

Предложения
#1216
Posted 20 October 2015 - 07:55 AM
#1217
Posted 20 October 2015 - 10:05 AM

#1218
Posted 20 October 2015 - 10:18 AM
#1219
Posted 20 October 2015 - 10:22 AM
#1220
Posted 20 October 2015 - 10:43 AM
Igor Kozyrev, on 20 October 2015 - 10:18 AM, said:
абырвалгу в твиттер кто то предложил, а давайте сделаем стекинг на сфероидные ларжи больше 3х, абырвалг ответил, "А давайте!"
#1221
Posted 20 October 2015 - 10:56 AM
AtomCore, on 20 October 2015 - 07:33 AM, said:
Откат после приземления - 5 секунд
10/10.
Вообще это выглядит как "давайте бампем браулинг", потому что в МБРС браулинг бесполезен, но ведь дело совсем не в убогих правилах вида "РХОД 3 года назад". Или как "меня убивают поптарды с хорошей реакцией, которые не вылетают на открытку на 10+ секунд".
#1222
Posted 20 October 2015 - 11:13 AM
Krigg, on 20 October 2015 - 10:22 AM, said:
Лучше не надо, JJ используются не только для стрельбы из прыжка, но еще и для маневрирования, а для этого часто приходится несколько раз использовать JJ, например преодолевая несколько препятствий подряд, или например, для более пологой траектории прыжка... А то предлагаете: ткнул прыжки, и улетел в космос, а надо то всего камушек перепрыгнуть, или на бортик залезть...
В общем: Нафиг, нафиг - это к терапевту....
Edited by Saint OZ, 20 October 2015 - 11:14 AM.
#1223
Posted 20 October 2015 - 11:53 AM
грёбанные казуальные нытики, из-за них столько хороших игр в мусор
превращается, когда мой комп ещё тянул вторую Планетку там донылись до того,
что гранатомёт хэвика перестал ваншотить пехоту, а сейчас говорят на подрыв
лёкгого танка уже не хватает двух пачек взрывчатки.
Уверен что про прыги наныла группа криворуких донатеров, поплакались что им
из-за прыгов нИпанаг{censored}ать и рыбки пошли дальше по пути казуальности.
#1224
Posted 20 October 2015 - 11:57 AM
Зы: мечтаю чтоб мехи как в мв4 при попадании гауса в определённые точки падали с ног. А то как-то странно по книгам 20 тонников просто сдувало от попадания, а тут даже курса не меняют) хотя бы курс чтоб сбивался, если технически падение сделать нельзя. Это хоть как-то оправдает их монтирование, особенно при грядущем отказе от бубликов невидимости ЕСМ.
Edited by Vetal, 20 October 2015 - 12:09 PM.
#1225
Posted 20 October 2015 - 09:02 PM
Hatred, on 20 October 2015 - 05:29 AM, said:
Ну если ты в этом смысле, то ты прав. Но способ то тоже важен) Просто подозреваю что если бы на открытку вышли и начали стрелять - их бы волки той же толпой раскатали. А так получилось что засыпали всех - и хана и волков.
Edited by Alex838, 20 October 2015 - 09:05 PM.
#1226
Posted 20 October 2015 - 10:45 PM
#1227
Posted 20 October 2015 - 10:57 PM
SnowNeitrino, on 20 October 2015 - 11:53 AM, said:
грёбанные казуальные нытики, из-за них столько хороших игр в мусор
превращается, когда мой комп ещё тянул вторую Планетку там донылись до того,
что гранатомёт хэвика перестал ваншотить пехоту, а сейчас говорят на подрыв
лёкгого танка уже не хватает двух пачек взрывчатки.
Уверен что про прыги наныла группа криворуких донатеров, поплакались что им
из-за прыгов нИпанаг{censored}ать и рыбки пошли дальше по пути казуальности.
За "пневмогуся" рыбам в аду уже отдельный котел разогрели. Это же чего такого забористого надо было курнуть, чтобы до такого додуматься?
По идее подобным образом должна стрелять PPC, но при этом скорость пучка должна быть равна скорости света.
P.S. Да и вообще, если хочется запилить рыбам годное предложение, то выбор богат. Например:
1. Сделать Target Call функцией компа у кланов и консоли у сферы. Чтобы командир мог нажав кнопочку передать данные о своей цели всем, у кого есть комп или консоль. Причем у кланов командирский комп должен быть не ниже второго.
2. Дать возможность в Testing выбирать мехов-мишеней (естественно стоковых). Там и посмотрим кому хитбоксы с ноги на нос натянули.
Edited by Rem Norton, 20 October 2015 - 11:03 PM.
#1229
Posted 21 October 2015 - 11:49 AM

#1230
Posted 22 October 2015 - 02:57 AM
Сиречь - сколько человек и на какой "планете" в данный момент выясняют, кому она нужнее.
Была бы весьма полезная фишка для тех, кому рандом безынтересен.
#1231
Posted 22 October 2015 - 03:24 AM
Maks063, on 22 October 2015 - 02:57 AM, said:
Сиречь - сколько человек и на какой "планете" в данный момент выясняют, кому она нужнее.
Была бы весьма полезная фишка для тех, кому рандом безынтересен.
Типа такого?
#1233
Posted 26 October 2015 - 12:35 AM
#1234
Posted 26 October 2015 - 01:39 AM
Edited by Alex Gorsky, 26 October 2015 - 01:40 AM.
#1235
Posted 26 October 2015 - 01:44 AM
Alex Gorsky, on 26 October 2015 - 01:39 AM, said:
это поможет балансить дроп не глобалку - чтоб не было перевеса по силам не там не там....сейчас я так понимаю в групповм рандоме разрабы считают что чем тяжелее группа тем лучшее она .... боевая ценность даст возможность уровновесить дроп с той и с другой стороны - и не будет что в одной группе 3 читака а в другой 3 кит фокса.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users