Jump to content

Обсуждение Новостей

#news #temporary

15614 replies to this topic

#4301 Scanz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 786 posts

Posted 10 May 2016 - 10:22 AM

View PostMechWarrior849305, on 10 May 2016 - 02:22 AM, said:

"Фоллоу ми"/"Тэйкинг фаир, нид ассистанс!"/"Гоу, гоу, гоу!" ну и все в том же духе. Гуглим в ютубе видосы контры-ГО, там это колесо везде прикручено - при
покупке оружия, при отдаче команд ну и т.п.


Фаер ин э холл !


Рыбы сами наступили на свои грабли, частых эвентов. Эт норм. - не хочешь не покупай. Ноете как дети, как будто вас обязывают. Я вижу в этом тол ко доп доход, если их можно будет продавать, цбилли которые не куда девать.

#4302 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 10 May 2016 - 10:54 AM

View PostScanz, on 10 May 2016 - 10:22 AM, said:

Фаер ин э холл !


Рыбы сами наступили на свои грабли, частых эвентов. Эт норм. - не хочешь не покупай. Ноете как дети, как будто вас обязывают. Я вижу в этом тол ко доп доход, если их можно будет продавать, цбилли которые не куда девать.

Смысл не в том, что продают, а в том, что единственную на данный момент игру по БТ упорно превращают в казуальную помойку уровня НЯШКЕНа. И это многим не нравится.

#4303 Pz_DC

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Private
  • 1,113 posts

Posted 10 May 2016 - 10:56 AM

View PostSeth Kalasa, on 10 May 2016 - 07:06 AM, said:

А ведь достаточно сделать кнопку "hardcore mode", переводящую игру в режим с характеристиками стволов и мехов по канону (делов-то...) и мне (и далеко не только мне) более ничего не нужно будет от игры.
Сундуки, колесики...занимаются всем, кроме того, что реально может спасти MWO.
Нормальный мод для лорнутных.
В War thunder же смогли.


Рискну предположить что а)тех, кто реально этого жаждет больше всего - от силы 15-20% коммьюнити.. НО! Эти 15-20% реально хотят ТОЛЬКО этого Posted Image

П.С. я это (про кнопочку "сток мод") рыбам говорил года 2 назад. Да и вообще тема "сток мода" и "лор мода" педалируется с самого начала збт (!!!). И воз по сей день там... Что лично меня, как участника тех самых 15-20%, реально печалит...

-добавлено-

Рем, я в последнем тест сервере (по-моему это было там) писал рыбам - мол хотите сделать игру медленней (а они тогда на это упирали) - сделайте кд больше при большем уроне или что-то типа того. Так же было мильон раз сказано про отсутствие "тяжести" и "реальности" мехов, про коллижн и много-много АТМОСФЕРНЫХ и БАЛАНСНЫХ моментов было озвучено за все эти годы. Да, МВО движется к "няшкену", но настолько медленно что я прям даже не знаю радоваться или нет такой манере рыбок...

Edited by MGA121285, 10 May 2016 - 11:03 AM.


#4304 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 10 May 2016 - 11:13 AM

View PostMGA121285, on 10 May 2016 - 10:56 AM, said:


Рем, я в последнем тест сервере (по-моему это было там) писал рыбам - мол хотите сделать игру медленней (а они тогда на это упирали) - сделайте кд больше при большем уроне или что-то типа того. Так же было мильон раз сказано про отсутствие "тяжести" и "реальности" мехов, про коллижн и много-много АТМОСФЕРНЫХ и БАЛАНСНЫХ моментов было озвучено за все эти годы. Да, МВО движется к "няшкену", но настолько медленно что я прям даже не знаю радоваться или нет такой манере рыбок...

Движется - это плохо, медленно - это слегка подслащает пилюлю, но не более того.

#4305 Elementary3

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 854 posts
  • LocationKharkov, Ukraine

Posted 10 May 2016 - 11:39 AM

View PostMGA121285, on 10 May 2016 - 10:56 AM, said:

Рискну предположить что а)тех, кто реально этого жаждет больше всего - от силы 15-20% коммьюнити.. НО! Эти 15-20% реально хотят ТОЛЬКО этого Posted Image


Боюсь, что Вы склонны выдавать желаемое за действительное. Опыт той же тундры показывает, что хардкорщиков сильно меньше 15-20%. Очень сильно меньше.

