

"Dill zum Kaffee", das etwas andere MWO-Blatt
#181
Posted 03 March 2016 - 08:28 AM
Ich selbst habe deinen Beitrag also nicht als Kritik gelesen, aber ich kenne Leute, die das zum Anlass nehmen würden, mich in die gleiche Ecke zu stellen: "wer die ganze Zeit schiesst, kann kein gutes Auge für das Ziel haben".
Viele LRM-Piloten schiessen die ganze Zeit, laufen dann mal ein Stückchen und schiessen wieder, wie bewegliche Raketentürme. Ich hingegen laufe die ganze Zeit, wechsle dauernd die Position, suche nach noch besseren Punkten und Winkeln, um mein Ziel zu treffen und schiesse dabei fast die ganze Zeit. Ich weiss ja, wo jemand hinmöchte, wenn ich ihn beschiesse, also mache ich mich schon während des Beschusses auf, um dahin zu laufen, wo ich ihn auch in seiner neuen Deckung treffen kann. So machen LRM's auch Spass. *grinse diabolisch*
#182
Posted 03 March 2016 - 08:35 AM




#183
Posted 04 March 2016 - 12:02 AM
„Player with Attitude“ gibt es ja nicht unbedingt wie Sand am Meer, wenn man dann aber einen trifft, sind das genau die Runden in MWO die einem in Erinnerung bleiben.
In diesem Fall der Spieler „NerdRage Z“, welcher nur über „Mooo.“ „Mooo?“ und „Mooo!“ kommunizierte. Meine Verwirrung war dementsprechend.
Als ich seinen Mech sah, erklärte es sich Vollendens:


Er wurde übrigens nicht abgeschossen.
UAV ein Verbesserungsvorschlag
Wenn ich derzeit in meiner Coconut sitze, übe ich vorwiegend das scouten, sprich Gegner finden, UAV setzen, locks für LRM-Boote halten.
Erfreulicherweise hatte ich die UAV so perfekt gesetzt, dass ich ein Großteil des Teams fast über die komplette Lebenszeit der UAV Sichtbar halten konnte, Inklusive meinem Rumgescoute nebenher.
In der Match Zusammenfassung fiel mir allerdings auf, dass eine UAV sich selbst nicht refinanzieren kann. Siehe Screenshot:

Mein Problem was ich damit habe, ja, das UAV ist sehr nützlich, keine Frage. Ich bin allerdings der Meinung, dass Light Piloten die Dinger weit häufiger einsetzen als andere Mech Klassen (Scouts halt ne?) und 40.000 C-Bills summieren sich nun mal über die Zeit.
Wenn man jetzt mal so eine gute Runde wie im Screenshot als Grundlage nimmt und jede Runde ein UAV von mir gesetzt wird, bedeutet das etwa jede 6/7 Runde komplett ohne Einkommen ist.
Daher würde ich mir persönlich wünschen, dass Supportaufgaben (UAV setzen, First-sight Enemy-lock, cappen etc.) einen höheren C-Bill Bonus bekommen, von mir aus bei 50% zumindest eine Null Rechnung dabei rauskommt.
3 Typen von Assault Piloten
Ich glaube für keine Rubrik in meinen Berichten wurde so oft angefragt wie die „3 Typen von“, besonders vereinzelte Spieler stalkten mich geradezu den Bericht über Assaults doch endlich rauszuhauen (Nein nicht nur du Myrmi).
Aber gut, your wish is my order, here we go:
Typ 1: Das Kind der Helicopter Eltern
Auch hier wieder finden sich meist Anfänger, jüngere Spieler oder Piloten, welche als Light irgendwann mal einen Gauss zuviel gefressen haben.
Diese Jungs und Mädels denken sich „Viel Panzerung, viele Waffen, Easy-Mode!“.
Sie bleiben mit Ihrem Damage meist im Zweistelligen Bereich, lassen lieber andere Mechs tanken, stehen immer hinten und beschweren sich wenn Sie keine Unterstützung bekommen weil Sie als letzter auf dem Feld zerrissen werden vom gegnerischen Team, die sich wie ausgehungerte Waschbären auf ihn stürzen.
Es gibt allerdings eine Lösung für dieses allzu häufige Problem im PUG. Stellt am besten einen Light als Betreuer ab, welcher den Assault Piloten behutsam an die Front führt um seine Aufgabe des Tankens nachzukommen. Beachtet bitte sowas zu sagen wie „Follow the light there are you save“ oder „Stay close to the lights they protect you“, dass es genau umgekehrt ist, sollte man besser verschweigen.
Und nicht vergessen, ruhig und langsam sprechen, diese Art von Atla… äh… Assault Piloten sind recht Schreckhaft, dementsprechend nervös ist auch ihr Abzugsfinger. Da kann es schon mal passieren wenn ein Light an Ihm vorbei flitzt er vor Schreck ihm einen Alpha in den Rücken jagt (ja, das ist mir tatsächlich passiert

