MG's mehr als OP?
#21
Posted 25 September 2017 - 01:52 PM
#22
Posted 25 September 2017 - 02:38 PM
#23
Posted 25 September 2017 - 10:04 PM
es war das typische Daka-Loadout mit 2 UAC-10 und 2 UAC-5
#24
Posted 26 September 2017 - 04:09 AM
#25
Posted 26 September 2017 - 04:22 AM
Is nur doof für den, der es schon mal erlebt hat!
#26
Posted 26 September 2017 - 08:35 AM
Ritter ohne Furcht und Tadel, on 26 September 2017 - 04:22 AM, said:
Und wie viele wären das?
Sorry, dass Dir das einmal (!) passiert ist, aber...
... erstens scheint die Sache nicht reproduzierbar zu sein, was
... zweitens bedeutet, dass durchaus eine Reihe von Erklärungen denkbar sind
... drittens ist dies offenbar noch keinem anderen passiert (mir auch nicht, trotz knapp 13.000 Spielen)
Das wiederum heißt, dass es,...
... erstens, kein systemisches Problem ist, denn sonst könnten wir es reproduzieren.
... zweitens, kein bekanntes Problem ist. PGIs Server und die Hit Registration lassen zu wünschen übrig, dass wissen wir alle. Nur dass MG plötzlich durch Panzerung schlagen und in zwei Sekunden einen 100-Tonner erlegen, ist keinem aufgefallen. Man stelle sich vor, was im englischen Forum los wäre, wenn das anderen schon passiert wäre!
tl/dr
freak accident. Passiert. Ist schade. Move on.
#27
Posted 26 September 2017 - 10:50 AM
Ritter ohne Furcht und Tadel, on 26 September 2017 - 04:22 AM, said:
Is nur doof für den, der es schon mal erlebt hat!
bist doch mittlerweile schon lange genug dabei um zu wissen dass MWO voller Merkwürdigkeiten ist.
Hake es einfach als ein typisches MWO-Erlebnis ab. Und wenns wieder vorkommt mach nen screenie.
Denn auch wenns vielleicht niemand erklären kann- Screenies mag jeder.
Edited by Suzano, 26 September 2017 - 10:53 AM.
#28
Posted 26 September 2017 - 11:32 AM
https://mwomercs.com...crit-reduction/
Edited by Old MW4 Ranger, 26 September 2017 - 11:33 AM.
#29
Posted 26 September 2017 - 12:08 PM
Ja habe ich. Ich bin 2 mal nur durch MG's innerhalb von 5 Sekunden gestorben.
Und einmal habe ich selbst jemanden mit MG's zerlegt.
Soweit ich mich erinnern kann ^^
Da Ich noch gut die alten Brett regeln im Kopf habe, hatt mich das nie gewundert.
(Einen "Einer Pasch" würfeln und schon kritisch, dann 3 Krits in den Motor und es ist aus.)
Hab nie weiter darüber nachgedacht, weil es einfach viel zu selten passiert.
#30
Posted 26 September 2017 - 12:34 PM
FLG 01, on 26 September 2017 - 08:35 AM, said:
Sorry, dass Dir das einmal (!) passiert ist, aber...
... erstens scheint die Sache nicht reproduzierbar zu sein, was
... zweitens bedeutet, dass durchaus eine Reihe von Erklärungen denkbar sind
... drittens ist dies offenbar noch keinem anderen passiert (mir auch nicht, trotz knapp 13.000 Spielen)
Das wiederum heißt, dass es,...
... erstens, kein systemisches Problem ist, denn sonst könnten wir es reproduzieren.
