Jump to content

Споры И Не По Теме


268 replies to this topic

#21 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 20 February 2017 - 05:31 AM

View PostMordodrukow, on 20 February 2017 - 05:05 AM, said:

Охота кормить тролля...

Дело то может не в троллях, но стены текста стремительно набирают в высоте...
Ps Ребят, просто пересекитесь в ТС и пообщайтесь, думаю это будет для вас гораздо интереснее!

Edited by Saint OZ, 20 February 2017 - 05:32 AM.


#22 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 20 February 2017 - 05:56 AM

View PostKrizalius, on 20 February 2017 - 04:56 AM, said:

А о какой объективности идёт речь если бизнес-модели ВОТ и ВТ и МВ отличаются своим построением стратегией и бизнес-процессами.

Так стоп.. ты же сказал что бизнес-модель диктует правила? Или есть тенденция?

Бизнес-модель диктует правила, несоблюдение которых приведет к нерентабельности проекта. Также есть тенденция, которая прослеживается во всех F2P проектах. Это если в 2-х словах.
Иди, изучай экономику и варианты бизнес-моделей до полного понимания.
Не понимаю, чего ты, вообще, начал развивать эту тему? В твоем понимании самая важная?

View PostKrizalius, on 20 February 2017 - 04:56 AM, said:

Тебе же пофигу, зачем суёшься то?
Это не развитие идеи и не адаптация. Всё уже сделано. Это нужно только правильно реализовать.

Мне не пофигу, потому и предлагаю варианты. Зачем ты ересь пишешь - непонятно.
Ну, как я уже писал: давай варианты, с конкретикой, и планом взаимодействий.

View PostKrizalius, on 20 February 2017 - 04:56 AM, said:

Квирки сделали для казуалов, рукожопов, раков и прочих плачущих что было куда проще. Что не понятного?
Всё это можно было отрегулировать достаточно грамотным способом. Изменить или дополнить механику.

Ну, тебе-то, пряморукому гению, никакие квирки не нужны. Тебе то лучше всех видно.
Предлагай грамотный способ по изменению или дополнению механики. С развитием взаимодействия с другими элементами игры.

View PostKrizalius, on 20 February 2017 - 04:56 AM, said:

Есть рука с квирками сервер получил - 1, бац нету руки с квирками серверу пришло - 0 (руки нет) Какая нагрузка а?

Потмоу что придётся докупать такие же машины и затачивать их под другое дерево ибо перекидывать деньгу стоит. А так собрал и стоит себе жрать не просит. Да на перекидывании разоришься быстрее чем на покупке меха.

Серьезно, ты это вот так понимаешь? Ну тогда понятно, откуда у тебя подобные мысли о том "как оно должно быть". Примерно на уровне предыдущего оратора.

View PostKrizalius, on 20 February 2017 - 04:56 AM, said:

Камера шейк уже была заложена в Движок, падение и прочее просчитать тоже есть потому что на ЗБТ это всё было включено. А если поковыряться в файлах там и топор есть и прописанная Мили атака у Атласа и Ханча (скопированная с героя из игры).

Ну так если бы ты понимал то не спорил бы. Потому что выше сказано. Всё уже и так почти готово они просто не включают это. Posted Image


Ты главное в разных частях своего тела не ковыряйся, кто знает, что ты там найдешь.
Ты вот мне скажи: ты программирование по какому Тайкуну изучал? Камера шейк, у него, в Движок заложена.
И да, ты не задумывался, почему некоторые вещи были на ЗБТ, а теперь их нет? Неужели раки виноваты?

View PostKrizalius, on 20 February 2017 - 04:56 AM, said:

Ты не задумывался над тем что спрашивать про различия Синга и Мульти при обсуждении ММО как то глупо звучит? Когда выйдет БТ тогда и будет видно.

И что будет видно когда выйдет BT? Что вышла очередная игра по мехам? Как её выход повлияет на MWO? Ответ: никак.

View PostKrizalius, on 20 February 2017 - 04:56 AM, said:

Зачем крутить ТТХ мехов если можно ввести весьма хорошие Игровые показатели.
Вот один раз у них получилось. Тряска камеры и прицела - убило джамп-снайпинг и это хорошо. Потому что игру можно было бы сразу переименовать "Mechwarrior: Jump-Sniping"
Что мешает ввести подскальзывание, запинание, тараны, падения, ближний бой, тряска прицела, перегрузка системы наведения, повреждение/уничтожение системы наведения, повреждение/уничтожение гироскопа, отказы работы приводов сочленений рук, ног, торса, таза, бёдер

Ну понятно. Слов ты не понимаешь. Технически ты не подкован (даже базово). Выводов делать не умеешь. Приятно было пообщаться.

