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Lösungsansätze Aus Dem Konstruktiven Fortsetzungsthread Von Cw

CW

61 replies to this topic

#21 Black Ivan

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Posted 22 January 2018 - 11:41 PM

Na ja, für mich ist es so. Solange bei PGI niemand willens ist Arbeit und Geld in CW Verbesserungen zu investieren bringt auch ein Sammelpost nichts.

#22 PharaoDB

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Posted 22 January 2018 - 11:57 PM

Holla, da ist mir doch glatt ein Fehler unterlaufen als ich unterstellt hatte das es vermutlich keine nennenswerte Ergebnisse bringen würde, weil die meisten halt die aktuellen Probleme an vollkommen unterschiedlichen Stellen sehen und das teilweise vollkommen Widersprüchlich zu den Meinungen und Ansichten anderer.

Das alleine wäre ja schon nicht sonderlich leicht zu vereinbaren. Dabei hatte ich aber die schlimmste aller Fraktionen vergessen, jene "PGI ist doof, PGI ist alles Schuld, PGI kümmert sich nicht um die Kunden, PGI ist sowieso der Teufel"-Fraktion. Ergo selbst, wenn sich noch eine gemeinsame Linie der obigen Menschen finden würde, hätten wir immer noch diese letzte Fraktion, für die ohnehin alles blöd ist weil....ja genau weil PGI ohnehin einfach doof ist.

Bei den zuerst genannten kann ich ja wirklich verstehen warum sie sich hier einmischen, bei der letztgenannten Fraktion kann ich eigentlich nur mit dem Kopf schütteln und freundlichst darum bitten das sie doch einfach das Spiel verlassen. Wenn ohnehin alles sinnlos ist und PGI der Satan, stellt sich die ernsthafte Frage was solche Menschen hier wollen. Ist das Masochismus? Vielleicht das einfache verlangen andere zu nerven? Aber mal ehrlich, ihr äußert keinerlei Vorschläge zur Verbesserung und das mit dem Argument das es ohnehin nie von PGI umgesetzt wird, trotz allem werden die meisten von euch nicht müde zu erwähnen wie doof doch alles ist...Ernsthaft! Sollte man bei dieser Grundeinstellung nicht mal überdenken ob MWO das korrekte Hobby ist.

Entschuldigung für das entgleisen hier, aber bei all den Differenzen mit Memnon, Frater und Co, hab ich für diese weit mehr Verständnis und würde sie im richtigen Rahmen vermutlich sogar noch zu einem Bier einladen. Aber dieses hohle und notorische PGI-Bashing ist und bleibt mir so fremd und destruktiv, das ich mit den Menschen dahinter echt nichts anfangen kann, geschweige den nachvollziehen worin der Sinn liegt sich überhaupt zu äußern.

Edited by PharaoDB, 23 January 2018 - 12:04 AM.


#23 Karl Streiger

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Posted 23 January 2018 - 12:25 AM

Posted Image Auch du wirst fallen nur ne Frage wann. (da hab ich bis jetzt, mit einer Ausnahme immer recht gehabt)

Außerdem muss ich in meinem Fall korrigieren ich bin kein "PGI ist schlecht" Mensch aber ich finde die Chefetage der Firma zum bröckeln. Vor den mitarbeitern habe ich Respekt die tun unmögliches und können nur die Arbeit abliefern die ihnen erlaubt wird zu liefern.

Die Sache ist doch die wenn du nur genug Vorschläge unterbreitet hast und das schon 2012 als es noch echte Kommunikation gab und siehst was draus wird dann kann ich euch bei euren Konstruktiven Vorschlägen einen Rat geben

Alles was kein Geld bringt könnt ihr in die Tonne kloppen - also wenn ihr CW Vorschläge habt überlegt wie PGI damit Geld verdienen kann, ggf. auch leichtes Geld (z.B. mit einem Premium Solo Spieler Schutz)

Komplexe Sachen die kein Geld bringen könnt ihr ignorieren

#24 PharaoDB

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Posted 23 January 2018 - 12:36 AM

View PostKarl Streiger, on 23 January 2018 - 12:25 AM, said:

Komplexe Sachen die kein Geld bringen könnt ihr ignorieren

Und schon wären wir wieder bei dem Punkt des Unverständnis meinerseits. Liegt aber vielleicht daran das ich eine Zeit lang WoT gespielt habe und auch in die anderen Wargaming-Titel. Eventuell weil ich allgemein auch mal andere Dinge gespielt habe. Ich bin bis heute darüber erstaunt wie fair PGI ihr MMO fährt.