Typ 2: Bob Marley is alive!
Ich bin ja der festen Überzeugung, dass diese Piloten alle samt Kiffen, Reggae Musik hören und Literweise Kamillen Tee in sich hinein kippen, anders kann ich mir diese Tiefen Entspannte Haltung nicht erklären.
Im TS sind sie meist nur mit bestätigenden Grunz lauten wahrzunehmen wenn man Ihnen Befehle oder Anweisungen gibt, die Sie doch ignorieren.
Auch ist Ihre Spielweise als Binär zu beschreiben.
Im Zustand 1 bewegen sie sich mit max. Speed (Also ein Light im ersten Gang) auf den Gegner zu und rotzen Ununterbrochen Ihren Munitionsvorrat raus. Sollte dieser verbraucht sein, Waffen zerstört oder keine Laser-Pew Pew eingebaut sein, laufen Sie einfach weiter auf den Gegner zu. Ich vermute ja Sie gehen davon aus, dass jeder vor einem Assault Angst hat der auf Sie zu läuft (wer schon mal einen SRM Alpha ins Gesicht/in den Rücken bekommen hat, hat auch einen guten Grund dazu).
In Zustand 0 sind sie abgeschossen worden. Ich vermute allerdings das nach dem Abschuss der Finger auf der W Taste noch etwa 15 Sekunden lang liegt bevor Sie es wahrnehmen.
Der große Vorteil dieser Piloten ist natürlich, man hat ein schön großes Bollwerk vor sich und pushen macht dann doppelt so viel Spaß, leider eine sehr seltene Piloten-Gattung unter den Assaults.
Typ 3: The KING of the hill
“Ich fahre den dicksten Mech also bin ich auch der Boss!” so oder ähnlich lässt sich dieser Gangsta zusammenfassen.
Meist in einer King Crab oder Banshee zu finden sind diese Kameraden die mitteilungsbedürftigsten (nicht so sehr wie Light Piloten Typ 3, aber kommt dem schon sehr nah).
Permament werden Befehle gegen über Ingame-Voice und Chat die eigentlich nur das Ziel haben möglichst viele Mechs um ihn herum zu haben als Lebens Schutzschild.
Auch scoutende Lights werden dann schon mal angepöpelt warum sie denn nicht bei der Gruppe bleiben, immerhin potenzielle Tonnen die zwischen Ihm und einem nervigen LRM Angriff stehen könnten. Es ist als größter Mech ja sein Anrecht.
Jetzt komm mir nicht mit logischen Argumenten oder Sinnvollen Vorschlägen, solche Verräter werden schnell durch einen Team-Kill entfernt, zum (eigenen) wohl des Teams.
Lasst euch auch nicht von Schadenszahlen beirren, Typ 3 fährt immer den höchsten Schaden, nur in dem Match wo ihr dabei seid, genau da, klappt das mal nicht.
Selbstverständlich ist das Team schuld welches Ihm nicht die angemessene Deckung hat zukommen lassen.
Auch ist ein Medium Mech ein vollnoob oder auch gerne als Jerk bezeichnet unter den Amis, wenn er dem Assault Piloten einen Kill geklaut hat weil dieser im Rücken seines Opfers stand. Auch hier ist ein Teamkill die einzig logische Antwort.
Ausführliche Beschreibungen seines Stuhlgangs kommen immer dann in den Chat wenn er gleich am Anfang des Matches abgeschossen wurde (Gauss ins Cockpit als Beispiel) mit der Selbsterklärenden Antwort das ja nur durch Cheaten sowas möglich sei.
Meist ist in der nächsten Runde dann das einfachste um sich abzureagieren, den nächst besten Light zu schnappen und mit einem SRM Strike Alpha aus dem Leben zu sprengen (Ob einer aus dem Team oder Feind spielt keine Runde, du bist ein Assault Pilot, du bist der wichtigste Spieler auf dem Feld).
Für alle anderen: Solltet ihr mal so einem Kameraden begegnen, PGI wird es euch verzeihen wenn ihr „Zufällig“ und „aus versehen“ Ihm den Rücken zu Feinstaub verarbeitet.
Edited by Dilettant, 04 March 2016 - 12:03 AM.
#184
Posted 04 March 2016 - 12:09 AM

