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Blood Asp! [German]


92 replies to this topic

#21 Mercarryn

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Posted 02 February 2018 - 04:49 AM

Nunja, die Foren-Clanner haben ja wegen dem 100T Fafnir gemeckert, wegen 2 Heavy-Gauss + ECM Kombo. Mit dem Blood Asp hoffe ich legt sich das Gejammer ganz schnell.

Persönlich sagt mir dieser Mech wesentlich mehr zu als die Mad Cat MK2. Auch wenn letztere für C-Bills zu haben ist, ich hab sie mir nicht geholt.
Der Blood Asp dagegen? Da schwank ich gerade stark in Richtung Kauf, werde mir den Pre-Order aber noch in Ruhe anschauen.

#22 Vul

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Posted 02 February 2018 - 07:35 AM

So, nachdem ich von meinem Hype eiun wenig runtergekommen bin, kann ich das n bisschen nüchterner betrachten.

Einerseits sind die hohen Hardpoints echt Nice. An der Optik fehlt mir allerdings viel von den alten Designs. Sieht ein wenig nüchtern aus. Aber n 90t mit JJ und ECM ... wird neben dem Prime bestimmt ein paar sehr nette Möglichkeiten geben. dazu 65 km/h? kann sich auch sehen lassen.

Jetzt meine Befürchtungen: 1. Entweder wird er derbe groß werden, oder sehr breit. Beides würde ihn zu einer guten Zielscheibe machen. Aber mit der Skalierung haben wir ja beim Nachtgünter gesehen, was die versauen kann. Ich muss immer noch weinen, wenn ich den sehe.
2. Er wird Pothässlich. Ich hatte dasselbe Problem beim Mad Cat II. ich weiß nicht warum, aber er gefällt mir einfach nicht. Auch wenn es keine schlechte Maschine ist.

Aber für alle, die sich was anderes gewünscht haben: Eure Argumente sind begründet. diesmal hat der Fanblock mal wieder gewonnen, ABER die Liste aller potenziellen Mechs, die eher erscheinen könnten, wird immer kleiner. ;) kleiner Trost, aber immerhin einer ^^

#23 JaidenHaze

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Posted 02 February 2018 - 01:34 PM

Wir sind bald bei so Chassis Nummer 100 - inkl. Ankündigungen. In Battletech gibt es derzeit etwas um 607 Canon-Chassis, ohne die 2 von PGI (Roughneck und Sun Strider), also ... yeah ... so viel besser ;)

#24 FLG 01

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Posted 02 February 2018 - 01:53 PM

View PostAleksandr Pryde, on 01 February 2018 - 12:08 PM, said:

oder mal was wie den Stooping Hawk, einen 55 tonnen Omnimech mit stabilen Standardreaktor.

Der Stooping Hawk wäre ein interessantes Experiment und ich glaube, ein erfolgreiches. Der Mech ist abgesehen vom STD-Reaktor gut designed und könnte mit den richtigen Quirks ein fieser Tank werden.
Der ist einer von zwei Clan-Mechs, die ich ohne zu zögern mit Echtgeld kaufen würde. ...der andere ist der Crimson Langur. CBS ftw.


View PostJaidenHaze, on 02 February 2018 - 02:49 AM, said:

Meine Meinung ist eher so: Warum? Es gibt so viele andere Lücken ...

Weil die Community ihn will. Alles andere scheint bei PGI inzwischen egal zu sein. Der Fafnir, so sehr ich ihn mag, schließt auch nicht gerade die größte Lücke...

Das muss nicht zwangsläufig schlecht sein, da PGI sich über Mechverkäufe finanziert und die vielen zahlungskräftigen Casuals nur bedingt interessiert, wie nützlich ihr Liebling eigentlich ist.