View PostKrizalius, on 20 February 2017 - 04:56 AM, said:

Берём движок АЕ4
Берем реализацию континентов Планетсайда 2 - делаем свою из Планет.
Накидываем большие карты из Мехвара, т.е. делаем карты ещё больше и под планеты.
Сливаем с Десантурой на планеты Сайнт Оз уже описывал, иди почитай.

Экий ты шустрый! Ну давай, вперед! Раз уж все так просто. Сколько времени тебе понадобится на подобную разработку?
Ну и, в приличном обществе, при предложении почитать что-либо, обычно скидывают линк.

#23 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,636 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 20 February 2017 - 05:57 AM

View PostSaint OZ, on 20 February 2017 - 05:31 AM, said:

Дело то может не в троллях, но стены текста стремительно набирают в высоте...
Ps Ребят, просто пересекитесь в ТС и пообщайтесь, думаю это будет для вас гораздо интереснее!

Не будет. Я пытаюсь выяснить, а он упорно не хочет сказать... не вижу смысла. :)

#24 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 20 February 2017 - 06:03 AM

View PostManei Domini Krigg, on 20 February 2017 - 05:11 AM, said:

Сравнивать наш местечковый Мехвар с ААА проэктами за которыми стоят Сони и другие денежные мешки способные нанять для проэкта столько людей сколько им нужно... Если бы Баттлтех был того достоин на равных с Хало например, то мелкомягкие бы тут подняли всё на должном уровне. Но современный массовый игрун не хочет в ОБРЧ по вселенной 90х годов, которая сегодня уже а{censored}ронизм. У нас тут половина игроков - это ностальгирующие дядечки.

Правда? А Вархаммер? Вархаммер достоин AAA проектов? Вроде и популярность у него высокая, и а{censored}ронизмом не назвать, а вот игры по нему все больше всякие мелкие конторки клепают (не считая недавних ДоВ и Армаду).
Ностальгирующие дядечки? Это вот эти, выше, дядечки? Ну-ну.

View PostSaint OZ, on 20 February 2017 - 05:31 AM, said:

Дело то может не в троллях, но стены текста стремительно набирают в высоте...
Ps Ребят, просто пересекитесь в ТС и пообщайтесь, думаю это будет для вас гораздо интереснее!

Ну, портянка должна была резко сократиться, когда речь зашла о конкретике. Но, товарищу было интереснее размазывать про бизнес-модели и "как обустроить мехварриор в двух словах".

#25 Mordodrukow

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 737 posts
  • LocationRussia, Penza city

Posted 20 February 2017 - 06:06 AM

View PostSaint OZ, on 20 February 2017 - 05:31 AM, said:

Дело то может не в троллях, но стены текста стремительно набирают в высоте...
Ps Ребят, просто пересекитесь в ТС и пообщайтесь, думаю это будет для вас гораздо интереснее!

Мне не хочется. Я вижу, что Тор человек не глупый, но что-то его переклинило...

#26 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 20 February 2017 - 06:39 AM

Господа!
Чтобы не было недопонимания. В этой теме одно время велись беседы о дереве навыков (я так понял, в рамках обсуждения новостей). Т.к. выкаченное рыбами дерево - полная фигня (если выбирать между старым и новым - старое лучше), то, хотелось бы, как-то повлиять на его ввод в игру. Понятно, что если все будут тупо бугуртить, это не принесет результата. Надо бугуртить обоснованно. Однако сама идея с древом развития интересна.
Я некоторое время помозговал, как сделать древо развития, чтобы оно не привело к одинаковым билдам и не толкало людей катать лодки. Придумал вариант, отшлифовал его, насколько я мог сделать это один. В игре я использую только часть инструментов, а значит какие-то части {censored}мплейной составляющей проходят мимо. Но что смог, то и придумал.
Теперь 2 варианта. Я могу перевести предложение англицкий, и выложить на их форуме (сомневаюсь, что PGI мониторят русский форум). Но, языковой барьер даст о себе знать при обсуждении, что усложнит приведение варианта в божеский вид. А дорабатывать его надо будет в любом случае. Поэтому второй вариант.
Я пришел сюда, описал в 2х словах свое предложение, в надежде на конструктивную критику и, возможно, помощь в допиливании (меньше гемора на англ. форуме). Поэтому и написал здесь, все таки, специализированная тема менее посещаема (могу ошибаться, ибо на форумах не сиделец), а тут постоянно кто-то ходит. Плюс нет языкового барьера. Ну и население постарше (вроде как), детских хотелок должно быть поменьше.
Сразу хочу уточнить: без обид. Когда я продумывал детали, я старался сделать их наименее затратными по работе и вводу. Никто не будет проделывать огромную работу при малом результате. Так же старался учесть все ньюансы, как нагрузка на сервер (не специалист, но там сложнее, чем есть-1, нет-0), интересы разных типов игроков, интерес разработчиков (в дереве развития не просто так платные ноды), время и сложность ввода. Полагаю, у меня получилось, но могу и ошибаться.
Вот и все. Если кому интересно, давайте обсудим (чтобы не загадить эту тему, можно уйти в другую), только без упоротых предложений, которые никто не будет реализовывать, если не интересно, давайте не будем обсуждать, пойду допилю сам, переведу и выложу. Посмотрим что получится.

