Ach eure Diskussionen sind schon okay

Lustigerweise habe ich die hier aktuell geposteten Beiträge vor circa drei Monaten geschrieben (was ich noch immer tue, jetzt aber eher den Rückstand hier auffülle) und passenderweise ist der Beitrag nach dem Komodo ein eher realistischer Beitrag. Dieser hier:

Der Sagittaire - eine Ikone der Energieboote
Laser
Heute möchte ich mal keinen Mech sondern eine Waffengattung vorstellen, mit der wir täglich umgehen: Die Laser - spezifisch die Pulse Laser-Varianten. Dabei möchte ich nicht nur auf die bisher eingefügten Laser eingehen, sondern auch auf die bisher noch nicht ins Spiel eingefügten Technolgien.
Für was steht LASER eigentlich?
Laser ist eine Abkürzung für '
Light
Amplification by
Stimulated
Emission of
Radiation' und heißt auf Deutsch übersetzt soviel wie 'Lichtverstärkung durch stimulierte Emission von Strahlung'. Der Laser ist im Prinzip eine große Glühlampe, die Licht von einem sehr engem Frequenzband bündelt und ausgibt. Was in der Form eines Laserpointers sicher schon in jeder Hand war, ist im Fall von Battletech ein mehrere hundert Kilogramm bis zu vielen Tonnen schweres Waffensystem, das heutige Panzer problemlos verdampfen könnte.

Demonstrationslaser - Mittig ist die Gasentladung zu sehen
Die Anfänge
Die ersten Laser, die im Krieg eingesetzt wurden, waren chemische Laser. Diese verwendeten eine Mixtur aus verschiedenen Chemikalien, um die notwendige Energie aufzubringen, um die Laser auch abfeuern zu können. Dank der Entwicklung der Fusionsengine haben jedoch die heute verwendeten Standardlaser sich schnell durchsetzen können. Abgesehen von der Hitzeentwicklung sind die Laser vergleichsweise billig und dank der vollständigen Unabhängigkeit von Munition auch bei vielen Söldnern heiß begehrt, weil sie dadurch nur Panzerung und einige wenigen Waffentypen mitnehmen mussten.
Standardlaser waren circa seit 2300 in Produktion und werden seither von der Inneren Spähre immer wieder eingesetzt, teilweise auch in vielen neuen Modellen. Sämtliche nachfolgenden Modelle sind in dem einen oder anderen Punkt besser, aber abgesehen von Clan-Modellen sind selbst die uralten Laser noch immer in Gebrauch. Bei den Clans wurden die normalen Standardlaser im Jahr 2850 komplett abgeschafft und zB gegen ER-Modelle ausgetauscht.

AN/SEQ-3 Laser Weapon System (30 Kilowatt) auf der USS Ponce (Test seit 2014)
Bevor wir anfangen ist noch wichtig, dass die Einstufung in Small, Medium und Large vor allem mit dem zu erwartenden Schaden, Gewicht und der physischen Größe des Lasers zu tun haben. Es gibt für jedes Modell im Universum viele unterschiedliche Hersteller. Alleine für den normalen IS Medium Laser gibt es mehr als 40 Modelle auf 59 unterschiedlichen Welten produziert. Ähnlich den Autokanonen, gibt es hier zum Teil einige Unterschiede, warum nicht einfach ein Medium Laser gegen ein anderes Modell ausgetauscht werden kann.
Aber zur Vereinfachung (und damit wir nicht nach jeder Veränderung durch Patches auf allen Mechs austauschen müssen) gibt es in MWO keine Hersteller mit leicht unterschiedlichen Werten. Im Lore (Romane, RPG) können diese zum Beispiel etwas schneller nachladen, erzeugen weniger Hitze, sind etwas genauer, solche Dinge.

Large Pulse Laser Artwork aus dem TechManual
Die erste Entwicklung - Pulse Laser
Im Jahr 2609 haben die Entwickler in der Terran Hegemony (Terra plus 94 umliegende Systeme bis zu 95 Lichtjahre entfernt) mit dem Pulse Laser die erste echte Weiterentwicklung vorgestellt. Der Pulse Laser unterscheidet sich vom Standardlaser recht stark. Anstatt einen durchgehenden Laserstrahl zu feuern, werden mehrere deutlich kürzere Strahlen abgefeuert. Dadurch steigt die benötigte Energie stark an, weshalb der Pulse Laser auch mehr Hitze erzeugt.
Durch die unfassbare Zerstörungswut in den Nachfolgekriegen verlor die Innere Sphäre nach und nach die Möglichkeit, die Pulse Laser herzustellen und später auch, um die noch vorhandenen Pulse Laser zu warten.