View PostMGA121285, on 10 May 2016 - 10:56 AM, said:

П.С. я это (про кнопочку "сток мод") рыбам говорил года 2 назад. Да и вообще тема "сток мода" и "лор мода" педалируется с самого начала збт (!!!). И воз по сей день там... Что лично меня, как участника тех самых 15-20%, реально печалит...


Да уж. Режим, в котором все будут бегать на, отсилы, десятке чемпионских конфигов, вместо всего текущего разнообразия 100500 вариантов - это полюбом прорыв.... Posted Image

Готов поспорить, что даже самые фанатичные фанаты ЛОР-а проведут в этом режиме, дай бог, часов так 20, а потом забьют и будут бегать со всеми...

#4306 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 10 May 2016 - 11:41 AM

Начался отсчёт до Кадьяка http://mwomercs.com/...ase-7-days-left
Баджики

Стандартный The Cub
Posted Image

Коллекционный The Grizzly
Posted Image

#4307 lit up pilot

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 157 posts

Posted 10 May 2016 - 12:11 PM

View PostDAnGerKhUA, on 10 May 2016 - 11:39 AM, said:


Боюсь, что Вы склонны выдавать желаемое за действительное. Опыт той же тундры показывает, что хардкорщиков сильно меньше 15-20%. Очень сильно меньше.



Да уж. Режим, в котором все будут бегать на, отсилы, десятке чемпионских конфигов, вместо всего текущего разнообразия 100500 вариантов - это полюбом прорыв.... Posted Image

Готов поспорить, что даже самые фанатичные фанаты ЛОР-а проведут в этом режиме, дай бог, часов так 20, а потом забьют и будут бегать со всеми...

Даже самый лорный задрот не смогит 20 часов, при условии, что он не ПЫХтел.

#4308 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 10 May 2016 - 12:43 PM

Дорожная карта на Май, Июнь, Июль
http://mwomercs.com/...53#entry5164753

Май
Патч 17 мая

Выпуск Кадьяка
Алекс Иглесиас проделал потрясающую работу, как обычно, а Эван Халим проделал выдающуюся работу завершая его. Мы с нетерпением ждём его выпуска и уверены что он понравится вам. Если ещё не видели, Тина выложила видео с убирающимися когтями в инстаграмме https://www.instagra...chwarrioronline , а лор можете почитать тут http://mwomercs.com/...-lore-blueprint

Улучшение инструментов для спектров.
Были завершены некоторые улучшения. Они дадут комментатора и транслирующим игрокам новые возможности по быстрому доступу и предоставлению информации.

Улучшение внутриигрового чата
Исправлены некоторые недочёты. Например исправлен косяк с исчезающими сообщениями при смене окна.

Апдейт академии мехвоинов
Улучшен ИИ мехов в боевой зоне, теперь они расставляют приоритеты оружия в зависимости от дальности, а также смогут запустить UAV. Мехи в режиме Onslaught тоже будут расставлять приоритеты.
Также, были добавлены маяки для ремонта и пополнения боекомплекта.

Изменения в поведении Лонг Тома / Артиллерии /Ави{censored}ёта
Нынешний код этих орудий будет переработан. Цель сделать урон более постоянным и убрать элемент рандомности. В патчноуте будут все детали, но, если коротко, вы заметите разницу в распределении урона, удалению критов, и снижение числа хэдшотов.

Другие общие изменения
Основной список изменений будет доступен в патчноуте, но несколько вещей достойны упоминания.
Несколько фиксов для поведения мышки/окон
Набор фиксов UI. Исправлено поведение ячеек на складе мехлаба при доступе с экранов.Счёт МС будет обновляться быстрее при передаче МС, установленные теперь могут быть перенесены с одного слота на другой вместо необходимости снимать, а потом заново вешать. Снижена яркость вспышек пулемётов на геройском блохусте. Полный список будет в патчноуте.

Июнь
Патч 21 июня

Выпуск фениксхока
Arman Abounourinejad, один из создателей модели, проделал выдающуюся работу перенося Фениксхока с конц{censored}ов Алекса, уникальные хардпоинты на руках выглядят весьма впечатляюще. Фениксхок станет пятым классиком сферы. Как и с его предшественниками, мы рады что смогли вернуть его в строй. Ближе к выпуску вы сможете увидеть в инстаграмме кадры с ним.