#27 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,636 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 20 February 2017 - 06:46 AM

Камрады простите но я уже немогу... Posted Image
Spoiler

Вот когда отпустит господина тогда и поговорим. Нормального диалога вижу не получается.

Edited by Krizalius, 20 February 2017 - 06:47 AM.


#28 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 20 February 2017 - 06:51 AM

View PostKrizalius, on 20 February 2017 - 06:46 AM, said:

Камрады простите но я уже немогу... Posted Image
Spoiler

Вот когда отпустит господина тогда и поговорим. Нормального диалога вижу не получается.

Чел, мы с тобой закончили. Ты тупо не знаешь даже азов. Отъезжаешь на какие-то левые темы, не имеющие отношения к объекту обсуждения. О чем с тобой говорить?

#29 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,636 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 20 February 2017 - 07:06 AM

Spoiler

Ок я понял.. завуалированное "Ой всё!" Posted Image

Edited by Krizalius, 20 February 2017 - 07:33 AM.


#30 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 20 February 2017 - 07:16 AM

View PostKrizalius, on 20 February 2017 - 07:06 AM, said:

Spoiler


Зато все это регулируется экономикой, в рамках которой любая бизнес-модель будет работать соответствующим образом и никак иначе. Это не уровень предприятия, это уровень взаимодействия между предприятиями в рамках одной экономической системы. Соответсвенно, это оказывает прямое влияние на то, какой продукт будет производиться, и каким образом его будут распростанять. Вот это я и имел в виду. Не правила, которым нужно следовать, потому что бизнес-модель, а для того чтобы не вылететь в трубу. Не рассматривай предприятия в отдельности от системы, это сильно искажает картинку.
И да, я писал не о регулировании игры, а о влиянии на неё.
За сим предлагаю закончить, ибо к основной теме это не имеет отношения.

Edited by THOR Mk 7, 20 February 2017 - 07:17 AM.


#31 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,636 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 20 February 2017 - 07:31 AM

Spoiler

Удачи не болей.

Edited by Krizalius, 20 February 2017 - 07:45 AM.


#32 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 20 February 2017 - 07:55 AM

View PostKrizalius, on 20 February 2017 - 07:31 AM, said:

Spoiler

Удачи не болей.

Молодец какой, даже сам спойлеры подвесил, чтобы мне не пришлось их прописывать.
Spoiler

В любом случае, это выяснение у кого длиннее, никоим образом не относится к основной теме обсуждения. Но, знаниями блеснул, молодец. Без толку, правда.

Edited by THOR Mk 7, 20 February 2017 - 07:56 AM.


#33 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,636 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 20 February 2017 - 08:05 AM

Spoiler

Так вот вернёмся в МВО...
Ты сюда пришел и увидел квирки. так?
Мы же здесь с ЗБТ и видели всё.
Реализация падений и прочего она уже есть иди лазий в *.рак файлы там всё в скриптах прописано но отключено.
Мы ездили без квирков. И было лучше. Намного лучше.
Всё реализуемо если не уже сделано. Это просто активируют потихоньку. наверно...
Вот то что ты мне там понаписал про выход сингла Тёрн-базед стратегии БТ.. и почему отключили падения... Система была не идеальной вот её и отключили а вопрос про БТ тут вообще не пришей к .. кхм кхм.. рукав.

Ты вроде обиделся.. вот и сиди обижайся. Posted Image

Edited by Krizalius, 20 February 2017 - 08:11 AM.


