LRM-Hölle dank Archer?
#41
Posted 11 March 2016 - 02:34 AM
Passt dann grade noch eine Streak 6er rein, aber die reicht irgendwie um Lights zu verjagen. Man macht zwar nur selten 200 Damage mit dem Ding, aber das eigene Team profitiert davon dennoch mehr als genug, solange zumindest ein paar 'Mechs was NARC und TAG anfangen können.
#42
Posted 11 March 2016 - 02:46 AM
Ansich wollte ich aber bis zum rescale warten bis ich die verbliebenen 2 Varianten levele
Edited by Wendel1300, 11 March 2016 - 02:47 AM.
#43
Posted 11 March 2016 - 03:06 AM
#44
Posted 11 March 2016 - 03:16 AM
Wendel1300, on 11 March 2016 - 02:46 AM, said:
Ansich wollte ich aber bis zum rescale warten bis ich die verbliebenen 2 Varianten levele
Falls du mich meinst, dann muss ich dir widersprechen
Sind 2 Missleslots drinne.
Siehe zum Beispiel hier (so ähnlich ist mein Kitfox, allerdings grade nicht die Zeit um ihn exakt nach zu bauen, daher nicht wundern über die schludige Zusammenstellung) :
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=264&l=53e0104a8791ce161a4486d8f8002a2440582828
Edited by Raubwurst, 11 March 2016 - 03:17 AM.
#45
Posted 11 March 2016 - 03:17 AM
Und der 2R in der Quirkübersicht hat auch komplett falsche Bewaffnung drauf.
Seit dem besch...eidenen Ultimate Pack für den PHawk bin ich recht ernüchtert von der Gesamtsituation.
Edited by CupraZero, 11 March 2016 - 03:25 AM.
#46
Posted 11 March 2016 - 03:18 AM
#47
Posted 11 March 2016 - 03:30 AM
Ach ich wills lieber nicht wissen.
#48
Posted 11 March 2016 - 03:33 AM
#49
Posted 11 March 2016 - 04:16 AM
Wollen die den gleich ins Nirvana schießen?
/e: Na ein Glück hab ich mir die Schüssel nicht gekauft
Edited by arivio, 11 March 2016 - 04:18 AM.
#50
Posted 11 March 2016 - 06:45 AM
#51
Posted 11 March 2016 - 08:31 AM
(Der Nerfhammer macht immer zuviel kaputt)
#52
Posted 11 March 2016 - 08:39 AM
Vor allem sind die Quirks meist total unlogisch... ein Archer mit SRMs bekommt LRM Quirks und der Archer mit ECM bekommt die meisten Structure Quirks.
Generell fallen die Quirks für Raketen extrem lahm aus für so einen typischen Raketenschubsermech.
Das heißt, schnell Archer leveln und dann doch wieder die alten Raketenschubsermechs ausholen.
Edited by Mizore, 11 March 2016 - 08:41 AM.
#53
Posted 11 March 2016 - 10:45 AM
Old MW4 Ranger, on 11 March 2016 - 03:06 AM, said:
This! http://mwo.smurfy-ne...076abcf74b487d8
Das Ding geht super duper ab!
Und nun kommt der Archer mit 9!!!!! Narcslots
Hätt mir den ja fast nur deswegen bestellt. Zum Glück hab ich auf den Kodiak gewartet.
#54
Posted 11 March 2016 - 11:09 AM
Mizore, on 11 March 2016 - 08:39 AM, said:
Das mit den KSR ist ein Fehler, wurde m.E. schon auf Twitter bestätigt. Stock kommt der -2R mit LSR.
Die structure quirks für den -T verstehe ich auch nicht so ganz, obwohl manche sagen, es sei gut, um den Mech als Brawler zu verwenden. Angesichts der Tatsache, dass LSR-quirks fehlen, mag das sogar stimmen. Ich werde es trotzdem mal mit LSR probieren - irgendwann muss ich mal lernen, die sinnvoll einzusetzen. Das wird aber bestimmt nicht mit 20er Lafetten gehen.
