Jump to content

Cw К Нам Приходит


4656 replies to this topic

#2941 LesserDaemon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Blazing
  • The Blazing
  • 329 posts

Posted 30 March 2016 - 01:38 AM

View PostZaKZaK, on 29 March 2016 - 11:39 PM, said:

с ЦВ какая-то шляпа!!! За Рассалхаг пока дропнешься поседеешь!!! Это беда фракции или ВСЕ ПОГОЛОВНО забили на ЦВ? Мне 2-ой мехбей нужен!!!!!!!!!!

Довольно странно. Часовой пояс какой?
В среднем за вечер (с 8 до 12 по Москве) на 1 гостдроп у оного Расальхага приходится 3 нормальных дропа, что вполне приличное соотношение при общем невысоком онлайне, ящитаю.

Edited by LesserDaemon, 30 March 2016 - 01:38 AM.


#2942 Rubber_Duck

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 149 posts

Posted 30 March 2016 - 01:50 AM

View PostLesserDaemon, on 30 March 2016 - 01:38 AM, said:

Довольно странно. Часовой пояс какой?
В среднем за вечер (с 8 до 12 по Москве) на 1 гостдроп у оного Расальхага приходится 3 нормальных дропа, что вполне приличное соотношение при общем невысоком онлайне, ящитаю.

Мне везет на три ненормальных(((

#2943 Varvar86

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 441 posts
  • LocationUkraine

Posted 30 March 2016 - 01:52 AM

КВ только за счет этих мехбеев и живет. Чем там еще заниматься? Мерятся у кого паровоз быстрее до Омеги добегает? Рыбам бы отодвинуть новый режим 4х4 и сосредоточиться на полном апдейте КВ, иначе все так и дальше будет проседать пока совсем не остановится.
Как минимум нужна действующая глобальная экономика с ценностью секторов и отдельных планет, приносящих ощутимые профиты удерживающим их фракциям-->юнитам-->бойцам. И ежедневно обновляющийся leaderboards и stat boards для фракцияй-->юнитов-->бойцов, ибо нынешним игрокам возможность официально (а не кто-то там что-то на форуме написал) померятся длинной гаусса является ощутимым мотиватором.
До кучи крайне желательно вернуть более осмысленные ивенты по типу вполне удачных "перехватов" с активизациями разных фракций, с той или иной лорной целью а не просто "сыграй 100 дропов". Туда же запилить возможность создавать кастомные оплачиваемые контракты за "выпиливание вот этого конкретного нехорошего юнита с этого клочка пространства", "за захват вот этой планетки не позднее чем...." , и всяких разных плоть до личных "wanted" за голову конкретного человека. Туда же запилить 100500 всяческих ачивментов с наградами в виде примумов и МС, которые кстати можно ловко регулировать время от времени подставляя нужные задачи таким образом, что бы направлять общее течение игроков в ту или иную сторону.
глобальной цели "захвати все" достичь откровенно нереально, в противном случае рыбы быстро организуют очередной резет. Потому нужна хотя бы синица в руках чтоб игрокам было к чему стремится в ближайших перспективах. Потому нужны всякие пряники и возможность самим игрокам влиять на события на карте с помощью тех же контрактов, лиг и всяческих перемирий объединений подслащиваемых сладкими наградами. Вот тогда болотце слегка оживится.
Самый идеальный вариант конечно запилить что-то вменяемее "супер тактических" сосисочных карт. Что-то более подходящее эпичным войнам. Но для этого конечно нужны руки а не плавники.

Edited by Varvar86, 30 March 2016 - 01:57 AM.


#2944 Rubber_Duck

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 149 posts

Posted 30 March 2016 - 01:57 AM

Звучит то все это замечательно, но боюсь когда все это будет я стану старенький совсем.

