norton, on 18 July 2018 - 11:25 PM, said:

Чего стоит только бессмертные Авесомы и квирк 1000% на перезарядку ракет у Ведра...

Про ведро верно, правда там был чемпион на PTS. А с матрасом я видимо пропустил, с ним то что было?

#10485 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 19 July 2018 - 01:58 AM

View PostPelmeshek, on 19 July 2018 - 12:43 AM, said:

Про ведро верно, правда там был чемпион на PTS. А с матрасом я видимо пропустил, с ним то что было?

Матрасу забыли отсыпать хитбоксы на ЦТ и какой-то (не помню уже какой) полуторс. Народ пару дней офигевал: матрасы только в ноги убивались.
И было это, если я ничего не путаю, в том патче, когда Тимбера впервые понерфили, НО могу и ошибаться, давненько дело было.

Edited by Rem Norton, 19 July 2018 - 02:01 AM.


#10486 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 21 July 2018 - 08:35 AM

View PostRem Norton, on 18 July 2018 - 11:25 PM, said:

Ну в рандоме так и поступаем. А вот КВ не состоится, если все на сферу пересядут.


И что самое веселое, КВ мог бы спокойно состояться при старой системе, где государства Сферы и отдельные Кланы могли махаться между собой. И да, матчмейкинг Сферы против Кланов тоже можно было бы туда прикрутить. Но мы ведь не ищем легких путей, да?

Сейчас вот пытаюсь заставить себя пройти ивент за Хелфайр ради скина, но пока не получается.

#10487 no_name

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,387 posts

Posted 21 July 2018 - 08:47 AM

View PostSniper09121986, on 21 July 2018 - 08:35 AM, said:



Сейчас вот пытаюсь заставить себя пройти ивент за Хелфайр ради скина, но пока не получается.

то есть хелфайра ты купил- поддержал рыб рублем... так чего ты ноешь раз тебе все норм???

#10488 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 21 July 2018 - 08:48 AM

View PostSniper09121986, on 21 July 2018 - 08:35 AM, said:

Сейчас вот пытаюсь заставить себя пройти ивент за Хелфайр ради скина, но пока не получается.

ХА! Я вчера себя заставил встрять в ивент на Солярис ради вархорнов... Тошнит до сих пор.

Edited by Rem Norton, 21 July 2018 - 08:48 AM.


#10489 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 21 July 2018 - 04:16 PM

View PostRem Norton, on 21 July 2018 - 08:48 AM, said:

ХА! Я вчера себя заставил встрять в ивент на Солярис ради вархорнов... Тошнит до сих пор.

Ага, особенно не понятно как играть 2х2, вроде выбираю не соло, а группой. А при запуске кидает в соло. Да и играет 1-2 человека в каждом дивизионе. Убожество {censored}дское

#10490 Lepestok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,026 posts
  • LocationNizhniy Tagil

Posted 21 July 2018 - 08:45 PM

Надо со своей готовой группой приходить.

Edited by Lepestok, 21 July 2018 - 08:48 PM.


#10491 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 23 July 2018 - 10:49 AM

View Postno_name, on 21 July 2018 - 08:47 AM, said:

то есть хелфайра ты купил- поддержал рыб рублем... так чего ты ноешь раз тебе все норм???


Когда я его покупал, то играл активно и увидел на него несколько многообещающих билдов (надо, кстати, попробовать), потом жизнь завертела и из игры подвинула, а сейчас Дарт Нерфинатус разродился очередной гениальной идеей и желание играть поубавил. Тут же многие именно так и играют, то да, то нет. И баланс такими же кругами ходит.

#10492 Vlad Striker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 1,414 posts
  • LocationOld Forest Colony

Posted 29 July 2018 - 09:47 AM

Наверное, они остановятся, когда даже Узи заиграет.

