und die Natur weisst ja zum glück auch mit ihren Regeln ,der menschlichen Kreativität udn dessen größenwahn seine Grenzen auf ansonsten sind wir auch bei BT schnell bei SF-Über- Universen als Perry Rhodan oder dem pseudoreligiösem Scientology Universum .Realistisches exoleben ist ja im Universum von BT durchaus drin, aber das sind dann keine einfach Gigantomanisch aufgeblähten Arthopoden(wie uninspirativ) wobei man alles andere nicht berücksichtig ,zb ein biotop ,was solche Riesen ermöglichen würde ..da würde kein Baum mehr stehen ,wenn die sich einmal umdrehen ,udn biomasse zu Ernährung ? die müssten mehr fressen, als eine ganze Argentinosaurusherde...also warum dann sowas überkandideltes warum nicht 10 Nummern kleiner? nein, man mhatte wieder ganz tolle eigene Ideen, die man einfach ins BT universum quetscht .
Aber es geht ja um die Map an sich ...war ja nun ein paar mal drauf, und ich kahm mir niemals vor wie in BT ,sondern wie in einem Duke Nukem Level oder einen grünen Gummizelle
.klein, eng, unübersichtlich, die typischen immer gelichen Quengelwege in diesem Level, damit jede Taktik auch ja innerhalb 15 Minuten abgefrühstückt ist, bzw sich keine andere als drauf und dran entwickelt, aus Angst das ende zu verpassen stürmt sowiso meist alles, schnell stürzt man auch irgendwelche Abhänge hinunter, wo einem dann kleine Springhüpfer, oft in Orange gekleidet, schnell erledigen, welche nicht mal die 4-6m eines Protomechs erreichen.
Edited by CSJ Ranger, 20 November 2014 - 09:08 PM.