So, mal den Endscreen von dem Spiel eingefügt, auf das sich Dilettant bezieht. Ohne Muni und ohne Waffen, wohl trotzdem ein schrecklicher Anblick.
Poste den UAV Vorschlag am Besten nochmal im großen Vorschlag Thread

Ich habe jetzt von einigen Spielern gehört, das sie keine UAV´s in Quick Play Matches nutzen, weil es sich nicht lohnt.
(C-Bill technisch haben sie sogar recht, Spieltechnisch habe ich eine andere Meinung

Auch wenn ich mich als Typ 2 Assault bezeichne, nein W halte ich keine 15 Sekunden nach umfallen gedrückt

Edited by Myrmi, 04 March 2016 - 01:04 AM.
#185
Posted 04 March 2016 - 02:02 AM

Aber Version 2 passt soweit ganz gut allerdings mit anderer Musik Untermalung:
Edited by Karl Streiger, 04 March 2016 - 02:03 AM.
#186
Posted 04 March 2016 - 02:24 AM
Dilettant, on 04 March 2016 - 12:02 AM, said:
Typ 2: Bob Marley is alive!
Typ 3: The KING of the hill
Irgendwie, finde ich, fehlt bei dir Typ 4 - der Assaultpilot, der das macht, wofür sein Mech angedacht ist. Tanken, sich zum Staatsfeind Nr. 1 des Gegners erklären lassen und an der Front rumlungern, bis das Match gewonnen/verloren ist oder der Mech auseinander gelötet wurde.

Ja, ich gebe zu, ich fühle mich toll, wenn ich mit meinem Dire unterwegs bin. Mit 100t um einen herum fühlt man sich einfach nicht schlecht! Ich rege mich aber ständig über meine Assault-Mitspieler auf, die irgendwo weit hinter der Front mit snipen oder Lurms unterwegs sind oder den Rückwärtsgang einlegen, weil da ja ach-so-böses Feindfeuer gekommen ist und nicht an der Front zu finden sind. In so einem Dickschiff gehört man an die Front!
Im Gegenteil, ich finde das immer richtig genial, wenn der Gegner einen zum Staatsfeind Nr. 1 erklärt sobald man an der Front auftaucht und sich jeder zum Ziel macht, mich zur Strecke zu bringen und dann nicht mehr auf meine Mitspieler geachtet wird, die dann im Gegenzug den Gegner auseinander nehmen.

Wie man sich aufregen kann, dass einem ein Abschuss angeblich 'geklaut' wird werde ich wohl nie verstehen, immerhin ein Gegner weniger, der auf dem Schlachtfeld übrig ist und 1/12 mehr in Richtung Sieg!
#187
Posted 04 March 2016 - 02:25 AM

Schau mal in Deinem Hangar nach, da finden sich sicher noch n paar Lazors oder alte ACs, irgendwas