#10493 Lepestok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,026 posts
  • LocationNizhniy Tagil

Posted 22 August 2018 - 06:19 AM

Posted Image

Новый мех - VULCAN

Posted Image

Новое вооружение, которые вышло больше года назад, теперь будет правильно отображаться на следующих мехах:
  • Thunderbolt
  • Cicada
  • Cataphract
  • Awesome
  • Commando
  • Dragon
  • Javelin
  • Jenner
Posted Image

Мы изготовили несколько новых болт-онов, которые будут отбражаться на всех мехах, поддерживающих болт-оны:
  • Blood Asp Blades
  • Enyo Club
  • Utility Club
  • Iron Jaw
  • Buzzsaw Shoulders
  • Repair Platform
Начиная с этого патча Hellfire будет поддерживать болт-оны. А на руки мехов Annihilator, Assassin, Banshee, Blackjack, Black Lanner, Blood Asp, Centurion можно будет повесить болт-он в виде батарейки!

Примечание: Болт-оны не зависят от комплектации меха, поэтому, если на мехе есть слот для любого оружия/ams/lms, который занимает место болт-она, тогда мы не сможем оснастить этот мех болт-оном. Это не зависит от того, есть ли какое-либо оборудование в этом слоте или нет. С омни-мехами та же проблема, только там всё ещё сложнее.

Posted Image
Новые предметы в кабину

Все потратившие свои кровные на Tournament Pack получат предметы в кабину:
  • 2018 Tournament Standing Blue
  • 2018 Tournament Hanging Blue
  • 2018 Tournament Warhorn Blue
Posted Image
Настройки и изменения

Coolshots (кулшоты)
  • Механика кулшотов была изменена. Теперь они будут рассеивать 14 единиц тепла в течение 3 секунд (На текущий момент они рассеивают 14 единиц тепла в течение 1 секунды).
Примечание: от баллистического и большинства ракетного оружия тепло выделятся резко, в виде всплеска. А лазеры и оружие залпового типа (MRM?) генерируют тепло во время всей длительности выстрела, поэтому есть возможность использовать кулшот сразу после нажатия кнопки стрельбы. Эта особенность возвышает лазеры над остальными видами оружия. Нововведение же позволит использовать кулшот заранее, перед выстрелом, что позволит не перегреться даже при стрельбе из баллистики и ракетных установок.


Ракетные установки дальнего радиуса действия - LRM

Последние несколько месяцев принесли с собой ряд изменений в систему LRM. Как мы уже говорили в недавнем подкасте, а также в последовавшей теме на форуме, эти изменения были реализованы, чтобы сделать LRM более эффективными в их основной роли, которую, как мы хотим, чтобы они занимали в игре. Хотя это действительно улучшило базовое оружие так, как мы хотели видеть, мы также заметили, что есть ряд множителей силы, которые действуют друг на друга и делают эту систему оружия слишком репрессивной в определенных ситуациях. В дополнение к общей простоте использования, мы сделаем немного более трудным захват и удержание целей. В течение этого месяца мы будем работать с силовыми множителями, а также несколько улучшим работу ECM, чтобы обеспечить возможность скоординированной контр-игры против LRM-щиков. Мы по-прежнему внимательно следим за LRM и будем рассматривать дальнейшие изменения, если сочтем, что оказанные действия всё еще не привели оружие в удовлетворительное состояние.

Изменения области захвата цели
  • Диаметр области захвата и удержания цели будет уменьшен на 50%
Posted Image


После недавних изменение статистика LRM пошла вверх, поэтому мы хотим еще раз взглянуть на область захвата цели и подтянуть систему. Это затруднит захват цели не только у LRM, но ещё и у АТМ и Streak-SRM, которые, по нашему мнению, ранее были чересчур безжалостны к более легким мехам.

Изменения системы Артемис
  • Очередная утрата технологий происходит в мире MWO и система Артемис лишается таких параметров как Lock Time Boost и Tracking Strength Boost (50%-ный бонус к времени и "силе" удержания цели)
Примечание: В отличие от TAG или NARC, которые требуют либо командной работы, либо прямой видимости для обеспечения ускоренного захвата цели, Артемида приводила к значительному разрыву в производительности между базовыми пусковыми установками LRM и LRM с Artemis. Особенно, когда выгоды от Artemis плюсуются с преимуществами TAG-а и NARC-а. Поэтому мы уменьшим разрыв между ними.