#2945 LesserDaemon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Blazing
  • The Blazing
  • 329 posts

Posted 30 March 2016 - 01:59 AM

View PostVarvar86, on 30 March 2016 - 01:52 AM, said:

Как минимум нужна действующая глобальная экономика с ценностью секторов и отдельных планет, приносящих ощутимые профиты удерживающим их фракциям-->юнитам-->бойцам.

До кучи крайне желательно вернуть более осмысленные ивенты по типу очень удачных "перехватов" с активизациями разных фракций, с той или иной лорной целью а не просто "сыграй 100 дропов". Туда же запилить возможность создавать кастомные оплачиваемые контракты за "выпиливание вот этого конкретного нехорошего юнита с этого клочка пространства", "за захват вот этой планетки не позднее чем...." , плоть до личных "wanted" за голову конкретного человека.


Ну ты загнул. На моей памяти что-то подобное было реализовано только в EVE Online (платной, кстати). И то местами криво до ужаса. Так что насчёт плавников в данном случае не совсем согласен.

#2946 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 30 March 2016 - 02:01 AM

На ум приходят только строки из старой, мудрой песни:
"Как во сне, но только наяву будет всё... Боюсь не доживу" (с) А.Крупнов.

UDP. Да и каких программных чудес мы ждем от людей, у которых даже обычный форум глючит, как хрен знает что. Этот пост сохранен с 3-й попытки... Отредактирован, правда с первой.

Edited by Rem Norton, 30 March 2016 - 02:03 AM.


#2947 Varvar86

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 441 posts
  • LocationUkraine

Posted 30 March 2016 - 02:18 AM

View PostRem Norton, on 30 March 2016 - 02:01 AM, said:

На ум приходят только строки из старой, мудрой песни:
"Как во сне, но только наяву будет всё... Боюсь не доживу" (с) А.Крупнов.

UDP. Да и каких программных чудес мы ждем от людей, у которых даже обычный форум глючит, как хрен знает что. Этот пост сохранен с 3-й попытки... Отредактирован, правда с первой.

Еще печальнее от того что все верно вы говорите
Posted Image

#2948 Bagor Aga

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Messenger
  • The Messenger
  • 530 posts
  • Locationramat.:gan

Posted 30 March 2016 - 02:42 AM

/u/Varvar86 то что ты начал уже давно покрыто пылью, казалось мне. Давайте не отвлекаться от реальности чтоль? Сейчас _максимум_ что нам грозит - фаза 3, в которой не обещали ни чего того о чем грезится и мечтается выше по течению.
По поводу того, что Ева смогла - совсем не пример - слишком обескураживающе разный масштаб. Смогли и космические рейнжеры и элита в некотором смысле. Вся фишка в наличии понимания какие проблемы система экономики должна разрешить и выразить это максимально локонично в семантике игрового мира.
Рейтинги ли в первую очередь или играбельный режим для спасения онлайна - это бы я не стал обсуждать вообще по причине беспочвенности суждений. Моя жо голова тоже болит от мысли что из-за онлайна дураки закроются. Хочу заметить, что с упомянутой компанией была схожая история - Хилмар "вдруг" понял, что дальше так нельзя вести бизнес и срочно нужно возвращать внимание стариков к проекту. Но ССР - одна из крупнейших компаний в их стране, которая (страна) {censored}одилась в жосто {censored}ьной контре с мировым капиталом. То что их поддержали на национальном уровне, я предполагаю, хотя нет данных. А то что рыбки приплывут ни кого вообще не всколыхнет - сейчас "там" вообще настроения - кто выживет, тот и шериф штата.
Я заканчиваю с словоблудием и вам предложу - давайте ближе к реальности обсуждать. Что там было упомянуто про третью фазу? Что должно мотивировать онлайн из этого?

Хотите, другой вброс - как по вашему, за счет чего ваш юнит будет выживать во время упадка интереса?

#2949 Insufficient Permission

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,259 posts

Posted 30 March 2016 - 02:45 AM

лол, Альфе плевать на МВО, это в настоящее время побочный проект для 95% Легионеров. Заходим просто по привычке. Поугарать, поматериться.