Der Nachteil dieser Politik ist natürlich, dass manche Mechs einfach unnütz sind. Der Blood Asp wird vermutlich gut, nur halt in einer ohnehin schon gut besetzten Gewichtsklasse. Aber bei Uziel und Hellspawn hat mir als Fan von Mediums das Herz geblutet: all die schönen Mechs und wir kriegen diesen Schrott. (Mein spezieller 'Dank' nochmal an die Community dafür!)

Edited by FLG 01, 02 February 2018 - 01:54 PM.


#25 Serpendis

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Posted 02 February 2018 - 10:28 PM

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MUSSTE die Blood Asp vorbestellen. Das Ding erinnert mich einfach zu stark an den Warlord Titanen aus Warhammer 40k Posted Image Welcher 40k-Fandude würd nicht mal in einen Titanen sitzen wollen? Posted Image Posted Image

Hab mich aber nur auf die ersten 3 Varianten beschränkt, weil die an sich schon für mich, recht schöne Builds zulassen.Posted Image

#26 Staubisauger

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Posted 03 February 2018 - 06:35 AM

Der große unterschied ist halt das der Worlord Titan ca 60 Meter hoch ist, und etwa 2500 Tonnen auf die Wage bringt.
Und besser aussieht

#27 JaidenHaze

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Posted 03 February 2018 - 07:22 AM

Naja, dafür sind die Mechs ne dezente Ecke billiger als der Warlord Titan, der immerhin mit dezenten 1500 Euro zu Buche schlägt.

#28 Aleksandr Pryde

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Posted 03 February 2018 - 07:57 AM

Mich stört auch nicht das Design, finde es persönlich wie die meisten MWO Designs besser als viele der dazugehörigen BT Mini´s. Wäre die Blood Asp vor einem 3/4 Jahre erschienen, würde ich dagegen auch nichts einzuwenden haben. Aber um es noch mal zu erwähnen, wir haben mit der Blood Asp dann schon 4x 90 tonner, ok aber davon ist keiner ein Omnimech.

Eigentlich wäre auch davon ausgegangen, daß die kommende Mech-Vorstellung ein IS-Mech hätte sein müssen. Aber kann mir vorstellen, daß sich die Clan Assaults einfach besser verkaufen, als die Lights und Medium Mechs.

#29 Marukage

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Posted 03 February 2018 - 08:29 AM

der 80t Canis wäre eine gute alternative gewesen zur Bloodasp
http://www.sarna.net/wiki/Canis

der ist sogar von mektek zu lore geworden :D

mfg

#30 Marukage

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Posted 03 February 2018 - 10:56 AM

was mir fehlt, ist der endgame-content(!!!) und die Differenzierung der Verschiedenen 3 FP-Gruppen
und den darunter liegenden Söldner/Häuser/Clans,
den können sie auch nicht mit dem DLC-Solaris verbessern.

Aber vllt. helfen die Verkaufzahlen von der Blood-Asp. .. wer weis das schon..
die Hoffnung stirbt zu Letzt, bekanntlich.

mfg
maru

#31 Der BierVampiR

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Posted 03 February 2018 - 11:31 AM

View PostMarukage, on 03 February 2018 - 10:56 AM, said:

was mir fehlt, ist der endgame-content(!!!) und die Differenzierung der Verschiedenen 3 FP-Gruppen
und den darunter liegenden Söldner/Häuser/Clans,
den können sie auch nicht mit dem DLC-Solaris verbessern.

Aber vllt. helfen die Verkaufzahlen von der Blood-Asp. .. wer weis das schon..
die Hoffnung stirbt zu Letzt, bekanntlich.

mfg
maru


Genau das hält mich aktuell davon ab mir die Blood Asp zuzulegen, obwohl ich sie mir eigentlich gerne gönnen würde. Ich habe im letzten Jahr 5 Mechpacks bestellt. Wir sprechen also von über 100 Euro - die von mir gekauften MC-Packs zähle ich dabei gar nicht mit. Das sind preislich zwei AAA-Titel.
MWO hat seit dem Anfang des letzten Jahres das Tech-Upgrade bekommen, zwei neue Maps (ich zähle die bald erscheinende Stadtmap hier einfach mal bereits dazu), und dann kommt bald endlich Solaris.
Dies ist alles schön und gut. Wenn ich aber überlege wieviel Geld ich in dieses Spiel jährlich stecke dann muss ich sagen dass es mir mittlerweile doch auch reicht. Wir brauchen mehr neuen Gameplay-Content. Bis sich dahingehend nichts tut reichen mir meine circa 150 Mechs. Rein bedarfstechnisch bin ich sowieso schon seit längerem eingedeckt.