#34 Piterskiy Slava

    Rookie

  • 5 posts

Posted 20 February 2017 - 08:15 AM

А когда конец этого спора - "У кого длинней"? Хочется что-то по теме читать, а не "это".

#35 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 20 February 2017 - 08:18 AM

View PostKrizalius, on 20 February 2017 - 08:05 AM, said:

Spoiler


Spoiler


View PostPiterskiy Slava, on 20 February 2017 - 08:15 AM, said:

А когда конец этого спора - "У кого длинней"? Хочется что-то по теме читать, а не "это".

Ты не поверишь, я так, вообще, сюда с другим пришел. Но некоторые, граждане сильно хотят показать свою крутость.
И да, надеюсь беспонтовый спор закончился.

Edited by THOR Mk 7, 20 February 2017 - 08:19 AM.


#36 Piterskiy Slava

    Rookie

  • 5 posts

Posted 20 February 2017 - 08:21 AM

View PostTHOR Mk 7, on 20 February 2017 - 08:18 AM, said:

Ты не поверишь, я так, вообще, сюда с другим пришел. Но некоторые, граждане сильно хотят показать свою крутость.
И да, надеюсь беспонтовый спор закончился.

Больше напоминает историю про двух барашков на мосту.

#37 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,636 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 20 February 2017 - 08:27 AM

Spoiler

Ты же обиделся? не? Posted Image

Я перешел к МВО уже а ты всё продолжаешь... я же тебе написал про реализацию новой механики. А ты всё про Бизнес-модель МВО мне доказываешь о правилах.

Edited by Krizalius, 20 February 2017 - 08:32 AM.


#38 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,636 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 20 February 2017 - 08:32 AM

View PostManei Domini Krigg, on 20 February 2017 - 05:11 AM, said:

Сравнивать наш местечковый Мехвар с ААА проэктами за которыми стоят Сони и другие денежные мешки способные нанять для проэкта столько людей сколько им нужно... Если бы Баттлтех был того достоин на равных с Хало например, то мелкомягкие бы тут подняли всё на должном уровне. Но современный массовый игрун не хочет в ОБРЧ по вселенной 90х годов, которая сегодня уже а{censored}ронизм. У нас тут половина игроков - это ностальгирующие дядечки.

Ладно забей.

#39 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 20 February 2017 - 08:34 AM

View PostKrizalius, on 20 February 2017 - 08:05 AM, said:

Так вот вернёмся в МВО...

Давно пора.

View PostKrizalius, on 20 February 2017 - 08:05 AM, said:

Мы же здесь с ЗБТ и видели всё.
Реализация падений и прочего она уже есть иди лазий в *.рак файлы там всё в скриптах прописано но отключено.

Да, я видел ранние видосы, где были падения и несколько более кошерный термограф.
Я полагаю, что отключили это по той же причине, что и не реализовали `Mech IK. Может большая нагрузка, может сложность реализации, может у них среда падала из-за дыр в коде. Хз.

View PostKrizalius, on 20 February 2017 - 08:05 AM, said:

Мы ездили без квирков. И было лучше. Намного лучше.
Всё реализуемо если не уже сделано. Это просто активируют потихоньку. наверно...

Я уверен, это было до ввода кланов. Просто некоторые мехи, если их сравнивать тупо по хардам сливают другим. Квирки, как раз, могут подчеркнуть их специализацию и дать возможность конкурировать.

View PostKrizalius, on 20 February 2017 - 08:05 AM, said:

Вот то что ты мне там понаписал про выход сингла Тёрн-базед стратегии БТ.. и почему отключили падения... Система была не идеальной вот её и отключили а вопрос про БТ тут вообще не пришей к .. кхм кхм.. рукав.

Изначально я писал про другие Мехварриоры. Про БТ начал не я, если что. А те были, в свою очередь, сингплеерными. А те решения, не факт, что подойдут для ММО.

View PostKrizalius, on 20 February 2017 - 08:05 AM, said:

Ты вроде обиделся.. вот и сиди обижайся. Posted Image

Чел, ты сначала пиши пост, а потом публикуй. В реальном времени же не отображаются изменения поста. А я считаю твою мысль законченной. И да, обиделся я только в твоей голове. Но повеселился изрядно. :-)

#40 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 20 February 2017 - 08:39 AM

View PostKrizalius, on 20 February 2017 - 08:27 AM, said:



Spoiler

Все. Закончили, и тему закрыли.

Edited by THOR Mk 7, 20 February 2017 - 08:40 AM.






10 user(s) are reading this topic

0 members, 10 guests, 0 anonymous users