Jump to content

Battletech От Herebrained Schemes


710 replies to this topic

#281 MechDaedra

    Member

  • PipPipPip
  • Knight Errant
  • 77 posts

Posted 25 May 2018 - 06:36 AM

View PostSettermen, on 24 May 2018 - 08:36 AM, said:

Кто нибудь в курсе как исправить "вручную" репутацию с фракциями. Умудрился почти со всеми поссориться. А у френдов задания на пару черепков....

видимо никак не исправить. всё что происходит в процессе игры, репутация с фракциями, полученные кредиты, новые мехи и так далее, всё это записывается в "сохранение". чтобы что-то исправить то нужно редактировать "сохранение", а чем его редактировать не известно. и вряд ли кто знает.
-----------
P.S но можно чуть схитрить, в самой игре отредактировать файл отвечающий за получаемую репутацию, то есть увеличить в разы начисление репутации, а далее выполнять различные задания и тем самым повысить уже репутацию. это вроде в файле SimGameConstants нужно менять в строке ContractNegotiatedReputationPerDifficulty цифру 2 на более высокое значение, к примеру там поставить 20-30 (или более).

Edited by MechDaedra, 25 May 2018 - 07:21 AM.


#282 Settermen

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 482 posts
  • LocationBelarus

Posted 25 May 2018 - 07:27 AM

View PostMechDaedra, on 25 May 2018 - 06:36 AM, said:

видимо никак не исправить. всё что происходит в процессе игры, репутация с фракциями, полученные кредиты, новые мехи и так далее, всё это записывается в "сохранение". чтобы что-то исправить то нужно редактировать "сохранение", а чем его редактировать не известно. и вряд ли кто знает.
-----------
P.S но можно чуть схитрить, в самой игре отредактировать файл отвечающий за получаемую репутацию, то есть увеличить в разы начисление репутации, а далее выполнять различные задания и тем самым повысить уже репутацию. это вроде в файле SimGameConstants нужно менять в строке ContractNegotiatedReputationPerDifficulty цифру 2 на более высокое значение, к примеру там поставить 20-30 (или более).

Про этот способ я читал. Но чтобы улучшить репу надо взять контракт. А пишет - ваша репутация слишком низка....

#283 Aahz Brut

    Rookie

  • 3 posts
  • LocationKrasnodar, Russia

Posted 25 May 2018 - 10:41 AM

Попробуй поискать контракт в системе с низким рейтингом.

#284 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 01 June 2018 - 01:50 AM

View PostSettermen, on 11 May 2018 - 02:49 PM, said:

Компьютер, вроде как, к концу игры начинает мошенничать. Особенно там, где максимум черепков по сложности. Ягермех 2AC5*2AC2*2med имеет полную броню, хотя это в принципе не возможно.

View PostGivi, on 12 May 2018 - 03:33 AM, said:

Полная броня означает, что мех приведён в стоковое состояние. Обычно на миссиях бронька попилена, дабы не гнуть игрока в неудобное положение.

Полная броня на стоке - это и есть жульничество чистой воды. Редкий сток имеет 100% бронирования, и довольно многие бронированы слабо, особенно упомянутый Ягермех S. У него брони крохи: https://mwo.smurfy-n...ab#i=67&l=stock
Что касается перков на перегрев, то прокачанный кэп чудесным образом увеличивает лишь лимит нагрева до того, как структура начнёт повреждаться, а не снижает нагрев. И полоску нагрева у противников видно.

Edited by Sarru, 01 June 2018 - 01:50 AM.


#285 DangerousOne

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 1,568 posts

Posted 01 June 2018 - 06:57 AM

View PostSarru, on 01 June 2018 - 01:50 AM, said:

Что касается перков на перегрев, то прокачанный кэп чудесным образом увеличивает лишь лимит нагрева до того, как структура начнёт повреждаться, а не снижает нагрев. И полоску нагрева у противников видно.