#188
Posted 04 March 2016 - 02:44 AM
Ein Assault alleine kann nichts. Du kanns mit 2/3 'Mechs jeden Assault recht schnell aus dem Spiel nehmen, daher braucht man einfach noch weitere 'Mechs die bei einem bleiben um wirklich effektiv zu bleiben. Solche "Scouts", die dann zu 2. oder zu 3. losrennen und nebeneinander laufen (also genau so viel sehen wie wenn sie nur einer wären) und dann auch noch den Gegner engagen und sterben sind einfach beim Push des Assaults zwei oder drei 'Mechs weniger auf der eigenen Seite, was ein böse Vorteil für den Gegner ist.
@UAV Die Haupteinahmequelle sind "Scoutings", also Erstaufschaltung, mit 3k CBills pro 'Mech, wenn du das UAV früh setzt, dann kriegt man da schon mal 10-20k wieder. Ansonsten sind die Rewards für sowas erst vor wenigen Monaten erhöht wurden, weiß nicht ob es daher nochmal gemacht wird, aber man sollte es probieren

#189
Posted 04 March 2016 - 02:57 AM
Raubwurst, on 04 March 2016 - 02:44 AM, said:
Die Frage ist halt wie schnell es dir gelingt, denn so ein Atlas S ( DDC) oder Warhawk oder dann der KDK-in der Wuscheledition - können in einer Salve einige Mechs aufmachen. Hitze geht weitestgehend das ich in diesen Mechs 2-3 Alphas rausdrücke.. besonders hilfreich gegen andere Assaults...2x auf Alpha Knopf Drücken = Solo.
Das funktioniert wenn man als Bob Marley spielt auch Super gegen 2-3 andere Mechs. Du darfst dich halt nicht aus der Ruhe bringen lassen und schön methodisch drauf hauen und wer weiß, am Ende erlebt ihr auch in einem Assault mal das Gefühl zu sehen wie die Moral des Gegners zusammenbricht.
#190
Posted 07 March 2016 - 01:55 AM
Jeder kennt diesen Grafikfehler. Wenn man einmal zu oft zwischen Windows und MWO hin und her geschaltet hat, kommen so lustige Sachen wie „Absturz“ oder „Fatal Error“ und auch gerne gesehen „Black Screen“, oder eben nicht gesehen, Kracher! Versteht Ihr? Weil eben Schwarzer Bild… ja schon gut.
In diesem Fall passierte letzteres reinzufällig jemanden der mit mir gerade auf demselben TS war, im selben Team und im selben PUG.
Auch erinnerte ihr euch sicher an meinen Ratschlag zu Assault Pilot Typ 1, diesem doch einen Betreuer zur Seite zu stellen, wer hätte gedacht, dass ich das baldmache?
Also folgendes Problem, unser 100 Tonnen Freund (seines Zeichens ein „Just don´t brawl me“ Atlas) hatte einen Grafiktreiber-Fehler und sein Bildschirm blieb Schwarz. Normalerweise, also wirklich, normalerweise, wäre ja nun der logische Schritt, das Spiel Neuzustarten.
Unser Atlas Pilot fand es hingegen viel Sinnvoller, da seine Waffen nach einem Test noch Feedback gaben (Dank der AC/20 hatte ich nun einen neuen Scheitel) den nächst besten Light (in dem Fall war das ich) anzuleinen „Du bist jetzt mein BlindenMech“.
Mit Würgehalsband um das Cockpit gab ich mich meinem Schicksal hin und navigierte das Ungetüm durch Canyon Network. Er spezifizierte aber nicht, wohin genau.
Ich leitete Ihn daraufhin direkt in die Gegner, was gar nicht so einfach war, wo er Sage und Schreibe 4 Punkte an Damage anbringen konnte, neuer Rekord würde ich sagen!
Damit wäre auch bewiesen, Jenners sind als Rasse zum Einsatz als BlindenMechs geeignet.
Hitzmanagement Lehrgang
Ja auch ein Dilettant muss die Schulbank drücken, so kam ich natürlich NICHT daran vorbei, am Hitze-Lehrgang teilzunehmen, glücklicherweise waren auch einige andere Klassenclowns meiner Unit mit von der Partie.
Also werte Mechkrieger: Dat is hier die Molekularsymplexion über trivial-komplexive Plasmakonvergenzen!
"Ach jetzt hab ichs verstanden, der meint sicher spezifische Kausalalgorithmen, die in Reihe gehen mit der Modularsequenzsynthese... "
Aus sicherer Quelle habe ich also erfahren, dass die Gedankengänge eines Kamillentee trinkenden, kiffenden Assaultpiloten so oder so ähnlich verliefen, als es zum mathematischen Teil des Hitzemanagements ging.
Zum Glück wurde der Zahlenspezifische Teil, welcher über 0 und 1 hinausging, noch mal ins Forum geposted und war dort auch gleich wesentlich besser nachzuvollziehen und zu verstehen.
Link: Hitzemanagement
Lllet´s get ready to RUUUUMBLEEE!
