Занимательная Математика
#1
Posted 11 February 2016 - 04:53 AM
Для начала предлагаю свои изыскания в сфере сравнения АС/5 и UAC/5
Начал я с теории
Вводная:
С модулем и навыками скорострельность АС/5 примерно 1,4 секунды, UAC/5, соответственно, 0,7 секунды. Шанс клина UAC/5 15%, значит на 100 выстрелов 15 закончатся неудачей. Неудача - это 5 секунд клина и 1,4 перезарядки, в сумме 6,4
Расчеты:
100 снарядов UAC/5 85х0,7+15х6,4=155,5с
100 снарядов АС/5 1,4х100=140 с
Внезапно!.. Зачем тогда нужна эта капризная UAC/5?!
Но теория без практики ничто, проверим как дела на практике.
Запихав в Маулер три UAC/5 и 300 снарядов начинаем отстрел.
Первая попытка - 23 клина Это мало, должно было примерно 45! Странно...
Вторая попытка - 24 клина... Третья - 21... Четвертая - 25...
Явно закономерность! делим 93 клина на 1200 снарядов и получаем 7,75% Т.е. почти в два раза меньше, чем я ожидал. Чешу репу, задумчиво смотрю на ультры... Внезапно осеняет: ведь клинят только четные выстрелы!
Возвращаемся к теории
Вводная
С модулем и навыками скорострельность АС/5 примерно 1,4 секунды, UAC/5, соответственно, 0,7 секунды. Шанс клина UAC/5 15% каждого четного снаряда, значит на 200 выстрелов 15 закончатся неудачей. Неудача - это 5 секунд клина и 1,4 перезарядки, в сумме 6,4
Расчеты:
200 снарядов UAC/5 185х0,7+15х6,4=225,5с
200 снарядов АС/5 1,4х200=280 с
280/225,5=1,24
Т.е. эффективность UAC/5 в среднем на 24% выше, чем у АС/5
А значит 4xUAC/5 = 5xAC/5
В общем, кто любит рискнуть и сыграть в кости со старушкой Смерть - берите 4 ультры на Мяулер. А кто предпочитает стабильность и надежность - для вас Дабоку с 5-6 АС/5.
#2
Posted 11 February 2016 - 05:02 AM
40 тонн боеприпасов что ли?
#4
Posted 11 February 2016 - 05:14 AM
#5
Posted 11 February 2016 - 05:20 AM
Varhait, on 11 February 2016 - 05:14 AM, said:
Я не забыл, я сравнивал оружие установленное на сферическом коне в вакууме, без квирков на скорострельность или шанс клина.
А уж полученный результат легко можно под конкретный мех подогнать.
Что касается сравнения разных шасси Маулеров... у Дабоку тоже есть свои квирки, так что конечный результат все равно зависит от конкретной ситуации. Вдруг перестрелка на 800 метров идет, например?
#6
Posted 11 February 2016 - 06:02 AM
Quote
а теперь выехай на 4xUAC/5 маулере против 5xAC/5 маулера и убедись где они там равны
#7
Posted 11 February 2016 - 06:29 AM
Igor Kozyrev, on 11 February 2016 - 06:02 AM, said:
*пожал плечами* Я такой убил пару раз в бою. Считается?
А если чисто тесты - то можно конечно попозже проверить. Сейчас я с товарищами тестирую кое-что другое.
#8
Posted 11 February 2016 - 07:18 AM
KOXAH, on 11 February 2016 - 04:53 AM, said:
Для начала предлагаю свои изыскания в сфере сравнения АС/5 и UAC/5
....
Т.е. эффективность UAC/5 в среднем на 24% выше, чем у АС/5
А значит 4xUAC/5 = 5xAC/5
В общем, кто любит рискнуть и сыграть в кости со старушкой Смерть - берите 4 ультры на Мяулер. А кто предпочитает стабильность и надежность - для вас Дабоку с 5-6 АС/5.
KOXAH, on 11 February 2016 - 06:29 AM, said:
А если чисто тесты - то можно конечно попозже проверить. Сейчас я с товарищами тестирую кое-что другое.
