Jump to content

Предложения


2868 replies to this topic

#941 daemon1k

    Member

  • PipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 46 posts

Posted 28 August 2015 - 02:41 AM

View PostHatred, on 27 August 2015 - 11:56 AM, said:

рановато по таймлайну. и почему 10%, там все 50 было.

http://www.sarna.net.../Reactive_Armor
http://www.sarna.net...eflective_Armor

Да, да. Я готов 30 лет подождать,всего-то.

#942 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 04 September 2015 - 05:15 PM

Я вот тут подумал,.. на ночь глядя, да, мысли тупые приходят в голову ^_^
Собственно, на основе собственного опыта игры в ММО под названием "РФО". Там тоже было некоторое подобие КВ, и систему этого самого КВ можно было бы запилить с небольшими переделками в МВО. Таким образом поднять населенность этого самого КВ.

Итаг.

Система была такая - по прошествии недолгой (буквально час игрового времени) "войнушки" (которая проходила регулярно 3 раза в день с интервалом 7 часов+1 час сама война) на каждую фракцию накладывался штраф или бонус в зависимости от победы/поражения в войне. Этот бонус накладывался на все рандомные действия: шанс крафта, шанс дропа предметов, количество бабла, количество опыта и т.п.

Как я вижу эту фигню в МВО.
Есть рандомы без фракции, есть подписанные за фракцию.
Рандомы без фракции получают опыт/бабло за любой рандомный бой фиксированно, скажем, 75% от базовой ставки.
Люди, подписанные за фракцию, получают опыт/бабло за любой рандомный бой 100% от базовой ставки с плюсом или минусом от бонуса/штрафа. Т.Е. можно получать стабильно 75%, а можно получать больше 100% или даже меньше 50% - в зависимости от того, как прошла последняя война.
Чтобы не было недовольных, типо "Какого фига пиндосы спят, мы играем со штрафом -99%, а я на них должен горбатиться в КВ?" можно сделать, чтобы бонус этот переносился на ту же фазу атаки, отстоящую на 24 часа. Т.Е. сегодня сыграл в КВ, через сутки радуешься своему бонусу в рандоме (ну или не радуешься :rolleyes: ). Бонус, соответственно, динамический, поэтому смысла бегать из фракции во фракцию со штрафом в 3е суток не будет иметь смысла (ну разве что только ради более красивого значка напротив ника).

Собственно, как считать "победил я сегодняшней войне или нет?"
Тоже просто - если фракция при наступлении перемирия прибавила 1,2, 3...100500 планет - победа, если потеряла 1,2,3...100500 планет - поражение.
Если пришла к финишу без изменений - боевая ничья, бонусов/штрафов нет.
Если фракция вообще не участвовала в войне (тут можно установить, скажем, минимальную планку дропов, пусть 10, 20,100500...) - ставка для фракции приравнивается к рандомам на уровне 75%.

Теперь о размере бонуса. Надо понимать, что малочисленная фракция с парой планет имеет неравные шансы с фракцией, которая захватила 99,999% карты. Поэтому, вижу расчет бонуса примерно такой: за победу прибавка будет N (планет после фазы атаки) /M (планет до фазы атаки). Так, если во фракции была только одна столичная планета, и она смогла захватить еще одну планету, то ставка с бонусом будет 2/1=200%. Если у фракции было 99 планет и эта фракция с грехом пополам захватила еще одну, тогда ставка с бонусом будет 100/99=101%.
С другой стороны, потеря планеты для маленькой фракции будет сильнее бить по карману.
Штраф такой: -(M-N)/M (M и N те же, что и в расчете бонуса). Соответственно, если у фракции было всего 4 планеты, и она потеряла 3, оставшись опять со своей незахватываемой столицей, то штраф будет -3/4=-75%, с учетом +100% базовой ставки = 25% опыта и бабла. Если же у фракции было 100 планет и она потеряла всего 1 планету, то штраф будет -1/100=-1%, получаемый опыт и бабло составит 99%.

С учетом этого, в малочисленной фракции, которая сегодня захватила планетку, завтра ее потеряла, послезавтра опять захватила одну планетку - бонус/штраф будет {censored}сать очень шустро с 200% до 25%, меняясь чуть ли не ежеждневно. (будет смысл играть за нее, в надежде на быструю прокачку мехов в рандоме в случае вчерашней победы).
В солидной фракции наоборот, бонусы и штрафы будут не особо заметно плавать и не давать особо ощутимых преимуществ. (для тех, кто любит стабильность).