1. Ну если бы еще и теплоемкость меха увеличивать прокачкой пилота это вообще бы швах был. Хватает того, что этот перк волшебным образом позволяет пилоту сберегать внутреннюю структуру меха от повреждения на протяжении большего времени чем положено изначально. А еще есть волшебный "бульварк" который снижает урон от выстрелов противника на половину. Волшебство да и только.
2. Кроме полоски нагрева еще видно сколько брони у противника осталось, какой тип прокачки у пилота, какое оружие установлено. Магия! Posted Image

#286 SVTmk

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,875 posts

Posted 02 June 2018 - 11:43 PM

Зашел поиграть, после очередного 5-минутного ожидания загрузки закрыл игру через диспетчер задач и пошел в МВО Posted Image
Любая индюшатина работала бы в разы адекватнее и шустрее, чем эта поделка.

P.S. Может, она построена на базе Internet Explorer?

Edited by SVTmk, 02 June 2018 - 11:48 PM.


#287 Settermen

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 482 posts
  • LocationBelarus

Posted 03 June 2018 - 12:41 AM

View PostSVTmk, on 02 June 2018 - 11:43 PM, said:

Зашел поиграть, после очередного 5-минутного ожидания загрузки закрыл игру через диспетчер задач и пошел в МВО Posted Image
Любая индюшатина работала бы в разы адекватнее и шустрее, чем эта поделка.
P.S. Может, она построена на базе Internet Explorer?

Просто реиграбельность = 0. Баланс = 0. Отношение графика-спецэффекты-производительность = 0 (мягко говоря, как и в не вышедшем МВ5). Остались только модостроители. А с модами в скирмиш не пускает.

#288 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 03 June 2018 - 01:11 AM

View PostSettermen, on 03 June 2018 - 12:41 AM, said:

Просто реиграбельность = 0. Баланс = 0. Отношение графика-спецэффекты-производительность = 0 (мягко говоря, как и в не вышедшем МВ5). Остались только модостроители. А с модами в скирмиш не пускает.

Ты уверен? Меня постоянно уговаривают на стримах, что игра супер просто, хотя бы потому, что лучше чем ничего)) Хотя по мне лучше ничего и играть в старые шедевры, чем вот такое гOвно

Edited by StormDll, 03 June 2018 - 01:12 AM.


#289 Settermen

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 482 posts
  • LocationBelarus

Posted 03 June 2018 - 01:36 AM

View PostStormDll, on 03 June 2018 - 01:11 AM, said:

Ты уверен? Меня постоянно уговаривают на стримах, что игра супер просто, хотя бы потому, что лучше чем ничего)) Хотя по мне лучше ничего и играть в старые шедевры, чем вот такое гOвно

"Ты уверен?" В чем?
Задумка просто шикарная да. И поле для дополнений и второй части огромное. Но учитывая ректальную реализацию рукопопыми псевдоподиями... Не верю в общем.
И да, кто то будет упорно есть кактус, {censored}валивая "утонченный и неповторимый" вкус. Т.к. есть больше не чего. Но я, лучше, пере пройду Скайрим, Фаллаут, Стар Крафт, Стар Ворс и др.

#290 comppasha

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 1,482 posts
  • LocationRussia, Orenburg

Posted 03 June 2018 - 07:20 AM

А я пока поигрываю, и мне не надоело. Но добрался только до сюжетной миссии с поиском затерянной базы. Со всех сторон полезли танки и в районе отключили электричество :)

#291 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,119 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 03 June 2018 - 09:23 AM

Возможно я не прав, но Вайсман уже старпер старичок, витающий в своих небесях-облаках. Он думает, что пошаговая игра, в чем-то построенная на настольной системе, это круто! И все игроки примут игру такой, какая она есть, только потому что это Бэттлтех. А игроки, тем более неофиты, не игравшие или не играющие в настолку, больше обращают внимание на другое. на графон... удобство пользования, отзывчивость управления... итд.
Или просто не хватило времени на доработку, ждем патчей (ну и модов конечно).
Меня больше злил громадный интерфейс, порой заслоняющий часть поля битвы, приходилось крутить камеру. Перегружен он или нет, как говорят некоторые, ну не знаю. Камера с идиотским поведением совершенно не радует.
Возможно нужен был туториал, учебные миссии. Узнавать о особенностях настройки мехов или как можно получить контракт от члена корабля Арго... хм-хм... я например не сразу понял, что можно летать и самому искать контракты, а не ждать когда он появится в командном центре.