Кроме того, установка Артемиса также давала преимущества для ATM и Streak-SRM без каких-либо дополнительных затрат на базовые пусковые установки. Это изменение закроет лазейку Artemis на этих системах, делая их общую производительность больше не зависящей от любой скрытой механики/обновления. Платформы ATM и Streak теперь будут вести себя одинаково друг с другом, неважно, есть ли у меха установленная система Artemis или нет.

ECM
  • Радиус действия ECM увеличен до 120 метров (с 90 метров).
NARC
  • Перезарядка NARC увеличена до 7 секунд (с 3,5 секунд)
Примечание: Хотя мы хотим, чтобы NARC был мощным дополнением в командной игре, предыдущая версия была слишком сильной. Игроки палили маячками НАРК во всех, кого только видели. Мы хотим, чтобы они более тщательно подходили к выбору целей, например, помечая мехи с ЕСМ.

ATM (все версии)
  • Скорость ракет увеличена до 220 (было 200)
Уменьшение области захвата в сочетании с потерей бонусов Артемиды напрямую повлияет на способность АТМ захватывать цель. Мы хотим компенсировать эти изменения при помощи увеличения на 10% скорости ракет, чтобы общее время от захвата и полёта ракет до цели оставалось на приемлемом уровне.

Streak-SRM

S-SRM Внутренней Сферы:
  • Скорость ракет увеличится до 280 (с 260)
S-SRM Кланов
  • Скорость ракет увеличится до 260 (с 230)
Стрики - оружие ближнего боя, поэтому вышеобозначенные изменения повлияют на них особенно сильно. Увеличение скорости ракет позволит сгладить негативные последствия изменений.

Quirks

Spider SDR-5D:
  • Добавлен квирк на увеличение теплоотдачи на 5%
SDR-5K
  • Небольшое повышение мобильности по всем атрибутам
SDR-5V
  • Небольшое повышение мобильности по всем атрибутам
  • Добавлен квирк "Продолжительность удержания цели +1 секунда"
  • Добавлен квирк "Радиус сенсоров +100 метров"
  • Новый квирк "Ускорение захвата точки +80%"
SDR-A
  • Квирк на +10% к дальности энергетического оружия изменён на общий для всех видов оружия квирк +10%
  • Добавлен квирк Machine Gun Rate of fire +15%
Спайдеры всегда были сосредоточены на роли мобильного преследователя, и с этим патчем мы хотим предоставить несколько улучшений, чтобы поддержать эту роль. Когда дело дошло до Spider 5V, с его сильно ограниченным количеством хардпоинтов, мы решили подтолкнуть его к роли экстремального специалиста, ориентированного на поддержку команды. С этой целью мы предоставляем ему ряд квирков разведчика и новый квирк ускорения захвата. Этот квирк настроен так, что при полном инвестировании в дерево навыков, этот мех будет захватывать точки, базы и Power Cell с удвоенной скоростью. Мы хотим, чтобы этот мех мог оказывать давление на противоположную команду, чтобы той приходилось реагировать на это.

Centurion CN9-A:
  • Добавлен квирк Heat Gen -5% (генерация тепла оружием -5%)
  • Бонус на кулдаун баллистики увеличился до -15% (с -10%)
  • Удалён квирк на кулдаун ракет
CN9-A статистически оказался хуже остальных Центурионов. Мы хотим воспользоваться возможностью, чтобы предоставить ему несколько улучшений, которые поддерживают более широкий спектр возможных загрузок вооружения и оборудования.

