#101
Posted 12 October 2015 - 07:14 AM
Aber was ist mit dem sehr guten Piloten, der am liebsten Underdogs fährt? Irgendwie ist es voll egal was man macht, irgendjemand wird immer benachteiligt. Deswegen fände ich total Random gar nicht so schlecht....... bzw. wäre es genauso wie jetzt ohne den ganzen Aufwand
#102
Posted 12 October 2015 - 07:24 AM
Censio, on 12 October 2015 - 07:08 AM, said:
Das hatten sie doch am Anfang. Da gab es immer nur 4 Trial Mechs, einen von jeder Gewichtsklasse. Wobei sie (ich glaube es wahren) alle 2 Wochen gewechselt haben.
Bei mir wahren es natürlich 4 Mechs die mir überhaupt nicht lagen weshalb ich mit ihnen während der 25 Spiele Kadettenzeit nur einen einzigen Kill gemacht habe.
Übrigens ist es bei mir nicht die Gewichtsklasse sondern das Chassis. Mansche liegen mir halt besser als andere vom Gewicht her spiele ich aber alles. Nur mit den Leichten komme ich irgendwie nicht mehr so gut zurecht.
Da war das alte System besser das für jede Gewichtsklasse einen eigenen Wert hatte. Wer mal zwischendurch mit einer Klasse unterwegs ist die ihm nicht liegt kann im schlimmsten Fall halt recht heftig abstürzen und wie schnell er dann wieder in seinen eigentlichen Tierbereich kommt steht in den Sternen.
PS:
Ich sollte vielleicht noch erwähnen das die Trials damals Stockmechs wahren und keine Champions wie heutzutage.
Edited by Zacharias McLeod, 12 October 2015 - 07:32 AM.
#103
Posted 12 October 2015 - 07:35 AM
Was soll das PSR nun sinnvollerweise mit so jemand machen? Teamspiel: Ja, Eigenleistung: Naja...
#104
Posted 12 October 2015 - 07:39 AM
Acid Phreak, on 28 September 2015 - 11:31 AM, said:
für premade public groups mag das ganze ja noch hinhauen irgendwo aber als solo player hat dein tier überhaupt keine aussagekraft mehr... dementsprechend sind die roflstomps immer noch vorhanden 12/1 usw
äh.... nein?
eher genau umgekehrt meiner meinung nach.
#105
Posted 12 October 2015 - 07:45 AM
aber vieleicht schaffe ich es ja irgendwann in Tier 4 ,da scheint es besser zu laufen im Pug
Edited by CSJ Ranger, 12 October 2015 - 08:25 AM.
#106
Posted 12 October 2015 - 07:45 AM
Marc von der Heide, on 28 September 2015 - 06:23 AM, said:
Neues Glück? Ich wäre dafür.
Hab mit nö gestimmt.
Bin jetzt ein 4er Tier- und es gefällt mir ausgezeichnet. easy kills ohne sich anstrengen zu müssen, configs, von denen man nicht mehr geglaubt hat, sie jemals wiederzusehen (letztend wollte sich sogar ein streakapult frontal mit meinem Dire anlegen)-
ich bin voll zufrieden und will das ausnutzen solange es geht.
#107
Posted 12 October 2015 - 08:57 AM
Quote
jetzt wenn man gewinnt gehts aufwärts sblad man 160 schaden machen konnte.da sist nahc meiner definition bereits minimal damage. Abder keien sore, unterschreitet er diese, wird er nichtmal runtergestuft, NEIN er bleibt auf dem Nivea. Somit ist das zur borheriren ELO genau das gleiche. Solch ein spieler bleibt in t1 wenn er dort mal angekommen ist.
Wenn ich das richtig entziffere, hast du ELO nicht verstanden. ELO hat nämlich geschaut gegen wen man da grad verloren oder gewonnen hat. Das macht PSR nicht und dadurch kann man Spieler wesentlich schneller ziehen.
