Jump to content

Wie Ist Euer Leben Ohne Matchmaker So?



358 replies to this topic

#201 John BAD Morris

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 364 posts
  • LocationIrece, Draconis Kombinat

Posted 03 February 2017 - 02:23 PM

View PostPFC Carsten, on 02 February 2017 - 02:09 PM, said:

Erschreckend, wie effektiv LRMs bei Spielen ohne Matchmaker sein können. Kein Wunder, dass so viele damit rumlaufen: Hirn abschalten, Feuerknopf drücken, warten bis zum Matchende.


Okay, ich versuch mich gerade nicht persönlich angesprochen zu fühlen, und werd auch nicht den Beleidigten spielen. Versprochen ! Posted Image

#202 John BAD Morris

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 364 posts
  • LocationIrece, Draconis Kombinat

Posted 04 February 2017 - 02:25 PM

Hatte nach den ersten paar Matches heute echt gedacht, der MM würde wieder funzen nach dem gestrigen Blackout. Leider hab ich mich da wohl mal wieder zu früh gefreut..... Posted Image Alles beim alten.... Posted Image

#203 John BAD Morris

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 364 posts
  • LocationIrece, Draconis Kombinat

Posted 18 February 2017 - 02:06 PM

Da der MM ja so was von super funktioniert, und ich dermaßen heute was auf die Schnautze bekommen habe, wollte ich an dieser Stelle nur nochmal herzlichen Dank PGI sagen!!!!

P.S. Wenn ich Tier 1 wäre, würde diese verkakte Zahl auch unter meinem Namen stehen

#204 KinLuu

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,917 posts

Posted 19 February 2017 - 01:47 AM

Hey, es hat auch gute Seiten!

Ich kann endlich wieder Mechs wie den Dire Wolf spielen, ohne in den ersten drei Minuten eines Spiels gleich zu Klump geschossen zu werden.

#205 BJBetty

    Rookie

  • The 1 Percent
  • 1 posts

Posted 19 February 2017 - 02:24 AM

Moin zusammen,

spiele MWO jetzt ne knappe Woche und muß sagen, dass es eines der Spiele mit der höchsten Einstiegshürde ist, das ich kenne. Zu viele Spiele gehen 12:00 oder 01:12 aus und auch im Team ist das Leistungsgefälle meist recht groß - wenn ich mir alls Rookie da überhaupt eine Meinung erlauben darf. 2 Freunde mit denen ich angefangen habe sind schon wieder wech. Es braucht schon echte Battletech Freaks um dabeizubleiben denke ich.

Lang lebe das lyranische Commonwealth!

#206 Exard3k

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The God of Death
  • The God of Death
  • 1,010 posts
  • LocationEast Frisia in Germany

Posted 19 February 2017 - 02:47 AM

View PostBJBetty, on 19 February 2017 - 02:24 AM, said:

wenn ich mir alls Rookie da überhaupt eine Meinung erlauben darf.


Natürlich. Und ich gebe dir Recht in vielen Dingen. Aber MWO grenzt sich klar vom Mainstream ab...es ist einfach ein schwieriges Spiel und soll es auch sein. Jedem das Seine.

Dass es relativ viele 12:1 gibt (ich hab auch sehr viele knappe Matches, so isses ja nicht), liegt daran, dass MWO sehr taktisch ist und nicht nur so heißt. Das wird noch durch relativ gutes Teamplay und guter Kommunikation im Team unterstützt. In anderen Games ist das in der Regel nicht gegeben, da läuft/fährt/fliegt jeder wie er lustig ist ohne wirklich nennenswerte koordinierte Manöver durchzuführen (z.B. alle Wargaming-Spiele).

Ne gute Keilformation, die die gegnerischen Linien durchbricht (aka "push") und ggf. von der flankierenden Kavallerie unterstützt wird hat auch in der Weltgeschichte oft zu "12:1" geführt.

Ein anderer Aspekt ist, dass es schmerzhaft ist eigene Mechs zu verlieren. Mein Unitleader vergleicht das immer mit Fußball...wenn das eine Team am Anfang 2 rote Karten bekommt und nur noch 9 Leute auf dem Feld sind, ist das Match fast schon entschieden.

Man muss es mögen, wie bei allen Sachen auf der Welt. Aber manche von uns verlieben uns einfach und bleiben dabei Posted Image

Edited by Exard3k, 19 February 2017 - 03:01 AM.


