Mal Zusammen Setzen Und Tee Trinken?
#21
Posted 04 March 2017 - 09:50 AM
#22
Posted 04 March 2017 - 09:58 AM
#23
Posted 04 March 2017 - 02:22 PM
Ich hab zuviele Mechs und bei den kommenden Änderungen genug zu tun, als das Ich mir nochmehr Mechs an die Backe kleben kann. (OK bis inkl Javelin eh alles bestellt)
Warum nicht was tun wollen um das ganze am Leben zu halten?
#24
Posted 04 March 2017 - 02:56 PM
Ja, Cw hab ich des Öfteren probiert, mit echtem Dropdeck ohne Trial oder nicht gemastered, und es war schon irgendwie anders, aber auch irgendwie belanglso, bis auf das cbills und evtl. Items, mechbays oder so zu kriegen.
Egal welcher Planet wo, angreifen oder verteidigen, hat ja eh irgendwie keine Auswirkung.
Klar gehört balancing und so ins Spiel, die "jeder Mech kann gleich gut sein" Einstellung gibts aber nicht, Unterschiede sind da, gehören natürlich auch immer wieder angepaßt, aber sie sind halt da.
Okay, mit ein paar Skills den eigenen Stil unterstützen können hilft, einzig "gleichbleibender " Faktor ist der Pilot.
Ein schlecht pilotierter META ist genauso schnell tot wie ein schlecht pilotierter Trial.
Ich finde am QP halt noch gefallen, weil ich die Zeit investieren kann, weil mir die Mechs dann dochbauch irgendwie die Pack Preise wert waren. Ein echtes cw, wo's wirklich was bringt welchen Planeten man hält oder erobert, nachschubrouten, Ressourcen, Waffen munition Engines, öhm ..... Idee.... belohnungssystem auf Basis "haben wir Planet xy dann zahlt jedes ... was weiß ich ... Clan Mitglied, loyalist, am Kampf um den Planeten Beteiligter, einen X-% Preisnachlass auf irgendwas.
Verständlich? Ist schon spät für mich und bildschirmtastatur am iPad ist anstrengend (außerdem mag mich die rechtschreibkorrektur nicht)
Grüße
el piro
#25
Posted 04 March 2017 - 03:59 PM
Und so schlecht, wie es hier teilweise gesagt wird, ist die Stimmung bei weitem nicht bei allen. So einen Tenor wie eben von einigen wenigen hier im Forenteil, habe ich bei uns noch nicht hören dürfen, oder sagen wir ein Glück und ganz im Gegenteil. ;-)
#26
Posted 04 March 2017 - 06:12 PM
Egal wo man spiele mag, man findet qusi instant Spiele. Den Rest macht man über Units. passt doch alles
#27
Posted 04 March 2017 - 11:14 PM
Das liegt aber vielleicht daran, dass ich eine absolut relaxte Einheit gefunden hab und wir uns öfter mit einigen gleichgesinnten Units zusammenraufen. Aber selbst die Nordamerikaner sind eigentlich stets bestens drauf und sprechen uns sogar freundlich an. Klar gibts n paar Pappnasen, die mit irgendwelchen Parolen alles mies machen wollen, aber ich denke, momentan läufts recht locker in MWO.
Sogar in FP wartet man meist nicht lange auf nen Drop.
Aber ich kauf mir momentan auch lieber keine neuen Maschinen, weil ich erst mal die anderen 300 neu aufbauen muss.....das ist erst mal Arbeit genug.