Aber gerne mache ich diesbezüglich Vorschläge:
(Edit: Die Vorschläge sind reine Ironie und keinesfalls ein echter Wunsch von mir)
-Wie wäre es mit spezieller, nur über Bares kaufbaren, Munition? Diese macht dann 5% mehr Schaden!
-Alle Energiewaffen bekommen für Bares kaufbare Premiumvarianten die, die dann entsprechend etwas mehr Schaden oder weniger Hitze machen.
-Allgemein sollte PGI hergehen und gerade Heromechs so gestallten das sie auf jeden Fall immer besser sind als alle anderen Varianten des entsprechenden Mech.
-Eventuell sollte nur noch eine Variante eines Mechs überhaupt für InGame-Währung kaufbar sein. Alles andere nur noch gegen Bares.
-Eventuell könnte man aber auch das Mechlab selber kostenpflichtig machen. Wer kein Geld investiert, darf nur noch Stock fahren.

Mir würden sicherlich noch viele andere Dinge einfallen, aber es reicht auch mal in andere Spiele zu schauen. Das oben erwähnte findet sich dort auf die ein oder andere Weise. Klar lässt sich damit dann auch mehr Geld erwirtschaften. Warum ist mir manchmal schleierhaft, aber es geht diesen Unternehmen meist besser als PGI und das können diese dann natürlich auch darin umsetzen schneller zu arbeiten, mehr neues zu bringen, usw. Aber grundsätzlich ist mir die Einstellung von PGI lieber, auch wenn alles nur langsam voran geht und dann eben Phasenweise auch mal Dinge fokussiert werden. Aktuell liegt letzterer halt auf Solaris, da muß FW oder auch QP etwas warten, wird aber sicher auch irgendwann wieder Änderungen erfahren.

Edited by PharaoDB, 23 January 2018 - 02:10 AM.


#25 Nerefee

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Posted 23 January 2018 - 12:54 AM

Wenn du deine Pay-to-Win Vorschläge umsetzen würdest, dann wäre das Game tot. Pay-to-Win hat man schon oft genug in anderen Games und diese machen wahrscheinlich noch mehr Spaß. Gerade das es hier nicht dieses Pay-to-Win gibt, macht es so interessant. Kohle kann man dennoch genug ausgeben, sprich MC gegen CBills tauschen, Premium-Zeit erwerben, Mechbays, Mechpakete, Farben und Decals, Dropdecks, Cockpitgedöns.

Ich glaube sie sollten eher mal das bereits vorhandene besser ausbauen. Oder eher keine MC´s über Events verschenken, eigene Decals zulassen die dann gekauft werden müssen usw. Der größte Faktor wäre schon, wenn man die MC und Mechbay gewinne rausnehmen würde. Dann musst du aufladen, willst du mehr als 3 Mechs spielen.

Was glaubst du wievieler meiner 120 Mechbays ist selbst bezahlt habe ? Oder wieviele meiner Decals ? Oder wie ich zu meinen über 7k MC auf dem Konto gekommen bin ? Alles Ingame Gewinne die PGI in der Tasche fehlen.

Edited by Nerefee, 23 January 2018 - 12:54 AM.


#26 Karl Streiger

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Posted 23 January 2018 - 01:27 AM

View PostPharaoDB, on 23 January 2018 - 12:36 AM, said:

Und schon wären wir wieder bei dem Punkt des Unverständnis meinerseits. Liegt aber vielleicht daran das ich eine Zeit lang WoT gespielt habe und auch in die anderen Wargaming-Titel. Eventuell weil ich allgemein auch mal andere Dinge gespielt habe. Ich bin bis heute darüber erstaunt wie fair PGI ihr MMO fährt.

Aber gerne mache ich diesbezüglich Vorschläge:
-Wie wäre es mit spezieller, nur über Bares kaufbaren, Munition? Diese macht dann 5% mehr Schaden!
-Alle Energiewaffen bekommen für Bares kaufbare Premiumvarianten die, die dann entsprechend etwas mehr Schaden oder weniger Hitze machen.
-Allgemein sollte PGI hergehen und gerade Heromechs so gestallten das sie auf jeden Fall immer besser sind als alle anderen Varianten des entsprechenden Mech.
-Eventuell sollte nur noch eine Variante eines Mechs überhaupt für InGame-Währung kaufbar sein. Alles andere nur noch gegen Bares.
-Eventuell könnte man aber auch das Mechlab selber kostenpflichtig machen. Wer kein Geld investiert, darf nur noch Stock fahren.

