Jump to content

Faction Play Вашей Мечты, Или Готовим Предложения Для Pgi

Faction play PGI

383 replies to this topic

#61 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 01 August 2016 - 10:15 AM

View PostAdler, on 01 August 2016 - 10:10 AM, said:

Игра с тех пор изменилась значительно. С различными ивентами деньги сейчас вообще не проблема, а необходимость ремонта лишь разнообразит {censored}мплей.

Ну, слово «значительно» тут не совсем подходит. Скорее «игра претерпела некоторые изменения».
Лично мне по барабану - вернут ремонт взад, или нет.
Но вот с точки зрения, заходящего на часок большинства, сие может показаться страшным кощунством. Posted Image

#62 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 01 August 2016 - 10:17 AM

View PostAdler, on 01 August 2016 - 10:10 AM, said:

Для казуалов есть рандом и тральные асолты, кушайте сколько влезет, FP для фанатов, казуалам там делать нечего.


и этот человек создает тему с предложениями... Вам корона на мозг не давит часом?

Edited by Arcanite, 01 August 2016 - 10:17 AM.


#63 Gruzd

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander
  • Galaxy Commander
  • 1,325 posts
  • LocationStrana Mechty

Posted 01 August 2016 - 10:17 AM

View Post5th brother Wolf IvanBlackSoul, on 01 August 2016 - 10:00 AM, said:

Уберите из КВ ЛОНГ-ТОМ, выносящий мехов пачками

Я вот все думаю, где вы его {censored}одите? Сколько месяцев назад ввели? Ни разу не попадал... А потом КВ загибался задолго до лонг тома ... Не причем он. Суть в том, что в игру играет 2 типа игроков: пострелушники и Лорщики и обоим этим группам нужно от игры диаметрально противоположное ...Вот рыбы и из..бываются извращаются, чтобы всем угодить ...

#64 Adler

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 299 posts
  • LocationTikonov, Tikograd

Posted 01 August 2016 - 10:21 AM

View PostMaks063, on 01 August 2016 - 10:15 AM, said:

Но вот с точки зрения, заходящего на часок большинства, сие может показаться страшным кощунством. Posted Image

Вам, уважаемый, кто-то делигировал полномочия говорить за "заходящее на часок большинство"?

View PostArcanite, on 01 August 2016 - 10:17 AM, said:


и этот человек создает тему с предложениями... Вам корона на мозг не давит часом?


Нет, не давит. По теме есть еще, что сказать?

#65 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 01 August 2016 - 10:25 AM

View PostAdler, on 01 August 2016 - 10:21 AM, said:

Вам, уважаемый, кто-то делигировал полномочия говорить за "заходящее на часок большинство"?

Нивкоемразе!
Просто, четыре года {censored}ождения в данном продукте, как бэ намекают.

А вы, уважаемый, всерьёз верите, что рыбки станут воплощать у себя ваши "хотелки"? Posted Image

#66 Don Pedro Sangre

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Slayer
  • The Slayer
  • 252 posts
  • Locationsomewhere near Moskvabad

Posted 01 August 2016 - 10:28 AM

View PostGruzd, on 01 August 2016 - 10:17 AM, said:

Я вот все думаю, где вы его {censored}одите? Сколько месяцев назад ввели? Ни разу не попадал... А потом КВ загибался задолго до лонг тома ... Не причем он. Суть в том, что в игру играет 2 типа игроков: пострелушники и Лорщики и обоим этим группам нужно от игры диаметрально противоположное ...Вот рыбы и из..бываются извращаются, чтобы всем угодить ...

Ну, в общем ты прав. На двух стульях они все равно не усидят. Им просто надо определиться что они пилят, сессионный шутер или все же "симулятор" по вселенной БТ. Если первое, то плюнуть на глобалку, и делать больше карт хороших и разных для рандома. Если второе, то надо крепко призадуматься.

View PostArcanite, on 01 August 2016 - 10:17 AM, said:

и этот человек создает тему с предложениями... Вам корона на мозг не давит часом?

Ну собственно, в чем он не прав? Для тех кто пришел пострелять по смешным роботикам есть рандом, стреляй не хочу. Больше 3-5 минут бой не ищется. Я думаю, им плевать на глобалку.

Edited by Don Pedro Sangre, 01 August 2016 - 10:32 AM.


#67 Adler

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 299 posts
  • LocationTikonov, Tikograd

Posted 01 August 2016 - 10:33 AM

View PostMaks063, on 01 August 2016 - 10:25 AM, said:

Нивкоемразе!
Просто, четыре года {censored}ождения в данном продукте, как бэ намекают.