Рескейл мехов.
В июньском патчноуте мы представим изображения сравнений размеров а также кучу информации которая позволит оценить степень изменений размеров и методы изменения, размеры большей части мехов в игре были пересчитаны. Существующие квирки тоже будут пересмотрены в зависимости от размеров. Трудно сказать насколько важны эти изменения без запуска полноценного патча, так что ждите июньского патча для всех деталей, мы предоставим детали.

Новый фрозен сити
Фрозен станет четвёртой "оригинальной" картой которая подвергнется улучшению дизайна. Новый Фрозен получил есьма заметные изменения и заменит как обычный фрозен так и ночной. В патчноуте будет больше деталей.

Командное колесо для Команды/Лэнса
Изначально планировалось с майским патчем но было передвинуто на июнь ради улучшений. Колесо позволит участникам команды раздавать команды по средствам горячих клавиш. Нужна помощь? Кнопка Е (по дефолту) и выберите центр колеса. На карте будете подсвечены не только вы но и голосовые вызовы и вызовы из чата.
Командиры смогут отдавать приказы о движении по карте, запрашивать артиллерийские и авиаудары и т.д. а также устанавливать приоритетные цели. Разведчики смогут отмечать замеченные цели.
Читайте патчноут для подробностей, это большое изменения в плане коммуникаций.

Доски лидеров для рандома.
Система досок лидеров представленная для КВ теперь будет действовать и в рандоме.

Геройская катапульта "Butterbee"
Новая геройская катапульта с кастомной шкуркой и 30% бонусом на фарм, 4 ракетных слота и 4 энергетических.

Июль
Патч 19 июля

Выпуск Вайпера
Возможно, один из лучших примеров визуального апдейта мехов представленных в МВО. Опять заслуга Алекса, а также одного из наших разработчиков моделей Марка Николсона. Это первая работа Марка с момента присоединения к нам в Октябре прошлого года, и он оправдал ожидания.

Изменения режима Assault
Ассолт был изменён, фокус сдвинули в сторону захвата базы. Выполнение цели будет необходимо для победы, даже если одна команда будет уничтожена, всё равно придётся захватывать базу. Чтобы сделать режим интереснее, база будет больше {censored}одить на военную базу, фортификация и специальные здания, вместо одного мобильного центра.

Дополнения включают турели, разрушаемые стены, башни-глушилки с эффектом ЕСМ, радар с эффектом UAV и башню воздушного контроля которая периодически вызывает дропшипы для защиты базы. Тяжёлые мехи подойдут для прямого штурма, лёгкие для выноса второстепенных целей, типа генераторов, чтобы ослабить защиту базы противника.

Ящики со снабжением.
В июле появятся механика ящиков со снабжением, ящики будут в рандоме и КВ. В каждом матче будет один ящик расположенный в случайном месте. Если игрок найдёт ящик, вся команда получит уведомление. В конце матча случайный игрок команды нашедшей ящик получит его. А если эта команда ещё и победит то ящик получат два игрока из команды. Они будут выбраны случайным образом. После получения ящик будет доставлен в инвентарь, появится новая вкладка для ящиков со всеми полученными ящиками.

Каждый ящик можно осмотреть, перед открытием, чтобы узнать что лежит внутри. Игроки смогут купить ключ за МС чтобы открыть ящик. Как только ящик открыт, игрок получает случайный приз из списка возможного лута, остальной лут исчезнет. С другой стороны, не открытый ящик можно продать за ц-билл.

Несколько дроп дек.
У каждого игрока будет по две деки для вторжения и для разведки, каждая дека получит название для быстрого вызова. Также, у вас будет возможность докупить ещё по 2 деки за МС.

Это лишь основные фичи на три месяца. Как обычно, для деталей смотрите патчноуты.

#4309 AdmiralZalupa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 634 posts

Posted 10 May 2016 - 01:02 PM

А неплохие баджики всё же. Точнее не оба, а только коллекторский, он хотя бы не так отдаёт этим убогим плиточным стилем. Хотя и понимаю, что это не так важно в паке с мехом.