#28
Posted 05 March 2017 - 02:42 AM
Quote
deshalb macht man folgendes eben nicht ,wenn man Energie und Liebe in ein Franchise setzt und gesetzt hat,diese Aussage steht in völligem Kontrast zu deinen sonstigen Äusserungen...Ist man liebhaber, oder notorischer kritikloser Konsument, dem es egal ist was ihm forgesetzt wird? letzteres hat zum Beispiel zum ende des C&C Universums geführt...es gingen die liebhaber, und die anderen, auf welche dann gesetzt wurde wollten es nicht am Leben erhalten weil das Universum egal war ...und ob es stirbt
Quote
Nebenbei ist nichts schlimmes daran, auch mal ein Spiel zu pausieren oder gar sein zu lassen, irgendwann reicht es einfach mal, passiert. Was meinst Du wieviele Spiele oder auch nur MMOs ich in den letzten 15 Jahren schon gespielt habe?
Der Unterschied ist, wenn ich darauf keine Lust mehr hatte ranze ich dort nicht in den Foren rum und versuche schlechte Stimmung zu fahren + andere Spiele als besser darzustellen.
das amche ich eben bei all den anderen Games wie WT, Robocraft ,Star Conflict ,Battlefield, etc etc auch nicht ,weil sie mir negal sind und mir nichts bedeuten ...nichts wo ich Energie und Kreativiät eimnbringen möchte zur Weiterentwicklung..da käme ich nie auf den Gedanken an Maps zu arbeiten etc ..eben KEINE Liebe zu diesenUniversen
dann gibt man eine beziehung eben nicht auf und sucht sich den nächsten Partner7Franchise...das eine schliesst das andere aus
Quote
Konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge sind toll, aber die sehe ich bei Dir in keinem einzigem Posting.
Zumindest mehr konstruktive Vorschläge, als nur über die Meckerer zu meckern...man kann Frust natürlich auch kompensieren ,indem man sich Strohpuppen für diesen sucht,weil man ja den rest nicht ändern kann
Edited by Old MW4 Ranger, 05 March 2017 - 08:49 PM.
#29
Posted 05 March 2017 - 04:48 AM
PGI muss MWO auf anderen Fakten balancen, so das es sich gerecht anfühlt und spielt.
Den Battletech Fluff bekommt MWO über die Mechs, die unterschiedlichen Häuser, Waffensysteme und die Welt an sich (auch wenn da gerne mehr sein könnte). Das war es (Punkt).
Das wird bei dem kommenden Battletech Strategiespiel was ganz anderes sein, aber das ist eben auch ein Strategiespiel, kein Taktikshooter wie MWO.
#30
Posted 05 March 2017 - 05:04 AM
#31
Posted 05 March 2017 - 05:16 AM
Aber ich bin eines besseren belehrt worden - ohne die Platzhaltermechaniken ( leider auch ohne Mechlab ) kann man richtig geile Drops spielen!
Derzeit liegt bei MWO die einzige Motivation für mich in der BWO - was sich auch darin zeigt, dass ich kaum noch C-Bills auf dem Konto hab... noch ein paar 3025 Mechs gekauft und nichts mehr dazu verdient... aber was solls :-D
Der einzige Herzschmerz, den ich noch hab ist, das BV System feinzutunen ( fast fertig ) und das nicht mehr deutsche EInheiten BWO spielen und mit größeren Teams... die, die da sind liefern derzeit ein recht positives Echo und auch konstruktiv negativ, wo es noch zu schrauben gibt.
Derzeit gehe ich davon aus, dass wir da noch 2 kleine Änderungen bei den verfügbaren Attack-Slots und bei den Dropmodes mit kleinen Mechaufstellungen wie Lanzen brauchen... und dann läuft das rund.
Daher: Spielt BWO, Zeigt PGI in ihrer Metrik, wo der Spaß liegt :-P
Edited by grayson marik, 05 March 2017 - 11:57 AM.