#108
Posted 12 October 2015 - 09:03 AM
arivio, on 12 October 2015 - 08:57 AM, said:
Nö, MWO elo hat sowas nicht nachgeguckt, elo ging rauf beim sieg, und runter beim verlieren. deswegen haben ja so viele gemeckert, daß MWO elo keine echte elo sein etc blah blah usw.
lediglich wie stark die elo sank/stieg war vom vergleich abhängig.
Edited by Lily from animove, 12 October 2015 - 09:29 AM.
#109
Posted 12 October 2015 - 10:19 AM
Danach wurden beide Werte verglichen - vorzugsweise im PUG waren es minimal 50.
Hat das Team mit mehr ELOPunkten gewonnen passierte nix - nur wenn das höher gestufte Team verloren hatte passierte etwas mit ELO.
Genau genommen war damit sogar besser MM möglich da der MM dich ja in ein Team mit mehr ELO stecken konnte unter Umständen war damit ein Sieg sicherer als mit PSR
#110
Posted 12 October 2015 - 10:44 AM
Karl Streiger, on 12 October 2015 - 10:19 AM, said:
Danach wurden beide Werte verglichen - vorzugsweise im PUG waren es minimal 50.
Hat das Team mit mehr ELOPunkten gewonnen passierte nix - nur wenn das höher gestufte Team verloren hatte passierte etwas mit ELO.
Genau genommen war damit sogar besser MM möglich da der MM dich ja in ein Team mit mehr ELO stecken konnte unter Umständen war damit ein Sieg sicherer als mit PSR
stimmt, habs nochmal nachgelesen
falls es wenn interessiert wie das alte elo rating funktionierte:
http://mwomercs.com/...79-matchmaking/
#111
Posted 12 October 2015 - 11:35 AM
#112
Posted 13 October 2015 - 04:02 AM
Bin gerade erst in MWO wieder aktiv bzw sehr eingerostet. Wie auch immer, spiele gerstern mit einem Freund im Tandem (2er Gruppe) und spiele gegen eine 12er Gruppe der Tamar Jaeger auf Crimson Strait. Was zur Hölle?! Unser Team bestand aus mehreren Splittergruppen bzw mehr als 3 Teams. Es kommt wie es kommen musste, eine Gruppe rennt nach links, die andere nach rechts und wir bleiben stehen und gucken dumm hinterher. Dann natürlich der gegnerische Push mit Komplettbesetzung über das Plateau D4. Aus was bestand wohl an dem Ort die Gegenwehr?! Klaro, 12 zu 1 abgesoffen, wegen Kommunikationsdefizit.
Edited by CimaGarahau, 13 October 2015 - 04:20 AM.
#113
Posted 13 October 2015 - 04:12 AM
Und das war ein 8er der 228. Mehr möchte ich jetzt nicht dazu sagen^^ Außer das der Krieg erst im Kopf verloren wird und dann die Schlacht. Uhhh schau mal 4 Loards "beine zittern"neee schweis drauf. Sind auch nur Menchen mit Mechs. Dran, Drauf, Drüber und wenns geht noch mal nachtreten^^ Solche Spiele werden verloren wenn sich die ersten verstecken weil Sie denken das schaft man nicht. Der ruf der einen Vorauseilt. Ich denke Ihr wist was ich meine. Da sagt doch einfach... Sterben werd ich eh, aber wenn dann wenigstens mit nachdruck und auf keinen Fall wehrlos.Niemals nicht niemals^^ Ahja Zooocken^^
#114
Posted 13 October 2015 - 06:35 AM
du gehst völlig von Teamspielern aus und ganz sicher ist es in deinem Tier anders und gegen Gruppen wie lords oder russische Jadefalken WDMC in einer gruppe ,braucht unsere Gruppe icht antreten, selbst im 11er sind wir da nur futter ,weil wir keine abgestimmten Mechs und keine Meta High Kill Damagemachines fahren ,das ist wie Hobbyschachspieler gegen Kasparow, die hauen mir den Center raus, bevor ich im TS überhaupt eine positionsmeldung machen kann, gegen WDMC haben wir mal 2 Minuten bestanden ...