Надо понимать, что вчерашняя фракция с пятком планет завтра может оказаться фаворитом Внутренней Сферы, а те, кто вчера забил на свои территории, завтра могут обнаружить себя на островке и штрафом в 99% :lol:

Ну а кому лень вникать во всю эту кухню - велкам в общерандомный пул, там ничего не меняется ;)

Вот такая вот мысль родилась в 3 часа ночи. Пойду к я спать -_-

#943 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 05 September 2015 - 12:36 AM

Предложение: позволить активным CW игрокам уже набравшим 20-й ранг продолжать фармить LP и получать награды играя за свою фракцию.

Например после достижения 20 ранга за каждые следующие 200к LP давать мехбей и 500-700 мс.

Это позволит вернуть в CW многих активных игроков из тех что забили (потому как нового нет, а фармить нечего), да и шлюханья по фракциям станет поменьше.

Edited by Krigg, 05 September 2015 - 12:36 AM.


#944 SlamGrind

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Death Star
  • 227 posts
  • LocationSaratov

Posted 05 September 2015 - 12:49 AM

View PostKrigg, on 05 September 2015 - 12:36 AM, said:

Например после достижения 20 ранга за каждые следующие 200к LP давать мехбей и 500-700 мс.

жирноватенько мс

#945 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 05 September 2015 - 12:54 AM

View PostKrigg, on 05 September 2015 - 12:36 AM, said:

Предложение: позволить активным CW игрокам уже набравшим 20-й ранг продолжать фармить LP и получать награды играя за свою фракцию. Например после достижения 20 ранга за каждые следующие 200к LP давать мехбей и 500-700 мс. Это позволит вернуть в CW многих активных игроков из тех что забили (потому как нового нет, а фармить нечего), да и шлюханья по фракциям станет поменьше.

то есть вместо того, чтобы сделать нормальный {censored}мплей и нормальные режимы в этом самом кв, ты предлагаешь подкупать игроков, чтобы те продолжали играть в это {censored}? Видимо, пока такие идеи будут популярны, нормальной игры нам не видать.

#946 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 05 September 2015 - 01:12 AM

View PostIgor Kozyrev, on 05 September 2015 - 12:54 AM, said:

то есть вместо того, чтобы сделать нормальный {censored}мплей и нормальные режимы в этом самом кв, ты предлагаешь подкупать игроков, чтобы те продолжали играть в это {censored}? Видимо, пока такие идеи будут популярны, нормальной игры нам не видать.

Да именно так. Я предлагаю простое временное решение.
Это НЕ тебует какого-либо вливания трудозатрат и изменения существующих планов разработки.
Это НЕ требует отказа от дальнейшей разработки и улучшения CW.
Я ничуть не против того чтобы всё сделали оxуенно (причём никто не знает как именно, но чтоб ОXУЕННО! Причём тут поспрашивай и окажется, что то самое ОXУЕННО у каждого своё!). Но онлайн в CW для полноценной игры НУЖЕН ПРЯМО СЕЙЧАС, а не когда-нибудь когда всё сделают.

View PostSlamGrind, on 05 September 2015 - 12:49 AM, said:


жирноватенько мс

Прокачать 20-й ранг это 1кк LP приблизительно за это время получаешь (не помню точно, но около) помимо 4000 мс ещё 3 мехбея, звание кучу c-b и gxp.

Пять раз по 200к LP после достижения 20 уровня это выйдет 5 мехбеев и 2500-3500 мс. Т.е. примерно то же самое что играть за другую фракцию.

#947 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 05 September 2015 - 01:42 AM

View PostKrigg, on 05 September 2015 - 12:36 AM, said:

Предложение: позволить активным CW игрокам уже набравшим 20-й ранг продолжать фармить LP и получать награды играя за свою фракцию.

Нормальная идея, раньше она тоже мелькала, а вообще можно сделать специальный бонусный 21 уровень, ЛП которого постоянно уменьшаются, и надо постоянно поддерживать определенное количество ЛП для получения бонусов, а что это будет - голдишка, или например премиум, это уже детали.

