Solaris City Eindrücke
#21
Posted 18 May 2018 - 03:04 AM
Man hat das Gefühl, das alles Neue immer liebloser wird, Hauptsache es gibt überhaupt etwas neues. So behält man definitiv nicht seine Spielerbase...
#22
Posted 18 May 2018 - 03:12 AM
Stell dich hinter eine Ecke und lass die Gegner kommen - ist auf dieser Map Programm.
#23
Posted 18 May 2018 - 03:34 AM
Sie ist nicht grade toll, aber Rubellite find ich schlimmer.
Hab zwischen 70 und 90 Fps durchgehend. (habe mehr Probleme auf Terra Therma - da hab ich oft Frameeinbrüche bis runter auf 50. läuft dann aber noch)
#24
Posted 18 May 2018 - 02:20 PM
muss aber sagen habe keinen besonders guten pc doch läuft mwo in der regel so mit 20-25 fps alle maps nur solaris city da fallen die fps extremst auf unter 10
also bleibt mir nichts anderes übrig als einfach stehen zu bleiben oder mich selbst zu killen letzteres mache ich eher da ich keine lust habe zig min auf die nächste runde zu warten... man hat ja auch noch anderes zu tun und daher auch nicht unbedingt die zeit jedes mal zu warten bis die runde endet
echt schade hoffe zwar das da irgendwie eine besserung patch oder sonst was kommt glaube aber ehrlich gesagt nicht daran das es mir groß helfen wird
und da nun auch noch ein event startet für die map kann ich mich ja richtig freuen denn das event geht auch noch 13 tage lang super
der einzige trost ist ich muss nichts machen um beim event abzusahenen sondern einfach nur stehen bleiben und abwarten... xD
Edited by base3322, 18 May 2018 - 02:30 PM.
#25
Posted 18 May 2018 - 08:46 PM
Edited by Ritter ohne Furcht und Tadel, 18 May 2018 - 08:52 PM.
#26
Posted 18 May 2018 - 10:26 PM
Nerefee, on 18 May 2018 - 03:04 AM, said:
Man hat das Gefühl, das alles Neue immer liebloser wird, Hauptsache es gibt überhaupt etwas neues. So behält man definitiv nicht seine Spielerbase...
Nur das die Tests ja eh für Popo waren. Immer wenn es mal etwas gab wie hm ok aber ändert mal was dran kam die Antwort nee das bringt nix wir kloppen die Monate Entwicklung in die Tonne.
Servierte man dazu noch Hammerevents die sogar mich hatten spielen lassen, war das Feedback nicht vorhanden und PGI Mächte draus toller Erfolg.....
Sry aber ein Betatest von Maps? Wo leben wir denn noch in Zeiten wo du Maps wie in MW2 mit nem Textefitor und 3 Koordinaten zusammengebaut hast?
#27
Posted 19 May 2018 - 12:39 AM
Karl Streiger, on 18 May 2018 - 10:26 PM, said:
Was mich den Kopf auf die Tischplatte hämmern lässt ist, dass man bei PGI wusste, dass die Karte guffelig läuft. Hatten sie ja von Anfang an in den Patchnotes stehen. Im Endeffekt ignorieren sie ihr eigenes Feedback. Ist dann zwar aus kreativer Sicht etwas schade, aber dann hätte man vielleicht ein paar Effekte runterdrehen oder von der Karte entfernen sollen, wenn man schon weiß, dass sie nicht so richtig rund läuft.
Zumal MWO halt kein neues Spiel ist, da sollte man als Entwickler auch nicht erwarten, dass hier jeder mit 'ner GTX der 1000er-Reihe und 'nem Coffee Lake i7 ausgestattet ist
#28
Posted 19 May 2018 - 05:21 AM
Ausserdem ist doch eh alles unter 16Gb DDR3 Ram von Fred und Barney.
#29
Posted 19 May 2018 - 05:24 AM
Die Abkürzung entpuppt sich als Sackgasse
Beim Versuch über Links durch zu gehen, entpuppt sich der Cyclops als zu kräftig,
sieht schlimm aus, ist es aber nicht ganz, auf der rechten Seite kommt man locker durch
Trotzdem einfach vorher die Abstände ermitteln so das auch die größten/breitesten Mechs durchkommen, und dann erst die Gebäude platzieren. (und nicht in dem desolaten Zustand raus geben)
Flanken ist durch die langen Laufwege keine Option, also Peaken um die Ecke, spielerisch sehr eintönig.