Für den Ausklang folgten einige Duelle gegeneinander, die allesamt im provisorischen Ring der Karte Caustic Valley ausgetragen wurden. (Ihr wisst schon, der Krater und so...)
Einige Begegnungen waren ausgefochten, plötzlich war die Zeit abgelaufen und es musste eine neue Lobby eröffnet werden.
Kurz entschlossen dachten einige alte Wrestling Moderatoren: Ach komm, lass uns die Duelle doch ein wenig kommentieren.
Gesagt getan - und schon nahmen Myrmi und meine Wenigkeit am Moderatorentisch platz. Ein kurzer Test der Mikrophone und die Duelle gingen weiter.
Manche Mechkrieger mussten über die teilweise satirischen und sarkastischen Kommentare der zwei Moderatoren derart lachen, das ihre Feinmotorik stellenweise aussetzte und sie den Finger nicht mehr vom Abzug lösen konnten. Können ja auch nichts dafür wenn sich das
Verhalten von einer Banshee und einem Atlas an Paarungsrituale diverser Tierarten erinnert. Wusstet ihr eigentlich schon, dass Centurions weiblich sind? Ich auch bis dahin nicht.
Dies führte unweigerlich dazu, dass sie sich selbst in die Luft sprengten und der Gegner damit den Sieg zugesprochen bekam. Wenn uns jetzt einer Manipulation vorwirft,... wir haben keine Gegenargumente.
Raubwurst hat sich zwar die Arbeit gemacht ein Video zusammen zu schneiden, aber durch ein !Mobiltelefon! Einspielung von Nnamlieps von "Dragoborn", schreckte der GEMA Filter auf und hat mal eben das Video gesperrt. Daher kommt das später.
Coconut hat ein Geschwisterchen bekommen!
Ich versuche ja möglichst mich hin und wieder auf verschiedenen TS-Servern sehen zulassen (31ste, Comstar, TJ, Idis etc.)bedeutet auch, dass ich hier und da mittlerweile meine „Spezies“ habe mit denen ich gerne aus den Transportschiffen herausfalle. (Coconut wird nicht gedroppt sondern geschubst)
Einer dieser Leute, Namen lassen wir jetzt unerwähnt, fährt auch seit kurzem mit einer Jenner durch die Gegend (einer IIC Version) und teilte mir mit, diese Stolz „Kokosplit“ getauft zu haben.
Jetzt fehlen nur noch „Palmendieb“* und "Kokosraspel" dann mach ich eine Lanze auf die ich „Kokospalme“ nennen werde.
*Anmerkung der Redaktion: Palmendieb ist eine Krebsart welche Kokosnüsse knackt.
Trading Card Game
So in meiner frühsten kindlichen Naivität (gut, dass hat sich bis heute nicht geändert), hatte ich doch tatsächlich mal Magic gespielt. Wie Digimon als auch Pokemon Karten.
Dementsprechend habe ich natürlich ein gewisses Grundinteresse an sowas, wo ich heute mal auf den Thread von Dolgfer Aufmerksam machen möchte.
Der Gute Mann packt die Blister/Booster/Packete des Battletech TCG aus und kommentiert dies entsprechend. Am Anfang auf Deutsch ist er mittlerweile ins englische gewechselt, das mag man gut finden oder nicht, mir ist beides recht.
Ich kann euch wirklich mal empfehlen reinzuschauen und sich ein wenig berieseln zu lassen, wenn es mal gerade im PUG oder CW nicht laufen will.
Hier der Link: TGC Thread von Dolgfer
Dieser Bericht entstand in Zusammenarbeit mit Myrmi, sollte sich einer über die schlechtere Qualität wundern ;-)
#191
Posted 08 March 2016 - 07:09 AM
In einem älteren Bericht hatte ich ja davon gesprochen, dass mir ein Masterypack der Blackjacks geschenkt wurde. Seitdem habe ich C-Bills gefarmt um die 3 umzubauen.
Beim Champion fiel mir auf das ich daran nichts ändern möchte (Champion halt ne?) der BJ-3 wurde verkauft, da ich einfach kein brauchbares Loadout fand und auch keines zusammenstellen konnte, was mich zufrieden stellt. Diesen hab ich gegen den BJ-1X ausgetauscht der so ein richtig schönes Laser-Boat werden wird, allerdings steht der noch in der Werkstatt, Kleinteile wie DHS fehlt noch.
Die ersten Runden habe ich auch schon mit dem Arrow gedreht, man man man macht schon Spaß mit dem Ding, 6 MG´s triggert mal wieder das kleine Männchen in meinem Kopf was immer so freudig hin und her springt wenn viele Projektile Ihren Weg zum Gegner finden.
Bisschen Feuerkraft noch mit zwei Large Pulse Lasern und ja, ich bin sehr zufrieden mit der Performance, der C-Bills Bonus lassen wir jetzt mal außen vor. Hab also doch noch irgendwie ein wenig Freude an Mediums gefunden, gut, mag ggf. auch an der Erfahrung liegen welche ich inzwischen angesammelt habe und ganz anders Spiele als damals zu Centurions Zeiten.