#948 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 05 September 2015 - 01:47 AM

Я основательно забил на КВ после Токкайдо, ибо надеялся что у рыб был джокер в кармане. Надеялся что Токкайдо - это точка в альфа тесте КВ, надеялся что после него рыбы выкатят то-то более-менее ролеплейное.
Я не достиг 20 левла ни в одной из фракций, у меня всего 75 мехов, есть нехватка модулей, и на счету всего около 20КК, но особого желания играть в КВ у меня нет (да и в MWO в целом). Нет ощущения вселенной и нет погружения в атмосферу, поэтому нынешнее КВ идет боком.

Я уже говорил, что буду играть в NBT, если все таки она взлетит. А там не будет никаких наград за участие (т.е. CBill`ы фармится не будут, не будут достигаться ранги и т.п.).

Рыбье КВ сделано по методу "оте***тесь" или на "мать-его-й**". А нынешние плюшки были бы кстати сразу после рестарта КВ, а сейчас они по.х.ожи на бутылку Боржоми.
Вот только почку лечить поздно, ее уже нужно пересаживать.

#949 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 05 September 2015 - 01:56 AM

Тема для нытья вроде в другом разделе :huh:

#950 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 05 September 2015 - 02:01 AM

Это констатация факта.

#951 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 05 September 2015 - 09:57 AM

О нет!!!! Мы потеряли Пуп !!!11адынадын Как же теперь жить? Срочно надо всем скопом спамить пижамам, что-б любую его блажь исполняли как свою, а то ни приведи господь не вернётся.

#952 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 05 September 2015 - 11:35 AM

View PostKrigg, on 05 September 2015 - 01:12 AM, said:

Я ничуть не против того чтобы всё сделали оxуенно (причём никто не знает как именно, но чтоб ОXУЕННО! Причём тут поспрашивай и окажется, что то самое ОXУЕННО у каждого своё!). Но онлайн в CW для полноценной игры НУЖЕН ПРЯМО СЕЙЧАС, а не когда-нибудь когда всё сделают.

полная чушь. Ты хочешь наград тем, кто и так играет в кв, только уже выбить ничего не может. Люди, которые в кв не играют — им эти награды после двадцатого левела до одного женскоро органа, так как у большинства поди и десятого нет ни за одну фракцию. Так что это даже не временное решение, это тупо сладкая пилюля тем, кто и так безвылазно задротит.

#953 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 05 September 2015 - 09:50 PM

View PostIgor Kozyrev, on 05 September 2015 - 11:35 AM, said:

полная чушь. Ты хочешь наград тем, кто и так играет в кв, только уже выбить ничего не может. Люди, которые в кв не играют — им эти награды после двадцатого левела до одного женскоро органа, так как у большинства поди и десятого нет ни за одну фракцию. Так что это даже не временное решение, это тупо сладкая пилюля тем, кто и так безвылазно задротит.

Ты против того, чтобы давать награды за CW всем играющим, а не только тем, кто ещё не набрал 20-й ранг?
В своём предложении я говорю не о том чтобы привлекать новых игроков, а о том, чтобы удержать активных фармеров. Причём сделать это НЕ ТРАТЯ дополнительные человеко-часы на разработку дополнительного контента ИМЕННО СЕЙЧАС ломая планы разработки и ввода контента.

Почему ЛОРный юнит оставаясь за одну фракцию не может получать то же самое, что прочие, меняющие фракции? Я знаю многих людей взявших 20 ранг и после этого забивших либо начавших бегать по фрациям (а среди них значительная часть командиров) - для этого специальный "дочерний юнит" сделали, но суть в том, что теперь часто проблеммы с возможностью набирать достаточные силы для выполнения CW ивентов например.

У меня самого 19 ранг как и у многих, и взяв 20 ранг мне в CW станет б{censored}ьно не к чему стремиться поскольку прыгать по фракциям желания нет.

#954 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 05 September 2015 - 10:22 PM

А чего мелочиться? Давайте сразу за вход в игру давать MC. Это еще больше "игроков" привлечет.

#955 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 05 September 2015 - 11:05 PM

View PostKrigg, on 05 September 2015 - 12:36 AM, said:

Например после достижения 20 ранга за каждые следующие 200к LP давать мехбей и 500-700 мс.

Давайте посчитаем: 200000 LP это около 150-200 побед в CW над противником с хорошим счётом, или около 500-700 поражений от противника - понятно не афк, а полноценного боя. Или 8000 гост дропов. Совсем халявно же да?

View PostRem Norton, on 05 September 2015 - 10:22 PM, said:

А чего мелочиться? Давайте сразу за вход в игру давать MC. Это еще больше "игроков" привлечет.

