Jump to content

Обсуждение Новостей

#news #temporary

15616 replies to this topic

#1401 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,071 posts

Posted 29 December 2015 - 12:49 AM

View PostCarmenblade, on 29 December 2015 - 12:24 AM, said:

Кто-нибудь помнит Descent to Undermountain. Она дол сих пор тормозит.

Если она работает через DirectDraw - неудивительно, на этот API давно положили с прибором. И мощь железок тут ни при чем.
UPD: аа, DOS...
Если она работает с "окном" памяти 1-4 Мб, то тоже может такое быть, больших объемов не видит.

Edited by Leonid, 29 December 2015 - 12:50 AM.


#1402 Kirk Hitman

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 218 posts
  • LocationTikonov, Red Presnya, 1905-tier street

Posted 29 December 2015 - 01:03 AM

Классическая DOS - это 640 КБ памяти на все Posted Image Всякие "окна больше МБ" - это уже левые досэкстендеры для 286-386 процов.

#1403 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 29 December 2015 - 01:10 AM

Про неизличимый Descent to Undermountain я не просто так написал. Она сделана на движке от игрухи Descent, который игрался вполне приятно. Тут та же история, есть с чем сравнить - братских по-движку игр достаточно.

#1404 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 29 December 2015 - 01:55 AM

View PostVad Hitman, on 29 December 2015 - 01:03 AM, said:

Классическая DOS - это 640 КБ памяти на все Posted Image Всякие "окна больше МБ" - это уже левые досэкстендеры для 286-386 процов.

мегабайт же верхней памяти, а 640 это всреднем по палате после загрузки НЕГРа и прочих шкурок

#1405 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 29 December 2015 - 03:13 AM

View PostRem Norton, on 28 December 2015 - 10:50 PM, said:

Когда будет возможность разваливать баллистикой/ракетами здания/камни/пригорки эта игра заиграет новыми красками.

заиграет но не надолго если не появится г е й м плей - разрушения не на долго займут вас. потом уже как обычно будет вайн где миссии где глобалка где все остальное.

#1406 Vetal

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 500 posts
  • LocationUkraine

Posted 29 December 2015 - 03:54 AM

А что такое {censored}мплей по-твоему? у каждого {censored}оду свое мнение на этот счет...)

#1407 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 29 December 2015 - 04:30 AM

Какой начлен гeймплей??? Это что - сингл? Очнитесь, это f2p сессионка, тут гeймплей делают сами игроки и никто, кроме игроков. Разрабы только предоставляют площадку. И НИКТО, кроме игроков не будет делать гeймплей.

#1408 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 29 December 2015 - 04:39 AM

View PostRem Norton, on 29 December 2015 - 04:30 AM, said:

Разрабы только предоставляют площадку.


Ну, они же ставят диагноз условия, предоставляя убогие карты с воротами и генераторами, от которых и {censored}шет этот самый «игривый гeй».

#1409 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 29 December 2015 - 05:08 AM

View PostRem Norton, on 29 December 2015 - 04:30 AM, said:

Какой начлен гeймплей??? Это что - сингл? Очнитесь, это f2p сессионка, тут гeймплей делают сами игроки и никто, кроме игроков. Разрабы только предоставляют площадку. И НИКТО, кроме игроков не будет делать гeймплей.


{censored}мплей довольно размытое понятие, но то что он есть и в сингле и f2p сессионке, думаю сомневаться не стоит)

#1410 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 29 December 2015 - 05:16 AM

View PostVetal, on 29 December 2015 - 03:54 AM, said:

А что такое {censored}мплей по-твоему? у каждого {censored}оду свое мнение на этот счет...)

для меня г е й м плей это более сложный режим игры - включающий в себя промежуточные цели и более интеренсные варианты исхода сражения. режим в котром будет иметь место и разведка и пуш и защита. что у нас есть еще ?правила и условия могут быть разннобразны и гораздо интереснее скирмиша в любих режимах какой мы имеем сейчас.