Mir würden sicherlich noch viele andere Dinge einfallen, aber es reicht auch mal in andere Spiele zu schauen. Das oben erwähnte findet sich dort auf die ein oder andere Weise. Klar lässt sich damit dann auch mehr Geld erwirtschaften. Warum ist mir manchmal schleierhaft, aber es geht diesen Unternehmen meist besser als PGI und das können diese dann natürlich auch darin umsetzen schneller zu arbeiten, mehr neues zu bringen, usw. Aber grundsätzlich ist mir die Einstellung von PGI lieber, auch wenn alles nur langsam voran geht und dann eben Phasenweise auch mal Dinge fokussiert werden. Aktuell liegt letzterer halt auf Solaris, da muß FW oder auch QP etwas warten, wird aber sicher auch irgendwann wieder Änderungen erfahren.

Nein ich glaube hier hast du mich missverstanden - gut was vielleicht auch im Kontext missverständlich sry -

Ein Entwickler kostet Geld - nur kostet der auch Geld wenn er Däumchen dreht Posted Image - sprich wenn du jetzt CW interesant gestalten und überarbeiten willst brauchst du Entwicklerzeit - selbst minimalistische Dinge sagen wir das umsetzen eines Turms würde 1h-2h dauern. (Kompilieren und was weiß ich nicht alles, dazu auch noch Strom) - sagen wir jetzt mal pauschal 500$.

Wenn du aber als Chef nicht davon überzeugt bist das es wirklich notwendig ist diese Arbeit vorzunehmen dann wird sie nicht beauftragt.
CW ist hierfür ein extrem prominentes Beispiel.
Nehmen wir diese Gruppenqueue geschichte - eigentlich sollte es jedem klar sein das dieses Robbenkloppen mit vollen 12ern einfach nur Scheiße ist. Nur kamen dann solche Konsorten wie MercStar u.a. an den runden Tisch und haben solche Slogans wie Haifischbecken, volles Mechhangar bla bla bla gebracht -
Super für den Chef von PGI - statt tatsächlich was zu ändern hat er diese "Messagebox" eingefügt kostet nix und er hat das Backup der Spielerschaft. Das von denen jetzt kaum einer noch spielt - anderes Thema.
Aber es spielen noch Leute CW und es wurde festgestellt dass durch diese Events genug Leute in den Modus gespült werden um ihn am Leben zu halten.

Ein anderes Indiz ist die LongTom oder ECM. Die blanke Methodik dahinter ist falsch, trotzdem wurde nur an der Auswirkung bis hin zur Nutulosigkeit gedreht - wieso? Es hat erhebliche Kosten verursacht diese Feature zu bringen, es abzuschalten wäre nicht dienlich. Anders sah es mit dem zu fall bringen nach Rammangriff oder dem RnR aus - beides waren Features die nur mit erhbelichen Mehraufwand im Spiel hätten bleiben können, dazu war gerade RnR nicht so richtig kompatibel mit dem MechPack Sale und dem C-Bill Sale. (XL Rekator Reperatur aua aua) vielleicht roch es auch nach P2W

#27 PharaoDB

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Posted 23 January 2018 - 01:31 AM

@Nerefee
Ich hoffe Dir war klar das es keine ernsthaften Vorschläge meinerseits waren. Ich will nichts davon in MWO. Es ging um Karls Aussage das PGI nur Dinge bringt, mit denen sie Geld machen können. Gerade im Bezug auf PGI halte ich diese Aussage aber schlichtweg für Unsinn. Von Beginn an waren sie bemüht ein unheimlich faires F2Play-Modell aufzubauen und sind dem bis heute treu geblieben. Natürlich müssen sie auf der anderen Seite aber auch immer einen Teil der Entwicklungsressourcen für neue Mechs opfern und am Ende sogar quasi monatlich da etwas neues anbieten. Auch PGI muß am Ende Geld einnehmen sonst geht gar nichts. Es ändert aber nichts daran das sie bis heute eines der mit Abstand fairsten F2Play-Modelle auf dem Markt haben.