А вы, уважаемый, всерьёз верите, что рыбки станут воплощать у себя ваши "хотелки"? Posted Image


Ни о чем это не намекает.
Видно будет, что они будут делать. Пока, что я предлагаю эти "хотелки", хотя бы просто выразить, но вместо этого вынужден читать скепсис всяческих критиканов.

#68 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 01 August 2016 - 10:38 AM

View PostAdler, on 01 August 2016 - 10:33 AM, said:

Ни о чем это не намекает.

Та ну?!

Quote

Видно будет, что они будут делать. Пока, что я предлагаю эти "хотелки", хотя бы просто выразить, но вместо этого вынужден читать скепсис всяческих критиканов.

Видно, что они уже сделали!

Ну что же, продолжай выражать "хотелки". Это даже забавно. Posted Image

#69 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 01 August 2016 - 10:44 AM

View PostDon Pedro Sangre, on 01 August 2016 - 10:28 AM, said:

Ну собственно, в чем он не прав? Для тех кто пришел пострелять по смешным роботикам есть рандом, стреляй не хочу. Больше 3-5 минут бой не ищется. Я думаю, им плевать на глобалку.


Вообще-то не плевать, достаточно интересный режим боя в плане подбора деки, набора карт, целей, наград опять же. Это первое. Во-вторых, делать отдельные режимы сугубо для юнитов это верх идиотизма, потому что это далеко не превалирующая часть игроков (сужу по своим наблюдениям). Мне, конкретно, никакой юнит даром не сдался, но на глобалку я периодически захожу в роли мерка, хотя это и по большей части посмешище в плане баланса. Так что лично я хочу ходить на адекватную глобалку, и как идею предложил делать смешанные команды - часть бойцов одного юнита, часть наемников и соло-лоялистов ( это, кстати, возможно, даст по времени захода в матч существенный плюс, так как рандомы быстро начинают набираться, когда уже человек 5-6 сидит в ожидании матча, в целом как-то это можно было бы обыграть, кмк).

Вообще смысл спорить для себя в очередной раз потерял, ибо часть местного РУ-комьюнити сродни баранам по своей упертости - готовы тащить одеяло на себя, не взирая ни на что - плохо это или хорошо, лишь бы им тепло было

Edited by Arcanite, 01 August 2016 - 10:49 AM.


#70 Don Pedro Sangre

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Slayer
  • The Slayer
  • 252 posts
  • Locationsomewhere near Moskvabad

Posted 01 August 2016 - 10:49 AM

View PostArcanite, on 01 August 2016 - 10:44 AM, said:


Вообще-то не плевать, достаточно интересный режим боя в плане подбора деки, набора карт, целей, наград опять же. Это первое. Во-вторых, делать отдельные режимы сугубо для юнитов это верх идиотизма, потому что это далеко не превалирующая часть игроков (сужу по своим наблюдениям). Мне, конкретно, никакой юнит даром не сдался, но на глобалку я периодически захожу в роли мерка, хотя это и по большей части посмешище в плане баланса. Так что лично я хочу ходить на адекватную глобалку, и как идею предложил делать смешанные команды - часть бойцов одного юнита, часть наемников и соло-лоялистов ( это, кстати, даст по времени захода в матч существенный плюс, так как рандомы быстро начинают набираться, когда уже человек 5-6 сидит в ожидании матча).

Вообще смысл спорить для себя в очередной раз потерял, ибо часть местного РУ-комьюнити сродни баранам по своей упертости - готовы тащить одеяло на себя, не взирая ни на что - плохо это или хорошо, лишь бы им тепло было

Ну уважаемый, хочешь и на елку залезть и не оцарапаться. Хочешь и соло играть и чтоб тебя сыгранные премейды не гнули. Это вообще-то командная игра. А не соло шутер. Рандом всегда будет страдать от сыгранных команд. ММО подразумевает социализацию. Как-то так.

#71 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 01 August 2016 - 10:58 AM

View PostDon Pedro Sangre, on 01 August 2016 - 10:49 AM, said:

Ну уважаемый, хочешь и на елку залезть и не оцарапаться. Хочешь и соло играть и чтоб тебя сыгранные премейды не гнули. Это вообще-то командная игра. А не соло шутер. Рандом всегда будет страдать от сыгранных команд. ММО подразумевает социализацию. Как-то так.


я так понимаю было много букв, читать не стали?

#72 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 01 August 2016 - 11:12 AM

View PostAdler, on 01 August 2016 - 10:10 AM, said:



Если упрощать можно вообще к первой бетте FP придти. Мы сейчас говорим о FP "мечты", о дальнейшем развитии FP, а не о том что нужно сейчас.


