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MWO Index und Glossar

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512 replies to this topic

#441 Ibrandul Mike

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Posted 04 April 2016 - 04:03 PM

Foot Actuator

Übersetzung: Fuß Aktivator / Fuß Stellmotor

Ein Teil des Beines eines Mech. Es bewegt den Fuß. Hat in MWO noch keinen Nutzen, außer Platz im Bein zu verbrauchen.

Edited by Ibrandul Mike, 04 April 2016 - 04:27 PM.


#442 Ibrandul Mike

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Posted 04 April 2016 - 04:13 PM

Hip

Übersetzung: Hüfte

Die Hüfte eines Mech. Hat in MWO noch keinen Nutzen, außer Platz im Bein zu verbrauchen.

Edited by Ibrandul Mike, 04 April 2016 - 04:27 PM.


#443 Ibrandul Mike

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Posted 04 April 2016 - 04:21 PM

Periphery

Übersetzung: Peripherie / Randwelten / Außenwelten

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Die Periphery bezeichnet die Region des Weltraums, die die Innere Sphäre umschließt. Die Grenze zwischen der Inner Sphere und der Periphery befindet sich ungefähr 450 bis 550 Lichtjahre von Terra entfernt. Die Periphery wird wiederum von der Deep (=Tiefen) Periphery umgeben, allerdings ist hier keine genau Entfernung festgelegt. Die Periphery ist verstreut mit vielen kleinen Kolonien und einer handvoll interstellarer Nationen besiedelt.

Weiterführende Informationen:
Externe Links:
Periphery, Sarna.net

Edited by Ibrandul Mike, 04 April 2016 - 04:23 PM.


#444 Ibrandul Mike

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Posted 04 April 2016 - 05:05 PM

Boreal Vault

Übersetzung: Nördlicher Himmel

Boreal Vault ist eine Faction Play Map.

Eigenschaften:
Wasserflächen: 55%
Oberflächengravitation: 0.9
Umgebungstemperatur: -10°C
Heat Dissipation Faktor: -0.5


Boreal Vault wurde zusammen mit der Karte Sufurous Rift im Community Warfare Beta Patch 1.3.358 am 11. Dezember 2014 dem Spiel hinzugefügt.

Hintergrund: Die Welt ist karg und durch erstarrte Vulkane geprägt. In den Nachfolgekriegen wurden die militärischen Einrichtungen zerstört, so dass der strategische Wert verloren ging. Mit der Clan Invasion erhielt die Welt jedoch erneut Bedeutung als Stützpunkt zur Lieferung von Nachschub. Dem Thema einer nördlichen vereisten Region nach, ist die Karte in weiß bis bläulichen Farbtönen gehalten mit durchscheinenden grauen Felsformationen. Wegen der vulkanischen Hügel und Täler sind Einrichtungen nur über Luftbrücken erreichbar. Es gibt kein höheres Leben in in der Region.



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Edited by Ibrandul Mike, 28 April 2016 - 06:09 AM.


#445 Ibrandul Mike

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Posted 04 April 2016 - 05:10 PM

Emerald Taiga

Übersetzung: Smaragd Taiga

Emerald Taige ist eine Faction Play Map.

Eigenschaften:
Wasserflächen: 72%
Oberflächengravitation: 1.0
Umgebungstemperatur: 25°C
Heat Dissipation Faktor: 0.0


Emerald Taiga wurde als fünfte Karte für Community Warfare mit dem PATCH 1.3.386 am 07. April 2015 dem Spiel hinzugefügt.

Hintergrund: Die Welt ist eine unwirtlich boreale Nadelwald Landschaft. Nur im Sommer existiert eine Vegetationsphase in der die Natur gegen den ständig auf Bergen liegenden Schnee anblüht. Es gibt eine Vielzahl von giftigen Pflanzen. Die Topographie ist übersät von steilen Klippen und unüberwindlichen Hindernissen. Begehrlich ist die Welt wegen mehreren wertvollen Forschungseinrichtungen.


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Edited by Ibrandul Mike, 28 April 2016 - 06:09 AM.


#446 Ibrandul Mike

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Posted 04 April 2016 - 05:16 PM

Grim Portico

Übersetzung: Grimmiger Hafen

Grim Portico ist eine Faction Play Map.

Eigenschaften:
Wasserflächen: 0%
Oberflächengravitation: 0.8
Umgebungstemperatur: -22°C
Heat Dissipation Faktor: -0.5


Grim Portico wurde als vierte Karte für Community Warfare mit dem PATCH 1.3.380 am 17 März 2015 dem Spiel hinzugefügt.