PGI könnte das aber auch umdrehen und zB einen der obigen Vorschläge fokussieren. Dann braucht es keine neuen Mechpacks und man kann diese Ressourcen dann wieder in andere Dinge stecken. Persönlich ist es mir aber lieber wie es aktuell ist. Wobei ich auch in dem aktuellen System von PGI schon so einige Euros versenkt habe. Jedoch hatte ich nie das Gefühl ich müsste diese investieren um irgendwie mithalten zu können.

Edited by PharaoDB, 23 January 2018 - 01:42 AM.


#28 Nerefee

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Posted 23 January 2018 - 01:49 AM

Da gebe ich dir recht. Ich wollte auch nur sagen, das die von dir genannten Beispiele zu krass wären und das Game vernichten würden, egal ob ernst gemeint oder nicht.

Es geht vielen Spielern in F2P Games so, das sie Geld in die Hand nehmen, wenn das Produkt gut ist. Wenn man Spaß an etwas hat, ist man auch bereit Geld dafür auszugeben. Aber hier beschränkt sich das Geld ausgeben müssen darauf, das man Mechs früher haben möchte als andere. Das Gute ist, das dies kein P2W ist, sondern nur ein Danke an die Käufer. Ich spiele selber F2P, weil ich keinen Bezug zum TT oder zur Lore habe und mich auf Mech XY freue wenn er kommt. Einzig beim Kodiak habe ich mal das kleine Paket gekauft. Ansonsten braucht niemand Echtgeld in die Hand nehmen um auf dem gleichen Level zu spielen wie alle anderen auch. Einzig der Grindfaktor ist dafür entscheidend.

#29 Der BierVampiR

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Posted 23 January 2018 - 02:08 AM

View PostNerefee, on 23 January 2018 - 12:54 AM, said:

Was glaubst du wievieler meiner 120 Mechbays ist selbst bezahlt habe ? Oder wieviele meiner Decals ? Oder wie ich zu meinen über 7k MC auf dem Konto gekommen bin ? Alles Ingame Gewinne die PGI in der Tasche fehlen.


Ich frage mich woher ihr alle glaubt zu wissen dass PGI mit MWO nicht genug Geld einnehmen würde? Die MechPacks verkaufen sich wie geschnittenes Brot. Was glaubt ihr woher PGI das Geld nimmt für MW5?

PharaoDBs Vorschläge nehme ich mal als ironisch gemeint an. Sie umzusetzten würde jedenfalls den Tod des Spieles bedeuten!

Edited by Der BierVampiR, 23 January 2018 - 02:10 AM.


#30 Karl Streiger

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Posted 23 January 2018 - 02:12 AM

View PostDer BierVampiR, on 23 January 2018 - 02:08 AM, said:

PharaoDBs Vorschläge nehme ich mal als ironisch gemeint an. Sie umzusetzten würde jedenfalls den Tod des Spieles bedeuten!

Natürlich, waren die ironisch, nimmt die jemand für bare Münze? Muss doch auch mal ohne Smileys gehen - grade im Kontext in dem es gepostet wurde.

Das MWO sogar manchmal den Anschein hat P2L zu sein steht auf einem anderen Blatt. Tatsache ist doch, jeder der behauptet MWO würde in Mech XY einen P2W Mech bereitstellen verliert in dem Moment doch selbst jede Glaubwürdigkeit.

Wobei Features wie Rote Tracer für ACs... als "Pay Feature" sicherlich manche auch behaupten lassen würde das rote Munition schneller fliegt. Posted Image

Edited by Karl Streiger, 23 January 2018 - 02:14 AM.


#31 PFC Carsten

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Posted 23 January 2018 - 02:13 AM

Man könnte sich mehr Stimmen beim Mapvoting für Echtgeld kaufen. #niemehrincursion

#32 Karl Streiger

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Posted 23 January 2018 - 02:16 AM

View PostPFC Carsten, on 23 January 2018 - 02:13 AM, said:

Man könnte sich mehr Stimmen beim Mapvoting für Echtgeld kaufen. #niemehrincursion

Hm - das zusammen mit dem #keineGroßGruppeninFW oder #höherePrioritätbeiMatchSuche wären zumindest "Feature" in die Leute Geld investieren würden.
Sagen wir 10MC für schnellere Match suche oder 5MC für kein Incursion - wäre doch jetzt kein Abbruch oder?

#33 Der BierVampiR

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Posted 23 January 2018 - 02:24 AM

View PostKarl Streiger, on 23 January 2018 - 02:12 AM, said:

Natürlich, waren die ironisch, nimmt die jemand für bare Münze? Muss doch auch mal ohne Smileys gehen - grade im Kontext in dem es gepostet wurde.


