Главная задача разработчиков - повысить онлайн КВ. Но сделать это можно только вызвал у сообщества больший интерес к игре и происходящим в ней событиям.
Доски лидеров и прочее писькомерство - самый простой и верный шаг к этому.
(солоигрокам есть куда расти)
Следующая часть - привлечь новых или вернуть старых командиров и юнит-лидеров.
Т.к. именно они обеспечивают максимальный интерес к игре и онлайн, а так же способны убедить людей в необходимости покупки мехов, красок и прочих премаков.
Но командирам нужна цель, что бы ставить её пилотам и быть мотивированными заниматься юнитом, развивать его, иначе это всё затухает.
Примеров полно.
Т.к. подобное требует недюжего количества времени и сил - то для облегчения ноши, командирам нужна своя игра: юнитовые гаражи, политика, векторы атаки, стратегическое планирование, юнитовые декальки в виде медалей и прочей экономики.
Отсюда получим:
Политика - позволяет создавать альянсы и объединять фронты. Т.е. игроки смогу самостоятельно определять необходимое количество фронтов.
Экономика перелётов - позволяет атаковать миры вне своей зоны или устраивать пиратские набеги и грабить караваны.
Планетарная\фракционная\юнитовая экономика засеяет защищаемые\атакуемые миры ботами урбанмехами, танками и турелями в соответствующих количествах.
Фракционные мехи - чиним за счет фракции. Откуда деньги - оставим хлопоты командиру.
Наёмники - в зависимости от условий контракта.
Наёмники атакуют планету - на них автоматом отправляем 12-ку защитников из числа готовых к бою лоялистов, которые в данный момент сидят в общей очереди и ждут атаки на кланы, дефа планеты, разведовательной миссии против ботов.
Фантазии еще на 100-500 таких идей хватит, но что хочу сказать основное:
без цели для командования игра теряет глобальный смысл и КВ потухнет в любом случаев, хоть подорожник приложи. (Токкайдо-подобные бои не в счёт, разумеется, т.к. это просто мясо)
Многие, если не все кому еще интересны мехи, играют в лиги и соло-эвенты, так как там цель есть. А мучиться и страдать командиром в КВ... да ну его нафиг.
Edited by Paul GadlinG, 01 August 2016 - 12:21 PM.