Других желающих нету, значит темку оживлю я.
Итак, если кто не в курсе, то группа энтузиастов приколхозила к BattleTech систему модов. Большинство из них - бaнaльное читерство, НО есть не мало интересных. Речь пойдет о настройки системы модов и о некоторых модах соответственно. Если кому интересно - читаем буквы снизу.
ВАЖНО: Всё нижеописанное работает только начиная с версии 1.0.4!
1. Установка
Установить систему модов можно двумя способами: простым и очень простым. Остановимся на очень простом. Итак по шагам:
1.1. Качаем
этот установщик.
1.2. Отключаем антивирус. Не очкуем ибо сейчас поясню. Изначально BT не содержит системы модов и для ее прикручивания ничего лучше, чем инъекция кода народ не придумал. Таким же механизмом пользуются вирусы, поэтому антивирус может (не факт, что будет) ошибочно аргиться на установщик и не давать ему работать.
1.3. Запускаем установщик. Если у вас не 3.14женная версия, то никаких действий от вас не требуется. В противном случае придется указать установщику путь к файлу "BattleTech.exe". Настоятельно рекомендую поставить галочки для установки всех предлагаемых модов, они интересные. Опишу их ниже.
На этом собственно установка системы модов завершена. Если всё сделано правильно, то рядом с "BattleTech.exe" должна появится папка "mods". Называется это всё: "BTML+ModTek".
2.
Добавление модов.
Много модов лежит вот
тут.
Сами моды делятся на три основные категории:
1) "просто скопируй"
2) "просто скопируй этот и еще 100500 зависимостей"
3)"скачай, потом доделай сам".
Каждому свое, конечно, НО я не рекомендовал бы связываться с модами 3-й категории ибо деланы зачастую рукожопами пoxлеще рыб. Поэтому моды 3-й категории рассматривать не будем. Распознать их просто: в "readme" будет описано что куда копировать и предлагаться вручную модифицировать родные конфиги игры. Просто совет: не ведитесь, ищите более качественную альтернативу.
Остановимся подробнее на модах первой категории. Для их установки достаточно извлечь содержимое в папку "mods", описанную в конце п.1.
3.
Краткий обзор нескольких модов.
Собственно опишу те моды, что выбрал для себя.
3.1.
Turbine .
По описанию разработчиков ускоряет загрузку ресурсов. Какого-то лютого прироста скорости загрузки я не заметил, а вот то, что игра перестала жрать память, как свинья помои - это факт.
3.2.
Advanced Difficulty Settings.
Собственно добавляет ряд настроек для новой игры, позволяя сделать её более сложной. До хардкора, конечно еще как медному тазику до ржавчины, НО уже что-то.
3.3.
Skip Intro.
Пропускает вступительный ролик при запуске игры
3.4.
Lore Friendly Quick Start.
Пропускает обучение в начале новой кампании, оставляя лорные кат-сцены.
3.5.
Real Hit Chance.
Ничего не делает с самой механикой игры, просто показывает на интерфейсе РЕАЛЬНЫЙ шанс попадания.
4. Моды, устанавливаемые вместе с BTML
SpeedMod - <SPACE> ускоряет анимацию, <Ctrl>+<SPACE> - выключает ускорение. Очень удобно, не надо держать кнопку зажатой.
HardpointFixMod - по заявлениям разработчиков "даёт зуб", что самая большая пушка всегда будет видна на модельке. Честно говоря эффекта я не заметил, наверное потому, что не всматривался в модельки.
pansar - изменяет правила распределения брони, делая их (правила) анaлогичными MWO. Т.е. хочешь спереди побольше - убирай сзади. Максимальное количество брони на мехе снижается в среднем на 30%.
StartingMercsMod - делает стартовый состав мерков полностью рандомным. Могут сгенериться как полные нубасы, так и вполне себе профи. (ИМХО) полезно для реиграбельности.
Как-то так...
Edited by Rem Norton, 14 August 2018 - 08:15 AM.