Jump to content

Обсуждение Новых Патчей.

NO FLOOD

11431 replies to this topic

#4381 Crazy Falcon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 1,178 posts
  • LocationTogliatti

Posted 13 March 2016 - 01:42 PM

View PostTAKTCOM, on 13 March 2016 - 09:33 AM, said:

Лично я за, но общественность не одобрит. Да и ты сам не одобришь - представь, привычно прешь стадом во фракционном режиме, впереди идущих срезают и БУМ! Вы все трупы.
Хотя было бы круто. Хотя б чисто визуально.

А в устройстве реактора BT описано что при повреждении он отключается, и происходит тепловой взрыв, внутренности меха перемешивает, никаких разрывов в виде бомб не будет.

Edited by Crazy Falcon, 13 March 2016 - 01:45 PM.


#4382 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 13 March 2016 - 02:59 PM

View PostCrazy Falcon, on 13 March 2016 - 01:42 PM, said:

А в устройстве реактора BT описано что при повреждении он отключается, и происходит тепловой взрыв, внутренности меха перемешивает, никаких разрывов в виде бомб не будет.

А как же Кай Аллард-Ляо и его супервзрыв в каньоне?

#4383 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 13 March 2016 - 11:32 PM

Прекратите флудить, пожалуйста. Тут про патчи.

#4384 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,073 posts

Posted 14 March 2016 - 01:52 AM

Причем тема про производительность в списке совсем рядом.

#4385 Vlandor

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 345 posts

Posted 15 March 2016 - 03:01 AM

-Стрельба по капающему меху в режиме Assault, Conquest, Domination приведёт к тому что захват приостановится на 5 секунд., независимо от того есть ли у капающего меха союзники в радиусе базы или точки.

Вот это вот мне не шибко нравится Posted Image Получается что мелкий пакостник типа вороны, засевший где-нибудь на горочке с ERLL может спокойно держать недоступность капа двух-трех баз постреливая то одним то другим лазером по мехам на разных базах, пытающимся их капать... Ндя Posted Image
По итогу имеем полное вырождение режимов Assault, Conquest, про Domination не скажу, ибо не видел его совсем. Будет один Skirmish в который и так скатывается большинство матчей.
Разве что на "майнинге" с его типичными фланговыми рашами баз, можно будет стопать кап из центра или с крыши какой-то постройки.
Кто родил эту бредовую идею в рыбьем косяке и какие косяки он при этом курил бог весть...Posted Image

По поводу производительности с новыми структурами ситуация следующая:

1) Фризы с проседанием fps происходят из-за недостатка видеопамяти на картах
Расшифрую: полный UltaHigh в настройках на разрешении 1920х1080 подгребает около 2- 2.2ГБ видеопамяти в зависимости от типа карты. Видеокарточки оснащенные меньшим чем 2ГБ видеопамяти вынуждены задействовать для этой операции оперативку, а то и своп винды. Чтение и предварительное кеширование текстур, необходимых на данной карте, в видеопамяти во время прогрузки карты не выполняется. Вот вам и рекомендации игроков о перенесении игры на более быстрый винт. Posted Image
2) DirectX 12 потребует еще большего объема видеопамяти для своих красивостей что увеличит требования к количеству оной на видеокартах.
3) Выбор версии DirectX есть в настройках, что не может не радовать. Posted Image

Тестирование производил на двух достаточно древних PowerColor Radeon 6950 с одинаковым уровнем производительности но с 1 и 2_мя ГБ видеопамяти соответственно. Настройки в игре все на High c разрешением 1920х1080, подгребают около 1.2- 1.5ГБ видеопамяти в зависимости от типа карты итоговый fps около 40. Разница fps между карточками в 5-10 кадров.

Хорошо снижает потребление видеопамяти, снижение разрешения (и нубу понятно), снятие галки "детализированные эффекты повреждений" (помоему так она называется) и отключение или выставление альтернативного (не дефолтного) антиальясинга. Отключение антиальясинга еще и снижает нагрузку на процессор видеокарты (это тоже и нубу понятно).

