Предложения
#1741
Posted 16 March 2016 - 11:32 PM
#1742
Posted 17 March 2016 - 01:29 AM
Hatred, on 17 March 2016 - 01:11 AM, said:
конечно-конечно, еще чуть-чуть и ты всем покажешь.
ну так, возвращаясь к той забавной дискуссии, ты в игру или не играл, или играл как-то... неправильно (8
потому что чтобы не взять первый тир за полгода ленивой игры - надо реально играть против своей команды. проверено лично.
Я вернулся в игру лишь в декабре, с вводом МВО в стим, а интенсивно играть лишь после ввода Ханчбеков, коих я сейчас и катаю. Так как в ВФ уже делать нечего.
#1743
Posted 17 March 2016 - 02:19 AM
Hatred, on 17 March 2016 - 01:49 AM, said:
Отсутствие выбора и возможности подогнать мех под себя. Если, к примеру тебе нравится какой-либо чемпион, но не нравится то, что в нем стоит, то это будет вызывать неприятный осадок. DWF-W(с) как прекрасный пример, одно рапсположение орудий чего стоит.
#1744
Posted 17 March 2016 - 02:52 AM
Hatred, on 17 March 2016 - 02:31 AM, said:
ну, раз тема у нас именуется "предложения", то как бы ты предложил его собрать? в рамках билда "лазеры+гуси"?
Ставить гуси в руки даеру это реально плохая идея, он постоянно шврацегеннирует. Переместить баллистику в полуторса(они будут рваться, но огда это останавливало людей?) на крайний случай заменить гусь ЛБХ., не надо будет выходить всем торсом, что бы из них стрельнуть.
Так все чемпионские мехи кланов собраны абсолютно идентично, с минимальными различиями, и зачастую оружие расположено не рационально. как правило, приятное исключение Эбон ягуар, он собран так как нужно.
#1746
Posted 17 March 2016 - 03:41 AM
Вот ультровый Дырчик.
Несколько маленьких тонкостей:
1 - оружейные слоты в торсах а) расположены выше, чем в руках, б) расположены ближе к кабине пилота. Это даёт большую кучность залпа и позволяет даже без задержки на сведение сразу бить в 1 отсек.
2 - первые слоты расположены ниже вторых, поэтому вторыми ставим уак10, чтобы они встали сверху, т.к. их скорость полёта снаряда меньше и соответственно за время полёта снаряды сильнее опустятся к земле. Соответственно кучность залпа ещё чуть возрастёт (особенно при резкой стрельбе без задержки на сведение.
А вообще было бы неплохо рядом с дальностью до цели иметь индикатор сведения оружия, который бы либо цифрами показывал дистанцию на которой оружие сведено в данный момент, либо хотябы цветовой индикатор (жёлтый цвет - оружие не успело свестись, зелёный - оружие сведено на текущей дистанции).
Ещё неплохо бы иметь модуль, который бы автоматически сводил и удерживал оружие на дистанции до залоченной цели вне зависимости от того куда ты смотришь в данный момент.
Edited by Krigg, 17 March 2016 - 03:48 AM.
#1747
Posted 17 March 2016 - 04:20 AM
Hatred, on 17 March 2016 - 03:47 AM, said:
не выходить всем торсом - ну, это не про дашку в текущих реалиях понерфленных скиллов и ее инерцией. скорее тогда "не цеплять одним из гусей какой-нибудь одинокий холмик".
что значит "абсолютно идентично"? там с гусями собраны как раз только дашка и свежие ягуар с ворхоком.
какие, например, претензии к тимберу (упреждая комментарий про четвертый медак - на непрокачанном триале это будет слишком жарко для новичка) с его 2лпл+3ермеда, или шторме-5-медпульсов, на которой кто-то там из библиотекарей 1700 в групповой очереди набил?
ягуар, кстати, собран тоже в мету, но достаточно специфичную - дпс не ок, а без оружия в руках даже уав не сбить. я достаточно в этом билде откатал, тоже спорный в сравнении с чистыми лазерлодками или гауссвомитами.
Вот об этом я и говорю, мех может и хороший, да вот билд как на корове седло, это если относительно даера.
Так сам посмотри, все собраны как лазерлодки, ни одной машины со стриками\срм\АС.
ГУсь и 2 ларжа это классика, это знать надо(c).
Самого тимбера заместо лазерблевотника я бы собрал что-то более холодное, да и самого тимбера не люблю со времен знакомства со вселенной БТ.
#1748
Posted 17 March 2016 - 04:33 AM
1 - один оружейный слот
2 - лучшие омниподы со штрафами подвижности - чтобы собрать лазер-лодку нужно брать ЛТ от А-модели, вот только он после этого как дерижабль управляется. В итоге собирается тоже самое на Яге но без штрафов с модулем и 10 тонн в запасе для CW.