Nerefee scheint das aber zu tun, wenn ich mich nicht täusche. :)

View PostPFC Carsten, on 23 January 2018 - 02:13 AM, said:

Man könnte sich mehr Stimmen beim Mapvoting für Echtgeld kaufen. #niemehrincursion


:D

#34 Nerefee

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Posted 23 January 2018 - 02:35 AM

Ohne Smiley ist manchmal die Ironie nicht leicht zu finden...Posted Image

#35 PFC Carsten

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Posted 23 January 2018 - 02:55 AM

Eintrittsgelder für Solaris-Kämpfe. Inklusive Quoten und Gewinnmöglichkeit. Natürlich nur MCs. :D

#36 1Urza1

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Posted 23 January 2018 - 02:59 AM

einen punkt hät ich der mir sauer aufstößt

schmeißt das söldnern raus...
bzw wenn dan nur in der IS...
Claner hassen söldner... für die sind das weniger als banditen!

das söldnern hat m.E. den cw gekillt
außerdem wäre ich dafür das die ganzen "Kellerkinder" (also die 24/7 extremspieler) ihren eigenen cw bekommen
klar es ist toll wenn man mal gg so ne truppe gewinnt aber ich bitte euch wie oft genau passiert das?!

und wie oben schon erwähnt sollte man auch hier nen singelplayer und gruppenqueue einführen...
es ist immer noch sinnlos allein loszuziehen nur um aufs maul zu bekommen.
ich für meinen teil spiel das spiel nicht weil ich andauernd verlieren will.
Darum spiele ich kein cw mehr wenn nicht ein sauberer 12er zustande kommt der sich im TS trifft (mit einigen spielern geh ich sogar auch mit 6 leuten mit aber dann wird die luft dünn)...

MfG und nichts für ungut aber der CW ist m.E. kaum noch zu retten. es gibt viel zu wenig grund ihn wirklich zu spielen...

Edited by 1Urza1, 23 January 2018 - 02:59 AM.


#37 eXizt

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Posted 23 January 2018 - 03:10 AM

Wenn PGI jetzt noch ein paar schwindlige P2W Systeme aus der Sarcastaball Liga einführt, dürften nicht mehr viele Spieler da bleiben. Die Spielerschafft ist nicht so groß und dementsprechend sind vermögende Kunden seltener. Ja, die sind fair, aber bestimmt nicht aus Menschenliebe, sondern rein Geschäftstaktisch. Hätte ich nicht anders gemacht und ist voll verständlich. Was aber nicht verständlich ist, sind einige Entscheidungen im Gameplay die keinem Spieler oder PGI dienlich sind. Und wie schon erwähnt wurde. Ist ein Spiel gut, nehmen die Leute gerne Geld in die Hand. PGI lebt aber hauptsächlich davon dass sie in MechWarrior ein Monopol genießen. MWLL war schließlich auch nicht der Kracher (kein Mechlab, CS-artiges Kaufsystem, usw...). Nein. Konkurrenz belebt das Geschäft. Hier nicht und das merkt man.

#38 MW Waldorf Statler

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Posted 23 January 2018 - 03:33 AM

Fragen wir doch einfach ob PGI heute noch Goldmechs für 500 $ verkaufen könnte in der Anzahl wie zu Founders zeiten und vor Transverse und "FW ist jetzt fertig" und wenn nicht warum nicht .

Edited by Old MW4 Ranger, 23 January 2018 - 03:33 AM.


#39 Memnon Valerius Thrax

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Posted 23 January 2018 - 05:18 AM

also wann machen wir das Meeting?

#40 Der BierVampiR

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Posted 23 January 2018 - 05:56 AM

View PostPFC Carsten, on 23 January 2018 - 02:55 AM, said:

Eintrittsgelder für Solaris-Kämpfe. Inklusive Quoten und Gewinnmöglichkeit. Natürlich nur MCs. Posted Image


Den Vorschlag finde ich übrigens super! Leider scheint das wohl rechtlich nicht zu gehen. Ich meine jedenfalls Russ Bullock hat das mal gesagt. Ich fände es aber super. Man könnte damit zum einen seine Lieblingskämpfer, und zum anderen PGI, monetär unterstützen. Posted Image

Edited by Der BierVampiR, 23 January 2018 - 05:57 AM.






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