http://mwomercs.com/...ost__p__4971126
Что у нас с BattleGrid'ом
А что если предложить ввести новую вкладку в Мехлаб где можно выстроить и сохранить тактики для Рандома и ЦВ.
Взяв в игре звезду и включив один из заранее заготовленных шаблонов, при победе получать за это некий "Tactics Bonus" При проигрыше хапать штраф, тип ай ай тактика "амно, меняй.
Ввести "Nav point reach Bonus", за достижение которых получать ещё сверху бонусы. Ну немного но всё же.
В противном случае если даже и по тактике команда выиграла, а кто-то не пошел по тактитке, тот ничего не получит.
Чтобы избавиться от Бонусо
-дро-теребоньковства -
При выполении тактики прохода по нав-точкам в радиусе (размер дроп зоны 200 вроде в диаметре?) ввести формулу:
для Рандома:
- 6 Тиммейтов - личный множитель х1 каждому
- 9 Тиммейтов - личный множитель х1,5 каждому
- 12 Тиммейтов - личный множитель х2 каждому
Для ЦВ
- 6 Тиммейтов - личный множитель х0.75 каждому
- 9 Тиммейтов - личный множитель х1.25 каждому
- 12 Тиммейтов - личный множитель х1.5 каждому
Нельзя в рандоме малые карты максимум 3 точки:
1. располагать точки в одном квадрате
2. располагать точки в смежных 8 квадратах если точка уже присутствует
3. рядом с границами квадратов (т.е. даётся определённая окружность до границ кв.)
Нельзя в рандоме Большие карты максимум 3 точки:
1. располагать точки в одном квадрате
2. располагать точки в смежных 8х2 квадратах если точка уже присутствует (т.е. 1 квадрат + 8 вокруг и + ещё 16 вокруг них же)
3. рядом с границами квадратов (т.е. даётся определённая окружность до границ кв.)
для ЦВ максимум 2 точки Устанавливаются по 1-й штуке в зонах:
Зона до Ворот
Зона от Ворот до Омеги
Зона Омеги
Мы знаем что не всегда доходят до ворот или до омеги или вообще не доходят.
.... Как то так.. мысля вышла...
кидайте помидоры или поправьте
ЗЫ вот только как бы придумать чтобы не было заранее оговоренных сначала побегушек по точкам... в этот момент продумать.. чтоб наказывать.. установить промежуток Тактического времени что ли?
Второй момент - быстро точки - куча быстрых мехов ... т.е. проверка на Присутствие всех Классов машин в точке хотя бы одну штуку или две, а может и три.
http://mwomercs.com/...ost__p__4983972
1. Добавить "Корзину" предпродажи во время лодаута меха или удалённое из инвентаря. И там же можно выделить что продать а что сложить в инвентарь. добавить к Инвентарю "Carbage" (Корзина) ну или как нить ещё назвать.
2. Добавить возможность при продаже оборудования - "Продать отмеченное" "Убрать в Корзину", т.е. поставить галочки возле выбранного оборудования задать количество и продать разом или положить в корзину. Не тыкая постоянно на каждую позицию.
3. Добавить Шаблоны КФГ мехов (акка Смурф) - Некоторые игроки не всегда держат все три шасси, кто-то оставляет два, а то и одну машину.
4.
Баян* Ввести ВеапонЛаб (акка Смурф) Общий график - объяснять думаю не нужно. Добавить к графику Движения меха, с учетом уже выученных или не выученных скиллов. У нас есть График только для конкретного оружия.
5. Добавить обозначения в какой локали на{х}одится оружие в вкладке WeaponGroup. - проще сразу настроить.
6.
Баян* Разделить Скиллы вооружения на IS и Clan. Разделить скиллы мехов по тому же принципу и по Классу.
7.
Баян* О вкладке BattleGrid между Store и Faction play я уже говорил...
https://mwomercs.com...ost__p__4971126
8. В режиме "Layout" вернуть показ локали, с которой проводишь манипуляции по установке. Зум на Локаль. (UI1.0)
9. Добавить в управлении переключатель/зажатой кнопкой "Руки только мышкой" (не путать с Free Look, оно есть, но не так, либо Toggle Free Look) - Так было в MechWarrior 3.
10.
Баян* При получении
крита Оверёмаё по двигателю - Взрыв с радиусом волны 80 метров. MechWarrior 4
как то так...