Repaint vom MWO Black Knight
Die Funktionsweise ist sehr interessant. Während Standardlaser nicht immer die Panzerung verdampfen sondern eher so stark erhitzen, dass diese sich verflüssigt, verdampfen Pulse Laser die Panzerung. Durch die Impulse kann der Dampf sich besser verflüchtigen, es wird weniger vom Laserimpuls abgelenkt, was sich in einen höheren Schaden zeigt. Das bezahlt man mit höherer Hitzeentwicklung und verringerte Reichweite, auch wenn die Clan-Modelle nach einigen Jahrzehnten der Forschung akzeptablere Werte erreichen.
Während in der gesamten Inneren Sphäre nach dem Ende der Clan-Invasion die alte Sternbund-Technologie langsam wieder eingeführt wurde, arbeitete Word of Blake auf Terra schon an der nächsten Evolution.
Variable Speed Pulse Laser - Ein Schritt vorwärts
Diese Variable Speed Pulse Laser waren einer der Gründe, warum die neuen Mechs von Word of Blake so viel Durchschlagskraft besaßen. Im Nahkampf haben diese deutlich mehr Schaden gemacht, welcher dann auf die Entfernung abfiel. In Zahlen sieht das so aus, dass bis 100 Meter der Large VSP Laser 11 Schadenspunkte anrichtete - genau so viel wie ein Clan-Modell. Zwischen 180 und 450 sank der Schaden auf 9, bis zur maximalen Entfernung von 675 Meter dann bis auf 7 Schadenspunkte. Dabei laufen die VSP Laser nicht heißer, als die normalen Pulser. Stattdessen werden verschiedene Brenndauern verwendet, je nach Entfernung zum Gegner.

Quasimodo - Nachfolger vom Hunchback, mit 3 Medium VSP Laser im RT
LAMS - eine Notwendigkeit
Erstmals 3045 von Clan Wolf entwickelt, stellt das Laser Anti-Missile-System das Nonplus-Ultra auf diesem Gebiet dar. Seit 3054 ist es auch in der IS in Produktion und ist im Prinzip ein veränderter Small Pulse Laser, welcher die gleiche Feuerleittechnik wie ein normales AMS besitzt. Durch die Modifikation der Leistung ist es möglich, das LAMS dauerhaft verwenden zu können.
Das einzige Problem an diesem grandiosen System: Enorme Hitzeentwicklung! Ein LAMS erzeugt pro Runde circa 7 Punkte Hitze, was quasi die Hälfte einer ERPPC darstellt. Dafür kann man auf die AMS Munition verzichten. Das LAMS hat sich nie vollständig durchsetzen können, ist jedoch eine interessante Technologie für den Zeitsprung.

100t Archangel in den Farben Free Worlds League Regulans
2 ERPPCs, 4 Medium Pulse Lasers, 1 Small Pulse Laser, 1 ER Small Laser
X-Pulse Laser - Der Versuch zu den Clans aufzuschließen
Diese Laser sind eine Entwicklung des Vereinten Commonwealth, die Reichweite der Clan Pulse Laser nachzubauen. Hier gibt es keine sich verändernden Linsensysteme, keine Messung und Anpassung der Impulse sondern einfach nur andere Materialien, die es den Fedcoms erlaubt haben, mehr Energie durch das System zu jagen. Ergebnis sind 50% mehr Reichweite (450 Meter) bei 40% mehr Hitzeentwicklung. Das sind annäherend 550 Meter, was noch immer nicht den Clan-Waffen entspricht, jedoch eine deutliche Steigerung darstellt.
Ein Blick in die Zukunft
Die letzten Laser aus der Pulse-Kategorie stellen die Re-engineered Laser dar, welche von den Vereinten Sonnen im Jahr 3130 eingeführt wurden. Die Wissenschaftler haben versucht, einen Heavy Laser mit Pulse-Technologie zu kreuzen. Das Experiment schlug fehl. Doch dabei hat man entdeckt, dass dieser Laser sämtliche Panzerung durchschlagen konnte.

Atlas III Artwork aus dem TRO 3145 Federated Suns
Mit 1 RAC/2, Streak LRM 20, 4 Medium X-Pulse Laser und 1 Streak SRM 6
Was sich auf dem Schlachtfeld des 31. Jahrhunderts nicht bemerkenswert anhört, ist für den Zeitpunkt der Entwicklung ein besonderer Durchbruch. Reflective Armor, Hardened Armor und Ferro-Lamellor Armor sind weit verbreitete Panzerungstypen, wogegen Laser- und Energiewaffen deutlich weniger Schaden erzeugen. Eine Waffe zu haben, welche diese Panzerungstypen durchschlägt und vollen Schaden anrichtet ist daher sehr wertvoll, weshalb diese Laser in vielen neuen Mechvarianten eingeführt wurde.
Die Hitzeentwicklung und Schadenswerte sind sogar sehr mit einem normalen Standardlaser vergleichbar, die Reichweite beträgt auch 450 Meter. Einzige Nachteile sind das leicht höhere Gewicht (8 Tonnen anstatt 7) und der Platzverbrauch (5 Slots anstatt 3).
Quellen:
Mech Factory (Android App)
Sarna
DeviantArt-Link Archangel
DeviantArt-Link Black Knight