... zweitens, kein bekanntes Problem ist. PGIs Server und die Hit Registration lassen zu wünschen übrig, dass wissen wir alle. Nur dass MG plötzlich durch Panzerung schlagen und in zwei Sekunden einen 100-Tonner erlegen, ist keinem aufgefallen. Man stelle sich vor, was im englischen Forum los wäre, wenn das anderen schon passiert wäre!
tl/dr
freak accident. Passiert. Ist schade. Move on.
systemisches, dieses wort gibt es mmn nicht O-O
#31
Posted 26 September 2017 - 01:12 PM
SHRedo, on 26 September 2017 - 12:34 PM, said:
http://www.duden.de/...bung/systemisch
#32
Posted 26 September 2017 - 09:49 PM
#33
Posted 26 September 2017 - 09:59 PM
Ritter ohne Furcht und Tadel, on 26 September 2017 - 09:49 PM, said:
Wozu sollte man den bei MGs nen Macro brauchen, die irgendwie in Chain zu feuern macht ja keinerlei Sinn!
#34
Posted 26 September 2017 - 10:20 PM
Arend, on 26 September 2017 - 09:59 PM, said:
Wozu sollte man den bei MGs nen Macro brauchen, die irgendwie in Chain zu feuern macht ja keinerlei Sinn!
Na warte ab bis MGs Ghost Heat machen.... denn diese Topics nehmen überhand. Auch wenn ich glaube das hier eher die HitReg verrückt spielt oder irgendwo ein Überlauf entsteht - weil sich die Threads verhaspeln.
(nicht vergessen jedes Kügelchen wird einzeln berechnet das ganze 23x und das sind bei 8 MGs 8 Berechnungen und bei LMGs aufgrund der längeren Reichweite nochmal ein Batzen öfter und das ganze dann alle 0.1sec und dann ist ja nicht so dass der MG Mech der einzige ist der herumballert.
Aber dann mit Ghostheat wird das alles besser - dann überhitzt dein Mech dann schon mit 2 MGs obwohl die Schwelle bei 6 liegt
#35
Posted 27 September 2017 - 08:11 AM
Ich werde heute, mit meinem Käse auf zwei Beinen, auf MG Jagd gehen.
Wer also ein gelbes Bärchen sieht (das in den Augen weh tut) und MGs dabei hat, bitte....
Macht (Käse) Löcher rein
HEIDI = only MG Primary
Ob das was bringt ist wurscht, Hauptsache Spaß
Start ca 21:15 nur eu server
Edited by H E I D I, 27 September 2017 - 08:12 AM.
#37
Posted 27 September 2017 - 09:18 AM
Von vorne oder doch lieber von hinten ?
mfg
der Lochmeister
#38
Posted 27 September 2017 - 11:29 AM
Bin unterwegs... schaut zwar nicht so toll aus... aber ich habe ja immer noch nicht meinen Malkasten wie ich ihn mir wünsche
@Heavy ... seitlich, damit du eine Chance hast
Update: Ich habe den Spieß mal rumgedreht, war kein Erfolg... wohl nicht gelb genug
...und spiele jetzt einen MistLynx mit 8 LMG's
@Ritter ... Hölle, da fliegen die Einzelteile nur so von den Rippen der Gegner, zumindest wenn sie Orange sind. Vielleicht habe ich Glück und schaffe einen 2sekDeadCrit, wundern würde es mich nicht.
Übrigens ein komplett ungelevelter MistLynxG
Hatte beim ersten Spiel 503 Damage und 2 Kills, 464Score, 12Komponenten zerstört.
Edited by H E I D I, 27 September 2017 - 01:08 PM.
#39
Posted 27 September 2017 - 10:47 PM
Ich fahre die Lynx auch gern.......
P.S.: Dein KDK sieht so häßlich wie ne Leuchtboje aus!!......ist aber besser als pink!!...........
Edited by Ritter ohne Furcht und Tadel, 27 September 2017 - 10:49 PM.
#40
Posted 27 September 2017 - 11:46 PM
Karl Streiger, on 26 September 2017 - 10:20 PM, said:
...
Aber dann mit Ghostheat wird das alles besser - dann überhitzt dein Mech dann schon mit 2 MGs obwohl die Schwelle bei 6 liegt
WAS hingegen bald kommen dürfte wäre JAMMING bei MG ( wegen überhitzen der Läufe wenn zuviel geschossen wird )
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