#141
Posted 30 January 2017 - 08:55 AM
..in die Kingcrab kommen nur 4x UAC5
#142
Posted 30 January 2017 - 10:15 AM
H E I D I, on 30 January 2017 - 08:55 AM, said:
..in die Kingcrab kommen nur 4x UAC5
Wart's ab, ich hab noch eine Loyalty King-Crab rumstehen und 6 MGs müssten sich auch noch finden lassen. Meine Assault-Stats sind sowieso nicht zu retten!!!
#143
Posted 30 January 2017 - 10:49 AM
Wenn man Euch vor die Wahl stellen würde:
- lange Wartezeiten (2-3 Min +) in Kauf zu nehmen, damit der Matchmaker adäquate Gruppen zusammenkriegt
oder
- nur kurze Wartezeiten haben (< 1 Min), dafür wird der Fächer aufgemacht, was er alles einpacken kann
oder
- dem Matchmaker die Möglichkeit geben anstatt den Fächer nach einer Mindestzeit aufzumachen, dafür versucht ein adäquates 8 vs. 8 zu füllen. Also sozusagen Qualität vor Quantität.
Überraschende 8 vs. 8 Matches könnten wieder eine ganz andere Dynamik für Drops sein und ich hätte auch vorgeschlagen, dass sehr grosse Karten in solchen Paarungen nicht zum Mapvote vorgeschlagen würden (bsp. Polar), eventuell sogar Game Modes. Würde Escort in 8 vs. 8 funktionieren?
Und wenn wir schon dabei sind. Wie wärs mit einer Duell Queue? Tier gegen Tier ;-)
#144
Posted 30 January 2017 - 01:14 PM
Thomster, on 30 January 2017 - 10:49 AM, said:
Wenn man Euch vor die Wahl stellen würde:
- lange Wartezeiten (2-3 Min +) in Kauf zu nehmen, damit der Matchmaker adäquate Gruppen zusammenkriegt
oder
- nur kurze Wartezeiten haben (< 1 Min), dafür wird der Fächer aufgemacht, was er alles einpacken kann
oder
- dem Matchmaker die Möglichkeit geben anstatt den Fächer nach einer Mindestzeit aufzumachen, dafür versucht ein adäquates 8 vs. 8 zu füllen. Also sozusagen Qualität vor Quantität.
… würde ich einen Button bevorzugen, den man mehrmals anklicken kann, wenn's einem nicht schnell genug geht. So eine Mischung aus Aufzug-Rufknopf (je öfter, je schneller - weiß ja jeder!!) und (funktionierenden!) Ready-Button.
Thomster, on 30 January 2017 - 10:49 AM, said:
Und wenn wir schon dabei sind. Wie wärs mit einer Duell Queue? Tier gegen Tier ;-)
8 vs 8 wäre spannend und spaßig - und eine typische PGI-Vorgehensweise: Nicht das Problem analysieren und eine Lösung finden sondern an den Symptomen herumdoktern.
Edited by PFC Carsten, 30 January 2017 - 01:15 PM.
#145
Posted 30 January 2017 - 01:32 PM
MFG
#146
Posted 30 January 2017 - 01:36 PM
Tier Level kann man jetzt nur mehr am Matchscore erahnen
Edited by H E A V Y G A U S S, 30 January 2017 - 01:37 PM.
#147
Posted 30 January 2017 - 01:38 PM
#148
Posted 30 January 2017 - 02:45 PM
Wardog VI, on 30 January 2017 - 01:32 PM, said:
MFG
An der Einblendung hier im Forum, oder nett fragen. Manchmal bekommt man ernsthafte Antworten. Apropos ernst: Zeit, die Tieranzeige abzuschalten, man kommt sich hier schon langsam etwas peinlich berührt vor, wenn man bei all den tollen Screenshots nicht mithalten kann …
#149
Posted 30 January 2017 - 10:58 PM
PFC Carsten, on 30 January 2017 - 02:45 PM, said:
Die Anzeige boykottiere ich schon seit es sie gibt. Wer es wissen will kann gerne fragen. Außerdem erfährt man durch die Posts der Leute hier im Forum bei diversen Themen die um die Matches und um die Tiereinstufung gehen Recht schnell wer in welchem Tier ist auch ohne Anzeige.
#150
Posted 30 January 2017 - 11:24 PM
#151
Posted 30 January 2017 - 11:25 PM
Eiswolf, on 30 January 2017 - 10:58 PM, said:
Die gleiche Botschaft und doch unterschiedliche herangehensweisen. Ich hab es sofort eingeblendet. Typische Brückentroll Falle.
#155
Posted 31 January 2017 - 03:12 AM
jetzt bekommen eben allle Ts den Spass ab
https://mwomercs.com...otato-epidemic/
#156
Posted 31 January 2017 - 03:36 AM
#159
Posted 31 January 2017 - 05:27 AM
Edited by Old MW4 Ranger, 31 January 2017 - 05:30 AM.
#160
Posted 31 January 2017 - 05:57 AM
Denn wirklich viel zu lachen gibt es zur Zeit nun wirklich nicht.....
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