#207 PFC Carsten

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 2,188 posts
  • LocationOn your six

Posted 19 February 2017 - 02:49 AM

View PostExard3k, on 19 February 2017 - 02:47 AM, said:

Dass es relativ viele 12:1 gibt (ich hab auch sehr viele knappe Matches, so isses ja nicht), liegt daran, dass MWO sehr taktisch ist und nicht nur so heißt. Das wird noch durch relativ gutes Teamplay und guter Kommunikation im Team unterstützt.

Korrektur: Es liegt manchmal daran, oft auch am nicht gegebenen Matchmaking.

#208 Exard3k

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The God of Death
  • The God of Death
  • 1,010 posts
  • LocationEast Frisia in Germany

Posted 19 February 2017 - 03:11 AM

View PostPFC Carsten, on 19 February 2017 - 02:49 AM, said:

Korrektur: Es liegt manchmal daran, oft auch am nicht gegebenen Matchmaking.


Unsinn. Dass es kein Matchmaking gibt, ist schlicht falsch. Selbst falls es keins geben würde, würde sich das statistisch mitteln.

Edited by Exard3k, 19 February 2017 - 03:13 AM.


#209 PFC Carsten

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 2,188 posts
  • LocationOn your six

Posted 19 February 2017 - 03:21 AM

View PostExard3k, on 19 February 2017 - 03:11 AM, said:


Unsinn. Dass es kein Matchmaking gibt, ist schlicht falsch. Selbst falls es keins geben würde, würde sich das statistisch mitteln.

edit: Ach was soll's. Glaub' halt, was du willst :D ;)

Edited by PFC Carsten, 19 February 2017 - 04:03 AM.


#210 Karl Streiger

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 20,369 posts
  • LocationBlack Dot in a Sea of Blue

Posted 19 February 2017 - 11:50 PM

View PostExard3k, on 19 February 2017 - 02:47 AM, said:

Natürlich. Und ich gebe dir Recht in vielen Dingen. Aber MWO grenzt sich klar vom Mainstream ab...es ist einfach ein schwieriges Spiel und soll es auch sein. Jedem das Seine.

Dass es relativ viele 12:1 gibt (ich hab auch sehr viele knappe Matches, so isses ja nicht), liegt daran, dass MWO sehr taktisch ist und nicht nur so heißt. Das wird noch durch relativ gutes Teamplay und guter Kommunikation im Team unterstützt. In anderen Games ist das in der Regel nicht gegeben, da läuft/fährt/fliegt jeder wie er lustig ist ohne wirklich nennenswerte koordinierte Manöver durchzuführen (z.B. alle Wargaming-Spiele).

QFT

View PostPFC Carsten, on 19 February 2017 - 02:49 AM, said:

Korrektur: Es liegt manchmal daran, oft auch am nicht gegebenen Matchmaking.

Na nee Exard3k hat da schon recht. Der Schneeball ist stark in diesem Spiel.

Der MM ist doch schonmal kein Garant das er auch wirklich nach "Fähigkeit" zusammenstellt. Nur weil T2 drauf steht muss da kein T2 drin sein. Vielleicht hat er sich seit letzem Dezember hochgestorben spielt aber hinsichtlich Teamplay und Taktik genauso schlecht. Geh davon aus das er nicht der einzige ist und das relativ gleichzeitig eine hohe Schwemme an solchen Spielern aufgestiegen ist. Dann verteilst du die ungleichmäßig auf die Teams un evaoila - eh MM stinkt.

Klar stinkt MM aber nur weil die Metric zur Bestimmung des "Pilotenwerts" doof (Anti-Nobelpreis verdächtig - Darwin Award mäßig) ist.
Das heißt selbst wenn der MM (was wir nicht wissen) die Spieler anständig verteilt - Durchschnitt 2500 Punkte jede Seite (Wenn PSR wert Punkte sind und nur die Brackets T1-T5 zur Anschauung dienen)
Damit kannst du dann sagen wir einen T1 mit 9000 Punkte haben und 3 T5er mit ~1200 Punkten haben. Zumindest würde das erklären wieso ich auch T1 finde wenn ich den spiele.

Natürlich weiß keiner wie der MM funktioniert wir wissen nur das uns gesagt wird das er funktioniert - und da wir eh nichts wissen oder verstehen muss man es uns ja auch nicht sagen.

