BattleMech 15: Spider
#61
Posted 23 July 2012 - 09:30 AM
#62
Posted 23 July 2012 - 09:34 AM
#64
Posted 23 July 2012 - 09:57 AM
#65
Posted 23 July 2012 - 10:14 AM
#66
Posted 23 July 2012 - 10:49 AM
#67
Posted 23 July 2012 - 11:21 AM
Das Teil ist die ultimative Definition der Rolle!
#68
Posted 23 July 2012 - 04:18 PM
Diese Mechs will ich in MWO drinnen haben:
Wespe
Hornisse
Heuschreck
Stadtkoloß
Valkyrie
Panther
Rabe
Clint
Feuerfalke
Balista
Centurion
Volstrecker
Dunkelfalke
Greif
Kampfschütze
Donnerkeil
Katapult
Kreuzritter
Kriegshammer
Schütze
Marodeur
Orion
Todesbote
Victor
Kampftitan
Pirscher
Banshee
Ich bin ein Fan der 3025er Mechs^^
mfg Draven
#69
Posted 23 July 2012 - 11:32 PM
#70
Posted 24 July 2012 - 12:08 AM
btw. nächster mech ist wieder ein assault an der reihe und wenn die devs sich an ihre eigenen Polls halten wird es wohl ein Devastator.
#71
Posted 24 July 2012 - 12:35 AM
#72
Posted 24 July 2012 - 12:46 AM
Ich mag den Devastator und wenn du ihn nicht magst, tja kauf dir halt keinen
#73
Posted 24 July 2012 - 12:48 AM
#74
Posted 24 July 2012 - 12:49 AM
#75
Posted 24 July 2012 - 12:51 AM
#76
Posted 24 July 2012 - 01:25 AM
#77
Posted 24 July 2012 - 02:02 AM
Der Devastator wurde zwar noch im ersten Sternenbund Konstruirt, aber gebaut wurde er erst um 3058.......mit welchen Jahr startet MW:O??? Irgendwas in 304+ ....da ist der Devastator doch total aus der Zeitlinie gerissen :-(
Ich denke mal, das liegt daran, das der Davastator leicht zu Moddeln ist....mit seinen vielen Ecken und Kanten benötigt mann für den weniger Polygone als für Mechs mit vielen Rundungen. Als 3D Moddeler weiß ich ja wie schwer es ist einen Mech zu Moddeln, wenn mann eine bestimmte Polygonanzahl nicht überschreiten darf.
mfg Draven
Edited by Draven09, 24 July 2012 - 02:03 AM.
#78
Posted 24 July 2012 - 02:13 AM
#79
Posted 24 July 2012 - 02:57 AM
#80
Posted 24 July 2012 - 03:18 AM
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