Edited by Leopardo, 29 December 2015 - 05:17 AM.


#1411 Fat Muskrat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Infernal
  • The Infernal
  • 458 posts
  • LocationБлижнее замкадье, Одинцово

Posted 29 December 2015 - 05:34 AM

View PostLeopardo, on 29 December 2015 - 05:16 AM, said:

для меня г е й м плей это более сложный режим игры - включающий в себя промежуточные цели и более интеренсные варианты исхода сражения. режим в котром будет иметь место и разведка и пуш и защита. что у нас есть еще ?правила и условия могут быть разннобразны и гораздо интереснее скирмиша в любих режимах какой мы имеем сейчас.

Зарубы "на топорах" веселы и скоротечны. Другое дело если какие то лурмоводы в угол карты забираются и обвешавшись уаками типа дефят. Хотя кемперы с гусями/пяпками/ерками тоже скучны до безобразия.

#1412 Vetal

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 500 posts
  • LocationUkraine

Posted 29 December 2015 - 06:36 AM

View PostLeopardo, on 29 December 2015 - 05:16 AM, said:

для меня г е й м плей это более сложный режим игры - включающий в себя промежуточные цели и более интеренсные варианты исхода сражения. режим в котром будет иметь место и разведка и пуш и защита. что у нас есть еще ?правила и условия могут быть разннобразны и гораздо интереснее скирмиша в любих режимах какой мы имеем сейчас.

Все это в f2p зависит куда более от игроков чем от разрабов. По крайней мере тут. Ктото юзает лрм атласов, ктото вешает автопушки в медаков или даже гауссы. а ктото играет в слаженных тимах. Слышком много параметров, идеал в таком не построишь. Давайте довольствоваться тем что есть, потому что даже это на фоне таких игр как разные ворлды(танки, самолеты, корабли), вартандер и т д, MWO смотрится и играется куда лучше и веселее.

#1413 Fat Muskrat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Infernal
  • The Infernal
  • 458 posts
  • LocationБлижнее замкадье, Одинцово

Posted 29 December 2015 - 06:45 AM

View PostVetal, on 29 December 2015 - 06:36 AM, said:

Все это в f2p зависит куда более от игроков чем от разрабов. По крайней мере тут. Ктото юзает лрм атласов, ктото вешает автопушки в медаков или даже гауссы. а ктото играет в слаженных тимах. Слышком много параметров, идеал в таком не построишь. Давайте довольствоваться тем что есть, потому что даже это на фоне таких игр как разные ворлды(танки, самолеты, корабли), вартандер и т д, MWO смотрится и играется куда лучше и веселее.

Жуткая ересь на мой взгляд. Играбельность от модели оплаты не зависит ну никак.
Может быть Вам стоит открыть глаза получше, но что тундра, что игры картошки куда как популярнее и следовательно успешнее. Расти явно есть куда.

#1414 Vetal

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 500 posts
  • LocationUkraine

Posted 29 December 2015 - 06:50 AM

На вкус и цвет фломастеры разные. Наркоманам нравится ширятся к примеру, а не любоваться закатами или получать удовольствие от экстримальных видов спорта. Потому пожелания открывать глаза и указания что кому делать оставьте для себя) А насчет успешности - так общество и делает успешной такие игры. А если кругом снобы, или люди постоянно ноющие, но, парадоксально, ВСЕ ТАК ЖЕ ИГРАЮЩИЕ в эту игру, то делайте выводы сами, какое впечатление будет у новичков и соответственно "недостаток людей в кв режиме - рыбы мудаки, где мой {censored}мплей и т д"(с)
Модель оплаты? Скажите плз, какие преимущества дают вам тут деньги кроме према? тут что есть деревья, как в играх картошки? пей ту вин? вы сходу можете нафармить на топового самого дорогого меха, и поверхностные утверждения насчет "оплаты" являются как раз самой настоящей ересью. Да и возраст публики игр говорит сам за себя.

ЗЫ: чувствую будет срач. К сожалению.
Я никого не убеждаю, это только МОЕ мнение.

