Сфера И Кланы. Топик Для... Обмена Мнениями
#501
Posted 27 October 2017 - 04:47 AM
#502
Posted 27 October 2017 - 04:49 AM
Past0r, on 27 October 2017 - 04:31 AM, said:
Юнит называется Russian Jade Falcon, с чего бы им играть за Clan Jade Falcon
#504
Posted 27 October 2017 - 04:56 AM
Saint OZ, on 27 October 2017 - 04:51 AM, said:
Лови, к сожалению, есть только премейд из 6, но там бонусом пацанчики из топ 5 тимы WC.

teh Reika, on 27 October 2017 - 04:49 AM, said:
Очевидно же потому что кланы оп, а мы мето***.
Edited by denAirwalkerrr, 27 October 2017 - 04:57 AM.
#506
Posted 27 October 2017 - 05:02 AM
Past0r, on 27 October 2017 - 04:31 AM, said:
Past0r, on 27 October 2017 - 04:31 AM, said:
Past0r, on 27 October 2017 - 04:31 AM, said:
Past0r, on 27 October 2017 - 04:31 AM, said:
Печально что вынесли только это (обидеть "танкистом" не хотел, это просто наблюдение (в котором я видимо прав) позволяющее лучше понять психологию игрока).
Past0r, on 27 October 2017 - 04:31 AM, said:
тир вообще ничего не значит.
Past0r, on 27 October 2017 - 04:31 AM, said:
Это просто факт, подтверждающий что взять тот же Беларусь в руки и научится на нем ногибать нет желания. А мех крайне годный даже при небольшом приложении усилий. Так же как и тандер.
не в обиду, но с таким подходом может понадобится.
Edited by Sir Helbrecht, 27 October 2017 - 05:04 AM.
#508
Posted 27 October 2017 - 05:15 AM
Saint OZ, on 27 October 2017 - 05:04 AM, said:
Ты лучше на мою команду посмотри. Я это к тому, что в этой игре можно на любой хрени играть, а если билд более менее адекватный, то нагнуть можно вообще кого угодно, если руки из нужных мест отрастить вместо нытья о балансе.
Edited by denAirwalkerrr, 27 October 2017 - 05:18 AM.
#510
Posted 27 October 2017 - 06:19 AM
Кланы лучше в дальнем бою, Сфера - в браулинге. В ФП таким образом назревает два интересных вопроса.
1. О каком балансе тут идёт речь, если большая часть боёв сводится к браулингу? Сфера, желая победить, тянет одеяло на себя. Контрмер этому особо-то и нет...
2. О каком балансе тут идёт речь, если даже оружие Кланов поощряет ближний бой (в частности ПЛ и ХЛ), вот только по теплоэффективности (ДПХ - дмг пер хит) сфера всё равно впереди?
И тут мне пришла мысль, что игра была бы куда более сбалансированной, если бы Сфера и Кланы отличались бы не дальностью боя, а чем-то ещё. Даже если приравнять их лазеры по дальности, вырезав из игры все ЕР версии (кланам дать обычные), сделать клановский лазерам чуть больше дмг, тело и кд, то всё равно Кланы не станут идентичны сфере. Why not? Почему бы ради эксперимента не попробовать так?
Далее, сугубо тактические измышления, на основе проведённых мною рандомных боёв в ФП (без участия команд из одного юнита).
1. Сфера априори играет более слаженно, чем Кланы. Вот чёрт его знает, с чем это связано, но я убедился в этом на все 100%. Возможно, они понимают, что чтобы конкурировать с клановской альфой надо долбить вместе, или же, в виду меньшего расстояния держаться рядом. Не знаю.
2. Клантех более требователен к командной игре, нежели Сфера. Сфероиды выигрывают на ближнем бою - дпс и большая эффективность охлаждения (медленнее перегреваются), поэтому, им достаточно вместе вступить в ближний бой что бы нагнуть. Кланам же, с большей альфой, единственный способ победы в таком столкновении - это фокус целей. Т.к. они перегреются априори раньше, единственный способ "выжить" - это давать свою альфу в ЦТ одной цели, и за счёт превосходства в альфе таким нехитрым способом уменьшать огневую мощь врага. Эта тактика сложнее...
Не смотря на то, что на первый взгляд клантех выглядит лучше (пушки легче и меньше, ДХС, меньше занимает ФФ и ЕС), по сугубо тактическим параметрам клантех в разы сложнее...
Эта проблема существует, все о ней знают. Кто-то считает, что таков баланс, и это правильно, кто-то говорит, что из-за этого баланса и нет, по крайней мере в ФП. У кого {censored}ожие мысли? Существуют ли какие-либо предложенные решения, широко поддерживаемые сообществом?
