Cw К Нам Приходит
#2421
Posted 08 January 2016 - 02:20 AM
#2422
Posted 08 January 2016 - 02:21 AM
Zel Gadich, on 08 January 2016 - 02:12 AM, said:
я бы предложил чтобы мараторий на вход в КВ выглядел так: пускать всех, но по прошествии хотя-бы 100 боев в рандоме ну как вариант.
Пусть пускают всех, но если набирается 100 игр с дамагом меньше 1000/1500/2000/3000/100500 - перманентный мораторий на вход
#2423
Posted 08 January 2016 - 02:31 AM
Volkodav, on 07 January 2016 - 11:49 PM, said:
не гони, у нас в DSx например 60% игроков с tier 5-4 (ну не нравится им рандом игры - есть такая категория игроков) и это не мешает им нормально играть командно в CW... во всяком случае у нас никто не жалуется
#2424
Posted 08 January 2016 - 02:44 AM
#2425
Posted 08 January 2016 - 02:59 AM
GizmoZero, on 08 January 2016 - 12:16 AM, said:
+1
вот у меня все равно как и раньше 9s самый успешный мех в деке, пробовал заменить его на другого с ЛЛ (5ss вроде) но не то, вообще совсем не то, наверно дело привычки и удобства.
#2426
Posted 08 January 2016 - 03:19 AM
П.с. такое чувство будто с копипастой говорю.
#2427
Posted 08 January 2016 - 03:33 AM
Zel Gadich, on 08 January 2016 - 02:12 AM, said:
Солидарен
Rem Norton, on 08 January 2016 - 02:20 AM, said:
Обязательно, как только берешь свой первый контракт на КВ и тут же тебя бросает в академию и начинают объяснять что да где, и пока не пройдешь треню на кв вход закрыт.
askarych, on 08 January 2016 - 02:08 AM, said:
Самым адекватным методом пропуска и балансировки на кв в режим пуг vs пуг была бы балансировка по килл/дез ратио (стата убийств/смертей), тогда в одной комнате было бы одинаковое кол-во раков и папок, как с одной так и с другой стороны и ни у кого бы не пригорало, что вот у меня тима одни овощи, а я Д'артаньян. Тир тут соглашусь с Rakshaz-ом фармится долго и нудно и не всегда адекватно показывает уровень пилота, а вот стата убийств/смертей куда быстрее и надежнее.
#2429
Posted 08 January 2016 - 04:34 AM
AlexDeath, on 08 January 2016 - 03:33 AM, said:
Самым адекватным методом пропуска и балансировки на кв в режим пуг vs пуг была бы балансировка по килл/дез ратио (стата убийств/смертей), тогда в одной комнате было бы одинаковое кол-во раков и папок, как с одной так и с другой стороны и ни у кого бы не пригорало, что вот у меня тима одни овощи, а я Д'артаньян.
1. о да...!!! я буду папкой среди пугов (у меня к/д возле 1,0 пожизненно)
2. пока у тебя мало боев, и ты бегал в тир5 в рандоме чуть лучше среднего то у тебя и к/д будет выше чем 1,0
так что... этот вариант просто скинет старых экспериментаторов на финальных конфигах - к пугам на триалах
#2430
Posted 08 January 2016 - 05:40 AM
Zel Gadich, on 08 January 2016 - 04:34 AM, said:
2. пока у тебя мало боев, и ты бегал в тир5 в рандоме чуть лучше среднего то у тебя и к/д будет выше чем 1,0
так что... этот вариант просто скинет старых экспериментаторов на финальных конфигах - к пугам на триалах
Ну фиг знает у меня КД 1,71 общий. При том что и машинки новые обкатываю и на старте меня убивают частенько. Окно по алтабу закрытым бывает. Не зашел убили. Да и за киллами не гонюсь бывает убегает потрепанная вражинка, ну и хрен с ней добъет кто нибудь. Но в целом не думаю что КД это показатель. Да и со временем он и не меняется когда откатаны тысячи боев на него повлиять ох как сложно.
А вот среднее XP за матч без учетов бонусов вроде чемпионских героиков и према, учитывание этого параметра было бы куда логичней ИМХО или просто очков за матчь.