Hintergrund: Die Welt ist rau und mysteriöse. Die frostige Einöde ist überzogen von kristallinen Monolithen, die ein einzigartiges labyrinthähnliches System schufen. Wegen heftigen Winden ist die Atmosphäre in Bodennähe kristallklar. Je weiter man aufsteigt, desto trüber wird sie. Bestehend aus ausströmenden Gasen, sind diese auch der einzige kommerzielle Wert.


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Edited by Ibrandul Mike, 28 April 2016 - 06:09 AM.


#447 Ibrandul Mike

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Posted 04 April 2016 - 10:29 PM

Hellebore Springs

Übersetzung: Quell' der Lenzrosen

Hellebore Springs ist eine Faction Play Map.

Eigenschaften:
Wasserflächen: 47%
Oberflächengravitation: 1.2
Umgebungstemperatur: 24°C
Heat Dissipation Faktor: 0.0


Hellebore Springs wurde als dritte Karte für Community Warfare mit dem PATCH 1.3.367 am 3. Februar 2015 dem Spiel hinzugefügt.

Hintergrund: Die Welt zog wegen seiner Fülle an einfachen Kohlenwasserstoffen zuerst nur eine kleine Gruppe Kolonisten an, die das trockene Klima nicht scheuten. Das Ökosystem war ehemals üppig, wie die Fossilien in den Felswänden zeigen. Während der kurzen Regenzeit blühen zerbrechliche Pflanzen auf und Flechten erwachen zum Leben. Dieser Pflanzenteppich überzieht die üblichen roten Steine mit leuchtend violetten Tönen. Die Blüten sind schön aber giftig und bieten daher keine Nahrung.



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Edited by Ibrandul Mike, 28 April 2016 - 06:10 AM.


#448 Ibrandul Mike

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Posted 04 April 2016 - 10:39 PM

Sulfurous Rift

Übersetzung: Schwefelriss

Sulfurous Rift ist eine Faction Play Map.

Eigenschaften:
Wasserflächen: 68%
Oberflächengravitation: 1.0
Umgebungstemperatur: 35°C
Heat Dissipation Faktor: 0.3


Sufurous Rift wurde zusammen mit der Karte Boreal Vault im Community Warfare Beta Patch 1.3.358 am 11. Dezember 2014 dem Spiel hinzugefügt.

Hintergrund: Die Welt ist mineralreich, was Siedler anzog. Der Name der Karte zeigt das Thema einer ätzenden Umgebung, die der Charakteristik von Schwefel nach in gelb bis bräunlichen und grauen Farbtönen die Umgebung abbildet. Die Schwefelatmosphäre bildet dabei Seen. Für Angreifer sind Raffinerien und Minen Eroberungsziele die das Landschaftsbild prägen. Befestigungen sind schwer zu realisieren aufgrund der porösen Natur des Gebiets. In der ätzenden Umgebung ist keine üppige Vegetation möglich. Das höchste natürlich vorkommende Leben sind Mikroben.


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Edited by Ibrandul Mike, 28 April 2016 - 06:10 AM.


#449 Ibrandul Mike

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Posted 04 April 2016 - 10:51 PM

Vitric Forge

Übersetzung: Glasschmiede Aschenschmiede?

Vitric Forge ist eine Faction Play Map.

Eigenschaften:
Wasserflächen: 0%
Oberflächengravitation: 0.9
Umgebungstemperatur: 102°C
Heat Dissipation Faktor: 0.3


Vitric Forge wurde als sechste Karte für Community Warfare mit dem PATCH 1.3.391 am 05. Mai 2015 dem Spiel hinzugefügt.

Hintergrund: Die Welt ist eine schroffe Einöde die einen blauen Riesen umkreist. Die Planetenbahn durchquert wiederkehrend ein Trümmergürtel. Dies führt zu zahlreichen Einschlägen auf der Oberfläche. Die extrem dünne Atmosphäre schützt dann nicht vor dem natürlichen Bombardement. Die Vorkommen an blutrotem Korund machen die Welt besonders.


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Edited by Ibrandul Mike, 28 April 2016 - 06:10 AM.


#450 Ibrandul Mike

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Posted 04 April 2016 - 11:04 PM

Alpine Peaks

Übersetzung: Alpine Gipfel

Alpine Peaks ist eine winterliche Quick Play Map.