#2950 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 30 March 2016 - 03:25 AM

View PostRem Norton, on 30 March 2016 - 02:01 AM, said:

На ум приходят только строки из старой, мудрой песни:
"Как во сне, но только наяву будет всё... Боюсь не доживу" (с) А.Крупнов.

UDP. Да и каких программных чудес мы ждем от людей, у которых даже обычный форум глючит, как хрен знает что. Этот пост сохранен с 3-й попытки... Отредактирован, правда с первой.

Никто не доживет, потому что никто этого делать не будет, и криворукость тут не причем. Есть четкая идея проекта для рыб это PokeMech online, весь смысл гeймплея, вся его ориентированность направлена на собирание мехов.
И все что они будут делать дальше это гнуть свою линию, штамповать новых мехов и когда никогда между делом вводить минорные изменения типо очередного скирмиша и новой карты копии уже существующих.
Вот и вся история.

Edited by Alex Gorsky, 30 March 2016 - 03:32 AM.


#2951 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,104 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 30 March 2016 - 04:45 AM

А как еще рыбам зарабатывать деньги? Сейчас только новые паки дают существенный плюс бюджету.
Прикинуть что купили пак арчера не менее 1000 пользователей (под конец ивента был на 8хх-м месте после первого боя) - это от 20 до 40к баксов. вот и стемятся хотя бы по паку в месяц продавать.
Всякие плюшки в виде МС за победы в КВ только снизит продажи этого самого МС, тем самым ударит по доходам.
Усовершенствованный КВ со всеми плюшками и статистиками очень увлекательная идея. И, я думаю, рыбы тоже об этом мечтают. Но нашару никто работать не хочет. Посмотрите ветку халява, народ постоянно плачет что халява нехалявная - мало МС, мало мехбеев, мало краски, мало шкурок. А закинуть бабла за тот же МС, что бы купить мехбеи никто не хочет. Зато хотят от рыб супер-пупер новшеств, и что бы это все было бесплатно.
Сори, но так не бывает.

Чесно говоря, я не вижу быстрых выходов из ситуации, кроме как сделать игру платной, и привлечь программистов с разными манагерами. Но после такого шага процентов 80 игроков разбегутся.

#2952 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 30 March 2016 - 05:10 AM

View PostSergeyABelov, on 30 March 2016 - 04:45 AM, said:

Чесно говоря, я не вижу быстрых выходов из ситуации, кроме как сделать игру платной, и привлечь программистов с разными манагерами. Но после такого шага процентов 80 игроков разбегутся.

Ну у кто будет платить за платную онлайн игру без онлайна? Так что это не выход из ситуации - это вход в полную ж...

#2953 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,104 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 30 March 2016 - 05:31 AM

View PostHatred, on 30 March 2016 - 05:23 AM, said:

можно добавить, что в игре нет особого смысла покупать премиум-аккаунты, так что я вообще слабо понимаю, с чего они живут.

Вот и я об этом. Им надо думать над платным контентом/плюшками, при этом что бы и не превратилось в PTW и было интересно за это платить.

#2954 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 30 March 2016 - 05:38 AM

View PostSergeyABelov, on 30 March 2016 - 05:31 AM, said:

Вот и я об этом. Им надо думать над платным контентом/плюшками, при этом что бы и не превратилось в PTW и было интересно за это платить.

Это только если сделают какие-то лиги типа тех, в которые сейчас гоняют в приветных лобби и сделают туда платный вход. Иначе только PTW.

View PostHatred, on 30 March 2016 - 05:23 AM, said:

на реддите была прекрасная ветка по этому поводу, по итогу которой стало известно, что продали где-то в районе 2000 связок базовый пак+героик (пушо замеряли по героику, а он отдельно не продается). в итоге это где-то в районе 70-110К USD по грубым оценкам, что дай бог покрывает месячную зарплату сотрудникам.
можно добавить, что в игре нет особого смысла покупать премиум-аккаунты, так что я вообще слабо понимаю, с чего они живут.