Edited by Karl Streiger, 19 February 2017 - 11:50 PM.


#211 Rotteck Koempel

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Widow Maker
  • The Widow Maker
  • 282 posts
  • LocationRamboTier

Posted 20 February 2017 - 03:08 AM

Einstiegshürde hin - Einstiegshürde her...

MWO hat einen GANZ GROSSEN VORTEIL gegenüber anderen Spielen die man so mal ausprobiert: Man kann nicht von erfahreren Spielen abgefarmt werden!

Damit meine ich jetzt nicht das einzelen Match, das 12:wenig ausgeht, sondern die persönlichen Errungenschaften. Ich hatte schon etliche Spiele, in dem in während des "Welpenschutzes" mein Imperium aufgebaut habe, nur um unmittelbar danach von alten Hasen wieder zerschlagen zu werden. Da hat man überhaupt keine Chance nach oben zu kommen!!!

Nicht so bei MWO! Was ich hier erreiche bleibt auch meins. Damit meine ich nicht das Einzelgefecht sondern die darin erworbenen C-Bills. Auch wenn ich am Anfang ständig verliere (und ich habe am Anfang satt verloren) habe ich mir doch ganz langsam einen besseren Mech, bessere Waffen und bessere Module zusammen"gelosed".

Und mit diesem Grundstock ging es immer weiter. Hier ist keiner, der einem seinen ersten, im Welpenschutz erkämpften mittelren Mech wieder abnimmt, damit man wie Prometheus wieder zurück auf einen Leichten fällt und damit wieder anfangen muss bis der nächste einem alles abnimmt.

Das muss ich PGI zugute halten. Nur um auch mal was positives zu sagenPosted Image Posted Image Posted Image

#212 Duck Laurent

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 283 posts

Posted 20 February 2017 - 05:44 AM

View PostRotteck Koempel, on 20 February 2017 - 03:08 AM, said:

Einstiegshürde hin - Einstiegshürde her...

MWO hat einen GANZ GROSSEN VORTEIL gegenüber anderen Spielen die man so mal ausprobiert: Man kann nicht von erfahreren Spielen abgefarmt werden!

Damit meine ich jetzt nicht das einzelen Match, das 12:wenig ausgeht, sondern die persönlichen Errungenschaften. Ich hatte schon etliche Spiele, in dem in während des "Welpenschutzes" mein Imperium aufgebaut habe, nur um unmittelbar danach von alten Hasen wieder zerschlagen zu werden. Da hat man überhaupt keine Chance nach oben zu kommen!!!

Nicht so bei MWO! Was ich hier erreiche bleibt auch meins. Damit meine ich nicht das Einzelgefecht sondern die darin erworbenen C-Bills. Auch wenn ich am Anfang ständig verliere (und ich habe am Anfang satt verloren) habe ich mir doch ganz langsam einen besseren Mech, bessere Waffen und bessere Module zusammen"gelosed".

Und mit diesem Grundstock ging es immer weiter. Hier ist keiner, der einem seinen ersten, im Welpenschutz erkämpften mittelren Mech wieder abnimmt, damit man wie Prometheus wieder zurück auf einen Leichten fällt und damit wieder anfangen muss bis der nächste einem alles abnimmt.

Das muss ich PGI zugute halten. Nur um auch mal was positives zu sagenPosted Image Posted Image Posted Image


Das möchte ich auch so unterschreiben.

Man kann in diesem Spiel auch als absoluter Neuling im Trialmech bei guter Positionierung und Gelegenheit einem 70k-Matches-Pro den Reaktor von innen an die Panzerung schweißen, das geht nicht bei so vielen Spielen.


#213 Galaxy Ranger

    Rookie

  • Philanthropist
  • 5 posts

Posted 20 February 2017 - 08:24 AM

Also ich lade mir gerade War Thunder runter, soll ja sehr gut sein was Balance und Spielspaß angeht, aber mal sehen.Posted Image Man muss sich echt nicht wegen einem Spiel die Laune verderben lassen, gibt genug gute Games.

Edited by Galaxy Ranger, 20 February 2017 - 08:25 AM.


