Neben der Spielbalance-Wundertüte Piranha kommen weitere Anpassungen für die Spielbalance.
- ASN-21 Panzerungs- werden zu Struktur-Bonis
- SHD-2D -5% Raketen-Streuung (neu)
- SHD-2D LA/RA Strukturbonus rauf um 5 auf 10
- SHD-2D -10% Energiewaffen-Abklingzeit nun auf alle Waffentypen erweitert, dafür Ballistik-Abklingzeit nur noch -5% extra.
- SHD-5M -20% Wahrscheinlichkeit für UAK-Ladehemmung nun auf alle UAK-Größen erweitert, zusätzlich nochmal -10% für UAK5.
- SHD-5M -10% Abklingzeit nun für alle Waffentypen, ersetzt vorige -10% Abklingzeit für Ballistik- und Energiewaffen
- SHD-2H/SHD-2H [C]/SHD-2H [P] -10% Feuerdauer für Laserwaffen
- SHD-2H/SHD-2H [C]/SHD-2H [P] -15% Abklingzeit nun für alle Waffentypen, ersetzt vorigen, auf Ballistik beschränkten Bonus
- Fähigkeitspunkte für Hitze-Erzeugung bringen für Clan nur noch jeweils -0,6% statt -0,75%
- Leichte Gauss: Abklingzeit runter auf 2,6s, Hitzeentwicklung auf 0,55 (Anm. von mir: Was??)
- Schwere Gauss: opt. Reichweite rauf um 40 auf 220m
- Clan MPL: max. Reichweite runter um 81 auf 480m
- Clan ER-PPK: Abklingzeit rauf um 0,5 auf 5,0s
- Wettbewerbsmodus 8-gegen-8 bis zum Beginn der 2018er-Spielzeit abgeschaltet
- Karte Flussstadt („River City“): Startpunkt-Balance verbessert
- Karte Gefrorene Stadt („Frozen City“): Startpunkt-Balance verbessert
- Kleinkram
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Edited by PFC Carsten, 20 January 2018 - 06:58 AM.