Если я ничего не путаю, то рыбы - обладатели прав на франшизу в принципе, а это уже само по себе источник дохода.

#2955 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,104 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 30 March 2016 - 05:49 AM

вот вот, много вы игр по БТ встречаете? Posted Image

#2956 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 30 March 2016 - 05:50 AM

View PostHatred, on 30 March 2016 - 05:47 AM, said:

а) емнип, лицензиаты, причем только цифровой продукции (в смысле, маечки-кружечки делать не могут);
б) франшиза сама по себе денег не приносит, если всякий стафф под ней не делается. а у БТ с этим проблемы.

Ну, имелось ввиду как раз кружечки-маечки. НО если еще живут - значит есть за что.

#2957 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 30 March 2016 - 06:56 AM

View Postcvo9091, on 30 March 2016 - 06:10 AM, said:

Не ждите от 3 фазы генеального прорыва.
Надежда — это первый шаг на пути к разочарованию.

а если не будет надеждать что всё будет лучше чем сейчас - то в чем тогда смысл играть? Posted Image

#2958 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,120 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 30 March 2016 - 07:46 AM

КВ когда начинался, был очень интересен. Но теперь после двух, кажется, Токкайдо, и малом продвижении в разнообразии, он стал уныл. Конечно, кое-что поменялось в режимах боя, появилась куча карт, но основная суть осталась той же. Надо менять этот режим, для новичков, в том числе и из Стима, КВ интересен, но для наигравших в него он скучен. Многие уже набили все ранги, я тоже близок в завершению, хотя и не спешил, бегал за Соколов, Волков и других, но почти 17 ранг набил, один два вечера и набью.
Для обыденного г е ймплея вечером и выходные дни есть рандом или быстрая игра, КВ же должен быть целенаправленным что ли... Например: Юнит захватил планету, надо дать возможность защитить её, подготовиться к обороне, построить базы-редуты, или не давать её под атаку в следующее окно. Ввести разведку-рейд в одно окно, предварительный захват плацдарма, потом атака-оборона во второе, а в третье - контратака. Запретить гостдропы или уменьшить их значимость. Здесь опять задумываешься об экономической составляющей, что наверно рано. Потому что это усложнит режим, многие заходят, чтобы просто поиграть не задумываясь о сложных вещах, вроде экономики. ну для них можно усложнить рандом, сделать продвинутый рандом на КВ-картах.
Подожду что скажет Баллок о третьей фазе.

Edited by vladforn1, 30 March 2016 - 07:50 AM.