Смотри дальше что я написал. Сначала - уменьшить поиск матча (просто кланы против сферы и междусобойчики), потом карты с новыми режимами, потом хотелки.

если в итоге онлайн повысится вертать все полосы атак как раньше.

И я подпишусь под этим прошением для рыб. )

Edited by Volkodav, 01 August 2016 - 11:45 AM.


#73 Adler

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 299 posts
  • LocationTikonov, Tikograd

Posted 01 August 2016 - 11:21 AM

View PostVolkodav, on 01 August 2016 - 11:12 AM, said:


Смотри дальше что я написал. Сначала - уменьшить поиск матча (просто кланы против сферы и междусобойчики), потом карты с новыми режимами, потом хотелки.

если в итоге онлайн повыситься вертать все полосы атак как раньше.

И я подпишусь под этим прошением для рыб. )

Вот это очень радует! Posted Image

#74 Son Of Valhalla

    Member

  • PipPipPip
  • Shredder
  • 90 posts

Posted 01 August 2016 - 11:24 AM

предложение интересное. посмотрим как будет и будет ли вообще что-то реализовано.

#75 Pelmeshek

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,257 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia

Posted 01 August 2016 - 11:24 AM

View PostArcanite, on 01 August 2016 - 10:44 AM, said:


Вообще-то не плевать, достаточно интересный режим боя в плане подбора деки, набора карт, целей, наград опять же. Это первое. Во-вторых, делать отдельные режимы сугубо для юнитов это верх идиотизма, потому что это далеко не превалирующая часть игроков (сужу по своим наблюдениям). Мне, конкретно, никакой юнит даром не сдался, но на глобалку я периодически захожу в роли мерка, хотя это и по большей части посмешище в плане баланса. Так что лично я хочу ходить на адекватную глобалку, и как идею предложил делать смешанные команды - часть бойцов одного юнита, часть наемников и соло-лоялистов ( это, кстати, возможно, даст по времени захода в матч существенный плюс, так как рандомы быстро начинают набираться, когда уже человек 5-6 сидит в ожидании матча, в целом как-то это можно было бы обыграть, кмк).

1) Режим скучен и неинтересен, уровень игры команды\противников удручает, действительно серьезные игроки там появляются лишь в эвенты, единственное преимущество в виде фарма лп за лоялиста было успешно потрачено отменой бонуса в лп, а играть после 20 ранга при наличии оного если ты лоялист смысла мало, бонусов все равно нет.
2) У мс людей 300+, у 228 250+, у сволов, со, хходов и донеров за 400. И это на вскидку что вспомнил. С учетом что это обычный контингент цв, не считая юнитов меньшего размеров, пусть будет отдельная, меньше нытья от команды будет в стиле "мы не можем, это премейд, а я лурмовоз, рыбы не могут в баланс".

View PostArcanite, on 01 August 2016 - 10:44 AM, said:

Вообще смысл спорить для себя в очередной раз потерял, ибо часть местного РУ-комьюнити сродни баранам по своей упертости - готовы тащить одеяло на себя, не взирая ни на что - плохо это или хорошо, лишь бы им тепло было

И мы тебя любим казуалище, особенно когда ты с вражеской стороны <3
В качестве решения проблемы предлагаю нажать в верхний правый угол, говорят помогает.

#76 Mordodrukow

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 737 posts
  • LocationRussia, Penza city

Posted 01 August 2016 - 11:27 AM

Quote

Второй смысл этого режима, это ввести в игру пиратов. Наверняка появятся юниты которые будут только этим промышлять.

Якорь мне в глотку!
Posted Image

#77 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 01 August 2016 - 11:43 AM

View PostPelmeshek, on 01 August 2016 - 11:24 AM, said:

В качестве решения проблемы предлагаю нажать в верхний правый угол, говорят помогает.


проблему атрофии твоего серого вещества это не решит, бро <3

#78 Paul GadlinG

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Rage
  • Rage
  • 178 posts
  • LocationRussia, Seversk

Posted 01 August 2016 - 12:12 PM

Главная задача разработчиков - повысить онлайн КВ. Но сделать это можно только вызвал у сообщества больший интерес к игре и происходящим в ней событиям.

Доски лидеров и прочее писькомерство - самый простой и верный шаг к этому.
(солоигрокам есть куда расти)

Следующая часть - привлечь новых или вернуть старых командиров и юнит-лидеров.
Т.к. именно они обеспечивают максимальный интерес к игре и онлайн, а так же способны убедить людей в необходимости покупки мехов, красок и прочих премаков.
Но командирам нужна цель, что бы ставить её пилотам и быть мотивированными заниматься юнитом, развивать его, иначе это всё затухает.
Примеров полно.