#32
Posted 05 March 2017 - 05:46 AM
Da mir das Anliegen sehr wichtig ist, ermüdet es mich etwas, mich durch einen weiteren "MWO und BT" und "MWO und Motivation"-Thread kämpfen zu müssen, um quasi danach keinen Vorschlag aufzufinden. Daher bitte ich darum, spätestens jetzt zum Thema zurückzukehren. Ich werde mir (eventuell mit dem Eröffner des Threads) Gedanken machen, wie wir mit den Beiträgen umgehen, die off-topic hier veröffentlicht wurden. Vielleicht ändern wir den Threadnamen und machen stattdessen einen neuen Thread auf, mal sehen. Ich würde auch ungern eure Beiträge löschen, aber die meisten sind definitiv off-topic.
Ich zitiere Kinski Orlawisch nochmal, damit es keinen Zweifel gibt:
Quote
Ideen Sammeln. Treffen und die Situation beheben?
Edit: Oh, und es geht übrigens darum, was WIR tun können - und nicht darum, was PGI tun müsste, damit wir endlich Spass haben dürfen. Das hier ist ein praktischer Thread und kein Wunschthread. Auch davon gibt es hier bereits mehr als genug.
[/mod]
Edited by Catalina Steiner, 05 March 2017 - 05:48 AM.
#33
Posted 05 March 2017 - 06:31 AM
Wenn ich nem Light aus 400 Metern mit Doppelgauss in die Kaldaunen schiesse, hat der Teilehusten zu haben und nicht lachend wegzurennen!
Aber ansonsten haste vollkommen Recht.
#34
Posted 05 March 2017 - 06:39 AM
Edited by PFC Carsten, 07 March 2017 - 04:13 PM.
#35
Posted 05 March 2017 - 07:09 AM
Was wäre mit echten Hausführern? Lasst die Fraktionen doch mal einen echten Leader wählen.
Danke Catalina. Vielleicht startest Du einen neuen. Besser fundierten der dann rigoros gesäubert wird und gestickt ist.
Dieser versumpft dann früher oder später im Forum.
#36
Posted 05 March 2017 - 09:15 AM
Edited by PFC Carsten, 07 March 2017 - 04:13 PM.
#37
Posted 05 March 2017 - 09:57 AM
Wenn der nicht will, wartet man ewig auf nen Kampftermin, und hat dann irgendwann keine Lust mehr, weil eine Schlacht Wochen dauert (ob das regelkonform ist oder nicht....).
Grundsätzlich ist die Idee mit Ligen aber gut.
#38
Posted 05 March 2017 - 10:56 AM
Diskussionen können hier weitergehen, konkrete Ideen und Vorschläge hingegen sind im anderen Thread willkommen.
#39
Posted 05 March 2017 - 12:05 PM
Ritter ohne Furcht und Tadel, on 05 March 2017 - 09:57 AM, said:
Wenn der nicht will, wartet man ewig auf nen Kampftermin, und hat dann irgendwann keine Lust mehr, weil eine Schlacht Wochen dauert (ob das regelkonform ist oder nicht....).
Grundsätzlich ist die Idee mit Ligen aber gut.
Stimmt, spielt mehr BWO :-D
#40
Posted 05 March 2017 - 08:51 PM
Norsfyr, on 05 March 2017 - 04:48 AM, said:
PGI muss MWO auf anderen Fakten balancen, so das es sich gerecht anfühlt und spielt.
Den Battletech Fluff bekommt MWO über die Mechs, die unterschiedlichen Häuser, Waffensysteme und die Welt an sich (auch wenn da gerne mehr sein könnte). Das war es (Punkt).
Das wird bei dem kommenden Battletech Strategiespiel was ganz anderes sein, aber das ist eben auch ein Strategiespiel, kein Taktikshooter wie MWO.
zumindest habe ich und all die Founder es geschafft MWO überhaupt ins leben zu holen und die ersten jahre ganz erfolgreich laufen zu lassen ...wieviel geben die jetzigen F2P Player denn aus ? auch 3stellige beträge???wie erfolgreich MWO momentan sidn ,zeigen der MM und die langen grauen Freundeslisten udnd er Vorschlagstread
Edited by Old MW4 Ranger, 05 March 2017 - 08:54 PM.
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