, ,das kannst du im tier 5 PUG völlig vergessen ,Kinder und Egomanen sind da oft unterwegs, dazu Anfänger (die mesiten sieht man ja dort mehrmals am Abend) die noch mit Joystick/Gamepad probieren (wobei ich auch gestern im letzten Game so wirkte ,als meine maus plötzlich nicht mehr so wollte) , erst letztens bekam ich auf den Hinweis auf viridian keine Ballung an engster Stelle zu machen und den Membern das supportfeuer damit zu blockieren, nur ein " komm in die Gänge" von einem Timber...natürlich liessen sie sich dann als Blob an der engsten Stelle zusammenscheissen (der Timber zuvorderst als erste weg), wo sich dann 5 Mechs hintereinander drängelten um etwas Damnage abzubekommen =12:0, der letzte ,der stand ,war ein L laser rabe ,der mit 98 % Panzerung dann die Flucht ergriff, ohne einmal auf etwas gefeuert zu haben, aber ähnlcihes hatten wir gestern auch im Gruppenspiel ,der letzte war auch ein 98%iger , der sich dann einfach versuchte durch wegrennen und abschalten zu retten ...sprich viele AFK farmer unterwegs, mehr als ich von früher kenne , bzw es leigt an Tier 5 und den vielen Ego-Einmal-anspielen Freaks, die ohne Cheat keine Sonne sehen..sprich ,werde um PUG genauso einen großen Bogen in zukunft machen ,wie zu meinen Ligazeiten bei MW4 MBO...dann leiber gute Spiele ,weniger Damage ,aber gegen teams wie die Tamars macht es auch Spass,selbst wenn sie im 12 anrücken ,aber man kennt sich eben
Edited by CSJ Ranger, 13 October 2015 - 06:46 AM.
#115
Posted 13 October 2015 - 06:42 AM
http://mwomercs.com/...-stats-results/
Das sagt eigentlich schon genug ueber die Tiers aus.
Ich habe mal den Support bemueht und nachgefragt, wie viele Spiele ich seit 1. Januar 2015 bestritten habe: 1265
Damit wurde ich bei ca. 50% von Tier 2 angesiedelt.
Um herauszufinden, welche Scores bei Sieg/Niederlage erforderlich sind um im PSR auf- bzw. abzusteigen, habe ich mir mal die Muehe gemacht und meine letzten 41 Spiele dokumentiert und ausgewertet:
https://docs.google....dit?usp=sharing
Die PSR Auswertung ist auf dem Tab "Stats", Zeile 15-20.
Zitat Paul:
[color=#00FFFF]"If we were to turn off new player registration/sign-up and just let the current player base play on forever, eventually everyone will bubble up to Tier 2 or Tier 1."[/color]
Fazit: Wozu ein von vornherein kaputtes System resetten?
#116
Posted 13 October 2015 - 06:45 AM
Sev Armath, on 28 September 2015 - 07:14 AM, said:
Damit erstmal einen Monat lang den Leuten die normalerweise wirklich nicht mit Tier 1 gematcht werden sollten die Scheiße aus dem Leib geprügelt wird?
Solange bis sich die Top Performer wieder nach oben gegraben haben?
Es soll ja auch Leute geben, die zu tief eingestuft wurden...
Zur Einführung der tiers lag meine w/l ratio z.B. bei ~1.15 und k/l bei 1.83. Trotzdem war ich in T4 gelandet, mein Startbalken war lediglich auf ~1/4. Warum? Am Anfang des Jahres lagen meine Werte noch bei ~1.2 w/l und 2.00 k/d. Und obwohl ich also bei der Einführung immer noch deutlich über dem Durchschnitt lag, wurde ich aufgrund des Vergleichs nach unten sortiert. Danke ELO hell.