Und das stört mich persönlich am meisten: die 20er LSR sind das Markenzeichen zumindest des -2R. Das Markenzeichen von Marodeur und Kriegshammer sind die PPK und die haben (zurecht) entsprechende quirks bekommen. Warum also nicht die LSR-20? Es ist ja nicht so, als wären die LSR-20 besonders gut. Ich bin mir relativ sicher, die meisten gehen auf 15er runter, bzw. 5er.
#56
Posted 11 March 2016 - 11:55 AM
JaidenHaze, on 11 March 2016 - 02:29 AM, said:
Joa ... oder ihr nehmt den KitFox, der noch ECM plus NARC für den netten LRM Bonus mitbringt
Kit Fox mit ECM geht nicht mit NARC, weil das zwei unterschiedliche rechte Arme sind. Sonst würd ich standardmäßig mit NARC rumlaufen im Kit Fox. Ginge theoretisch aber mit dem linken Missilearm vom -D aber ohne (die sehr geilen)Quirks.
Archer Quirks.....naja, ich hatte nach den letzten Mechs die rausgekommen sind (ok, Rifleman im Ballistikbereich hat gute) und auch alle eher wenig Quirks haben keine große Hoffnung auf uber missile Quirks. Von der Größe her sieht der Schütze auch deutlich kleiner als das Katapult aus.
Ich bleib beim Katapult, auch wegen der Jumpjets...und wenn PGI die HP Quirks streicht wenn es kleiner wird, ist das ok. Tempest 70 Tonnen mit 3x Missile und ECM ist schon lecker, aber ich denke ich spare das Geld für das kommende 4er Pack
Edited by Exard3k, 11 March 2016 - 12:21 PM.
#57
Posted 11 March 2016 - 01:45 PM
Griffin, Kintaro, Quickdraw, Shadowhawk, Wolverine, Catapult... ja sogar der Jägermech hat bessere SRM-Brawler-Quirks.
Ich muss sagen, ich werde das Ding schlichtweg nicht anfassen, bis das Re-Balance Zeug durch ist. Ich habs gekauft - selbst Schuld. Mal gucken was das nächste 4'er Clan Paket bietet. Wenns genauso strunz doof ist, gibts halt kein Geld.
*sauer ist*
#58
Posted 12 March 2016 - 02:39 AM
Wofür ich recht dankbar bin, sind die Waffenpods welche mittlerweile geschffen werden.
https://youtu.be/DVwCpHwetxE?t=2m3s
https://static.mwome...1fa9981073b.jpg
Ich weiß nicht was ich geiler finden soll, die Raketenpacks in den Seitenorsi mit den Klappen, die Schulterpacks oder die Unterarm-SRM6...
Edited by Kshat, 12 March 2016 - 02:40 AM.
#59
Posted 12 March 2016 - 03:05 AM
Anfangs werden wohl etwas mehr LRM kommen, weil die Leute den Mech testen wie er ist. Dann wird aus dem Vieh ne SRM-Flinte und mit etwas glück merkt dann auch PGI, dass ihre SRM gerne mal durch Mechs fliegen und die Rücken zerdeppern.
Und AMS habe ich sowieso fast immer dabei.
#60
Posted 12 March 2016 - 05:46 AM
Raubwurst, on 11 March 2016 - 11:22 AM, said:
Ich weis ja nicht, kackige Quirks damit zu rechtfertigen das Vergleichmechs bald auf das gleiche Niveau generft werden ist jetz nicht sooo das Knaller Verkaufsargument. Zumal ich bezweifle das ein Rescale mit den kompletten entfernen der Missilequirks gleichzusetzen ist.
Vor allem die ganzen Wendigkeitsquirks beim Archer hätts nun wirklich nicht gebraucht, das Ding muss nicht Agil wie flitzekacke sein. Dafür gibts das Cata. Der Archer muss nur im großen Stil Missiles in die Landschaft werfen und das kann es mit den Quirks leider nicht.
Ausgenommen die 9Slot Version, die geht rein über Massen an kleinen Lafetten. Ob das ausreicht wird sich erst zeigen. Extrem schade das grad die Signaturwaffe der Archer komplett keine Liebe bekommt.
Und wieder ab unter die Dusche, Schokolade essen und heulen...
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