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Doh! Oder: Pleiten, Pech Und Pannen

Pech Pannen Pleiten

138 replies to this topic

#81 Dilettant

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Posted 26 July 2016 - 09:47 AM

Im Ts gerade ständig beschwert, dass mir die Seiten Torsi im Rifleman rausgestanzt werden, grad im Loadout geguckt, statt 48 vorne, 8 hinten, hatte ich 8 vorne und 48 hinten an Panzerung. Posted Image

Wie zur Hölle kam ich dann immer um 600dmg bisher damit? Posted Image

#82 Ibrandul Mike

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Posted 28 July 2016 - 12:36 AM

Immer zu weit getwistet... die haben meist deinen Rücken getroffen jaha :P

#83 Mister Bob Dobalina

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Posted 23 August 2016 - 02:22 PM

Gestern wars, da steh ich Depp, auf Manifold im Light.
Der Kampf fängt an, und ich gleich los, zum Äussersten bereit.

Steh oben hin und rufe aus: "Kommt her, ich mach Euch tot!"
Da seh ich schon nen Pfeil bei mir, ganz nah und auch ganz rot.

Der Pfeil ist schnell, nur ich bins auch, mein Eifer, der ist gross.
„Den krieg ich“, denk ich, schalt ihn auf und renne auch gleich los.

Um die Säulen flitz ich Irrer, ballere herum.
Verkoch mich fast, schalt ab und steh da, merk „Was bin ich dumm!“

Nix getroffen, keiner da, und ich nicht mehr so munter.
Kein Wunder reiss ich oben nix, der Kerl war unten drunter.....

#84 Aza1979

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Posted 24 August 2016 - 01:21 AM

Wer kennt es nicht, man bastelt sich spaßeshalber mal wieder ne StreakCrow zusammen, steigt ein, und stellt dann im Gefecht fest, dass SRM-Muni statt Streak-Ammo geladen wurde. Den verantwortlichen Tech konnte ich selbst mit UAV net mehr finden... Posted Image

#85 Tim Fargus

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Posted 24 August 2016 - 07:26 AM

View PostThomster, on 23 August 2016 - 02:22 PM, said:

Gestern wars, da steh ich Depp, auf Manifold im Light.
Der Kampf fängt an, und ich gleich los, zum Äussersten bereit.
Steh oben hin und rufe aus: "Kommt her, ich mach Euch tot!"
Da seh ich schon nen Pfeil bei mir, ganz nah und auch ganz rot.
Der Pfeil ist schnell, nur ich bins auch, mein Eifer, der ist gross.
„Den krieg ich“, denk ich, schalt ihn auf und renne auch gleich los.
Um die Säulen flitz ich Irrer, ballere herum.
Verkoch mich fast, schalt ab und steh da, merk „Was bin ich dumm!“
Nix getroffen, keiner da, und ich nicht mehr so munter.
Kein Wunder reiss ich oben nix, der Kerl war unten drunter.....
Genial!

#86 Vincent Lynch

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Posted 03 September 2016 - 03:44 AM

Heute auch mal kräftig gefailt.

Wegen dieser komischen Challenge heute erstmals 3PV gespielt. (Nicht cool.)
Canyon Network, Assault, wir noch 3 gegen 5.
restliche Gegner (bis auf einen, anscheinend) in einem Canyon verschanzt, keiner von unseren hat noch LRM oder Artillery.
Ich fahre einen ARC-5S, LRM alle, Laser und Streaks zwar noch vorhanden, aber über den Rand von dem Canyon, wo der Gegner drin war, konnt man nicht gucken, immer gleich Feuer von 3 Gegnern, und ich war schon mittelschwer beschädigt.
Da fängt der Balken bei unserer Base runter zu gehen. Aber ganz langsam.
Ich denk mir also "ok, hier kannst eh nix machen, überlass das den Kollegen mit den PPCs, geh lieber zur Base, da kann eh nur ein Gegner stehen".
Lauf zur Basis, seh keinen Gegner.
Denke, ok, vielleicht steht da ein Locust oder Commando hinter dem Truck, die wären ja klein genug. Lauf um den Truck herum, steht da auch kein Gegner. Wut?
Dann erst realisiert, ich bin, da im 3PV keine Minimap vorhanden, zur gegnerischen Base gelaufen! Posted Image
Zum Umdrehen zu spät.

Hätten aber ohnehin verloren, wäre auf der richtigen Base wohl nur mit abgeschossen worden.

EDIT: da fehlte wo ein einzelner Buchstabe

Edited by Vincent Lynch, 13 January 2017 - 07:34 AM.


