Jump to content

Обсуждение Новых Патчей.

NO FLOOD

11431 replies to this topic

#6401 KillerSquirrel

    Member

  • PipPip
  • Big Brother
  • 41 posts

Posted 10 December 2016 - 05:48 AM

12 vs 10 за сферу никто не будет мясом играть,успокойтесь ужеPosted Image

#6402 LesserDaemon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Blazing
  • The Blazing
  • 329 posts

Posted 10 December 2016 - 05:51 AM

View PostFirew1nd, on 10 December 2016 - 05:48 AM, said:

12 vs 10 за сферу никто не будет мясом играть,успокойтесь ужеPosted Image

А 12 vs 8?
Просто приходят люди, и авторитарно заявляют: так мол и так, за сферу играть никто не будет, расходимся.
Помню, когда ввели накачку гуся, точно такие же люди пришли и заявили: гусями играть никто не будет. С точно таким же уровнем обоснования своего мнения, т.е. никаким.

#6403 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 10 December 2016 - 06:00 AM

View PostLesserDaemon, on 10 December 2016 - 05:38 AM, said:

Люди, вон, даже во фракционном камуфле в квикплее бегают. Хотя заметное же, прям сияет.

Оно только вблизи сияет, издалека все одинаково серое.

#6404 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 10 December 2016 - 06:01 AM

View PostLesserDaemon, on 10 December 2016 - 05:51 AM, said:

А 12 vs 8?
Просто приходят люди, и авторитарно заявляют: так мол и так, за сферу играть никто не будет, расходимся.
Помню, когда ввели накачку гуся, точно такие же люди пришли и заявили: гусями играть никто не будет. С точно таким же уровнем обоснования своего мнения, т.е. никаким.

гусб у всех стал с накачкой, а тут тем кого будет 12 сразу заявляется что они мясо, даже если оин более рукастые то преимущества вражеских машин все это нивелируют, потому им только зерговать. Ты готов изначально быт ьв неравном положении?Posted Image

#6405 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 10 December 2016 - 06:02 AM

View PostLesserDaemon, on 10 December 2016 - 05:51 AM, said:

А 12 vs 8?

Тем более, если делать такой режим - это подразумевает какое-то наличие баланса, значит кланы надо делать серьезно сильнее.

#6406 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,630 posts
  • LocationTier 7+

Posted 10 December 2016 - 06:09 AM

View PostIDeSI, on 10 December 2016 - 02:52 AM, said:

Лазерлодки требуют хитсинков. А хитсинкам ХП режут минимум на треть.
Намекаю: уменьшают кд для клановых автопушек.

Шиоми я умею читать поверь Posted Image ... альфа и уползаем остывать .

#6407 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,649 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 10 December 2016 - 06:19 AM

View PostLesserDaemon, on 10 December 2016 - 05:51 AM, said:

А 12 vs 8?
Просто приходят люди, и авторитарно заявляют: так мол и так, за сферу играть никто не будет, расходимся.
Помню, когда ввели накачку гуся, точно такие же люди пришли и заявили: гусями играть никто не будет. С точно таким же уровнем обоснования своего мнения, т.е. никаким.

Такие все эксперты диванные 12 на 10 никто не будет. Ну да, ну да.

Вот у меня вопрос.
Хоть один нормальный аргумент приведите, который не даст этой системе заехать?

Edited by skatenok, 10 December 2016 - 06:25 AM.


#6408 LesserDaemon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Blazing
  • The Blazing
  • 329 posts

Posted 10 December 2016 - 06:38 AM

View Postskatenok, on 10 December 2016 - 06:01 AM, said:

Ты готов изначально быт ьв неравном положении?Posted Image

Равенства не существует. Posted Image У кого-то реакция медленнее, у кого-то суставы больные и сложнее мышкой двигать.
А так {censored}мплей за кланы и сферу будет отличаться серьёзнее, чем сейчас.
И есичо: да, я готов топить за сферу в роли оного "пушечного мяса". Проблемс? Posted Image

#6409 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 10 December 2016 - 06:41 AM