Des Weiteren werde ich in Zukunft meine Mediums nach Whisk(e)y Sorten benennen.
Also Willkommen Bushmills, Highland Park und Glenlivet in meiner Sammlung!
Drei Arten von Medium Mech Piloten
Allein der Tatsache geschuldet, dass ich nun auch tatsächlich freiwillig in einen Medium setze, dementsprechend nun die Arten von Mediumpiloten die mir bisher über den Weg gelaufen sind.
Typ 1: Der nekrophilie Leichenschänder
Diese Pappnasen sieht man über das gesamte Match nicht, weder auf dem Radar, noch im Brawl nirgendwo. Nicht mal wenn Sie im eigenen Team sind.
Sind Sie im feindlichen Team, tauchen Sie immer genau dann auf, wenn du gerade einen Brawl gegen irgendetwas gewonnen hast, was Schwerer wie du selbst ist. Meist hast du viele Schäden davon getragen, Waffen fehlen, Panzerung im Eimer oder sogar ein Bein fehlt schon.
Dann, genau dann, tauchen Sie auf und es passiert eines der folgenden Dinge:
- Es ist ein Laser-Boat und kotzt sich Gnadenlos über dir aus bis du mit unter 10% endlich das zeitliche segnest
- Es ist ein Dakka-Boat und kotzt sich Gnadenlos über dich aus, bis du mit unter 10% endlich das zeitliche segnest
- Es ist ein Rocket-Boat und kotzt sich Gnadenlos über dich aus, bis du mit unter 10% endlich das zeitliche segnest
Diese Heinis sind Leichenfledderer vor dem Herren, vergleichbar mit Geiern oder Hyänen! Sie stürzen sich auf beschädigte, entwaffnete oder kleinere Mechs (letzteres nur im Rudel) und begnügen sich nicht nur damit den Mech einfach abzuschießen, nein nein, zerlegt muss er werden bis zur letzten Komponente.
Andersrum, sind Sie in deinem eigenen Team, tauchen Sie genau dann immer auf, wenn du gerade einen Brawl verloren hast und qualmend am Boden liegst.
Typ 2: Der Patriot
Diese Jungs (ja, Jungs, mir sind keine weiblichen Mechpiloten begegnet die in diesen Typus passen) sitzen aus Überzeugung in einem Medium.
Die Gründe können hierfür vielfältig sein aber das Resultat ist immer das gleiche. Sie schwärmen in der Regel von den Vorzügen eines Mediums, Beispiel die Ergonomische Bauweise oder die Form des Cockpits, welche dem Mech eine Seele geben (Ein Pilot nannte seinen Medium „Tiffy“ und unterhielt sich pausenlos im TS mit seinem Mech), echte Gründe wie Bewaffnung, Geschwindigkeit etc. wurden nie genannt, merkwürdig.
Diese Kameraden sind mal gar nicht so schlechte Piloten, verstehen auch einigermaßen Ihre Rolle auf dem Schlachtfeld, kritisch wird es allerdings wenn solche Sätze wie „Also dafür wäre ein XY Mech besser geeignet“ fallen, dann hat der **** Kirmes!
Dann werden erstmal sämtliche Forenzitate, Argumente, Gegendarstellungen und Fakten um die Ohren gehauen, warum denn ausgerechnet Ihr Mech der Beste ist. Verwirrenderweise fallen bei diesen Diskussionsketten auch immer die Äußerungen nach „Mein Mech ist der Beste“ zu „Eigentlich brauchen Mediums einen Buff“ über „Mediums sind allen anderen Mechs unterlegen“ zum Abschluss ein Unterschwelliges „Meine Erhabenheit macht diese Gewichtsklasse nur Spielbar“, ja was denn nun!?
Typ 3: Pilot mit Phobie
Ja, leider gibt es auch diese Jungs und Mädels. Früher einmal Heavy oder Assault Piloten, welche einmal zu oft von Light-Lanzen eingekreist, in die Ecke gedrängt und zerlegt wurden.
Übervorsichtig bleiben Sie in der Regel dicht bei einer größeren Ansammlung von Mechs, aber nicht zu nah, man könnte ja von Lights überrascht werden und dann schnell Abhauen. Aber auch nicht zu weit weg, irgendwohin muss man ja rennen wenn Lights einen versuchen einen Einzukreisen.
Diese Mechs sind in der Regel auf Panzerung und Firepower ausgelegt, dass Geschwindigkeit beim flüchten wichtig ist, wird gerne ignoriert.
Redet man Ihnen gut zu und gibt Ihnen das Gefühl von Sicherheit, machen Sie einen Recht guten Job bei der Feuerunterstützung.
Allerdings empfehle ich die Lautstärke vom TS runter zu drehen, Schreie und Panische Ausrufe sind garantiert, sobald Sie unter Feuer stehen und seien es nur einzelne kleine MG Kugeln welche nicht mal für Sie bestimmt waren.
Edited by Dilettant, 08 March 2016 - 09:28 AM.
#192
Posted 08 March 2016 - 08:58 AM

