

#4961
Posted 23 May 2016 - 12:57 AM
давайте вернемся к обсуждению патчей. Вот в буржуйской ветке вброс на тему - а не заменить ли тоннажную деку на бэтл.велью деку? И ник такой зелененький у чела.
а ваше мнение какое?
#4962
Posted 23 May 2016 - 01:03 AM
Manei Domini Krigg, on 22 May 2016 - 09:59 PM, said:
Касательно того, чего мне не хватает:
1 - Некоей сверх-идеи. Глобалки как реального хай-энд гeймплея. Но это абстрактные хотелки потому как я сам не могу точно объяснить как бы это должно выглядеть, а значит и Рыб ругать не имею морального права.
2 - Массовых боёв. При этом вовсе не обязательно делать лимит выше 12х12. Например {censored}огия конквеста: у каждой команды изначально по 100 очков, респавн любого меха стоит 5 очков (мехи из деки в любом порядке любое количество раз), каждая захваченная точка даёт прирост 1 очко / 15 сек, победа - обнулить очки вражеской команды (доминирование на области). Ну или режим штума дропшипа (ранее описывал).
3 - Военной НПЦ-техники в виде танчиков, ховеров всяких и прочего, чтобы само по себе бегало, стреляло, могло выполнять задачки по захвату чего-то (т.е. не такие опасные как мехи, но и игнорить нельзя - приедут и базу зарашат). В этом случае когда НПЦ всегда будут стремиться выполнить цели миссии, то и игрокам придётся действовать соответственно. Да и для ощущения масштаба было бы полезно.
4 - Некоего {censored}ога спорт-системы типа Соляриса. Для начала взять и вырезать кусочки карт из рандома, где наиболее интересные противостояния случаются и устроить в них 2х2 бои в различных весовых категориях и для каждого класса вести рейтинг побед-поражений с учётом рейтингов противников (если твой противник намного круче в рейтинге, то проиграв ничего почти не теряешь, а противник почти не апнится, а вот поражение от слабого или победа над более сильным изменят рейтинги сильнее). При этом играть потребуется регулярно иначе при отстутствии боёв более чем 5 дней - рейтинг начнёт снижаться ежедневно (это поможет избежать эксплоитов с диким набором рейтов в первые дни и нежеланием играть далее чтобы не потерять их).
1 - ... зачем писать, если вы даже сформулировать не можете, чего бы вам хотелось.
2 - "Хочу как в тундре, в аркадном режиме." Более масштабные бои чем рота на роту- согласен, было бы интересно. Необычные режимы типа штурма дропшипа - тоже плюсую, вопрос только грамотно сбалансировать.
3 - Получится либо дотка, как уже упомянули до меня, либо салолетики от вар{censored}минга, в которых дабы оправдать наличие одной ветки машин, способных эффективно стрелять по сараям долго и упорно натягивали баланс на сферу, в итоге угробив проект. (мое личное мнение, которое тем не менее многие разделяют). Имхо ничего хорошего из этого не выйдет. Лучше пусть добавят сингл плеер отдельно как обещали. И желательно с кооперативом и своими ладдерами по мискам. И все будут довольны.
4 - К солярису можно добавить такую штуку, как ставки и плату за участие во внутриигровой валюте, причем победители забирают взнос проигравших. Сама идея хорошо: соло ладдер, ланс ладдер, и групповой 12х12. И на тех же аренках чемпы проводить. По-моему самое то. У меня даже мелькнула совершенно безумная идея, что на аренке можно разместить логотипы спонсоров игры и поднимать реальные деньги, но это уже возможно просто бред невыспавшегося мозга.
#4963
Posted 23 May 2016 - 03:06 AM
Bagor Aga, on 23 May 2016 - 12:57 AM, said:
давайте вернемся к обсуждению патчей. Вот в буржуйской ветке вброс на тему - а не заменить ли тоннажную деку на бэтл.велью деку? И ник такой зелененький у чела.
а ваше мнение какое?
Тут у нас были разговоры и как то затихло всё. Вообще всё придумано за нас и это использовать надо было сразу, ценну прицепить можно к шасси и всему вооружению.
Может теперь увидят этот вариант. Хочешь 4-5 дешевы или парочку дорогих.
#4964
Posted 23 May 2016 - 03:47 AM
чесговоря со смешанными чуствами ожидаю решения стаи по кодьякам. Если так случится, что 2 + 2 линкса поедут, то у генрашей появится другая идиотская альтернатива, и смена на 260т будет просто нереальной - читу с двумя ассолтами точно не выпустят ломать лица.
И все это происходит на продакшн сервере,.. грустно.
#4965
Posted 23 May 2016 - 04:44 AM
Hatred, on 22 May 2016 - 09:54 PM, said:
время покажет (да ты прав что Кодиаки привлекательнее, но НайтГир это омнис - а их даааавно не было - именно поэтому их купят больше)... но я хотел сказать то, что покупательская способность у MWO выросла - потому что игра увеличивает обороты по качеству и объему... а значит и потратить 20$-70$ уже более актуальнее, что бы бустануть ЧСВ, ибо аудитория растет
#4967
Posted 23 May 2016 - 05:06 AM
MechWarrior849305, on 23 May 2016 - 04:53 AM, said:

По объему еще {censored}оже на правду
я не в коем случае не хочу разрушать твои детские мечты о том что MWO катится в ад... но, я вот потратил время и быстренько пробежался по этому и анОлогичным топикам где постят\постили обновления MWO и ради прикола просто в документе ставил даты что бы вывести график качества работы рыб над проектом... как писал ранее, с выходом Мародеров, складывается впечатление что рыбы сидят на энергетиках - ибо делают в х20 больше чем за предыдущие 5 лет
З.Ы. только полный пессимист не увидит что проект реально набирает обороты, растет по качеству и объему (может не в ту сторону куда многим хочется - но растет)
Edited by Rakshaz, 23 May 2016 - 05:07 AM.
#4968
Posted 23 May 2016 - 05:28 AM
Rakshaz, on 23 May 2016 - 05:06 AM, said:
новый турнир от них еще хуже, чем был предыдущий, организация на уровне первого класса.
делать стали больше, но слушать комьюнити как не слушали, так и продолжают, оттого у многих фанатов пылают пердаки, и они забивают на это поделие, а на одних новичках не поехать
#4969
Posted 23 May 2016 - 06:02 AM
skatenok, on 23 May 2016 - 05:28 AM, said:
делать стали больше, но слушать комьюнити как не слушали, так и продолжают, оттого у многих фанатов пылают пердаки, и они забивают на это поделие, а на одних новичках не поехать
я просто процитирую камент со старта этой ветки (2014 год)... думаю он скажет больше...
Igor Kozyrev, on 21 October 2014 - 03:08 PM, said:
Лонг стори шорт: с сегодняшним патчем рыбы скорее всего пофиксили хреновую регистрацию дамага.
Лонг стори слайтли лесс шорт: когда-то давным-давно рыбы пофиксили регистрацию попаданий, и всем всё было замечательно. Потом у них случился переезд на новые сервера. Их сервер админ (надеюсь, его оштрафуют на три зарплаты) забыл поменять дефолтные настройки работы сервера — частоту обновлений состояния, дефолтная была ниже — и из-за этого HSR тупил. В этом патче они выставили нормальное значение, и жизнь должна наладиться.
так что, MWO не растет по качеству?

Manei Domini Krigg, on 21 October 2014 - 09:15 PM, said:
И тут внезапно мы почти на равных!
вы все еще уверены что скорость и качество работы над проектом не выросли икс кратно? ну тогда мне больше нечего сказать... пойду напьюсь с горя от вашей невменяемости

Edited by Rakshaz, 23 May 2016 - 06:07 AM.
#4970
Posted 23 May 2016 - 06:33 AM
Rakshaz, on 23 May 2016 - 06:02 AM, said:
кажется твой уровень зрения не отличается ни в чтении чужих постов, ни во взгляде на игру и ее развитие, что там не узрел сути поста, что в игре превозносишь что-то когда все остальное как было плохо, так и остается.
жду гифки из твоего набора, когда слов уже не хватает, им правда тоже стоит расширить медиатеку

#4971
Posted 23 May 2016 - 06:34 AM
Rakshaz, on 23 May 2016 - 04:44 AM, said:
Меньше купят, потому что люди не понимают омни. Аудитория не знает что такое BT. Вот лоялисты соколы купят много)
#4972
Posted 23 May 2016 - 06:46 AM
skatenok, on 23 May 2016 - 06:33 AM, said:
жду гифки из твоего набора, когда слов уже не хватает, им правда тоже стоит расширить медиатеку

по вашим заявкам... ну и спасибо за повод напиться


#4975
Posted 23 May 2016 - 08:28 AM
stand alone complex, on 23 May 2016 - 06:36 AM, said:
Как связан патч с изменением режима и вводом в CW разведки где ты и можешь заработать на эту пушку, с вводом Кадьяка ?
Из разряда, я ничего не читал и но понял что не очень.
Очередное ура, минус один нытик)
P.S. Кадьяк за кланы так что FRR мимо проходит, у сферы такие проблемы с годнотой особенно в тяжёлом весе, прям ужас. И штурмовой мех в CW используют только интеллектуалы, под которыми стулья не горят.
Вброс знатный.
Edited by Biruke, 23 May 2016 - 10:21 PM.
#4976
Posted 23 May 2016 - 09:45 AM

П.С. рыбам писал, но блин, там на ветке такой ужас что утонуло в море тем "дайте нам финтифлюшки".
П.С. ЧСВ в игре...что может быть нелепее и смешнее?... Когда оно не мотивировано турнаментами. Вам с товарищем пора пить портвейн


Edited by MGA121285, 23 May 2016 - 09:48 AM.
#4977
Posted 23 May 2016 - 10:26 AM
MGA121285, on 23 May 2016 - 09:45 AM, said:

П.С. рыбам писал, но блин, там на ветке такой ужас что утонуло в море тем "дайте нам финтифлюшки".
П.С. ЧСВ в игре...что может быть нелепее и смешнее?... Когда оно не мотивировано турнаментами. Вам с товарищем пора пить портвейн


А кланам как ? весь флот летает от планеты к планете и анигилирует ?
#4978
Posted 23 May 2016 - 10:43 AM
Rakshaz, on 23 May 2016 - 05:06 AM, said:
З.Ы. только полный пессимист не увидит что проект реально набирает обороты, растет по качеству и объему (может не в ту сторону куда многим хочется - но растет)
Сейчас почему-то изменений к лучшему не разглядеть, если сделать перерыв 3 месяца.
#4979
Posted 23 May 2016 - 02:04 PM
Crazy Falcon, on 23 May 2016 - 10:26 AM, said:
При условии у будет 1 планета =1 фронт что кланы что сфера проблем не испытают, разве что придется постоянно быть в курсе где "завтра" будет замес. Да и вообще идею еще обрабатывать и думать надо, она сырая


8 user(s) are reading this topic
0 members, 8 guests, 0 anonymous users