View PostLesserDaemon, on 10 December 2016 - 06:38 AM, said:

Равенства не существует. Posted Image У кого-то реакция медленнее, у кого-то суставы больные и сложнее мышкой двигать.
А так {censored}мплей за кланы и сферу будет отличаться серьёзнее, чем сейчас.
И есичо: да, я готов топить за сферу в роли оного "пушечного мяса". Проблемс? Posted Image

Собирай подписи, потом их посчитай, и вычти половину кто голосовал просто так ,а в реальности гордост ьему не позволит быть пушечным мясом и прикинь количество. Мышкой сложно двигать эт оуже причины у игрока, а тут игрока кто то другой притесняет. Все притеснения заканчиваются революциями или геноцидом. Что больше нравится из этого?Posted Image

#6410 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,649 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 10 December 2016 - 06:49 AM

Просто боятся.. они просто боятся... что будет не привычно или ещё чего.
Привыкли к сессионкам где 5 классов и все стволы одинаковые вот и Мехов пытаются туда засунуть. Вот она ваша мета.
А Мехи игра про тактику, а не про стрельбу. Отсюда все и проблемы... А остальное отговорки и пустые слова.. не пойдёт, мясо, бла бла бла... себя послушайте.

Edited by Krizalius, 10 December 2016 - 06:52 AM.


#6411 LesserDaemon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Blazing
  • The Blazing
  • 329 posts

Posted 10 December 2016 - 06:55 AM

View Postskatenok, on 10 December 2016 - 06:41 AM, said:

Собирай подписи

Nyet. Это долго и уныло. То ли дело залихватский срач на форуме.

View Postskatenok, on 10 December 2016 - 06:41 AM, said:

Все притеснения заканчиваются революциями или геноцидом. Что больше нравится из этого?Posted Image

У нас тут геноцид игроков. Добровольный, замечу. За последние полгода онлайн изменился совсем не в плюс.

#6412 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 10 December 2016 - 06:57 AM

View PostKrizalius, on 10 December 2016 - 06:49 AM, said:

А Мехи игра про тактику, а не про стрельбу. Отсюда все и проблемы...

Ооо, я знаю как решить эти проблемы - замедлить игру в два разаPosted Image

#6413 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,649 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 10 December 2016 - 07:02 AM

View PostDraik, on 10 December 2016 - 06:57 AM, said:

Ооо, я знаю как решить эти проблемы - замедлить игру в два разаPosted Image

ну если это твоё решение тебя лично замедлим

#6414 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 10 December 2016 - 07:09 AM

View PostDraik, on 10 December 2016 - 06:57 AM, said:

Ооо, я знаю как решить эти проблемы - замедлить игру в два разаPosted Image

Вот если бы перезарядку в 2 раза увеличили (а лучше в 4... Нет, в 8 раз!) - было бы замечательно. А то какая тактика, когда нельзя подловить противника со спущенными штанами на перезарядке?
Заодно и время жизни мехов резко повысится. Posted Image

#6415 GizmoZero

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 691 posts

Posted 10 December 2016 - 07:20 AM

View PostKrizalius, on 10 December 2016 - 06:19 AM, said:

Такие все эксперты диванные 12 на 10 никто не будет. Ну да, ну да.
Вот у меня вопрос.
Хоть один нормальный аргумент приведите, который не даст этой системе заехать?

Да пожалуйста!
Для чего люди играют? Что бы получить удовольствие от своих достижений пусть и мнимых. В чем заключаются эти достижения, в килах. Людям нравится побеждать соперника. И когда человек радостно заявляет что он троих завалил это совсем не то что мы мол втроем запинали одного. Вклад в победу должен быть в своих же глазах существенным. Это первое. Второе количество мехов играет роль когда бой кучка на кучку. А когда разбрелись по всей карте и их как тараканов передавили количество играет слабо.