Ohne Heatvision ist die Map optisch sehr hässlich, auch zu dunkel und die ganzen Leuchtreklamen zu hell.
Eine der schlechtesten Maps die PGI je raus gebracht hat. (wird nur vom alten Terra Therma getoppt !)
Ohne Heatvision krasse Framedrops mein betagter i5-2500K @4,4Ghz ist wohl zu alt für das Game,
an der GTX 1080 kann es nicht liegen (Witcher 3 mit Grafikmods konnte ich alles auf max. spielen,
nur in den Städen teilw. weniger FPS, aber MW0 ist einfach zu krass)
Edited by white0Fox, 19 May 2018 - 05:32 AM.
#30
Posted 19 May 2018 - 08:23 AM
Gonokokokkeninfektion, on 19 May 2018 - 05:21 AM, said:
Ausserdem ist doch eh alles unter 16Gb DDR3 Ram von Fred und Barney.
Weiß jetzt nicht, ob das ironisch gemeint ist, aber... Naja, F2P-Spiele von 2012 / 2013 sollten nicht härtere Anforderungen an die Hardware stellen als die aktuellsten Grafik-Knaller.
Wird mein 3770k wohl auf seine alten Tage nochmal deutlich jenseits die 4ghz getaktet werden... Hab ich wenigstens einen Grund was neues anzuschaffen, wenn der durch ist
#31
Posted 19 May 2018 - 10:29 AM
Den 3770K kannst auch auf 4,5ghz takten, das bringt nichts. Habe die gleiche CPU mit 1080Ti...
Aber dieses Jahr die Intel 8-Core, da wird aufgerüstet.
Edited by Quandoo, 19 May 2018 - 10:30 AM.
#32
Posted 19 May 2018 - 01:50 PM
Selbst mit Jump Jets ist kaum eine gute Position zu finden, vom Aussehen und den Frameeinbrüchen ganz zu schweigen.
#33
Posted 19 May 2018 - 02:06 PM
#34
Posted 19 May 2018 - 02:54 PM
Edited by Mighty Spike, 20 May 2018 - 01:21 AM.
#35
Posted 19 May 2018 - 08:06 PM
Edited by Old MW4 Ranger, 19 May 2018 - 08:06 PM.
#36
Posted 19 May 2018 - 09:38 PM
Quandoo, on 19 May 2018 - 10:29 AM, said:
Den 3770K kannst auch auf 4,5ghz takten, das bringt nichts. Habe die gleiche CPU mit 1080Ti...
Aber dieses Jahr die Intel 8-Core, da wird aufgerüstet.
Na herrlich, aber dann kann ich mir das Gefummel wenigstens sparen.
Naja, wird trotzdem Mal Zeit für was neues, die CPU knechte ich jetzt seit Ende 2012, die hat sich ihren Ruhestand verdient
#37
Posted 19 May 2018 - 10:43 PM
Meiner Meinung nach hätte man z. B noch:
- mit Tunneln arbeiten können. (z. B Untergrund Autobahn)
- Solaris City durch die Kämpfe zerstörter aussehen lassen
- poröse Wände/Fensrter (treffer und der Putz fällt ab)
- Durchschuss in Hochhäusern in denen z. B ein Light durchpasst.
- Es hätte irgendwie einfach mehr kreativer und dreckiger sein dürfen
weil Battletech ist kein Ponyhof.
#38
Posted 20 May 2018 - 03:23 AM
#39
Posted 20 May 2018 - 03:52 AM
Old MW4 Ranger, on 20 May 2018 - 03:23 AM, said:
Am besten ist diese Schiffsschraube, die Atlas und / oder Banshee mit sich rumschleppen können. Nicht nur, dass Nahkampfwaffen ohne Nahkampf etwas dämlich sind, aber wer benutzt dazu bitte eine Schiffsschraube?!
#40
Posted 23 May 2018 - 01:58 AM
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users