#4310 Viterr

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 256 posts
  • LocationUkraine

Posted 10 May 2016 - 02:19 PM

И смысл от этих убирающихся когтей? Назойливого лайта на них всё равно не насадишь.
Вот если б средний коготь не убирался, тогда хоть для невербального общения пригодилосьPosted Image

Edited by Viterr, 10 May 2016 - 02:20 PM.


#4311 stand alone complex

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 115 posts

Posted 10 May 2016 - 02:27 PM

В дорожной карте нет самого главного: "для игроков, которые нажали кнопку разорвать лоялистский контракт с фракцией и перестать играть в садо вида "на руинах некогда лампового CW под ураганным огнём нововведений" - нажать кнопку и сделать всё как раньше".

#4312 wandering Baker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,091 posts
  • LocationKursk, RU

Posted 10 May 2016 - 08:49 PM

у меня перед рискейлом возникло такое же чувство, как перед инфоваром. а про ассолт понравилось

#4313 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 10 May 2016 - 11:08 PM

View PostKobK, on 10 May 2016 - 01:02 PM, said:

А неплохие баджики всё же. Точнее не оба, а только коллекторский, он хотя бы не так отдаёт этим убогим плиточным стилем. Хотя и понимаю, что это не так важно в паке с мехом.
мне мои р1 нравятся гораздо больше чем всё что рыбы делали с тех пор, да и больше того что до них было.

#4314 Sir Helbrecht

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 929 posts

Posted 10 May 2016 - 11:16 PM

Я искренне надеюсь что "ящики" это не удачная шутка.

#4315 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 10 May 2016 - 11:50 PM

Quote

Несколько дроп дек.
У каждого игрока будет по две деки для вторжения и для разведки, каждая дека получит название для быстрого вызова. Также, у вас будет возможность докупить ещё по 2 деки за МС.


Ну наконец-то...

#4316 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 11 May 2016 - 01:27 AM

View PostVarhait, on 10 May 2016 - 12:43 PM, said:

Изменения режима Assault Ассолт был изменён, фокус сдвинули в сторону захвата базы. Выполнение цели будет необходимо для победы, даже если одна команда будет уничтожена, всё равно придётся захватывать базу. Чтобы сделать режим интереснее, база будет больше {censored}одить на военную базу, фортификация и специальные здания, вместо одного мобильного центра. Дополнения включают турели, разрушаемые стены, башни-глушилки с эффектом ЕСМ, радар с эффектом UAV и башню воздушного контроля которая периодически вызывает дропшипы для защиты базы. Тяжёлые мехи подойдут для прямого штурма, лёгкие для выноса второстепенных целей, типа генераторов, чтобы ослабить защиту базы противника.


звучит заманчиво Posted Image

#4317 wandering Baker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,091 posts
  • LocationKursk, RU

Posted 11 May 2016 - 01:42 AM

я плакал когда убирали турели....

#4318 AdmiralZalupa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 634 posts

Posted 11 May 2016 - 01:49 AM

View PostVarhait, on 10 May 2016 - 11:08 PM, said:

мне мои р1 нравятся гораздо больше чем всё что рыбы делали с тех пор, да и больше того что до них было.

Не, тут без вариантов, р1 бейджи, за которые бились потом и кровью - великолепны. Но если сравнивать между собой только новый дизайн, начиная с убогих плиточных значков из того же р1, то след от когтей выигрывает у них без шансов.

з.ы. На вкус и цвет, если чтоPosted Image

Edited by KobK, 11 May 2016 - 01:50 AM.


#4319 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 11 May 2016 - 02:14 AM

View PostSergeyABelov, on 11 May 2016 - 01:27 AM, said:


звучит заманчиво Posted Image


да, только дропшипы для защиты базы как то не очень подходят, аки надо пилить

#4320 Skelos

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Widow Maker
  • The Widow Maker
  • 330 posts
  • LocationArdoz

Posted 11 May 2016 - 02:16 AM

View PostJezzin, on 11 May 2016 - 02:14 AM, said:

да, только дропшипы для защиты базы как то не очень подходят, аки надо пилить


Правильно! В качестве базы надо вот такую штуку: http://www.sarna.net/wiki/Overlord





5 user(s) are reading this topic

0 members, 5 guests, 0 anonymous users