#292 Settermen

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 482 posts
  • LocationBelarus

Posted 03 June 2018 - 10:22 AM

View Postcomppasha, on 03 June 2018 - 07:20 AM, said:

А я пока поигрываю, и мне не надоело. Но добрался только до сюжетной миссии с поиском затерянной базы. Со всех сторон полезли танки и в районе отключили электричество Posted Image

Ну ты и тормоз. Соррян, но если бы я хоть немного играл, раза 3-4 уже б прошел.

View Postvladforn1, on 03 June 2018 - 09:23 AM, said:

Возможно я не прав, но Вайсман уже старпер старичок, витающий в своих небесях-облаках. Он думает, что пошаговая игра, в чем-то построенная на настольной системе, это круто! И все игроки примут игру такой, какая она есть, только потому что это Бэттлтех. А игроки, тем более неофиты, не игравшие или не играющие в настолку, больше обращают внимание на другое. на графон... удобство пользования, отзывчивость управления... итд.
Или просто не хватило времени на доработку, ждем патчей (ну и модов конечно).
Меня больше злил громадный интерфейс, порой заслоняющий часть поля битвы, приходилось крутить камеру. Перегружен он или нет, как говорят некоторые, ну не знаю. Камера с идиотским поведением совершенно не радует.
Возможно нужен был туториал, учебные миссии. Узнавать о особенностях настройки мехов или как можно получить контракт от члена корабля Арго... хм-хм... я например не сразу понял, что можно летать и самому искать контракты, а не ждать когда он появится в командном центре.

Ну да. Типа, это же Батлетек! Конкурентов нет. И если бы игру "раздали" людям заплатившим на кикстартере, а остальным за чисто символическую плату..... У меня претензий бы не было. Совсем. А коммерческому продукту отношение совсем другое.
Ну и добавить уровни сложности с настраиваемым интерфейсом тоже надо. Да перечислять, что надо в этой игре, замнаешся. Т.к. это все таки массовый товар. А не пре-альфа версия для избранных энтузиастов.

#293 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 03 June 2018 - 01:03 PM

У меня к этой "игре" вопросов не много, всего 10:

1. Где Pilot skill check??? Почему зеленый новичок позволяет себе прыжки через пол-карты и вообще никогда не падает при приземлении даже на неровную поверхность?
2. Зачем нужен Hiring hall, если в бой больше лэнса не взять, а пилотов со старта пятеро?
3. Где ограничения по тоннажу дропа и штраф/премия на перебор/недобор?
4. Для чего эти все "сюжетные диалоги", если сюжет нигде не "ветвится"? Неужели сценаристы настолько отупели, что сюжет с "ответвлениями" и больше одного варианта концовки - это за гранью и возможностей?
5. Карты мало того, что не генерируемые (и это в 2018-м.. ЛОЛ ЛОЛ ЛОЛ), так еще и микроскопические. За три года не нашли время дорисовать?
6. Тактическая составляющая где??? Анонсировали как тактику, а на выходе что?
7. Соотносится с п.№6: почему скорость передвижения не влияет на вероятность попадания?
8. Почему патроны/ракеты в "закромах" не заканчиваются? У нас на дропшипе есть фабрика по их производству?
9. Прокачка всего 4 "навыка"... На большее фантазии не хватило?
10. Куда дели вменяемый end-game контент? Единственная награда за прохождение кампании - Atlas... И всё? Остальные "плюшки" в лутбоксы сложили?

Лучше бы переиздали MW3 и Pirates moon под современное железо. Толку было бы больше...