#87 Hellmsman

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Posted 03 September 2016 - 11:09 AM

Skirmish im Canyon,eigentlich eine schöne Sache.Läuft auch gut, 2 Lights und mein ENF 5P treffen auf die gegnerischen Lights und wir mischen sie ganz ordentlich auf, bis einer meiner Kollegen in mein Feuer läuft, satter TeamkillPosted Image
Und auch wenn ich weiss, nicht meine Schuld,trotzdem bleibt ein blödes Gefühl!

#88 Oimi

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Posted 02 January 2017 - 11:35 AM

In meinem Ebon J. eine LB10 gegen Ultra AK 10 ausgetauscht nur um dann im Gefecht zu merken dass diese mit "Schrotflintenmunition" nicht läuft Posted Image Naja - Laser werden wohl reichen - denke ich und stürze mich in den Kampf . ---BÄM Headshot - ?? im vollen Lauf einen Treffer in den Kopf kassiert . Kann passieren _ weiter geht es ... BÄÄÄM wieder im vollen Lauf einen Headshot eines Mechs 400-500 m vor mir ( der wie ich nicht unbedingt stillstand) . Muss wohl ein kleines Kaliber gewesen sein ,da ich noch am Leben war . Etwa 30 Sekunden später habe ich dann von diesem Spieler wieder einen Kopfschuss kassiert . Mein Mech war in einem tadellosen Zustand -bis auf den hochroten Kopf . Ein Schelm wer böses denkt.... Egal ob Skill / Glück oder ...... genützt hat es nichts ! Er wurde kurz darauf durch einige Kameraden fachgerecht zerlegt. Wäre es Skill gewesen hätte ich es dem Gegner wirklich gegönnt mich erlegt zu haben.

#89 Valar Morghuliz

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Posted 03 January 2017 - 02:10 AM

Ja, das hatte ich die letzten tage auch schon 2 mal erlebt. 3 Headshots hintereinander kassiert. Ein Schelm wer Böses dabei denkt. ;>

#90 Terry Sumner

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Posted 14 January 2017 - 11:44 AM

Mir ist mein letzter "Teamkill" peinlich - OK, war noch 2016 aber irgendwie blöd gelaufen. Auf der Viridian Bog lief das Assault-Game für mein Team (wg. Split) nicht wirklich gut - aber he, da kann man ja mal mit meiner schnellen "Cicada" cappen gehen! Einer meiner Lights hatte wohl die gleiche Idee und so standen wir 2 schnell in der gegnerischen Base während der Rest des Teams sich einzeln killen lies. Dumm nur, dass der Feind noch einen Light übrig hatte der uns auch bald arg zu stören begann und noch dümmer war, dass wir 2 wohl keine Helden im Dogfight mit einem anderen Light waren. Innerhalb einer knappen Minute hatte der uns so fertig gemacht, dass wir schon in vielen Zonen tiefrot waren und er erst gelb-orange. Also türmten wir nahezu gleichzeitig aber ich bin ja ein "geborener" Sniper und machte in etwa 500m noch mal kehrt um meine ER-Large-Laser zum Einsatz zu bringen bevor die schweren Feinde bei uns waren. Ich schlage also einen Haken um eine Felsengruppe... und renne frontal in mein Teamkollegen der wohl die gleiche Idee hatte. Allein der Zusammenstoß reichte schon um ihn zu killen und während er heftig auf die Tasten hieb um mir ein paar "schöne Grüße" zu bestellen und ich noch ganz zerknirscht war, fing ich mir von hinten einen tödlichen Hit ein... und das Ding war "gegessen".

Im Gegenzug würde ich mal gerne wissen, was die 6 gegnerischen "Helden" (mit 2x "Ebon Jaguar", je 1x "Raven", "Griffin", "Warhawk" und "Riflemann") letzte Woche auf HPG (meiner Lieblingsmap^^) dachten, als sie nach einem 10:6 noch mit 10:12 gegen meine "Cicada" und einen "Mist Lynx" verloren.^^

#91 Shu Horus

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Posted 25 January 2017 - 10:00 AM

Die dachten warscheinlich ungefähr das Gleiche wie die drei Spezies bei mir heute Nacht:

Spielstand 11:9 nach dem mir der zugegeben schon etwas angeschlagene Atlas vor die zwei ERPPCs meiner Shadowcat lief um dann mangels CT nach einem Doppeltreffer in der Rücken einfach umzukippen, kam die Dreistigkeit vor dem Herrn erst als mich die verbliebene Stormcrow und die Mad Dog gefunden hatten und die Streakcrow dann Gas gab um auf Reichweite zukommen.