Quickdraw QKD-4G
  • Умеренное увеличение мобильности по всем атрибутам
QKD-4H
  • Кулдаун энергетического оружия -10% и ракетного -5% объеденены в общий для всех видов оружия квирк на кулдаун -10%
  • Квирки на уменьшение выделения тепла ракетами и энергооружием на 5% также объедены в универсальный квирк на кулдаун -5%
  • Умеренное увеличение мобильности по всем атрибутам
QKD-5K
  • Кулдаун энергооружия -5% заменён на глобальный кулдаун всего оружия -10%
  • Умеренное увеличение мобильности по всем атрибутам
Jenner IIC: JR7-IIC, JR7-IIC-2, JR7-IIC-3, JR7-IIC-A
  • Все перечисленные выше варианты Jenner IIC получили умеренное увеличение их мобильности по всем атрибутам.
Со временем производительность не-геройского Jenner IIC упала. Мы повозились с различными настройками, что позволит клановому Дженнеру конкурировать со своим родственником из Внутренней Сферы.

Posted Image
Исправления багов и улучшения
  • Исправлена проблема, когда некоторые триальные и ваши собственные мехи содержали ошибки загрузки.
  • Исправлена ошибка, когда игроки по-прежнему получали уведомление "Призыв к оружию" на экране «Выбор карты/игрового режима».
  • Исправлена ошибка, при которой показывался неверный указатель с информацией для Heat Sinks (ENG).
  • Исправлена ошибка, при которой существующие болт-оны перекрывали новые болт-оны после возвращения с тестовых площадок.
  • Добавлена возможность полностью выйти из игры.
  • Советы игрового процесса теперь отображаются в соответствии с опытом игрока.
  • Исправлена ошибка, при которой добавление/удаление Jump Jets на мехе в MechLab не влияло на Heat Management.
  • Исправлена проблема с отображением, когда значок Store Cart мигал при первом появлении.
  • Исправлена проблема с пользовательским интерфейсом, когда Star Creator, показанный в разделе «Управление членами группы», накладывался на Rank Player.
  • Исправлена ошибка в режиме Tutorial, где всплывающее окно «Return to Academy» указывало на «Select Mech» вместо «Academy».
  • Исправлена некорректная ошибка, которая происходила, когда игрок назначал кого-то в своем подразделении на свое место.
  • Исправлена проблема с пользовательским интерфейсом, когда некоторые из пользовательских интерфейсов главного экрана остались после перехода на экран Solaris.
  • Исправлена ошибка, при которой спам кнопки «Rejoin» заставлял список отображать неверную информацию.
  • В режиме Солярис, в Карте Игрока теперь отображается немного больше информации о загрузке Меха и о распределении нодов в дереве навыков.
  • Исправлена ошибка, при которой в Карте игрока отображались билды меха в неправильном разделе.
  • Исправлена ошибка, при которой всплывающее окно выхода зависало, если оно сопровождалось спамом кнопки в учебной академии.
  • Исправлена проблема с текстом в Академии, где говорилось «Quit Tutorial» вместо «Quit Academy».
  • Исправлена ошибка, при которой игрок мог выбирать и выделять заголовки Pattern, Decal & Bolt-On, несмотря на отсутствие действий.
  • Исправлена ошибка, при которой удаление двигателя из меха и увеличение размера двигателя с нуля при помощи кнопки со стрелкой не добавляло двигатель в мех.
  • Исправлена проблема, когда окно настроек не полностью закрывало экран.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Расходные материалы не отображались в списке улучшений всплывающей подсказки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой список оружия на складе переставал показывать все равноправное оружие после входа/выхода из полигона.
  • Исправлена ошибка, при которой тестирование мехов на полигоне из магазина иногда нарушало пользовательский интерфейс MechLab.
  • Исправлены следующие чемпионские стоковые конфигурации, которые не соответствовали не-чемпионским aналогам:
- Bushwacker - BSW-S2 (C)

- Uziel - UZL-3P (C)
- Nightstar NSR-9P (C)
- Osiris OSR-1V (C)
- Roughneck RGH-1A (C)
- Mad Dog MDD-C (C)
- Assassin ASN-101 (C)