#294 Rkshz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,866 posts
  • Twitch: Link
  • LocationOdesa, Ukraine

Posted 03 June 2018 - 01:34 PM

View PostRem Norton, on 03 June 2018 - 01:03 PM, said:

У меня к этой "игре" вопросов не много, всего 10:

1. Где Pilot skill check??? Почему зеленый новичок позволяет себе прыжки через пол-карты и вообще никогда не падает при приземлении даже на неровную поверхность?
2. Зачем нужен Hiring hall, если в бой больше лэнса не взять, а пилотов со старта пятеро?
3. Где ограничения по тоннажу дропа и штраф/премия на перебор/недобор?
4. Для чего эти все "сюжетные диалоги", если сюжет нигде не "ветвится"? Неужели сценаристы настолько отупели, что сюжет с "ответвлениями" и больше одного варианта концовки - это за гранью и возможностей?
5. Карты мало того, что не генерируемые (и это в 2018-м.. ЛОЛ ЛОЛ ЛОЛ), так еще и микроскопические. За три года не нашли время дорисовать?
6. Тактическая составляющая где??? Анонсировали как тактику, а на выходе что?
7. Соотносится с п.№6: почему скорость передвижения не влияет на вероятность попадания?
8. Почему патроны/ракеты в "закромах" не заканчиваются? У нас на дропшипе есть фабрика по их производству?
9. Прокачка всего 4 "навыка"... На большее фантазии не хватило?
10. Куда дели вменяемый end-game контент? Единственная награда за прохождение кампании - Atlas... И всё? Остальные "плюшки" в лутбоксы сложили?

Лучше бы переиздали MW3 и Pirates moon под современное железо. Толку было бы больше...

ты забыл добавить одно хорошее (нет) про мультиплеер - как четыре цикады на джампах с машинганами выносят любого меха с прыжка хэдшотом на инжуры
= можно не цикаду а любых мехов с 4+ машинганами и джампами... вес п0херу, чем шустрее бегает тем лучше и чем дальше прыгает тем быстрее заканчивается игра

Edited by Rkshz, 03 June 2018 - 01:38 PM.


#295 Tank

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Urban Commando
  • Urban Commando
  • 1,202 posts
  • LocationSelling baguettes in K-Town

Posted 03 June 2018 - 09:05 PM

View PostRem Norton, on 03 June 2018 - 01:03 PM, said:

4. Для чего эти все "сюжетные диалоги", если сюжет нигде не "ветвится"? Неужели сценаристы настолько отупели, что сюжет с "ответвлениями" и больше одного варианта концовки - это за гранью и возможностей?
5. Карты мало того, что не генерируемые (и это в 2018-м.. ЛОЛ ЛОЛ ЛОЛ), так еще и микроскопические. За три года не нашли время дорисовать?

Шёл 2018 год, образ современного игрока и некоторых пропитых "ветеранов" примерно таков:

https://imgur.com/a/GBNrvFV

#296 comppasha

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 1,482 posts
  • LocationRussia, Orenburg

Posted 04 June 2018 - 06:16 AM

View PostSettermen, on 03 June 2018 - 10:22 AM, said:

Ну ты и тормоз. Соррян, но если бы я хоть немного играл, раза 3-4 уже б прошел.

а вот щаз обидно было Posted Image

Я именно "поигрываю", и, зная о краткости и тупости сюжета просто в удовольствие летаю от системы к системе в поисках "+++" оружия и хэвиков у врага. Пока "собрал" себе Тандерболта, Дракона, Котопульту-К2. Но со сборками эффективными не дружу. Очень нравится Кентяра с кучей srm. Некоторых медаков ваншотит. Вот только в неудачном бою потерял 4 установки SRM6+++ :(

#297 Settermen

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 482 posts
  • LocationBelarus

Posted 04 June 2018 - 08:37 AM

View PostRem Norton, on 03 June 2018 - 01:03 PM, said:

5. Карты мало того, что не генерируемые (и это в 2018-м.. ЛОЛ ЛОЛ ЛОЛ), так еще и микроскопические.
6. Тактическая составляющая где??? Анонсировали как тактику, а на выходе что?
7. Соотносится с п.№6: почему скорость передвижения не влияет на вероятность попадания?
8. Почему патроны/ракеты в "закромах" не заканчиваются? У нас на дропшипе есть фабрика по их производству?
9. Прокачка всего 4 "навыка"... На большее фантазии не хватило?
10. Куда дели вменяемый end-game контент? Единственная награда за прохождение кампании - Atlas... И всё? Остальные "плюшки" в лутбоксы сложили?
Лучше бы переиздали MW3 и Pirates moon под современное железо. Толку было бы больше...

Ты, это, поаккуратней со своими фантазиями. Мне и так пришлось 660GTX менять на 1060GTX. Менять, при оптимизации разработчиками движка игры, ещё и на топовый проц и 64Гигов оперативы я не потяну.
Читай выше посты. Про массовый продукт. Какая тактика? Игра, по мнению казуалов (подавляющее большинство), и так очень сложная.
??? Мех сделал ход. Остановился. Прицелился. Выстрелил. Пилот мех "снаружи" не передвигал! Руки не дрожат с устатку.
См. о сложности игры. В ОЧЕНЬ многих играх вес мелких расходников/патронов = 0. Больше продаж-больше заработок. Ты бессребреник? Семью кормить? Детишек/жену порадовать. Ну, чтоб голова не болела (на выбор)?
Мне тут "Звездные волки" вспомнились. Кач ветки баллистика/ракеты/лазеры очень в тему зашли б.
С точки зрения разрабов? Уникальный атлас и лост тех. Который, между прочим, фиг ты нафармиш на карте. Знаеш как я над ДХС трясся?
Мехкомандер забыл и Четвертую часть с дополнением. Но фиг вам - индейская палатка.

View Postcomppasha, on 04 June 2018 - 06:16 AM, said:

а вот щаз обидно было Posted Image

Я именно "поигрываю", и, зная о краткости и тупости сюжета просто в удовольствие летаю от системы к системе в поисках "+++" оружия и хэвиков у врага. Пока "собрал" себе Тандерболта, Дракона, Котопульту-К2. Но со сборками эффективными не дружу. Очень нравится Кентяра с кучей srm. Некоторых медаков ваншотит. Вот только в неудачном бою потерял 4 установки SRM6+++ Posted Image

Save/Load не? Или ты из идейных извращенцев, которые придумывают себе трудности, и мужественно их преодолевают? Есть же уже моды на сложность.

Edited by Settermen, 04 June 2018 - 08:41 AM.


#298 comppasha

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 1,482 posts
  • LocationRussia, Orenburg

Posted 04 June 2018 - 12:04 PM

View PostSettermen, on 04 June 2018 - 08:37 AM, said:

Save/Load не? Или ты из идейных извращенцев, которые придумывают себе трудности, и мужественно их преодолевают? Есть же уже моды на сложность.


пару раз делал в критической ситуации, когда пилот при смерти был. А железяки жалко, конечно, но так "реалистичней".

Кстати, кто какие моды посоветует?

#299 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 04 June 2018 - 12:18 PM

View PostSettermen, on 04 June 2018 - 08:37 AM, said:

Читай выше посты. Про массовый продукт. Какая тактика? Игра, по мнению казуалов (подавляющее большинство), и так очень сложная.

Каждый раз, когда мне задвигают про "массовый продукт" я вспоминаю одну из моих любимых поговорок: "видимо в дерьме всё таки что-то есть, миллиарды мух не могут ошибаться!".

Ну, вы понимаете, о чем я.

#300 SVTmk

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,875 posts

Posted 05 June 2018 - 03:39 AM

Если кому надо в копилку:
Spoiler






7 user(s) are reading this topic

0 members, 7 guests, 0 anonymous users