Heldenhaft wich die Crow meiner PPC-Salve aus, und ich sah die beiden Strahlen links an ihr vorbei rauschen. Was dann kam konnte nur aus einem schlechten Film stammen. Aufgeschaltet hatte ich bereits die MadDog die noch knapp 800 Meter entfernt war. Die vorbei rauschenden PPC Schüssen schlugen beide in den oberen Torso der MadDog ein und diese ging im vollen lauf zu Boden. Die Treffer hatten beide das Cockpit erwischt. Die MadDog war zu dem Zeitpunkt noch nirgendwo rot gewesen. Die beiden Spieler müssen Voice verbunden gewesen sein und der Mad Dog Pilot muss übelst geflucht haben oder irgendwas, die Crow war so geschockt von dem Vorfall, dass der Spieler stehen geblieben ist und sich mit seinem Mech zu der zu Boden gegangenen Mad Dog umgedreht hat um zu gucken was passiert ist.

Da konnte ich dann leider nur mit den Schultern zucken und ihm den Weg zu seinem Kumpel weisen und die Runde beenden.

#92 Wintertag

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Posted 29 January 2017 - 11:08 AM

Teammate steht hinter einem Atlas mit seinem Light und hält fleissig mit Flamern und MGs auf diesen als dieser sich abschaltet. Easy kill? Sicher, würde nicht in diesem Moment meine Katze meinen sie will schmusen und springt mir auf den Schoß.

Muss ich sagen welchen der zwei Mechs ich mit meinem Alpha getroffen und in den Mechhimmel geschickt hab? -.-

Edited by Wintertag, 29 January 2017 - 11:09 AM.


#93 Vul

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Posted 01 February 2017 - 02:55 AM

Nicht nur Katzen sind bei sowas hilfreich ... auch plötzliche Niesattacken -.- Hab das Fadenkreuz so verzogen, dass ich zwar "nur" ein Bein abgerissen hatte. den guten Centurion hat es kurz darauf trotzdem zerrissen =(

Schlimmer find ich Teammates, die so auf einen Kill aus sind, dass sie in meine Schussbahn rennen. Am wochenende gerade wieder der Fall gewesen. Hämmere mit SRMs, Lasern und MGs auf einen Cataphract drauf, als mir n Blackjack rein rennt und ich ihm mit meiner Salve den Rücken wegfetze. mit einer entschuldigenden Verbeugung von ihm und einer doppel-PPC hat es den Phract trotzdem erwischt, aber Teamkill ist Teamkill =(

#94 Duck Laurent

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Posted 01 February 2017 - 06:53 AM

Gut, manchmal ist das Spiel wie ein Treppenwitz - die richtige Lösung fällt einem erst hinterher ein.

HPG Domination, unser Team knapp 20 sec im Vorteil. Sitze als Letzter meines Teams im Keller mit meinem HBR A (2xLPL + 3xERML+ ECM, testweise einer der Vorschläge zum HBR Champion, s. dort: ), bin noch recht gut beieinander, d.h. mir fehlen nur beide Arme und der rechte ST sowie ein Bein und der hintere CT sind offen, aber bin noch voll funktionsfähig. Vom Gegner ist oben auf der Plattform noch ein Quad-UAC5-Dire mit zwei offenen und angezählten STs übrig. Also raus und ran.

Hab mir eine Stelle gesucht, an der ich so weit wie möglich in Deckung raus und hoch komme. Er kommt in meine Richtung gelaufen, ich laufe los aus der Deckung und visiere den RT an und drücke einen Alpha ab. In dem Moment laufe ich wohl über irgendwas drüber und verreiße den Strahl und er geht über den Arm ab ins Nirvana. Zur Erinnerung: der Plan war, mit dem ersten Alpha den einen ST abzureißen, damit er nur noch mit halber Bewaffnung da steht. Stattdessen mache ich bei einem voll funktionsfähigen Dire den Facehugger.

Dank Screenshake kann ich nun nix mehr vernünftig anvisieren, die nächste Salve geht demnach sauber - in den CT und macht den auf. Inzwischen hängt mir der Dire so auf der Pelle, dass ich nicht mehr weg komme, folgerichtig verteilt sich die nächste Ladung auf CT und LT und führt zur Abschaltung meinerseits und einem orangefarbenen CT beim Gegner. Na gut, alles auf eine Karte und nach dem Hochfahren Alpha in den CT. Das klappt - zur Hälfte, dann Duck Laurent has killed Duck Laurent. Facepalm.

Chat: “Wow, facetanked a Dire.”
Double facepalm. Potato vom Feinsten.