Und jetzt passiert genau daß, was Du beschreibst. Keine Ahnung, ob es dem Gegner Spaß macht, wenn ein angestaubter founder HBK das halbe Team ausradiert. Zumindest hat mir die Einsortierung endlich den Titel "Ace of Spades" beschert.
Bei aktuell 228 matches habe ich 133 Siege eingefahren, und bei genügend Niederlagen trotzdem noch ein =/+ erzielt. Dies hat mich von 1/4 auf 3/4 Balken gebracht. Ich werde also noch so weitere 100 matches lange Neulinge demontieren dürfen, bis ich in Tier 3 aufsteige.
Ob ein reset jetzt tatsächlich Abhilfe schafft, bleibt allerdings fraglich. Das System, wie es aktuell eingeführt wurde, ist zwar ein Fortschritt zu ELO, aber trotzdem noch etwas unausgegoren.
#117
Posted 13 October 2015 - 07:03 AM
wie gesagt ,durch viel leveln (ja einige kaufen viele Mechpacks)...und seit dem neuen System von KD 1,3 auf 0,6
bei den gelevelten Maschinen liegt die kD meist bei 0,7-1.0 ...bei all den Ungelevelten bei 0,1-0,3(welche wie Mauler BlackKnight natürlich alle im letzten Gameabschnitt liegen) mal willkürlich von Anfang ,Mitte und Ende meiner statistik einen Pic gemacht ...eben nur einmittelmässiger Player ;)der besser wird, je weniger ich mich um andere kümmern muss, ein Hoch aufs Gruppenspiel (merkwürdigerweise die Crab bisher nur in Gruppe gespielt )
aber liegts an den vielen neuen Mechs, von denen mir viele gar nciht leigen ...an dem enuen System oder beiden ????
MechWarrior Credits 65 Kills / Death 1,499 / 2,479 C-Bills 3,497,657 Experience Points 2,639,780 Wins / Losses 1,622 / 1,716 Kill / Death Ratio 0.60 Accumulative C-Bills Per Match 94,323.13 Avg. XP Per Match
790.83
Edited by CSJ Ranger, 13 October 2015 - 07:17 AM.
#118
Posted 13 October 2015 - 07:12 AM
Beijing, on 13 October 2015 - 06:42 AM, said:
[color=#00FFFF]"If we were to turn off new player registration/sign-up and just let the current player base play on forever, eventually everyone will bubble up to Tier 2 or Tier 1."[/color]
Fazit: Wozu ein von vornherein kaputtes System resetten?
QFT.
Hab ungefähr genauso viele Spiele bestritten (wahrscheinlich ein paar mehr) und wurde Tier 2 ungefähr auf Höhe des "e" in "Tier" angesiedelt. Mit dieser Serie mit 2 bis 3 Niederlagen und zusätzlich 10 Spielen als Assault während eines der C-Bill events vor ein paar Wochen bin ich dann vom Ende des "r" zu Tier 1 aufgestiegen, und seitdem eigentlich nur weiter gestiegen.
Edit: Thread ist bei Reddit verlingt und wird dort diskutiert
Edited by crymoa, 13 October 2015 - 07:14 AM.
#119
Posted 13 October 2015 - 07:46 AM
#120
Posted 13 October 2015 - 07:53 AM
crymoa, on 13 October 2015 - 07:12 AM, said:
Hab ungefähr genauso viele Spiele bestritten (wahrscheinlich ein paar mehr) und wurde Tier 2 ungefähr auf Höhe des "e" in "Tier" angesiedelt. Mit dieser Serie mit 2 bis 3 Niederlagen und zusätzlich 10 Spielen als Assault während eines der C-Bill events vor ein paar Wochen bin ich dann vom Ende des "r" zu Tier 1 aufgestiegen, und seitdem eigentlich nur weiter gestiegen.
Edit: Thread ist bei Reddit verlingt und wird dort diskutiert
Sag ja, daß es nur hoch geht.
Wer als Veteran auf Tier5 ist, sollte einfach der Wahrheit ins Gesicht sehen. Alle anderen haben einfach zu wenig gezockt.
2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users