#6416 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 10 December 2016 - 07:20 AM

View PostKOXAH, on 10 December 2016 - 07:09 AM, said:

Вот если бы перезарядку в 2 раза увеличили (а лучше в 4... Нет, в 8 раз!) - было бы замечательно. А то какая тактика, когда нельзя подловить противника со спущенными штанами на перезарядке?
Заодно и время жизни мехов резко повысится. Posted Image

Да чего там, раздать всем лорные шестигранные кубики, и всего делов...Posted Image

#6417 Sergey Kosinskiy

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Spear
  • The Spear
  • 651 posts

Posted 10 December 2016 - 07:25 AM

Я ведь правильно понял, это патч от нового парня? Который докладывает Буллоку и ко, а те уже утверждают или отказывают?

#6418 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,649 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 10 December 2016 - 07:28 AM

View PostGizmoZero, on 10 December 2016 - 07:20 AM, said:

Да пожалуйста!
Для чего люди играют? Что бы получить удовольствие от своих достижений пусть и мнимых. В чем заключаются эти достижения, в килах. Людям нравится побеждать соперника. И когда человек радостно заявляет что он троих завалил это совсем не то что мы мол втроем запинали одного. Вклад в победу должен быть в своих же глазах существенным. Это первое. Второе количество мехов играет роль когда бой кучка на кучку. А когда разбрелись по всей карте и их как тараканов передавили количество играет слабо.

Применяем на систему 10х12 получается то же самое.
Так же 3 килла можно вытащить. Побеждать нравится ещё лучше. Потому что за сферу допустим плюхи хорошие чё б и нет.
Точно такие же Кучка на Кучку с той разницей что, первая кучка больше вторая качественней. И никому никуда не надо разбегаться.
Сферы больше, можно применять тактические манёвры. Фланг, спина, засада. Чё хочешь то и делай.
Кланам всё же немногим придётся держаться вместе. Хоть они и дальнобойней это компенсируется выше сказанным.
К тому же если ввести систему Плюшек за тактику по Батлгриду так вообще сказка.

Можно расслабиться и получать удовольствие. к тому же подсказка тимворк=виктори начинает обретать истинное тело... остаётся дела за малым, руки.

Ещё аргументы есть?

Edited by Krizalius, 10 December 2016 - 07:30 AM.


#6419 GizmoZero

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 691 posts

Posted 10 December 2016 - 07:38 AM

View PostKrizalius, on 10 December 2016 - 07:28 AM, said:

Можно расслабиться и получать удовольствие. к тому же подсказка тимворк=виктори начинает обретать истинное тело... остаётся дела за малым, руки.
Ещё аргументы есть?

Да плохо с тактикой. Плохо. Вроде бы достаточно всего несколько слов но блин я например плохо пишу на английском, почему англоязычных гениев тактики нет не понимаю.
Не верю что люди возьмутся и будет тактическая игра. Да и рыбы не смогут встроить тактику в игру так что бы игроки ее реально использовали.
Вот помню как мы на двух цикадах прошлись по тылам, шестерых вырезали Posted Image напарник был сказочный прямо в тот же полуторс врагов бил!

Фактически кланы дальнобойней и имеют более мощное вооружение так же кланы подвижней и быстрей.
Если имеем условно две фракции или дамаг балансить дальностью.
Или дальность балансить броней.
Или дамаг балансить скоростью и подвижностью. И можно придумать еще и другие варианты.
Только вот кланы должны и далеко стрелять и быстро бегать и иметь более сильное вооружение. При одинаковой броне.
А длительность луча это все от лукавого. Теоретически опытный боец если не растеряется будет размазывать клановские лазеры. Но в реальности есть и кучки нубов которым это не знакомо и опытные бойцы так же размазывают дамаг далеко не каждый раз.

Edited by GizmoZero, 10 December 2016 - 07:49 AM.


#6420 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 10 December 2016 - 07:46 AM

View PostKrizalius, on 10 December 2016 - 07:28 AM, said:


Точно такие же Кучка на Кучку с той разницей что, первая кучка больше вторая качественней.


ты естественно во второй?Posted Image





5 user(s) are reading this topic

0 members, 5 guests, 0 anonymous users