#2959 Alexcelly

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 66 posts

Posted 30 March 2016 - 09:35 AM

Вообще в нынешнем виде КВ не слишком интересен - слишком много времени тратится при сомнительном выходе {censored}мплея.
Что мне бы хотелось в нём видеть?
Ну прежде всего отход от самого принципа "онли ПвП сессионки". Хотелось бы, чтобы это выглядело как-то так:
1. Есть планеты, на которые высаживаешься и заключаешь контракт с фракцией. За, допустим, три часа {censored}ождения в игре на этой планете тебе даются какие-нибудь копейки. Типа гарнизоном стоишь, чтоб враг и не рыпнулся.
2. На планетах есть ПвЕ-задания (пираты там всякие, террористы или подготовка ополков). За них дают побольше + некоторый мизерный шанс лутнуть что-то приятное (пушечку какую, хитсинк, дрыгатель). Если грохнул ПвЕ-меха хедшотом - тебе деньгопремия как за вкусный трофей : )
3. На некоторых направлениях есть ПвП-контракты. Вот некие товарищи, допустим, из Клана Дымчатого Пингвина подписались на атаку планеты, принадлежащей, допустим, дому Мяо ;) Вот проходит 10 минут - выброс всех, кто в контракте. 12 там рыл, 10, 25 или вообще один - неважно, они вываливаются на планету и начинают в ПвЕ-зоне этой планеты творить негуманные ужасности : ) А товарищи, сидящие контрактом на этой планете, отбиваются. И мобы отбиваются. А ежели товарищи, сидящие на планете гарнизоном, пиратов почистили, а ополков подготовили - то ополки отбиваются не дуболомно, а во взаимодействии : )
Цель этого действа - отбить регион. Примерно как сейчас, да, только по-другому как-то решить процесс выноса Главного Маркера. Потому что надо, чтобы даже в отсутствие гарнизона онлайн товарищи агрессоры были вынуждены преодолевать некое, пусть и ПвЕ-шное, сопротивление - и чтобы был некий минимальный шанс об это сопротивление разбить морду.
4. Если оппоненты захватили некую часть регионов - дать им режим битвы за Главный Регион планеты : ) Скажем, за завод мехов, за дворец губернатора, за любимую фабрику лифчиков Катрины Штайнер... да мали ли за что! Главное - придать цирку некий смысл. Если агрессоры выиграли - они получают планету, но в течении, допустим, 5 дней она остаётся открытой для контрактов на "партизанщину" и ежели партизаны сделали более 80% своих миссий успешно - Главный Регион можно атаковать, а бывшие агрессоры должны его защитить. Если партизанщина провалилась - скажем, на пару недель планета исключается из доступных целей агрессии. Ну и плюшки идут всем причастным : )
5. Тем, кто прЫнципиально не желает ПвЕ-миссии бродить, гарнизонный контракт тоже принесёт плюшки - помимо малой денежки, можно давать таким прЫнципиальным 1 фракционный пойнт за десять минут онлайна, к примеру. Или даже 10 пойнтов в час онлайна - а ежели на планетку вывалятся захватчики, то будет ПвП без долгого ожидания в нынешнем формате.
6. Нынешний рандом оставить - как раз для любителей чистого ПвП : ) Естественно, время в нём в контракт засчитывать - типа крепим славу планеты, повышаем её понтовость и всё такое : ) За победы - награждать ещё какими-то мелочами фракционными (те же +10 пойнтов, к примеру, за победу в обычном рандоме).

Естественно, всё это будет:
а) сложнее, чем сейчас;
б) больше;
в) шагом в сторону от сессионности. Но Ева со сходной моделью живёт, да и Стар Конфликт (из совсем бесплатных) живёт : )
А интересность повысится в разы, если не на пару порядков.

Ежели боян - сорри, пролистывать 150 страниц сил нет.

P. S. И да, в такой модели надо делать как-то больше пространства для игрока, чем нынешний унылый интерфейс ангара с мехлабом, деревом прокачки и фракционным интерфейсом. Может, даже некую аватарку сделать трёхмерную, а там и до "пригласить соседа по контракту на чаёк" недалеко.
Короче, получится эмуляция нормальной жизни наёмника, а не мордобоя нон-стоп : )
И нужны внятные сценаристы для описания всего этого. И локализации на несколько языков впридачу к нынешним. Но по идее оно должно вполне окупиться ;)

#2960 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,120 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 30 March 2016 - 09:56 AM

Надо обдумать вышеописанное. Что-то такое уже выдвигалось. Если будут какие-нибудь поползновения в сторону экономики наёмников, то станет гораздо интересней.
Но сидеть постоянно на планете гарнизоном, пожалуй будет скучно. Сейчас есть три окна таймлайна или как там это зовётся. А есть затишье, глухое время в сутках. Если передавать свои обязанности пришедшим, когда ты сваливаешь на покой или работу...
Говорят, что не хватает онлайна, и поэтому не стоит работать над усложнением режима, над экономикой. И так достаточно {censored}мплея.
Насчет своей аватарки, у меня была мысль чтобы на форумной аватарке как-то обозначать принадлежность к какому-либо юниту, но хватает подписи к посту-комментарию и к самой аватарке, на месте страны и города.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users