FritzKrieg, on 13 September 2017 - 09:34 AM, said:
Ich weiß nicht genau was der Threadersteller sagen will, denn funktionierende Links gibt es scheinbar nicht mehr und ich zock MWO erst seit ca. zwei Wochen. Scheinbar passt wohl irgendwas mit dem Faction Play nicht.
Damals ging es um einen Patch der FP betraf und es grundlegende Änderungen gab.
FritzKrieg, on 13 September 2017 - 09:34 AM, said:
Klar kann man das verbessern. Wie angesprochen wäre das Spiel sicherlich interessanter, wenn die Planeten tatsächliche strategische und geologische Eigenschaften hätten. Haben sie aber nicht, was das ganze ziemlich simpel erscheinen lässt, jedenfalls für den, der sich richtig mit BT befasst. Auch wird der BT-Fan ca. 95% von dem vermissen, was er kennt, denn Mechs sind in dem Universum nur die Spitze des Eisbergs. Aber braucht man das?
Ja Mechs sind nur die Spitze des Eisbergs. Meiner Meinung nach geht es aber weniger darum das andere Waffengattungen eingeführt werden als viel mehr um die Rüberkommende Atmosphäre und vorallem in FP könnte man ohne großartig was anderes einzuführen etwas BT Atmosphäre schaffen wie z.b. durch den selben Himmel auf Maps oder News Updates der Front in Form von Nachrichten Sendungen die auch Informationen über Ereignisse aus der BT Zeitlinie geben usw. Ein wenig mehr Unit Management als WoT Bollwerk und die Geschichte läuft schon Mal um vieles interessanter und runder. Noch das eine oder andere Fraktionsspezifische und es würde zu mindest Mal ganz interessant. Vielleicht noch ein paar kleinere Auswirkungen wenn die eigene Fraktion Planeten erobert oder verliert (nichts Spielentscheidendes aber z.b. Auslösung von Mini-Events wie z.b. Revolte usw.)
FritzKrieg, on 13 September 2017 - 09:34 AM, said:
Ganz ehrlich, ich will kein MW Spiel das genauso komplex ist wie Battletech als Tabletop. Mit dem jetzigen Umfang ist MWO sicher nicht perfekt, aber schon mal ein Anfang. Wie es machbar sein soll Sprungschiffe, Landungsschiffe, Luft/Raumjäger, Panzer, verschiedene Fahrzeuge, Helikopter, Infanterie, Kröten und Elementare zu integrieren, keine Ahnung. Das wäre natürlich oberhöllentittengeil, aber realisierbar? Sehr schwer und vom Balancing her eine Mammutaufgabe. Man muss sich nur mal ein Battlefield 3/4 ansehen. Der Umfang ist hier im Vergleich ein Witz, aber das Balancing trotzdem ein rießen Streitthema (wenn auch nicht für alle).
Das wäre zwar schön muss jedoch nicht sein den das Spiel heißt Mechwarrior und nicht Battletech.
FritzKrieg, on 13 September 2017 - 09:34 AM, said:
Und was hier die Keyboardwarrior-Elite betrifft: ihr habt auch mal angefangen und wart Kackboons. Als wäre es völlig neu und ungewöhnlich, in einem Multiplayerspiel auf Neulinge zu treffen, die weder Steuerung, Loadout noch Taktik beherrschen. Ja, dieser Umstand ist recht schwach vom Universum, aber gehört zum Leben eines Zockers, genauso wie Serverprobleme und Updates. Und eine Frage hätte ich schon mal; was tut ihr um dafür zu sorgen dass die "Kartoffeln" mehr sind als Gemüse? Man muss nicht Tier 1 sein um zu wissen, dass jede Runde, egal ob QP oder FP, mit der Koordination der Gruppe steht und fällt. Wenn ich als Anfänger in einem von beiden Spielmodis unterwegs bin, wünsche ich mir durchaus etwas Koordinierung von erfahrenen Kämpfern. Wer Taktik und perfekte Spielzüge will, muss vielleicht auch mal die Führung übernehmen. Aber für die meisten ist meckern eben leichter als zu führen, egal ob Tier 1 oder 5, folglich -> selbstgemachtes Problem.
Mit diesem Absatz tust du den meisten hier Unrecht.
Es gibt genug Projekte der Veteranen um Neulingen zu helfen, Frischlinge, Censios Videoguides, Videoguides von anderen Spielern, Guides zum lesen, Angebote mitzutrainieren ohne einer Unit beizutreten usw gerade in MWO ist die Community was das anbelangt besser und netter als bei anderen Spielen wer es nicht annimmt den kann man auch nicht mehr helfen.
InGame würde von den meisten hier immer wieder versucht zu leaden mit mäßigem Erfolg den gerade im PUG machen viele, auch aufgrund des Neuling Status was sie wollen und hören nicht hin also hört man irgendwann damit auf weil's in den meisten Fällen nichts bringt und es einen einfach zu blöde wird zum tausenden Male alles zu wiederholen.
Was Neulinge im FP betrifft.
Es geht nicht darum ihnen FP zu verbieten sondern viel mehr darum sie vor übermäßigen Frust zu schützen der dazu führen kann das sie FP oder das gesamte Spiel einfach auf der Seite liegen lassen. Im FP gibt es keinen MM und ich glaube nicht das es für die FP Population zuträglich ist wenn Neulinge mit Veteranen im FP PUG dropen und in den meisten Fällen von koordinierten Units auseinander genommen werden, auch zum Teil weil Neulinge oft glauben tun zu müssen was sie tun wollen und meinen mit dem 100tonner sind sie unsterblich und können das Spiel rocken wie in Tier5...
All das hier geschriebene soll weder jemanden beleidigt oder diskretitieren sondern nur meine Sichtweise aufzeigen daher bitte nicht persönlich nehmen es ist weder böse noch beleidigend gemeint.
Edited by Eiswolf, 13 September 2017 - 09:14 PM.