Edited by Old MW4 Ranger, 21 September 2017 - 07:58 PM.
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Matchmaker-Anpassung durch PGI
#141
Posted 21 September 2017 - 10:12 AM
#142
Posted 21 September 2017 - 01:45 PM
Also nicht, weil er schlecht war oder falsch geschrieben ist. Muss irgendwas anderes sein.
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Edited by PFC Carsten, 21 September 2017 - 01:46 PM.
#143
Posted 23 September 2017 - 01:13 PM
Colonel ONeill, on 21 September 2017 - 03:15 AM, said:
Leider sind die Regeln suboptimal und wurden mittlerweile mehrfach geändert. Es gab fixe Termine für das Halbfinale, die seit Monaten fest standen und dann mit einer Vorlaufzeit von nur einem Tag über den Haufen geworfen wurden.
Die Turnierseite ist/war komplett veraltet und hat falsche Informationen gelistet. Ob es bei Twitter besser aussieht kann ich nicht sagen, ich denke die besten Informationen kann man bei Reddit erhalten.
Heute Abend spielen EON vs RJF und WDMC vs PHL. Da PGI jedoch nur einen 'Caster' engagiert hat und der aus Amerika kommt, wäre ich mir nicht so sicher, dass es hier einen Livestream geben wird. In der Nacht spielen noch 228 vs SJR und D5 vs OZ. Hier wird es einen Livestream geben, jedoch überschneiden sich die Spiele.
Der Vergleich mit dem Fußballtunier geht in die richtige Richtung. Die Vorstellungen deiner 'alten Herren' und den Fußballspielern gehen leider weit auseinander. In der Realität ist eben nicht jeder Rasen grün!
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#146
Posted 24 September 2017 - 06:43 AM
#148
Posted 24 September 2017 - 11:42 AM
Nach über 3 Jahren Pause bei MWO habe ich mich vor Kurzem entschieden mal wieder hier rein zu schauen. Ich hatte meine Spielpause begonnen, als es dieses Tier-System noch nicht gab
/ (oder evtl. erst kurz gab...kann mich nicht mehr so recht erinnern)
Ich dachte nach ein paar Gefechten "wo bin ich hier nur gelandet???"
Keine Ahnung warum ich als T2 eingestuft wurde...aber was der MM aus den Gefechten macht,
ist schon übel.
wie vorher von einigen Anderen beschrieben, ist es a) entweder ein grob einseitiges Gefecht,
oder
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In der Form macht das MM keinen Spaß, einen Gefallen hat sich PGI damit eher nicht getan.
Wenn es tatsächlich so zu sein scheint, dass Tier-Xp von den selten gespielten Mechs stark beeinflusst wird, dann hat das m.N. nach überhaupt nichts damit zu tun, ob ein Spieler gut oder schlecht ist.
Ein Tier-System in der aktuellen Form ist sinnlos, was mich zu der Frage führt:
wozu braucht man das überhaupt???
#150
Posted 24 September 2017 - 12:53 PM
#151
Posted 24 September 2017 - 10:47 PM
PFC Carsten, on 24 September 2017 - 12:53 PM, said:
Na das einschalten hab ich relativ schnell gefunden.... quasi als Protest gegen das Tier System.... nur abgeschaltet bekomme ich es nicht mehr.... weil inzwischen ist das Tier System so alt - das kaum eine *** den Zusammenhang versteht und daher mein zynischer Protest nun ins Gegenteil gekehrt wurde.
#153
Posted 25 September 2017 - 12:28 PM
Gerade ein Domination Match erleben müssen, bei dem die komplette Alpha sowie Charlie Lanze jeweils 1 Mech gestellt hat, der so eben die 100-Punkte-Marke durchbrochen hat. Von diesen acht Mechs waren sechs in Units (RCGB, -Qc-, 10D, 8CHR, 5FD, CTHL), von denen ich zwar fünf nicht kenne, aber <100 Punkte... bitte.
