Bardzo dobry post wyjaśniający dużo rzeczy napisał user
jeirhart w oficjalnej sekcji dotyczącej Community Warfare. Jego orginalny post
znajduje się tutaj .
Dla nie kumatych z angielskim tłumaczenie w skrócie:
1. Pierwsza frakcja która zbierze 12-osób atakuje (dot. przejmowania planet i kontr-ataków). Wyjątek jest wtedy kiedy nie ma wolnych sektorów do przeprowadzenia ataku(bo wszystkie są przejęte) lub kontry (bo żaden nie został przejęty)
2. Mapy zależą od sektoru na którym toczy się walka - sektory to te 15 prostokącików nad planetą w kolorach niebieskim/czerwonym. Licząc od skrajnego lewego idzie "Zimna, Ciepła, Hellebore, Grim Portico", lub inaczej:
Quote
1, 5, 9, 13 are all Boreal Vault
2, 6, 10, 14 are all Sulfurous Rift
3, 7, 11, 15 are all Hellebore Springs
4, 8, 12 are all Grim Portico
Sektor na którym przyjdzie walczyć jest oznaczony małą ikonką tarczy/mieczyka podczas czekania na grę.
2a. Od niedawna wybór sektora jest losowy, czyli nie jak było do tej pory od lewej do prawej (najpierw sektor 1, potem 2, potem 3 itd.) tylko różna inna dowolna kombinacja (2,7,11,1... itd.) - oznacza to że wiedza odnośnie mapy na której mamy grać jest ograniczona do 10 min (kiedy sformujemy pierwsi 12-osobową grupę i czekamy na przeciwnika) lub do 1 minuty (kiedy dołączamy się do już czekającej 12-stki wroga)
3. Wiedząc na jakiej mapie walczysz zbuduj odpowiedni drop deck (ER LL na Boreal, Coś na bliski zasięg na Nowej, i coś z optymalnym grzaniem na Sulfur)
4. PUG-owe grupy mają ciężko na CW.
5. Na sulfurusie najczęstrzym celem ataków jest brama Alfa (90%), czasami Gamma (9%) prawie nigdy Bravo (1%). Na Borealu częściej atakowaną bramą jest Alfa, ale obie są na tyle blisko siebie że nie ma to większego znaczenia. na Hellebore przeważnie jest Beta (60%), ale fale mogą iść alfą (40%)
6. Pugi głównie kampią.
7. Każda frakcja ma taktykę "blitzkreig-u" w celu szybkiego zdobycia planety (Light Rush, Clan Steady Push). Pugi raczej nigdy nie wygrają tego typu rozgrywek, chyba że trybem jest kontr-atak.
8. Uważaj bo możesz odnieść dużo obrażeń chcąć wykończyć wroga.
9. Kolejka 12/12 (i wszelakie jej multiplikacje) oznacza że aktualnie trwa walka na planecie. Kolejka 12/24 mówi że jest jedna walka, i jedna drużyna czeka na przeciwnika, lub dostanie Ghost Dropa po 10 minutach. Kolejka 12/36 mówi że jest jedna walka, jedna drużyna czeka na przeciwnika w lobby 10 minut, i 1 drużyna zawieszona jest w "limbo" aż drużyna z lobby nie zostanie zdropowana na planecie (albo z 12 przeciwnikami, albo Ghost drop).
10. CW jest ciągle w fazie beta
-----------------------------------------
edit. W związku z niedawnymi zmianami lekko zmieniony został punkt 2, oraz dodany punkt 2a aby wszytsko odpowiadało stanu bieżącemu w grze
Edited by Raflik, 25 March 2015 - 03:26 AM.