#511
Posted 27 October 2017 - 08:19 AM
Past0r, on 27 October 2017 - 04:31 AM, said:
А тут приходите вы, суровые клан-войны и пытаетесь условно говоря объяснить: "ты играешь как {censored}, по этому ты проиграл, а мы играем как боги, по этому нагнем тебя на чем угодно ... просто сегодня нам по приколу играть за кланы, просто так, без причин".
Интересно, а за кого должны играть тру лоялисты, Клан, которым они стали задолго до мво. И они тут не одни такие если что.
мво это не начало.
Edited by Volkodav, 27 October 2017 - 08:20 AM.
#512
Posted 27 October 2017 - 01:11 PM
И 12 ультровых кодиаков весело огрe6aли от лазерных вах, болтов и хопперов. И 4 штормы насасывали у 4 грифонов за обе стриковые щеки.
У меня пара вопросов к некоторым присутствующим в классе.
1. Посмотрите на сильных игроков приличных юнитов (их в дискуссии представлено достаточно). Спросите себя - почему они не пишут о том, где они имбу увидели на поле боя? Вы себе можете представить, что какой-нибудь Пельмень или Дэн или еще кто-то (господи, я че должен всех перечислять?) будет писать "ко-ко-ко мы тут вышли, нас нагнули дисбалансные машины"?
2. В связи с тем, что первый вопрос риторический и ответ на него я знаю, то почему бы вам не перевести свое утвердительное повествование в вопросительный контекст? То есть слезть с условного "я уже почти первый тир и могу судить об игре" и вместо этого спрашивать "парни, а как вы боретесь с 12 <imba_mech_name>?".
Edited by Cox Devalis, 27 October 2017 - 01:12 PM.
#513
Posted 27 October 2017 - 03:08 PM
Edited by no_name, 27 October 2017 - 03:09 PM.
#514
Posted 28 October 2017 - 08:41 AM
Eli The Chaldean, on 27 October 2017 - 06:19 AM, said:
2. Клантех более требователен к командной игре, нежели Сфера. Сфероиды выигрывают на ближнем бою - дпс и большая эффективность охлаждения (медленнее перегреваются), поэтому, им достаточно вместе вступить в ближний бой что бы нагнуть.
Обоссаться просто. (медленнее перегреваются) - мужик очнись - наверно потому что альфа в 1.5-2 раза меньше и дистанция больше. Лучше эфективность охлаждения!? Это наверно потому, что у клантеха ДХС в полтора раза больше в среднем на машине? Ха-ха. И наверно потому что у сферы СРМ и ЛРМ в двое больше весят!
Нет! Наверно сфера быстрее бегает! Нет... Может пухи круче! Опять нет. Чьерт подьяри так в чем секрет?!
Нет никакого секрета.
Логика разрабов.
Сфера соснула в одном масс эвенте - плохо сосет срочно нерф сферы.
Сфера снова соснула на глобальном эвенте - хорошо сосут, надо их еще понерфить а кланы апнуть.
С нетерпением жду нового глобального эвента!
Edited by Erdamon, 28 October 2017 - 08:48 AM.
#515
Posted 28 October 2017 - 08:47 AM
#516
Posted 28 October 2017 - 06:18 PM
сфероидам сложно.... (в основном выкатываются Buchwaker/центурион ну и иногда что то другое).
Как оно на дропе - тут я уже оценки не дам, поскольку не люблю сей вид боев.
#517
Posted 28 October 2017 - 07:17 PM
VanTiMaro, on 28 October 2017 - 06:18 PM, said:
сфероидам сложно.... (в основном выкатываются Buchwaker/центурион ну и иногда что то другое).
Как оно на дропе - тут я уже оценки не дам, поскольку не люблю сей вид боев.
Не читал, но осуждаю (с)
#518
Posted 28 October 2017 - 07:28 PM
VanTiMaro, on 28 October 2017 - 06:18 PM, said:
сфероидам сложно...
А я с уверенностью могу сказать, что при равном скилле в вакууме кланы в скауте должны безбожно делать сасай от бушвокеров, что статистика и подтверждает.
Clan: 6050
IS: 7023
И меня тут попросили передать, что цент срмы+лбх5 очень мягко говоря не самая топовая сборка под скаут. Попробуй вот такое.
Edited by denAirwalkerrr, 28 October 2017 - 07:47 PM.
#519
Posted 28 October 2017 - 09:08 PM
denAirwalkerrr, on 28 October 2017 - 07:28 PM, said:
Total # of Scout Match wins
Clan: 6050
IS: 7023
Увы, но так и есть. Даже против рукастых пугов не самым крабовым премейдом уже несколько сложно. С выходом LFE и разнопланового Буша ограничение дропдеки на 5 т меньше выглядит устаревшим решением.
#520
Posted 28 October 2017 - 11:18 PM
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users



