#32 Staubisauger

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Posted 04 February 2018 - 04:38 AM

Ich hätte ja gerne die Turkina gesehen.
http://www.sarna.net/wiki/Turkina

#33 MW Waldorf Statler

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Posted 04 February 2018 - 11:10 PM

bin ja schon auf die Animation und umsetzung als 3D modell gespannt :)

wenn ich an die Animation der Mechs in MW4 denke

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#34 Thorn Hallis

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Posted 05 February 2018 - 03:15 AM

View PostMarukage, on 03 February 2018 - 08:29 AM, said:

der 80t Canis wäre eine gute alternative gewesen zur Bloodasp
http://www.sarna.net/wiki/Canis

der ist sogar von mektek zu lore geworden :D

mfg


1997 gab's noch kein MekTek.

#35 Karl Streiger

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Posted 05 February 2018 - 03:20 AM

View PostThorn Hallis, on 05 February 2018 - 03:15 AM, said:

1997 gab's noch kein MekTek.

Der einzige Mech der es von MekTek ins Lore geschafft hat war der Deimos.

#36 Marukage

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Posted 05 February 2018 - 11:18 AM

okay ... mein fehler .. kannte aber den canis vor mektek nicht

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#37 Kenneth Osis

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Posted 05 February 2018 - 05:33 PM

Einer meiner Lieblingsmechs, aber beim designe hätt ich lieber ein anderes gesehen.
https://encrypted-tb...61eZHrkYVORK49g

ECM im Assaultberreich in combi mit Jumpjets is doch ein wenig nice daher vorbestellt

Edited by Kenneth Osis, 05 February 2018 - 05:42 PM.


#38 Mangeras

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Posted 09 February 2018 - 03:38 PM

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#39 Steve Pryde

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Posted 10 February 2018 - 09:46 AM

Mir gefällt das MWO-Design des Blood Asp leider überhaupt nicht und ihr überschätzt ECM+JJs bei Assaults einfach übelst. Würde viel lieber die restlichen Clan IICs Mechs sehen, allen voran Warhammer IIC.

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Das sieht einfach 100x besser aus imo.

Edited by Steve Pryde, 10 February 2018 - 09:47 AM.


#40 Mumuharra

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Posted 11 February 2018 - 02:23 PM

Also im Vergleich zum Fafnir hat der Blood ASP eigentlich alles um ein echt super Mech zu werden.
2 hohe Mounts, ECM, akzeptabel schnell uvm.
Aber auch der MC IIC sah auf dem Papier gnadenlos gut aus und ist „nur“ ein weiterer guter Mech geworden.
OP geht nur mit Mega-Quirks, und die Zeit haben wir leider hinter uns.

Da keine 3 mehr nötig sind und die Pre order boni in ihrer momentanen Form für mich auch uninteressant geworden sind warte ich mal ab. Wär mir so früher nicht passiert aber die Jungs werden schon wissen womit sie ihr Geld verdienen. Ist er der Überkiller dann hol ich ihn mir nach Release. Ansonsten warte ich auf die C-Bill Variante.

Also für mich ist MWO seit Umstellung auf den neuen Skill Tree (alle Mechs im Stall die ich will, C-Bills zum Abwinken und gut GXP) und den neuen, uninteressanten Pre Order Boni sehr viel entspannter geworden.
Und das soll jetzt nicht ironisch sein.

Viel Spaß

Edited by Mumuharra, 11 February 2018 - 02:34 PM.






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