"Занимательная математика"?
Окей, сейчас будет занимательный тервер:
В маулере имеется 4 ультры. Для каждой ультры вероятность того, что она клинит в данный момент, равна 0,15. Найти вероятность того, что в данный момент заклинит хотя бы одна ультра(событие А).
События "ультра работает" и "ультра клинит" (в данный момент) — противоположные, поэтому сумма их вероятностей равна единице: p+q=1
отсюда вывод что ультру не клинит: 1-0,15=0,85
Т.к. вероятность одинакова, то искомая вероятность клина минимум одной ультры из 4:
1-0,854=0,47799375.
При помощи схемы Бернулли можно получить схематично для каждой ультры:
Шанс клина одной: 4*0,15*(0,85*0,85*0,85)=0,368475
Шанс клина двух: 6*(0,15*0,15)*(0,85*0,85)=0,0975375
Шанс клина трех: 4*(0,15*0,15*0,15)*0,85=0,011475
Шанс клина четырех: 1*0.15*0.15*0.15*0.15=0,00050625
Так что ставить знак сравнения между 4xUAC/5 и 5xAC/5 как минимум глупо.
Edited by Pelmeshek, 11 February 2016 - 09:31 AM.
#9
Posted 11 February 2016 - 07:45 AM
#10
Posted 11 February 2016 - 08:24 AM
#11
Posted 11 February 2016 - 08:54 AM
Astrozombi e, on 11 February 2016 - 08:24 AM, said:
Кто то не может ни в тервер, ни в теорию игр.
#12
Posted 11 February 2016 - 09:34 AM
#13
Posted 11 February 2016 - 10:07 AM
11th brother Wolf, on 11 February 2016 - 09:34 AM, said:
1) Не на 100, а на 200. Т.к. шанс клина имеет только каждый второй выстрел.
2) Чем больше выборка, тем ближе практический результат к теоретическому. Вот на практике результат отстрела 300 снарядов кол{censored}ся от 7 до 8,4% при 7,5 в теории. Для отстрела 1200 снарядов получилось 7,75% Что очень близко к теоретически ожидаемому. Для 200 снарядов это было бы 15-16 "отсечек".
3) 50 из 100? Кому-то весьма и весьма не повезло. Но мы тут говорим не о редких частных случаях, а о средних ожидаемых результатах за бой.
#14
Posted 11 February 2016 - 10:20 AM
Pelmeshek, on 11 February 2016 - 08:54 AM, said:
очевидно что не можешь ты. Распределение результатов при броске монетки не ложится рядами типа 1/0/1/0/1/0/1/0. Имеют место ряды типа 1/1/1/1/0/0/0/0/0/0 с конечным результатом 50% решка 50% орел. В mwo это выражается в том что при стрельбе из четырех уак 5 их либо практически вообще не клинит достататочно долгое время либо клинит все и сразу и надолго. Просто возьми любую машину с 4-6 уак стволами и убедись в этом в этом натурно.
#15
Posted 11 February 2016 - 11:01 AM
Astrozombi e, on 11 February 2016 - 10:20 AM, said:
Ты учил теорвер или нет? Если нет, то лучше не делать заявлений.
Результаты могут распределиться ЛЮБЫМ образом. Свои рулеточно-покерные схемы оставь там где взял.
Edited by Caffeine Zombie, 11 February 2016 - 11:04 AM.
#16
Posted 11 February 2016 - 11:06 AM
Astrozombi e, on 11 February 2016 - 10:20 AM, said:
Спасибо кэп, только вот шанс этой волны только орел или решка будет 0,50n, где n=количество бросков, не? И в случае 4-6 ультр в случае клина разного количества ультр каждый раз вероятность будет считаться по разному. Так что твоя наркомания с покером имеет мало реальности, почитай хотя бы учебник по теории игр.
#17
Posted 11 February 2016 - 11:17 AM
#18
Posted 11 February 2016 - 11:33 AM
Завязывайте с этим. Клин ультр зависит от того, как кубики на сервере упадут, и все.
#19
Posted 11 February 2016 - 11:48 AM
2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users