Использую вот такой - неплохо едет в клозе http://mwo.smurfy-ne...729001d76d9409a
ЛБ10 можно заменить на уак10, вибиралось по принципу холодности.
Ну и классика 2уак10+4ерсл, но уаки у меня не очень едут - можнт руки под них не заточены...
Edited by Krigg, 17 March 2016 - 04:33 AM.
#1749
Posted 17 March 2016 - 05:24 AM
Krigg, on 17 March 2016 - 04:33 AM, said:
2 - лучшие омниподы со штрафами подвижности - чтобы собрать лазер-лодку нужно брать ЛТ от А-модели, вот только он после этого как дерижабль управляется.
Х.з. что там у тебя за «Цеппелины», но такой вот вполне бодренько клозит.
#1755
Posted 17 March 2016 - 05:03 PM
Hatred, on 17 March 2016 - 03:35 PM, said:
все как всегда зависит от стиля игры... я например использую билд Rem Norton (три tbr+jr2c) во всех CW картах с клозовыми разменами (грим, эмеральд, витрик) и за счет скорости 90км (и срм слотов выше головы) на пробежке ты смазываешь весь урон, при этом всаживая три альфы без перегрева, выносишь любого кроме атласа...
в рандомах анологично, просто подстраиваешься под клозовый бой (засчет ландшафта\строений) и сносишь любого... медакам так вообще полторы альфы (3 секунды) в цт хватает, главное упреждение правильно высчитывать
Edited by Rakshaz, 17 March 2016 - 05:05 PM.
#1756
Posted 17 March 2016 - 05:11 PM
Hatred, on 17 March 2016 - 05:07 PM, said:
ммм, с одной стороны ты прав, и я с джампами бегал долго... но потом прохавал что омниподы без джампов это минус штрафы на мобильность, это +2hs (12) -1spl (5) дают +1альфу (то есть ТРИ, а с кулшот-9 =4альфы без перегрева... а это на один момент 78 dmg x4=312 dmg за менее чем 16 секунд) и нормально пробегав все карты на скорость
З.Ы. кароче попробуй, но если честно то в рандомах быстро становиться скучно... не даром TBR'ов считают имбо клановой машиной - самый высокий дпс как ни как
Edited by Rakshaz, 17 March 2016 - 05:42 PM.
#1757
Posted 17 March 2016 - 05:37 PM
Hatred, on 17 March 2016 - 05:29 PM, said:
да, все можно, но уровень комфорта при возможности срезать пару квадратов набега, высадить клозовую альфу в прыжке и упасть обратно, принять струю лурмов на пятки или просто размазать урон - на мой взгляд, стоит потери 1-2 тонн.
лезет во все билды TBR'ов A\C\D со слотом энержи в ЦТ (как раз трешка для CW)
http://mwo.smurfy-ne...3c541e7b613ac83
ты прав по своему стилю игры на 100% но у тебя ниже дпс... и на картах типа Каньон у TBR'ов с джампами будет преимущество
а билд Рэма это чистый браулинг без остановки с мега дпс и на урбан картах (любое Сити) он без остановки разрезает все что встречает на пути
= твой билд это ДВЕ альфы и пониженая мобильность, но +2джампа (высоко не запрыгнешь)... билд Рэма это ТРИ альфы и повышенная мобильность, но без джампов = 2а VS 3a математика проста
каждый
З.Ы. пока рыбы не изменят текущую систему геЙмплея\баланса в отношении нагрева от однокликовых билдов - будут рулить альфы и мобильность
Edited by Rakshaz, 17 March 2016 - 05:55 PM.
#1758
Posted 17 March 2016 - 07:19 PM
Hatred, on 17 March 2016 - 06:02 PM, said:
в CW обычно как раз хватает шесть пачек на волну
а в рандоме если махач позиционно-затяжной, то и шести пачек мало
Hatred, on 17 March 2016 - 06:02 PM, said:
дай ссылку на свой билд, я протестирую на ТГ и скажу 100% в сравнении
Edited by Rakshaz, 17 March 2016 - 07:23 PM.
#1759
Posted 17 March 2016 - 08:46 PM
#1760
Posted 17 March 2016 - 09:04 PM
Hatred, on 17 March 2016 - 07:39 PM, said:
впрочем, не знаю, что ты там хочешь тестировать, если квирки там только на поворот торса.
без обид чувак, но я думал что у тебя (как и у меня) уже давно все 5 (а то и 7) тимберов с декой под CW и 2-3 под рандом... как ни крути, а больше трех нормально-прущих билдов под рандом все равно не соберешь... если конечно не заниматься извращением с uac2 и lrm5
но опять же, имхо TBR'ы на то и TBR'ы что едут с любыми билдами... даже с самыми брутальными (например S вариант с фул джампами и 3 LPL 3 MG)
10 user(s) are reading this topic
0 members, 10 guests, 0 anonymous users