Edited by GizmoZero, 08 January 2016 - 05:51 AM.
#2431
Posted 08 January 2016 - 05:52 AM
GizmoZero, on 08 January 2016 - 05:40 AM, said:
в том то и беда... боев много, киллов много.. чтобы дойти до к/д 1,7 мне надо убить...около 1000 мехов и не сливаться
Edited by Zel Gadich, 08 January 2016 - 05:53 AM.
#2435
Posted 08 January 2016 - 06:47 AM
Вин/луз намного дольше, если есть что править. Даже при групповых забегах "100% винрейта за вечер". Просто потому что больше 1 раза за матч не выиграть
А так смысла в этой стате вообще нет, если только "для себя". Посмотреть ее нельзя, кому надо хорошую группу/команду собрать - и так знают, кто на что способен.
#2436
Posted 08 January 2016 - 07:32 AM
Zel Gadich, on 08 January 2016 - 05:52 AM, said:
Ну должен же быть в МВО хоть один Маклауд! Было бы клево!
P.S. В свое время откатал на Илюше свыше 1000 боев и на нем коэффициент 2,4 чуть меньше 2,37 на блекджеке. А вот на тундре 5ss хоть и отказано 200 боев и водить его умею на нем всего 1,58, а вот на цикаде 2B, 600 вылетов и 1.75 она как раз любимая машинка и полностью то что нужно!
Коэффициент КД зависит и от того насколько пилот к машине привык и насколько убойный конфиг на ней. При хорошем конфиге с КД 1,25 и выше для данной машины и матчей 100+ наверное можно сказать что пилот не зря на своем мехе выезжает. Конечно же разбирать такие частности статистика не будет, но самому интересно было посмотреть и вспомнить ощущения о том что едет а что нет.
Edited by GizmoZero, 08 January 2016 - 07:50 AM.
#2437
Posted 08 January 2016 - 08:13 AM
dimats, on 07 January 2016 - 04:18 PM, said:
Нормально так тебя бомбануло.
Ответ на все твои вопросы прост - батлмастеры и ведра
Дядя меня не бомбит - я просто нагнетаю градус. Беларусь не хеви мех 65 тонн.
Вообще у владельцев однокнопочных топдогов всё очень хорошо и баланс "в пользу сферы".
Pelmeshek, on 08 January 2016 - 03:19 AM, said:
П.с. такое чувство будто с копипастой говорю.
П.с. такое чувство будто с копипастой говорю.
+1.
"Купи джестер" - самый замечательный ответ на вопрос: как заменить понерфленных тандерболтов.
Впрочем судя по написанному тобой сабжу ты даже не знаешь что сфере ввели гост хит при стрельбе из мед.пульсов и 5SS потерял не только в оптимальном рейдже но в хитменеджменте.
играй за кланы, ты явно не в теме что и как у сферы.
Edited by stand alone complex, 08 January 2016 - 08:21 AM.
#2438
Posted 08 January 2016 - 11:24 AM
stand alone complex, on 08 January 2016 - 08:13 AM, said:
А кто то их заставляет покупать? Есть много других мехов кроме тандерболтов которые справляются не хуже. Выше привели пример с ведром, кузнечика с учетом апа тоннажа никто не отменял.
stand alone complex, on 08 January 2016 - 08:13 AM, said:
Какая досада, теперь один медпульс придется заменить на 1 ларджпульс, или лучше научиться стрелять не по одной кнопке? А ну да, сделать две-три оружейных группы так сложно, хочется "ногибать".
stand alone complex, on 08 January 2016 - 08:13 AM, said:
Играя за кланы я обязан играть на клантехе? А ты забавный.
#2439
Posted 08 January 2016 - 01:46 PM
#2440
Posted 08 January 2016 - 05:50 PM
Ты можешь весь день ее отбивать и захватить и над ней будет твой тэг.
Но если кто то ее в следущее окно разок оддефил то тэг его встает.
Надо им предложить победы за несколько предыдущих окон учитывать. С момента перехода планеты.
Причем когда атака по 2 очка, а когда дэф по 1.
Edited by dimats, 08 January 2016 - 05:53 PM.
19 user(s) are reading this topic
0 members, 19 guests, 0 anonymous users