#214 Censio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 909 posts

Posted 20 February 2017 - 08:48 AM

Merkwürdig das man hier von neuen Spielern nicht all zu viel liest die das Spiel gerade lernen und sich recht gut ein leben. Nach nun mehr als 7 Monate Pause von dem geweine geht es mir eigentlich prächtig und kann über die Matches immer noch erfreuen die im Tier 1 sind. Mann bemerke immer noch Tier 1 obwohl 7 Monate lang nicht am Spielen Posted Image

#215 Exard3k

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The God of Death
  • The God of Death
  • 1,010 posts
  • LocationEast Frisia in Germany

Posted 20 February 2017 - 08:58 AM

View PostGalaxy Ranger, on 20 February 2017 - 08:24 AM, said:

Also ich lade mir gerade War Thunder runter, soll ja sehr gut sein was Balance und Spielspaß angeht, aber mal sehen.Posted Image Man muss sich echt nicht wegen einem Spiel die Laune verderben lassen, gibt genug gute Games.


P2W, Respec nur gegen Echtgeld, Tiergrind, exorbitante XP Kosten für Uprades/Skills auf höheren Tiers, kein Matchmaker, der den Skill/Erfahrung der Spieler berücksichtigt...gar keiner. In den ersten Spielen kannst und wirst du vermutlich auf Experten/sehr gute Spieler treffen. Mehr RNG. Also alles das, was die aktuellen no-go's der MWO Community sind und was dem kommenden Skill Tree unterstellt wird.

Ich hab aber immer Spaß gehabt in War Thunder...aber ne Alternative isses nicht, da einfach was ganz anderes. Sehr gutes Fluggefühl bei den Fliegern, macht Laune. Und die Bodentruppen empfand ich immer als deutlich realistischer und unterhaltsamer als die Wargamingkonkurrenz.

Balance...naja, wenn in MWO alle in den gleichen Mechs rumlaufen, dafür aber die komplette Community in die gleichen Matches kommt ohne PSR und du das als bessere Balance empfindest, gilt das auch für War Thunder denke ich.

Sowas wie FW gibt es rein gar nicht. Dafür nette Solomissionen die nen Blick wert sind Posted Image

Und Gaijin als Entwickler....aiaiai....mit PGI bin ich grundsätzlich zufrieden, aber Gaijin hat verdammt komische (und für mein empfinden schon fast kriminelle) Sachen am Laufen.

Das Gras auf der anderen Seite ist leider nicht grüner, nur anders-grün.

Edited by Exard3k, 20 February 2017 - 09:18 AM.


#216 Galaxy Ranger

    Rookie

  • Philanthropist
  • 5 posts

Posted 20 February 2017 - 09:22 AM

View PostExard3k, on 20 February 2017 - 08:58 AM, said:


P2W, Respec nur gegen Echtgeld, Tiergrind, exorbitante XP Kosten für Uprades/Skills auf höheren Tiers, kein Matchmaker, der den Skill/Erfahrung der Spieler berücksichtigt...gar keiner. In den ersten Spielen kannst und wirst du vermutlich auf Experten/sehr gute Spieler treffen. Mehr RNG. Also alles das, was die aktuellen no-go's der MWO Community sind und was dem kommenden Skill Tree unterstellt wird.

Ich hab aber immer Spaß gehabt in War Thunder...aber ne Alternative isses nicht, da einfach was ganz anderes. Sehr gutes Fluggefühl bei den Fliegern, macht Laune. Und die Bodentruppen empfand ich immer als deutlich realistischer und unterhaltsamer als die Wargamingkonkurrenz.

Und Gaijin als Entwickler....aiaiai....mit PGI bin ich grundsätzlich zufrieden, aber Gaijin hat verdammt komische Sachen am Laufen.

Das Gras auf der anderen Seite ist leider nicht grüner.


Naja das Mwo kein P2W sein soll kannst aber niemanden erzählen. :D Entweder du farmst dir dein Arsch wund, kaufst dir einen Mech um dann nur festzustellen, dass er dir nicht gefällt... abgeben? leider nicht möglich...Vor allem spaßig wenn man sich einen Clan Mech kauft, die viel viel teurer sind. Schlechter als Mwo kannst nicht sein und seit wann Spielen die T5 Spieler in Mwo denn unter sich?