Подобная функция предусмотрена с момента старта беты - за реал.

П.С.: Вообще все указанные возражения и претензии по моему предложению относятся к типу "Баба Яга против!".
Мои доводы ЗА:
1 - Дополнительные награды играющим за одну фракцию сверх 20го ранга НЕ заставят разработчиков тратить много времени на разработку и отодвигать ввод новых фишек в игру меняя план разработки.
2 - Дополнительные награды НЕ заменяют качественного нового контента CW который будет вводиться, а лишь дополняют его.
3 - Дополнительные награды НЕ берутся из воздуха, а являются ограниченной ЗАМЕНОЙ тех же наград, которые можно получать при переходе за другую фракцию. Это позволит избавиться от немотивированных переходов по фрациям большого количества юнитов, что позволит достичь лучшего баланса сторон в CW в целом и поможет от беготни отдельных игроков из статичных юнитов, что стабилизирует онлан юнитов.

Из недостатков я вижу то, что у мало играющих людей может возникнуть попаболь из-за того, что много играющие игроки будут получать больше наград (как буд-то сейчас не так).

Edited by Krigg, 05 September 2015 - 11:22 PM.


#956 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 05 September 2015 - 11:46 PM

Это бесполезное предложение, которое никак не повлияет на популяцию игроков в кв. Кто задротит и так — он и так задротит. Кто не играет в кв - уж точно этим привлечен не будет. Давать по ляму сибиллов за участие в захвате любой планеты — старая идея, и то, что делают рыбы с миссиями от комстара - это уже довольно сносно.

Раздавать мс совсем уж по любому чиху - изнасилует и так нетвердо стоящую на ногах рыбью монетизацию.

#957 Acarus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Urban Commando
  • Urban Commando
  • 513 posts

Posted 06 September 2015 - 12:00 AM

Хорошо, если Кригг неправ, то что по-вашему на данный момент нужно делать в КВ тем, кто достиг последнего уровня?
По-моему предложение Кригга не столь направлено на привлечение новых игроков, а направлено больше на хоть какую-то заинтересованность в КВ тех, кто достиг 20 уровня. Их не много, но они есть и ли скоро появятся. На данный момент ситуация подобна XP на мехи - что делать с этими ХР, если мех уже прокачен до 3 уровня? А ничего.

#958 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 06 September 2015 - 12:33 AM

View PostAcarus, on 06 September 2015 - 12:00 AM, said:

Хорошо, если Кригг неправ, то что по-вашему на данный момент нужно делать в КВ тем, кто достиг последнего уровня?


Медальку выдавать. В торжественной обстакановке.

Люди! Вы вообще о чем тут???
Суть предложения: сделать плюшки для тех, кто не хочет прыгать по фракциям. Т.е. у нас есть игра, по правилам которой по фракциям прыгать не только можно, но и даже полезно. А мы обсуждаем предложения по поводу плюшек для тех, кто этим правилом не хочет пользоваться.

В таком случае давайте вводить плюшки для тех кто
не ЛРМит/не лонгует/не ходит в клоз/не катает метаконфиги и .т.д. (нужное подчеркнуть)

Edited by Rem Norton, 06 September 2015 - 12:40 AM.


#959 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 06 September 2015 - 12:46 AM

Почему лоялисты желающие играть ЗА ОДНУ выбранную фракцию не имеют права получать те же призы, что прыгающие по фракциям мерки? Почему мерки могут получить в 9 раз больше призов?

Дайте тогда возможность лоялистам достигшим максима за свою фракцию обнулять репу оставляя лишь звание и качать её снова с теми же призами не меняя фракцию.

Как раз правила делающие выгодными смену фракции мешают установлению баланса сил и побуждают активных игроков ливать с лор-юнитов.

Edited by Krigg, 06 September 2015 - 12:51 AM.


#960 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 06 September 2015 - 01:53 AM

View PostAcarus, on 06 September 2015 - 12:00 AM, said:

...

если ты допилил до 20 левела, то ты достаточно упорот, чтобы продолжать пилить в кв за просто так. Стомпали пугов миллион боев подряд? Молодцы, продолжайте. Если единственный смысл играть в кв — это награды за лоялку, то смысла играть в кв вообще нет.

Edited by Igor Kozyrev, 06 September 2015 - 01:57 AM.






2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users