Wasserflächen: 61%
Oberflächengravitation: 1.2
Umgebungstemperatur: -18° C
Heat Dissipation Factor: -0,5

Edited by Ibrandul Mike, 05 April 2016 - 11:10 PM.


#451 Ibrandul Mike

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Posted 04 April 2016 - 11:09 PM

Canyon Network

Übersetzung: Felsschluchten Geflecht

Canyon Network ist eine Quick Play Map.

Wasserflächen: 41%
Oberflächengrafitation: 0.9
Umgebungstemperatur: 28° C
Heat Dissipation Factor: 0,0

Edited by Ibrandul Mike, 05 April 2016 - 11:13 PM.


#452 Ibrandul Mike

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Posted 05 April 2016 - 05:34 AM

Caustic Valley

Übersetzung: Ätzendes/Brennendes Tal

Caustic Valley ist eine Quick Play Map.

Wasserflächen: 60%
Oberflächengravitation: 1.2
Umgebungstemperatur: 85° C
Heat Dissipation Factor: 0,3

Edited by Ibrandul Mike, 05 April 2016 - 11:16 PM.


#453 Ibrandul Mike

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Posted 05 April 2016 - 07:22 AM

Crimson Strait

Übersetzung: Purpurne Meerenge

Crimson Strait ist eine Quick Play Map.

Wasserflächen: 58%
Oberflächengravitation: 1.1
Umgebungstemperatur: 24° C
Heat Dissipation Factor: 0,0

Edited by Ibrandul Mike, 05 April 2016 - 11:18 PM.


#454 Ibrandul Mike

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Posted 05 April 2016 - 10:29 AM

Forest Colony

Übersetzung: Waldkolonie / Waldsiedlung

Crimson Strait ist eine Quick Play Map.

Wasserflächen: 62%
Oberflächengravitation: 0.8
Umgebungstemperatur: 30° C
Heat Dissipation Factor: 0,0

Edited by Ibrandul Mike, 05 April 2016 - 11:20 PM.


#455 Ibrandul Mike

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Posted 05 April 2016 - 10:41 AM

Frozen City | Frozen City Night

Übersetzung: Gefrorene Stadt

Frozen City ist eine Quick Play Map.

Wasserflächen: 72%
Oberflächengravitation: 0.9
Umgebungstemperatur: -85° C
Heat Dissipation Factor: -0,5

Edited by Ibrandul Mike, 05 April 2016 - 11:22 PM.


#456 Ibrandul Mike

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Posted 05 April 2016 - 10:45 AM

Grim Plexus

Übersetzung: Grimmiger Plexus

Grim Plexus ist eine Quick Play Map.

Wasserflächen: 15%
Oberflächengravitation: 0.8
Umgebungstemperatur: -22° C
Heat Dissipation Factor: ??

Edited by Ibrandul Mike, 05 April 2016 - 11:26 PM.


#457 Ibrandul Mike

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Posted 05 April 2016 - 10:50 AM

HPG Manifold

Übersetzung: -

HPG Manifold ist eine Quick Play Map.

Wasserflächen: 0%
Oberflächengravitation: 1.1
Umgebungstemperatur: -10° C
Heat Dissipation Factor: -0,3

Edited by Ibrandul Mike, 05 April 2016 - 11:26 PM.


#458 Ibrandul Mike

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Posted 05 April 2016 - 10:56 AM

Polar Highlands

Übersetzung: Polares Hochland

Polar Highlands ist eine Quick Play Map.

Wasserflächen: 78%
Oberflächengravitation: 1.2
Umgebungstemperatur: -55° C
Heat Dissipation Factor: ??

Edited by Ibrandul Mike, 05 April 2016 - 11:28 PM.


#459 Ibrandul Mike

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Posted 05 April 2016 - 11:00 AM

River City

Übersetzung: Flussstadt

River City ist eine Quick Play Map.

Wasserflächen: 68%
Oberflächengravitation: 1.0
Umgebungstemperatur: 26° C
Heat Dissipation Factor: 0,0

Edited by Ibrandul Mike, 05 April 2016 - 11:29 PM.


#460 Ibrandul Mike

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Posted 05 April 2016 - 11:04 AM

Terra Therma

Übersetzung: Warme Erde

Terra Therma ist eine Quick Play Map.

Wasserflächen: 0%
Oberflächengravitation: 1.1
Umgebungstemperatur: 95° C
Heat Dissipation Factor: 0,5

Edited by Ibrandul Mike, 05 April 2016 - 11:31 PM.






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