Es ging schon damit los, dass zwei der drei Lights aus der Alpha-Lanze losgeflitzt sind, ohne sich um die Dom-Area zu scheren und der Timer war bei 25 Sekunden, als ich mit meinem 81-kmh-Medium dort eintraf. Schonmal gut für ein entspanntes Match.
edit:
Und dasselbe gleich nochmal, wenn auch nicht ganz so krass. Danke, PGI. Bin von Match zu Match froher, dass ich euch dieses Jahr kein Geld mehr in den Rachen geworfen habe.
edit:
Teil 3: Forest Colony, schön an der Perlenschnur durch den Canyon in den wartenden Feind rein. Dabei wieder alles voller Unit tags, von denen man zumindest zum Teil meinen sollte, sie könnten ein grundlegendes Verständnis für die Spielmechaniken und die wenigen angebotenen Maps haben. Ich brauche nicht zu erwähnen, dass es eines der guten, vom verbesserten Matchmaker profitierenden Spiele war bei einem Ausgang von 0-12.
Edited by PFC Carsten, 25 September 2017 - 01:18 PM.
#154
Posted 25 September 2017 - 01:25 PM
#155
Posted 25 September 2017 - 07:54 PM
#156
Posted 25 September 2017 - 10:20 PM
PFC Carsten, on 25 September 2017 - 12:28 PM, said:
Selbst wenn, spielt das doch kaum eine Rolle, das PSR, liefert doch im Endeffekt nur eine Aussage darüber wie lange jemand spielt, weil eben über kurz oder lang jeder Aufsteigt im PSR, bedeutet halt das es riesige Unterschiede in der Qualität der Spieler auch auf den selben PSR-Stufen gibt, Grundsätzlich sollte man ja davon ausgehen können, das die Spieler mit zunehmender Anzahl an Spielzeit an Erfahrung und Skill gewinnen, aber dem ist halt leider nicht so, gibt mehr als genug T1/2 Spieler die besser in T3/4 aufgehoben wären!
#157
Posted 26 September 2017 - 12:15 AM
Arend, on 25 September 2017 - 10:20 PM, said:
Selbst wenn, spielt das doch kaum eine Rolle, das PSR, liefert doch im Endeffekt nur eine Aussage darüber wie lange jemand spielt, weil eben über kurz oder lang jeder Aufsteigt im PSR, bedeutet halt das es riesige Unterschiede in der Qualität der Spieler auch auf den selben PSR-Stufen gibt, Grundsätzlich sollte man ja davon ausgehen können, das die Spieler mit zunehmender Anzahl an Spielzeit an Erfahrung und Skill gewinnen, aber dem ist halt leider nicht so, gibt mehr als genug T1/2 Spieler die besser in T3/4 aufgehoben wären!
Bin da voll bei dir und zähle mich selbst auch dazu (T3 vielleicht mit Tendenz zu 2).
Edited by PFC Carsten, 26 September 2017 - 03:50 AM.
#158
Posted 26 September 2017 - 02:32 AM
Arend, on 25 September 2017 - 10:20 PM, said:
Ja, ICH zum Beispiel!!!
Wäre gerne wieder T3/4. Da gibt es bedeutend weniger Stomps. Wobei mich eigentlich der "Um-die-Ecke-gehen-sofot-tot" viel mehr nervt.
Aber gegen die Tiereinstufung kann ich mich leider nicht wehren.
Ich entschuldie mich hier ganz offiziel bei allen guten Spielern, die aufgrund meiner Unzulänglichkeiten ein Spiel verlieren!!!!
#159
Posted 26 September 2017 - 08:27 AM
Es macht aber auch keinen Spaß wenn die Hälfte vom Team noch mit den Mechs und den Karten zu kämpfen hat wären die andere Hälfte einem die Bartstoppeln mit dem Heavy Laser rasiert.
Das solte der MM eigentlich verhindern, was er im Moment zumindest grundlegend auch wieder tut.
Somit sind die Spiele für mein Empfinden derzeit um Welten besser als noch vor einem Monat. Da hatte ich MWO im Grunde schon abgeschrieben.
Der MM berüksichtigt jedoch nicht, dass es Spieler mit längeren Pausen gibt oder der Haupteil der Erfahrungen auf einer bestimten Mechklasse erlangt wurde. Und da liegt der Hund begraben. Mit nem Assult fühle ich mich im Tier 2 ganz wohl. Mit nem Light gehöre ich eher ins Tier 3-4 und so weiter und so fort. Ich habe aber nunmal keine Lust immer nur die dicken Brummer zu fahren und somit muss ich mich im Tier 2 mit Mechs rumschlagen mit denen ich eigentlich noch nicht wirklich zurecht komme.
Der MM müste mich also für mein eigenes Spielvergnügen ( und zum Elend meiner Gegner :-P ) mich in diesen Mechs entsprechend abstufen.
#160
Posted 28 September 2017 - 01:41 PM
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