Jump to content

Предложения


2868 replies to this topic

#441 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 25 March 2015 - 11:21 PM

View PostSaratov, on 25 March 2015 - 06:23 AM, said:

Еще ни одно новшество с момента бэты от рыб не сделало эту игру лучше. Окончательно добить хотят?

Давайте уберем, пусть и корявый, но даже тот что есть на данный момент HSR -_-

#442 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 25 March 2015 - 11:35 PM

View PostDuoAngel, on 25 March 2015 - 11:21 PM, said:

Давайте уберем, пусть и корявый, но даже тот что есть на данный момент HSR -_-

И CW с кланами тоже.

#443 daemon1k

    Member

  • PipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 46 posts

Posted 30 March 2015 - 08:09 AM

Пусть пересмотрят свой взгляд на огнеметы. В мехкоммандере первом, например, это было довольно неплохое оружие ближнего боя. Пусть это будет что-то вроде ближне'бойной PPC- сильно греется, но на короткой дистанции нормально дамажит.

Edited by daemon1k, 30 March 2015 - 08:11 AM.


#444 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 30 March 2015 - 12:27 PM

View Postdaemon1k, on 30 March 2015 - 08:09 AM, said:

Пусть пересмотрят свой взгляд на огнеметы. В мехкоммандере первом, например, это было довольно неплохое оружие ближнего боя. Пусть это будет что-то вроде ближне'бойной PPC- сильно греется, но на короткой дистанции нормально дамажит.


Обрезанный пипец уже есть: http://www.sarna.net...i/Snub-Nose_PPC То есть пока нет, ну ты понял. А огнеметы надо менять, не иначе. Смолл-лазеры вон сейчас у каждого второго, и у меня в том числе, значит, могут, когда захотят. Невостребованных систем (как и мехов) в игре, претендующей на спортивность, не должно быть по определению.

#445 daemon1k

    Member

  • PipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 46 posts

Posted 31 March 2015 - 07:57 AM

Эти предложения кто-нибудь вообще рыбам отправляет, или мы просто друг другу в жилетку плачемся?

#446 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 31 March 2015 - 08:07 AM

View PostDuoAngel, on 25 March 2015 - 11:21 PM, said:

Давайте уберем, пусть и корявый, но даже тот что есть на данный момент HSR -_-

Мне сейчас не нравятся ощущения от него. Выходишь из-под огня, а мех словно утыкается спиной в кого-то, потом раздуп.ляется. Видишь стрельбу, вертишься, а дамаг все равно проходит. Только сегодня утром залепил альфу в красный ЦТ Квику, лучи лазеров кончились, он отошел за угол, разорвав лос и там умер.

Edited by Leonid, 31 March 2015 - 08:08 AM.


#447 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 31 March 2015 - 09:29 AM

View PostLeonid, on 31 March 2015 - 08:07 AM, said:

Мне сейчас не нравятся ощущения от него. Выходишь из-под огня, а мех словно утыкается спиной в кого-то, потом раздуп.ляется. Видишь стрельбу, вертишься, а дамаг все равно проходит. Только сегодня утром залепил альфу в красный ЦТ Квику, лучи лазеров кончились, он отошел за угол, разорвав лос и там умер.

Разница в пинге, не более. До сервера дошло, что ведро сдохло, прислало результат. За это время клиент рисовал ведро отходящим за укрытие. Там его и накрыло.
Все динамические объекты расположены, внезапно, НЕ ТАМ где мы их в клиенте видим. Отсюда же невозможность размазать дамаг от противника с низким пингом - он уже был нанесен задолго до отрисовки в клиенте -_-

Edited by DuoAngel, 31 March 2015 - 09:31 AM.


#448 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 31 March 2015 - 09:55 AM

Вот оно, что, а я думал мехи невидимки появились :angry:

#449 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 31 March 2015 - 10:02 AM

Я же не просто так пишу, что не нравится. MWO перепробовали варианты взаимодействия клиентов и серверов. Сейчас читинг самонаведением невозможен, но с временем в игре возникают дивные коллизии.

#450 C C C P

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 622 posts

Posted 31 March 2015 - 10:41 AM

View PostDuoAngel, on 31 March 2015 - 09:29 AM, said:

Отсюда же невозможность размазать дамаг от противника с низким пингом - он уже был нанесен задолго до отрисовки в клиенте -_-

Обидно получать кланларджи в локацию весь луч, хотя среагировать и размазать можно спокойно. Я в итоге вообще забил реагировать на это в таких случаях. Либо не крутишь торсом, чтоб не тратить время на наведение потом, либо пальнул-крутанул торсом-пальнул и не смотришь стреляют там по тебе или ты просто как даун крутишься туда сюда, а соперник и не стрельнул.