Т.к. подобное требует недюжего количества времени и сил - то для облегчения ноши, командирам нужна своя игра: юнитовые гаражи, политика, векторы атаки, стратегическое планирование, юнитовые декальки в виде медалей и прочей экономики.

Отсюда получим:
Политика - позволяет создавать альянсы и объединять фронты. Т.е. игроки смогу самостоятельно определять необходимое количество фронтов.

Экономика перелётов - позволяет атаковать миры вне своей зоны или устраивать пиратские набеги и грабить караваны.

Планетарная\фракционная\юнитовая экономика засеяет защищаемые\атакуемые миры ботами урбанмехами, танками и турелями в соответствующих количествах.

Фракционные мехи - чиним за счет фракции. Откуда деньги - оставим хлопоты командиру.
Наёмники - в зависимости от условий контракта.

Наёмники атакуют планету - на них автоматом отправляем 12-ку защитников из числа готовых к бою лоялистов, которые в данный момент сидят в общей очереди и ждут атаки на кланы, дефа планеты, разведовательной миссии против ботов.

Фантазии еще на 100-500 таких идей хватит, но что хочу сказать основное:
без цели для командования игра теряет глобальный смысл и КВ потухнет в любом случаев, хоть подорожник приложи. (Токкайдо-подобные бои не в счёт, разумеется, т.к. это просто мясо)

Многие, если не все кому еще интересны мехи, играют в лиги и соло-эвенты, так как там цель есть. А мучиться и страдать командиром в КВ... да ну его нафиг.

Edited by Paul GadlinG, 01 August 2016 - 12:21 PM.


#79 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 01 August 2016 - 12:51 PM

Мне вот интересно: предлагающие ввести ремонт за цибульки реально думают, что это как-то поднимет онлайн в КВ???
ЛОЛШТО, простите????

Для альтернативно одарённых попробую пояснить на своём примере.
У меня в ангаре 52 машины. И в игре на данный момент НЕТ и в ближайшей перспективе НЕ ПРЕДВИДИТСЯ мехов, которые я хотел бы купить. Поэтому на ВСЕХ мехах есть движки, модули (включая такие, как депривэёшн), висюльки, вархорны и т.д. Более того: в инвентаре полный набор сферных XL-ей, от 180-го по 400-й включительно по 2 штуки каждого. Наиболее ходовых (300,310, 325, 340) и того больше. Одних только 300-х только шесть штук. Цибульки тупо складываются в ожидании непойми чего.
И каким образом мне по карману ударит ремонт??? Posted Image Posted Image Posted Image

А теперь рассмотрим ту категорию игроков, которые при смене контракта "кланы-сфера" просят подождать, чтобы собрать в дэку модули, движки и т.д. Будет ли плата за ремонт для них ощутимым ударом по бюджету? Думаю да. Будет ли у них желание играть в КВ? Думаю нет.

Ну и напоследок еще одна категория: нубы (куда ж без них).
Нуб, попадающий в КВ первым делом отгребает феерических люлей. Причем не один раз. Зачастую бой не окупает потраченной расходки. Будет ли плата за ремонт для него ощутимым ударом по бюджету? Думаю да. Будет ли у него желание играть в КВ? Думаю нет.

Предвосхищая выкрики типа: "и нечего нубу в КВ делать": а где предлагаете учиться играть в КВ??? В рандоме или по стримам сильных юнитов? Не смешно! Чтобы научиться играть в КВ надо играть в КВ! Только так, другого способа нет.

Вывод: фтопку ремонт!


И чтобы не оффтоп: у рыб была прикольная идея с перехватами сообщений КомСтара. Предлагаю её вернуть и развить следующим образом: Лонг-Том в скаутинге заменить на перехват одного сообщения. Таким образом фракция, выбившая скаутинг на максимум имеет шанс получить дополнительные плюшки за захват/удержание планеты.

#80 Mirnbly

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 9
  • Mercenary Rank 9
  • 802 posts
  • LocationMoskva

Posted 01 August 2016 - 02:02 PM

View PostPelmeshek, on 01 August 2016 - 11:24 AM, said:

1) Режим скучен и неинтересен, уровень игры команды\противников удручает, действительно серьезные игроки там появляются лишь в эвенты, единственное преимущество в виде фарма лп за лоялиста было успешно потрачено отменой бонуса в лп, а играть после 20 ранга при наличии оного если ты лоялист смысла мало, бонусов все равно нет.

ты прошел эту игру 8-) только босса не надо валить :)





4 user(s) are reading this topic

0 members, 4 guests, 0 anonymous users