Hätte ich im Keller gewartet, hätte unser Team gewonnen. Entweder der Dire hätte versucht, einen der Feldposten zu zerstören, wäre aber zu langsam gewesen und die Zeit wäre wohl abgelaufen gewesen, oder er hätte versucht, mich im Keller zu finden, wo ich dank Geschwindigkeit und ECM im Vorteil gewesen wäre.


#95 PFC Carsten

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Posted 22 February 2017 - 04:37 AM

Der Plan: In einer Stock-Nova Prime (ja, die mit den 12 Ermeln) einen KDK3 facetanken. Mit gestaffeltem Feuer sind bei 0 Ausgangshitze 6+6+Coolshot+6+(6×~0,5) ERML möglich - also rund und bummelig 147 DMG, idealerweise in den CT. Dann steht man allerdings auch eine Weile im Cooldown - vor einem toten Gegner ja nicht so das Problem.

Das Problem tritt erst dann auf, wenn man statt der Coolshot-Taste die für Arty oder UAV erwischt.

Was soll ich sagen - mein Team hat sich hoffentlich ein bißchen über das UAV gefreut. Posted Image

Edited by PFC Carsten, 22 February 2017 - 01:48 PM.


#96 Vul

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Posted 12 March 2017 - 11:39 AM

Oder auf Tourmaline einfach mal den Wendekreis als Wolfhound-Pilot falsch einschätzen, nen Abhang runter fallen und die Beine ordentlich in Mitleidenschaft ziehen. Hat mir dann nachher n Marauder IIC abgeschossen. Während ich mir also von einem dämmlichen Assaultpiloten, der realtiv früh den Löffel abgegeben hatte, anhören durfte, wie Scheiße das alles sei, (n Light der capt, wo gibts denn sowas?) versuchte ich also in Deckung zu humpeln ... Naja, als letzter noch lebender Pilot mit 8 gegnern war das nicht so gut gelaufen.

#97 Shu Horus

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Posted 13 March 2017 - 12:12 AM

Ja Tourmaline ist irgendwie die Klassiker-Map wenn es darum geht auf die harte Tour daran erinnert zu werden, dass man grad den Mech gewechselt hat und der Adder nun mal keine Sprungdüsen hat. Schön eine der großen Rampen hoch um sich eine guten Überblick zu verschaffen und aus gefühlten 120 m Höhe runter rasen um dem Assault in den Rücken zu fallen, der einen am Fuß des Berges grad passiert hat... blöd nur wenn man den dann nicht mal mehr einholen kann, weil einen der Sturz grad ein Bein gekostet hat...

#98 PFC Carsten

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Posted 13 March 2017 - 02:13 AM

Schön, dass sich nach ~2 Wochen doch noch ein paar eingefunden haben, damit ich nicht auf ewig der letzte *doh* bleibe.

#99 Mister Bob Dobalina

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Posted 13 March 2017 - 03:08 AM

Ich hatte gestern ein paar kleinere Doh's!
  • Locust ohne ECM mit LPL ausgepackt und gemeint ich sitz im Locust mit ECM und 4 SPL (Wieso haben mich die alle kommen sehen?)
  • Huntsman ausgepackt mit völlig verqueren Feuergruppen (LPL hat gleich auch noch 2 SL und 2 SPL abgefeuert, die AC10 auch). Immer hart am überhitzen aber nicht auf die Idee gekommen warum oder dass da immer noch 4 SL in der Gegend rumballern. Erst gemerkt, als ich völlig abgekocht einem Orion ins Gesicht gelaufen bin.
  • Tourmaline, Griffin 2N (4x SRM6 Artemis), Escort Attack. Das Spiel läuft keine 30 Sekunden, als ich versuche einen Sender zu neutralisieren, höre noch "incoming missile" will mich umdrehen, und bekomme von 4-5 LRMern in einer Salve den Rücken durchgecored. 37 Sekunden, 0 dmg, 0 Punkte. Ein neuer Tiefststand ist erreicht ....


#100 Shu Horus

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Posted 16 March 2017 - 04:07 AM

View PostThomster, on 13 March 2017 - 03:08 AM, said:

  • Tourmaline, Griffin 2N (4x SRM6 Artemis), Escort Attack. Das Spiel läuft keine 30 Sekunden, als ich versuche einen Sender zu neutralisieren, höre noch "incoming missile" will mich umdrehen, und bekomme von 4-5 LRMern in einer Salve den Rücken durchgecored. 37 Sekunden, 0 dmg, 0 Punkte. Ein neuer Tiefststand ist erreicht ....


Auf Tourmaline bei Escort, Lock-On Feindkontakt in 30 sek ? Wow...Respekt an den Gegner für die Feuerkoordination.
Naja blöd für dich.





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