Comp Play

Узнав о том, что команды избегают друг друга в очереди Comp Play, были внесены следующие изменения, чтобы удалить возможность видеть, какие команды нaходятся в активной очереди:
  • Удалены панели активных команд и возможность видеть имена активных команд в Comp Play. Он был заменен на Top 12 Leaderboard для «Последние матчи» и «Прошедшие матчи».
  • Лидерские и исторические матчи теперь обновляются каждые 24 часа, а не каждый час. Это должно дополнять вышеупомянутое улучшение в отключении способности видеть, какие команды активны в очереди Comp Play.
  • Исправлена ошибка, при которой средний урон за матч был слишком высоким и неправильным.
  • Исправлена проблема с Assassin ASN-101 (C), у которого в Comp Play была чемпионская загрузка вместо стандартной. Кроме того, ASN-101 (C) теперь снова можно использовать в Comp Play.
Новые триальные мехи

Внутренняя Сфера:
  • RVN-3L(C)
  • TBT-7M(C)
  • JM6-A(C)
  • VTR-9S(C)
  • SDR-5K(C)
  • SHD-2H(C)
  • TDR-9SE(C)
  • BNC-3M(C)
Кланы:
  • MLX-Prime(C)
  • SHC-Prime(C)
  • EBJ-Prime(C)
  • DWF-W(C)
  • ACH-Prime(C)
  • HBK-IIC(C)
  • TBR-C(C)
  • WHK-C(C)
Художественные исправления
  • Исправлена ошибка, при которой у Урбанмеха не было эффекта пара при перегреве.
  • Исправлена проблема с текстурой на Quickdraw QKD-4H при оснащении его НАРКом.
  • Исправлена проблема, когда плечо пилота входило в стул в Huntsman с FOV по умолчанию.
  • Исправлена проблема, когда оружие Нова-Кота не было выровнено с телом.
  • Исправлена проблема с небольшими зазорами внутри кабины КингКраба.
  • Исправлена проблема, когда мехи могли застревать в ячейке J5 на Alpine Peaks.


#10494 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,625 posts
  • LocationTier 7+

Posted 22 August 2018 - 06:34 AM

Лепестку однозначный лайк ,воин выкладывает свои видео (кстати подпишитесь мой совет ,если ничего полезного не найдете , то настроение точно поднимите -чувство юмора в видео присутствует) и тратит время на переводы патчей для нас лентяев !

#10495 DangerousOne

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 1,568 posts

Posted 22 August 2018 - 07:44 AM

C каждым патчем у меня все меньше и меньше надежда на то что я вообще когда нибудь еще запущу клиент МВО. Эх, как было достаточно весело еще полтора-два с половиной года назад.

#10496 Lepestok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,026 posts
  • LocationNizhniy Tagil

Posted 22 August 2018 - 08:09 AM

Всё никак не пойму, что вам не нравится?

#10497 Pelmeshek

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,256 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia

Posted 22 August 2018 - 09:00 AM

View PostLepestok, on 22 August 2018 - 08:09 AM, said:

Всё никак не пойму, что вам не нравится?

Деградация игры? Мудаки разрабы, не играющие в собственное поделие? Аутизм игроков и его пропагандирование рыбами?

#10498 no_name

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,387 posts

Posted 22 August 2018 - 09:02 AM

View PostLepestok, on 22 August 2018 - 08:09 AM, said:

Всё никак не пойму, что вам не нравится?



#10499 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,625 posts
  • LocationTier 7+

Posted 22 August 2018 - 09:15 AM

View PostPelmeshek, on 22 August 2018 - 09:00 AM, said:

Деградация игры? Мудаки разрабы, не играющие в собственное поделие? Аутизм игроков и его пропагандирование рыбами?

Пельмень ,скинуть скрин игры ФП с разрабом (и без обид ,он лучшее тебя стреляет)?Или я опять туплю ?

Edited by tattaki, 22 August 2018 - 09:17 AM.


#10500 Pelmeshek

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,256 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia

Posted 22 August 2018 - 09:21 AM

View Posttattaki, on 22 August 2018 - 09:15 AM, said:

Пельмень ,скинуть скрин игры ФП с разрабом (и без обид ,он лучшее тебя стреляет)?Или я опять туплю ?

Зачем мне это? Тем более разрабы как показывает статистика стреляют хуже чем сами игроки. Один Крис чего стоит.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users