В мехвариор онлайн играет только сев америка, остальные в жалкое подобие. Чтоб массовка была.

#451 5th brother Wolf IvanBlackSoul

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,164 posts
  • LocationTyumen

Posted 31 March 2015 - 09:12 PM

View PostSniper09121986, on 30 March 2015 - 12:27 PM, said:


Обрезанный пипец уже есть: http://www.sarna.net...i/Snub-Nose_PPC То есть пока нет, ну ты понял. А огнеметы надо менять, не иначе. Смолл-лазеры вон сейчас у каждого второго, и у меня в том числе, значит, могут, когда захотят. Невостребованных систем (как и мехов) в игре, претендующей на спортивность, не должно быть по определению.

Ну правильно, когда клановые медаки нагревом {censored}ерили, только и остаётся, что в качестве доп. оружия смоллы брать. ИМХО, на данный момент клановый медак стал далеко не самым удобным оружием для использования.

#452 JohnSmith

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 160 posts

Posted 01 April 2015 - 01:05 AM

Подскажите - идея менять внутреннюю структуру для кланов тут уже обсуждалась?

#453 Ironstride

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 190 posts
  • LocationRussian Federation, Moscow

Posted 01 April 2015 - 01:15 AM

Это не по лору, если менять структуру, то это уже не технология омнисов, а обычные батлмехи.
Хотя я очень хотел бы, чтобы можно было менять количество хитсинков в движке, это добавило бы гибкости конфигам.

Edited by Ironstride, 01 April 2015 - 01:16 AM.


#454 JohnSmith

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 160 posts

Posted 01 April 2015 - 02:26 AM

View PostIronstride, on 01 April 2015 - 01:15 AM, said:

Это не по лору

Смена структуры для мехов сферы по лору?

К чему вопрос - просто у кланов все равно есть мехи с облегченной структурой и будут еще в 3-й волне.
Так почему бы не дать возможность менять структуру остальным мехам кланов? Все равно движки и джампы приколочены намертво.

Edited by JohnSmith, 01 April 2015 - 02:27 AM.


#455 Boguslaj

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Defiant
  • The Defiant
  • 177 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 01 April 2015 - 03:14 AM

View PostJohnSmith, on 01 April 2015 - 02:26 AM, said:

Смена структуры для мехов сферы по лору?


Вообще по лору они могли. Это было затратно и долго, но технически могли.

#456 JohnSmith

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 160 posts

Posted 01 April 2015 - 04:09 AM

View PostBoguslaj, on 01 April 2015 - 03:14 AM, said:

Вообще по лору они могли. Это было затратно и долго, но технически могли.

А еще могли менять двигатели, броню, вооружение...

Вопрос не в этом, а в предложении:
Почему бы не предоставить возможность менять структуру мехам кланов?

#457 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 01 April 2015 - 04:16 AM

У мехов кланов такая возможность есть. Вот только {боевых}мехов нету. Все что есть - это омнисы.
Вот боемех, к примеру http://www.sarna.net/wiki/Kodiak или http://www.sarna.net/wiki/Grizzly или http://www.sarna.net...%28Hellhound%29, а также все IIC.

#458 Ironstride

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 190 posts
  • LocationRussian Federation, Moscow

Posted 01 April 2015 - 06:10 AM

У всех кланов в туменах есть омнисы и батлмехи, только омнисами укомплектованы все передовые галактики задействованные во вторжении в сферу, а устаревшие батлмехи оставили в гарнизонных галактиках домашних миров.
Поэтому батлмехов у кланов мы и не видим, вот если рыбы сделают режимы игры, где нужно защищать родные планеты кланов, то там будет вам и замена структуры и др. плюшки, которые сейчас есть только у сфероидов ;)

#459 JohnSmith

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 160 posts

Posted 01 April 2015 - 07:06 AM

Но почему омнису нельзя проапгрейдить структуру? Ведь есть же омнисы с ендо-стил.

#460 Xenaro

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 118 posts
  • LocationRussia, Novosibirsk

Posted 01 April 2015 - 07:15 AM

Что то не пойму то-ли глюк то-ли фича - стою в очереди на бой в CW (один) - слоты заполняются "pilot receiving orders", как все заполнится - надписи в слотах меняются на "transferring pilot and mechs" - все куда-то трансферятся, а я опять один в очереди стою. И так многократно.
Если это не баг а какая-то фишка - ну типа соло-игрок в текущий дроп двоек/троек и т.д не вписывается - хотелось бы в CW иметь возможность не тыкаться в планеты а иметь кнопку - возьмите меня уже хоть куда-нибудь довеском, пофигу аттак или дефенд - лишь бы ждать по меньше.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users