#217 Ghos7bearD

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Grizzly
  • The Grizzly
  • 351 posts
  • LocationGermany, Hamburg

Posted 20 February 2017 - 09:26 AM

MWO ist kein P2W, Du musst nichts mit Echtgeld kaufen um weiter zu kommen. Das ist die Definition für P2W.

edit: Auch wenn man es nicht glauben mag, auch PGI muss Geld verdienen und dementsprechend gibt es in deren F2P Modell die Möglichkeit mit Echtgeld Dinge zu kaufen. Nur sind diese, im Gegensatz zu P2W Titeln kein Zwang um weiter zu kommen.

Edited by Norsfyr, 20 February 2017 - 09:30 AM.


#218 Exard3k

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The God of Death
  • The God of Death
  • 1,010 posts
  • LocationEast Frisia in Germany

Posted 20 February 2017 - 09:31 AM

View PostGalaxy Ranger, on 20 February 2017 - 09:22 AM, said:


Naja das Mwo kein P2W sein soll kannst aber niemanden erzählen. Posted Image Schlechter als Mwo kannst nicht sein


In MWO kannst du in Matches kein Geld ausgeben um den Matchverlauf positiv zu beeinflussen. In MWO kann man sich mit Geld nur Grind ersparen/abkürzen und Mechs schöner machen . Man hat keine spieltechnischen Vorteile. Letzteres ist die Grunddefinition von P2W

Quote

und seit wann Spielen die T5 Spieler in Mwo denn unter sich?


Sie spielen jedenfalls in der Regel nicht gegen Tier1er sondern nur nur im lowtier (T5-T3), was krass besser ist als bei War Thunder.

View PostGalaxy Ranger, on 20 February 2017 - 09:22 AM, said:

Vor allem spaßig wenn man sich einen Clan Mech kauft, die viel viel teurer sind.


Du setzt voraus, dass Clan Mechs besser sind. Das ist nicht richtig. Und die eigene Dummheit, wenn man was falsches kauft, hat nichts mit P2W zu tun, sondern eher mit "suboptimal distribuierten"™ Gehirnzellen.

Edited by Exard3k, 20 February 2017 - 09:37 AM.


#219 Galaxy Ranger

    Rookie

  • Philanthropist
  • 5 posts

Posted 20 February 2017 - 10:22 AM

View PostExard3k, on 20 February 2017 - 09:31 AM, said:


In MWO kannst du in Matches kein Geld ausgeben um den Matchverlauf positiv zu beeinflussen. In MWO kann man sich mit Geld nur Grind ersparen/abkürzen und Mechs schöner machen . Man hat keine spieltechnischen Vorteile. Letzteres ist die Grunddefinition von P2W



Sie spielen jedenfalls in der Regel nicht gegen Tier1er sondern nur nur im lowtier (T5-T3), was krass besser ist als bei War Thunder.



Du setzt voraus, dass Clan Mechs besser sind. Das ist nicht richtig. Und die eigene Dummheit, wenn man was falsches kauft, hat nichts mit P2W zu tun, sondern eher mit "suboptimal distribuierten"™ Gehirnzellen.


Wo sag ich denn, dass Clan Mechs besser sind? Find die nur scheiße teuer im Gegensatz zu den IS Mechs. :P Also bis jetzt hab ich von T5 bis T3 vom Matchmaker nicht wirklich was bemerkt. Ich nenne das ding ja gerne Randommaker es entscheidet ob man gewinnt oder verliert.

#220 Exard3k

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The God of Death
  • The God of Death
  • 1,010 posts
  • LocationEast Frisia in Germany

Posted 20 February 2017 - 10:46 AM

View PostGalaxy Ranger, on 20 February 2017 - 10:22 AM, said:


Wo sag ich denn, dass Clan Mechs besser sind? Find die nur scheiße teuer im Gegensatz zu den IS Mechs.


Der Großteil vom Mehrpreis ist in der Regel die XL Engine (+ggf. endo/ferro/doubles), die du immer mitkaufen musst. Und viele Clanner haben ne recht große drin für ihre Tonnage (z.B. Timberwolf) die nochmal ordentlich Aufpreis mitbringen. Am Ende kosten die Clanner in etwa das Gleiche pro vollausgestatteter Mech. Haben aber eher das "all-inclusive"-Paket dabei für Pauschaltour....spieler.

Edited by Exard3k, 20 February 2017 - 10:54 AM.






15 user(s) are reading this topic

0 members, 15 guests, 0 anonymous users