(Also zumindest schwärme ich von den Vorzügen eines bestimmten 'Mechs, mag mein Cockpit und bin der Meinung, dass genau dieser 'Mech in bestimmten Situationen durch seine Eigenschaften klar einem anderen überlegen ist...)
#193
Posted 08 March 2016 - 09:04 AM


Also armer, armer Raubwurst, nicht traurig sein.
Wenn Du Dich nicht mit den Typen identifizieren kannst, dann bist Du einzigartig.

#194
Posted 08 March 2016 - 09:09 AM
#195
Posted 08 March 2016 - 09:12 AM
#196
Posted 08 March 2016 - 10:07 AM
Also ich hab das verdammte Video nochmal überarbeitet, aber die kleine Musikeinspielung sorgt direkt dafür, dass das Video von Youtube gesperrt wird. Drecks Ding. Jemand eine Alternative wo man kostenlos 30 Minuten Video hochladen kann ohne so einen Mist?

#197
Posted 08 March 2016 - 10:53 AM
#198
Posted 08 March 2016 - 11:36 AM

#199
Posted 08 March 2016 - 11:57 AM
sehr schöner Bericht und auch wieder sehr schon dargestellt wie Du Deine Mitspieler wahrnimmmts. Ja die Mediumpiloten sind so eine Sache für sich, was ich auch schon festgestellt habe. Mal laufen sie schön neben einem her und wenn man denkt, man könnte zu Zweit sich gegenseitig decken, rennen sie davon. Meist mitten rein in die Assaultlanze oder sie verschwinden um dann als Letzte auf dem Feld zu stehen (z.B. Stormcrow, ShadowCat). In ganz seltenen Fällen bleiben sie wirklich bei einem und man ist sehr erfolgreich unterwegs im Team. Dabei scheint dem Piloten die Gewichtsklasse egal zu sein mit dem er mitläuft.
10 user(s) are reading this topic
0 members, 10 guests, 0 anonymous users