Замена видеокарты на Radeon R9 380X c 4ГБ видеопамяти на борту полностью исправила ситуацию. Полный UltaHigh по дефолту в настройках на разрешении 1920х1080 подгребает около 2- 2.2ГБ, fps ниже 60 кадров не падал, В настройках каталиста указывал держать fps, подгоняя под него частоту проца и памяти.

Думаю что с Nvidia ситуация {censored}ожа.

Edited by Vlandor, 15 March 2016 - 03:55 AM.


#4386 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 15 March 2016 - 03:17 AM

View PostVlandor, on 15 March 2016 - 03:01 AM, said:

Получается что мелкий пакостник типа вороны, засевший где-нибудь на горочке с ERLL может спокойно держать недоступность капа двух-трех баз постреливая то одним то другим лазером по мехам на разных базах, пытающимся их капать... Ндя Posted Image

Спрятаться так, чтобы в тебя "постреливали", но не попадали, должно быть не слишком сложно, особенно для лайтов.

#4387 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 15 March 2016 - 03:50 AM

View PostVlandor, on 15 March 2016 - 03:01 AM, said:

-Стрельба по капающему меху в режиме Assault, Conquest, Domination приведёт к тому что захват приостановится на 5 секунд., независимо от того есть ли у капающего меха союзники в радиусе базы или точки.

Вот это вот мне не шибко нравится Posted Image Получается что мелкий пакостник типа вороны, засевший где-нибудь на горочке с ERLL может спокойно держать недоступность капа двух-трех баз постреливая то одним то другим лазером по мехам на разных базах, пытающимся их капать... Ндя Posted Image
По итогу имеем полное вырождение режимов Assault, Conquest, про Domination не скажу, ибо не видел его совсем. Будет один Skirmish в который и так скатывается большинство матчей.
Разве что на "майнинге" с его типичными фланговыми рашами баз, можно будет стопать кап из центра или с крыши какой-то постройки.
Кто родил эту бредовую идею в рыбьем косяке и какие косяки он при этом курил бог весть...Posted Image


Режим Конквест не выродится, так как победа там будет только по очкам капа, а не по убийству мехов. Возможно Конквест станет интересней и напряженней - успей убить всех и захватить как можно больше ресурсов за 15 минут.

#4388 Vlandor

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 345 posts

Posted 15 March 2016 - 05:12 AM

View PostKrusnick, on 15 March 2016 - 03:50 AM, said:

Режим Конквест не выродится, так как победа там будет только по очкам капа, а не по убийству мехов. Возможно Конквест станет интересней и напряженней - успей убить всех и захватить как можно больше ресурсов за 15 минут.

Что мешает убить всех и капать уже потом, если противники капать мешают?
Тогда зачем этот конквест при мертвых противниках? Разве что денег больше.
Разве что после 15 минут уже базы не "перекапываются".... но тогда такое ожидание тоже маопродуктивно и народ будет покидать матч.

Edited by Vlandor, 15 March 2016 - 05:25 AM.


#4389 Crazy Falcon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 1,178 posts
  • LocationTogliatti

Posted 15 March 2016 - 05:14 AM

View PostKrusnick, on 15 March 2016 - 03:50 AM, said:


Режим Конквест не выродится, так как победа там будет только по очкам капа, а не по убийству мехов. Возможно Конквест станет интересней и напряженней - успей убить всех и захватить как можно больше ресурсов за 15 минут.

Просто NASCAR будет по точкам капа и всё.

#4390 Azon48RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 184 posts
  • LocationRussia

Posted 15 March 2016 - 05:19 AM

Может кто подскажет, конфиг intel i7, 8GB ddr3, gtx 970. ФПС в игре больше 60 не поднимается, как бы ограничен, вертикальная синхронизация отключена. Играю на ультре кроме теней, сглаживание отключено. Просадки бывают до 20 кадров. Как снять ограничение на 60 кадров?

Edited by Azon48RUS, 15 March 2016 - 05:20 AM.


#4391 Vlandor

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 345 posts

Posted 15 March 2016 - 05:26 AM

View PostCrazy Falcon, on 15 March 2016 - 05:14 AM, said:

Просто NASCAR будет по точкам капа и всё.