Edited by Vetal, 29 December 2015 - 06:52 AM.


#1415 Mordodrukow

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 737 posts
  • LocationRussia, Penza city

Posted 29 December 2015 - 06:55 AM

Quote

что тундра, что игры картошки куда как популярнее и следовательно успешнее

Дом 2 - тоже популярный телепроект...

С коммерческой точки зрения, конечно, компании лучше привлекать в игру аудиторию, схожую с картошкиной. Но это не значит, что игра от этого становится лучше.

#1416 Ilya Markelov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 537 posts

Posted 29 December 2015 - 07:47 AM

Тундра популярна, потому что там тратят деньги на рекламу. Тут рыбы ничего не делают для популяризации проекта, вообще. Даже тупо перевести игру на разные языки не захотели, это фейл. Хотя фаны не раз предлагали норм перевод, бесплатно.

Edited by Ilyasha, 29 December 2015 - 07:52 AM.


#1417 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 29 December 2015 - 08:29 AM

танки и самолеты изначально имеют бОльшую популярность у игроков, нежели бэтлтех. поэтому тут даже реклама не помогла бы.

#1418 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 29 December 2015 - 09:07 AM

Еще раз насчет гeймплея. Из чего он состоит в синглах:
1. Атмосфера
2. Игровая механика
3. Сценарий
4. ИИ

Теперь пройдемся по пунктам;
1. Атмосферности да, не хватает. Отсутствует ощущение масштабности происходящего. НО неужели никто не ловил себя на мысли, проходя очередной сингл-шутер с мегаофигенным гeймплеем, что наступает тот момент, когда на атмосферу положено с прибором, а все внимание приковано к "пиу-пиу"? Что совсем никто? НЕ ВРИТЕ!!!

2. Игровая механика не без изъяна, НО вполне имеет право претендовать на звание: "достойный наследник серии".

3. Какой начисто сценарий может быть в f2p? Тем не менее есть несколько увлекательных мини-квестов типа:
- "выживи в рандоме на commando"
- "не сдохни под дропшипом"
- "выпили ОМЕГУ не открывая ворот" (а что, слабо?)
- "сделай топ килов на лурмолодке"
и еще до....много в общем.
А те, кому хватает фантазии и не хватает каких-то сценариев, те сами придумывают сценарии и отыгрывают их в лобби. Да, да, это коренное отличие взрослого человека от маленького ребенка: взрослый человек придумывает себе развлечение сам, а ребенку нужен аниматор.

4. Чем вам турельки не ИИ? Да и накой нужен ИИ в сессионной f2p? Правильно: на...совсем не нужен.

Как то так.

P.S. И да, просьба к неуравновешенным и тролям: не трудитесь коментить, читать все равно не буду. Точнее прочту, поржу, НО корма не дождетесь.

#1419 Elementary3

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 854 posts
  • LocationKharkov, Ukraine

Posted 29 December 2015 - 09:25 AM

View PostIlyasha, on 29 December 2015 - 07:47 AM, said:

Тундра популярна, потому что там тратят деньги на рекламу. Тут рыбы ничего не делают для популяризации проекта, вообще.


Лолшто? Вы хоть представляете себе, что значит для современной игры такая фигня как "выход в стим"?

#1420 Elementary3

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 854 posts
  • LocationKharkov, Ukraine

Posted 29 December 2015 - 09:31 AM

View PostSergeyABelov, on 29 December 2015 - 08:29 AM, said:

танки и самолеты изначально имеют бОльшую популярность у игроков, нежели бэтлтех. поэтому тут даже реклама не помогла бы.


+1
Но у этой медали есть и обратная сторона. Даже несколько. 1) Существует небольшая армия фанатов батлтеха, многие из которых не променяют мехов на танчики/самолетики ни за какие коврижки. 2) Наличие лицензий и франшизы крайне затрудняет выход конкурентов.





7 user(s) are reading this topic

0 members, 7 guests, 0 anonymous users