и один ворон сможет держать всю коману на точке без её капанья Posted Image с расстояния 1000+

#4392 Vlandor

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 345 posts

Posted 15 March 2016 - 05:32 AM

View PostAzon48RUS, on 15 March 2016 - 05:19 AM, said:

Может кто подскажет, конфиг intel i7, 8GB ddr3, gtx 970. ФПС в игре больше 60 не поднимается, как бы ограничен, вертикальная синхронизация отключена. Играю на ультре кроме теней, сглаживание отключено. Просадки бывают до 20 кадров. Как снять ограничение на 60 кадров?

https://forum-ru.msi...p?topic=90966.0 вот тут покопайте, думаю что-то поможет

#4393 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 15 March 2016 - 07:51 AM

View PostVlandor, on 15 March 2016 - 05:12 AM, said:

Что мешает убить всех и капать уже потом, если противники капать мешают?
Тогда зачем этот конквест при мертвых противниках? Разве что денег больше.
Разве что после 15 минут уже базы не "перекапываются".... но тогда такое ожидание тоже маопродуктивно и народ будет покидать матч.


Так я и написал "за 15 минут нужно будет убить всех, а потом уже капать". А иначе будет как ты написал. Равен, Читах, Пантера, Цикада, ШКот где-нибудь засядут и будут пусть не три точки, но одну-две держать. Хотя вполне может быть такое, что, к примеру, ШКот, запрыгнет туда, куда сможет запрыгнеть только он один, останется последним и будет троллить, не давая капать. В общем посмотрим что выйдет. Но, по крайней мере, для режима "Ассаулт" эта остановка капа будет довольно удачной. Перестанут тупо идти на кап базы. Особенно ассаулты.

#4394 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,104 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 15 March 2016 - 07:55 AM

Очень часто уничтожение последнего меха противника происходит со счетом 4хх-6хх : 7хх не в пользу твоей команды. Так вот в этом случае противник выиграет. Речь не идет о том, что нельзя выкашивать команду противника, наоборот надо, но не без оглядки на очки захвата. Вот и все изменение.

#4395 Crazy Falcon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 1,178 posts
  • LocationTogliatti

Posted 15 March 2016 - 08:40 AM

View PostVlandor, on 15 March 2016 - 05:26 AM, said:

и один ворон сможет держать всю коману на точке без её капанья Posted Image с расстояния 1000+

Ты думаешь все будут стоять на капе ?
Ты явно не понимаешь как работает NASCAR.

#4396 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,650 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 15 March 2016 - 12:04 PM

Если кому понадобится выдернул из Фикстула ссылки на все файлы.
прямая качка через менеджер на максимум скорости.
Осторожно там файлы такие как лвлы, Бины 32 и 64, урбан мех, ставьте в отдельную папку закачки

Spoiler

Edited by Krizalius, 15 March 2016 - 12:05 PM.


#4397 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 15 March 2016 - 02:00 PM

Кому еще были зачислены 3 ляма ц-биллов? После патча зашел, и тут такой подарок.

#4398 Scanz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 786 posts

Posted 15 March 2016 - 02:02 PM

поиграл в новую карту - как и ожидалось этот набор текстур с кубами просаживает фпс до 20-30, как и на грим портико.
сам режим прикольный, но нужна корректировка, ибо ждать 3 минуты когда все умерли это полная херня

View PostGOPLIT, on 15 March 2016 - 02:00 PM, said:

Кому еще были зачислены 3 ляма ц-биллов? После патча зашел, и тут такой подарок.

мне 2,4, это за евент {censored}оже

#4399 Scanz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 786 posts

Posted 15 March 2016 - 02:20 PM

View PostHatred, on 15 March 2016 - 02:17 PM, said:

г-споди, наконец-то у меня не так вытекают глаза при виде своих тандерболтов, да от угловатых конечностей пилота.


красавчег

#4400 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 15 March 2016 - 03:06 PM

View PostHatred, on 15 March 2016 - 02:17 PM, said:




мне лично были зачислены 6,45 лямов.
а вообще, можно было быть и внимательней.



Я на глагне почти не бываю, да и не думал учавствовать в ивенте. Аскетизм ИТТ.





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users